Come creare una caricatura fotografica in Adobe Photoshop

Cosa starai creando

Le caricature sono un'alternativa divertente ai ritratti tradizionali. L'idea è di esagerare comicamente le caratteristiche particolari per creare una rappresentazione umoristica di quella persona. Le funzioni di trasformazione, deformazione e fluidificazione di Adobe Photoshop sono perfette per creare caricature da un ritratto fotografico. Questo tutorial fa parte di una serie più ampia di istruzioni trovate nel corso Tuts +, Manipolazione di foto fluide: Trasforma, deforma e fluidifica.

Un collegamento opzionale

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Azioni di Photoshop su Envato Elements

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Caricaturisti su Envato Studio

Se preferisci farlo da solo, tuttavia, continua a leggere per l'intera procedura manuale.

Risorse Tutorial

Questo tutorial richiede due file. Entrambi sono disponibili attraverso il Scarica allegato collegamento trovato con questo tutorial. I file necessari sono:

  • Una foto ritratto Sentiti libero di usarne uno tuo o usa lo stesso che ho usato.
  • Uno sfondo con texture Ho creato questo usando l'estensione Adobe Texture Paper Pro.

1. Preparazione foto di base

La tecnica essenziale per creare una caricatura è trovare elementi che sono già naturalmente pronunciati ed esagerare in modo comico. Nella nostra foto di partenza qui, la linea della mascella del giovane è piuttosto grande, e il suo sorriso è molto prominente. Gli occhiali cerchiati di corno sono evidenti e l'attaccatura dei capelli sembra che stia cominciando a ritirarsi. Questi sono tutti aspetti del suo ritratto con cui possiamo divertirci.

Passo 1

Lo sfondo bianco solido del ritratto facilita l'estrazione della figura dallo sfondo. Usa la tecnica di selezione che hai scelto: ho usato il Strumento di selezione rapida (W) per creare la selezione e poi andare Livello> Nuovo> Livello tramite copia (Control-J) per creare uno strato di ritaglio dell'uomo.

Passo 2

È molto più semplice lavorare con caratteristiche particolari se sono isolati. Quindi usa la stessa tecnica per ritagliare i seguenti singoli elementi. Il corpo e lo strato di abbigliamento dovrebbero seguire la scollatura della sua camicia.

Lo strato testa / collo dovrebbe adattarsi bene all'interno della scollatura della camicia

Mantieni la selezione ampia e ruvida durante la creazione dello strato del mento: lo faremo sfumare in un secondo momento.

Mantieni la selezione dello strato di bocca all'esterno dell'area delle labbra, quindi c'è spazio per fonderlo in seguito.

Allo stesso modo, mantenere la selezione intorno al naso ruvida, con molto spazio libero.

Mantieni la selezione intorno agli occhiali bella e stretta, e includi gli occhi.

Mantieni la selezione intorno al contorno esterno dell'orecchio, ma concediti spazio per lavorare sul lato interno.

Passaggio 3

Solo per mantenere le cose il più flessibili possibile, trasformiamo ogni livello in un oggetto avanzato. Prendi singolarmente ogni livello e vai a Livello> Oggetti avanzati> Converti in oggetto avanzato.

2. Trasforma e altera

Ora che le diverse funzionalità sono tutte sul proprio livello, possiamo iniziare a trasformarle in una caricatura esagerata. Usa la flessibilità degli oggetti intelligenti per lavorare con diverse combinazioni di dimensioni per ottenere un effetto umoristico.

Passo 1

Una tecnica di caricatura comune è di rendere la testa estremamente grande in proporzione al corpo. Per ottenere ciò, ridurre in modo significativo lo strato corporeo con Modifica> Trasformazione libera.

Passo 2

Uso Modifica> Trasforma> Deforma per iniziare a modellare lo strato della testa. Montare il collo nella scollatura della maglietta e gonfiare la parte superiore della testa. L'obiettivo di questo passaggio è solo quello di stabilire la forma di base della testa, che funge da base per gli altri strati su cui costruire.

Passaggio 3

Distorcere lo strato del mento per allungarlo e affilarlo leggermente. Cerca di mantenere la parte superiore allineata in modo che le cuciture non siano eccessivamente visibili.

Passaggio 4

Rendi ancora più grande quel ghigno allargando lo strato della bocca.

Passaggio 5

Le caricature spesso rendono i nasi estremamente grandi ed esagerati. I grandi nasi sembrano solo divertenti! Espandi il livello del naso in proporzioni comiche, anche se si sovrappone alla bocca, è OK.

Passaggio 6

Il livello degli occhiali richiede più attenzione rispetto al semplice ridimensionamento che abbiamo usato con le altre caratteristiche. Il Modifica> Trasforma> Deforma lo strumento può essere utilizzato per aiutare ad adattare i fotogrammi espansi sul suo viso.

Passaggio 7

Tutta la distorsione ha quasi eliminato l'orecchio sullo strato di base della testa. Per fortuna abbiamo uno strato di orecchio che si adatta in modo che possa sostenere il peso di quegli occhiali!

Passaggio 8

Ora aggiungi un Maschera di livello per ogni strato e utilizzare una spazzola morbida con vernice nera per fondere i singoli elementi in un insieme coerente.

Mascherare il mento è il più impegnativo, visto che devi lavorare intorno ai capelli della barba. Basta usare un pennello più piccolo e lavorare con attenzione. Ecco una ripresa del livello del mento accanto al livello maschera usato per fonderlo.

Passaggio 9

Aggiungi un nuovo livello sopra tutti i livelli di ritaglio e usa il Pennello correttivo al volo (J) impostato Campiona tutti i livelli per dipingere sopra eventuali cuciture ovvie o aree di problemi che sfuggivano al processo di mascheratura.

3. Facce fluide

Il prossimo è il vero potere dietro il processo di caricatura. È la famigerata funzione Liquify. Abbiamo già lavorato molto sul warp con le diverse trasformazioni, ma è la funzione Liquify che creerà un aspetto fluido, divertente ed esagerato. Gli strumenti di Fluidifica sono potenti e possono essere imprevedibili, ma fortunatamente la funzione supporta lo Smart Filtering, quindi non ci sono preoccupazioni!

Passo 1

Seleziona tutti i livelli di ritaglio e il livello di copertura dei giunti e uniscili in un singolo oggetto intelligente con Livello> Oggetto avanzato> Converti in oggetto avanzato.

Passo 2

Vai a Filtro> Fluidifica. Quando viene visualizzata la finestra di dialogo, selezionare Modalità avanzata per rivelare ulteriori controlli.

Passaggio 3

Utilizzare il Forward Warp Tool con una dimensione del pennello intorno a 200 per aumentare le dimensioni della fronte. Spingere delicatamente l'area della pelle verso l'attaccatura dei capelli.

Passaggio 4

Utilizzare il Strumento Bloat cliccare alcune volte sulla punta del naso per farlo apparire più bulboso.

Passaggio 5

Utilizzare il Strumento di blocco della maschera per evidenziare le montature degli occhiali. Ciò eviterà la distorsione dei fotogrammi mentre lavoriamo con gli occhi.

Passaggio 6

Utilizzare il Forward Warp Tool di nuovo per esagerare la forma dell'area del tempio, e il Strumento Bloat per creare una forma leggermente più grande per gli occhi, basta essere sicuri di ridurre le dimensioni del pennello per avere dimensioni simili ai bulbi oculari. Al termine, fare clic su Nessuna pulsante nel Opzioni maschera per sbloccare l'area mascherata.

Passaggio 7

Estendi il mento un po 'di più usando il Forward Warp Tool e creare una estremità più rotonda e bulbosa con il Strumento Bloat.

Passaggio 8

Infine, rendi il suo sorriso ancora più grande usando il Forward Warp Tool per spingere gli angoli della bocca nelle pieghe delle sue guance. Basta fare attenzione a non deformare la forma dei denti.


Applicare il Fluidifica effetto e la tua caricatura dovrebbe assomigliare a questo.

4. Background artistico

Ora che abbiamo distorto la faccia di questo povero, facciamo in modo che sembri più simile a un'immagine dipinta. Inizieremo con uno sfondo più artistico.

Passo 1

Aggiungere un Maschera di livello al livello di caricatura e utilizzare un pennello strutturato per sfumare il fondo del livello. Ho scelto il Spugna a pennello pennello preimpostato qui. Riduci il Opacità pennello impostazione intorno 40% quindi la trama si accumula gradualmente.

Passo 2

Apri il BackgroundTexture.jpg file dalle risorse del tutorial e posizionarlo come un livello sotto il livello di caricatura.

Passaggio 3

Aggiungi un nuovo livello sullo sfondo con texture. Usa lo stesso pennello strutturato del lavoro maschera per aggiungere un effetto bordo bianco spazzolato.

5. Effetto dipinto

Ora siamo pronti a trasformare la caricatura stessa in un dipinto. Vogliamo mantenere alcune delle qualità fotografiche, ma dare comunque l'impressione di un pezzo dipinto a mano. Questo è fatto facilmente usando una tecnica di pittura sfumino.

Passo 1

I dettagli più piccoli tendono a interrompere il processo di verniciatura delle sbavature, quindi è meglio eliminarle prima. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura intelligente. Usare un Raggio di 2.0 un Soglia di 10.0, con Qualità impostato alto.

Passo 2

I punti salienti della foto appaiono un po 'luminosi. Correggere questo tagliando a Livello di regolazione delle curve al livello di caricatura e usando il curve per diminuire le aree luminose.

Passaggio 3

Crea un nuovo livello nella parte superiore della pila di livelli. Prendi il Strumento sfumino con un Dimensione del pennello in giro 40 pixel. Impostare il Forza a 80% e controllare il Campiona tutti i livelli opzione. Quindi inizia a sbavare lungo le principali caratteristiche dell'immagine. Seguire con la grana naturale della pelle per mantenere l'aspetto molto fluido.

Passaggio 4

Ridurre le dimensioni del pennello a circa 5 pixel e iniziare a sbavare lungo i dettagli più piccoli dell'immagine come le sopracciglia, le singole ciocche di capelli, i suoi occhi e i suoi denti.

Passaggio 5

Crea un livello unito del livello di sbavatura, il livello di caricatura e il livello di regolazione selezionando tutti e tenendo premuto il alt chiave mentre si va a Livello> Unisci livelli (Control-E). Quindi vai a Filtro> Altro passa alto impostare il Raggio a 5.0 pixel. Chiama questo livello Dettagli.

Passaggio 6

Cambiare il Dettagli strato Modalità di fusione a copertura, ridurre il Opacità a 78%, e poi andare a Livello> Maschera di livello> Nascondi tutto. Usa un pennello morbido e bianco sulla maschera per rivelare i dettagli negli occhi, nelle sopracciglia, nel naso, nella bocca e nella barba.

Passaggio 7

Aggiungi un nuovo livello chiamato Scherma / Brucia e riempilo con 50% grigio tramite la Modifica> Riempi caratteristica. Impostare il Modalità di fusione a copertura e quindi usare un soft Nero pennello a 30% di opacità simulare a Bruciare effetto. Passa a bianca simulare a Schivare effetto.

Passaggio 8

Aggiungi un effetto colore finale. Per prima cosa crea uno strato unito di tutti i livelli tenendo premuto alt mentre andando a Livello> Unisci visibili. Quindi vai a Filtro> Camera Raw e impostare il Contrasto a +10, Chiarezza a +22, e il Vibrance a +48.

Fatto!

E ora hai finito! Guarda il tuo fantastico lavoro di caricatura fotografica. Ora prendi queste tecniche e vai ad applicarle alle foto dei tuoi amici e familiari per creare ritratti divertenti, unici e personali!

Voglio di più?

Questo tutorial è solo un estratto da una serie più ampia e dettagliata di istruzioni trovate nel mio corso Tuts +, Fluid Photo Manipulation: Transform, Warp e Liquify. Assicurati anche di controllare il mio profilo di corsi e tutorial qui su Tuts + e trovare questo corso e molto altro ancora!

Risorse extra

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Oppure puoi seguire il percorso automatico e utilizzare un'azione caricatura di Photoshop da Envato Market.