Come creare una manipolazione fotografica di un gatto e un pesce volante con Adobe Photoshop

Cosa starai creando

In questo tutorial, ti mostrerò come usare Adobe Photoshop per creare una manipolazione fotografica con un gatto che guarda il pesce volante. 

Per prima cosa costruiremo la scena di base usando un cielo e immagini a parete. Dopodiché, aggiungeremo gatto, pesce e alberi e li mescoleremo utilizzando i livelli di regolazione, il mascheramento e i pennelli. Successivamente, dipingeremo una luce da sogno e completeremo il tutorial con diversi livelli di regolazione.

Risorse Tutorial

Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial:

  • Cielo 
  • Parete 
  • Gatto 
  • Pesce 1 
  • Pesce 2 
  • Pesce 3 
  • Pesce 4 
  • Pesce 5 
  • Pesce 6 
  • Pesce 7 
  • Albero 1 
  • Albero 2 

1. Come costruire la scena base

Passo 1

Crea un nuovo 2000 x 1700 px documento in Photoshop con le impostazioni specificate:

Passo 2

Apri l'immagine del cielo. Utilizzare il Strumento rettangolare di selezione (M) per selezionare solo l'area del cielo e trascinarla nella tela bianca usando il Sposta strumento (V).

Passaggio 3

Per ammorbidire il cielo, vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e impostare il Raggio a 8 px:

Passaggio 4

Duplica il livello del cielo e spostalo verso l'alto e verso destra. L'obiettivo è spostare l'area chiara del cielo nella posizione più alta a sinistra.

Fare clic sulla seconda icona nella parte inferiore del Livelli pannello per aggiungere una maschera a questo livello. Usa una spazzola rotonda morbida con il colore nero (pennello nero morbido) per cancellare il lato destro della tela poiché abbiamo bisogno solo della sinistra di quella duplicata.

Passaggio 5

Seleziona i due strati del cielo e premi Controllo-G creare un gruppo per loro. Cambia la modalità di questo gruppo in Normale al 100% e creare a Bilanciamento del colore livello di regolazione all'interno di questo gruppo (Livello> Nuovo livello di regolazione> Bilanciamento colore):

Passaggio 6

Fare un curve livello di regolazione e diminuire leggermente la luminosità. Su questa maschera di livello, usa un pennello nero morbido per dipingere sulla parte inferiore del lato sinistro e fai in modo che l'angolo in alto a destra diventi più scuro per adattarsi alla fonte di luce principale.

Passaggio 7

Apri l'immagine del muro. Utilizzare il Strumento lazo poligonale (L) per afferrare solo il muro e posizionarlo nella metà inferiore della tela principale.

Passaggio 8

Crea un nuovo livello e impostalo come Maschera di ritaglio. Attiva il Strumento clone (S) per rimuovere alcuni dettagli indesiderati sul muro:

Passaggio 9

Creare un curve strato di regolazione per illuminare il muro. Su questa maschera di livello, usa un pennello nero morbido con un'opacità ridotta (20-25%) per dipingere sulla parte inferiore del muro in modo che non sia troppo luminoso.

Passaggio 10

Crea un nuovo livello, cambia la modalità in Sovrapposizione al 100%, e riempire con 50% grigio:

Attiva il Dodge Tool (O) con Gamma di mezzitoni, Esposizione di 10-15% per dipingere più luce a sinistra della superficie del muro poiché è più vicina alla luce rispetto alla destra. Puoi vedere come l'ho fatto Normale modalità e il risultato con copertura modalità.

Passaggio 11

Aggiungere un Bilanciamento del colore livello di regolazione e modificare il mezzitoni e Mette in risalto impostazioni. Utilizzare un pennello nero morbido per ridurre l'effetto sull'area nascosta del muro e lasciare la luce calda riflessa principalmente sulla superficie.

Passaggio 12

Usare un Filtro fotografico strato di regolazione per dare più luce calda alla parete. Scegli il colore # a4640a:

Passaggio 13

Per rendere l'ombra della piastra superiore sul muro, utilizzare il strumento per selezione di un'area rettangolare per afferrare una selezione sotto il piatto e poi riempirlo con il colore # 171.516.

Abbassa l'opacità di questo livello a 60% e applicare a Sfocatura gaussiana di 4 px per ammorbidire l'ombra.

Usa una maschera di livello per schiarire l'opacità dell'ombra nell'area inferiore.

2. Come ritoccare il gatto

Passo 1

Ritaglia il gatto dallo sfondo e posizionalo sul lato destro della superficie del muro.

Passo 2

Per rendere l'ombra del gatto sul muro, crea un nuovo livello sotto quello del gatto. tenere Controllo e fai clic sul livello miniatura del gatto per caricare la sua selezione. Riempi questa selezione con il colore # 171.516.

Giralo verticalmente (Modifica> Trasforma> Rifletti verticale) e utilizzare il Strumento di trasformazione gratuito (Control-T) per renderlo più lungo e più stretto.

Abbassare il Opacità di questo livello a 70% e applicare a Sfocatura gaussiana di 5 px a questo livello.

Aggiungi una maschera a questo livello e cancella le parti d'ombra indesiderate sull'area del muro inferiore e sulla coda (creeremo l'ombra della coda su un livello separato).

Passaggio 3

Crea un nuovo livello e carica la selezione del gatto come abbiamo fatto nel passaggio precedente. Colpire Control-I per invertire la selezione.

Utilizzare il Strumento lazo per spostarsi attorno al corpo del gatto fino a quando non viene deselezionata solo la coda.

stampa Control-I di nuovo, e ora abbiamo la selezione della coda. Crea l'ombra per la coda sul muro come abbiamo fatto con il corpo.

Passaggio 4

Aggiungere un Tonalità / Saturazione strato di regolazione per cambiare il colore del colletto. Alterare il ciano valori:

Passaggio 5

Creare un curve strato di regolazione per illuminare il gatto. Dipingi sulle aree d'ombra e sulla testata superiore in modo che non vengano influenzate o meno influenzate da questo livello di regolazione.

Passaggio 6

Crea un nuovo livello e usa un pennello bianco morbido per dipingere il contorno del gatto e l'area ombreggiata del gatto per illuminare questi dettagli. Cambia questa modalità di livello in Dodge lineare al 100%. Variare l'opacità del pennello in base alla luminosità dei diversi dettagli per ottenere un risultato migliore.

Passaggio 7

Crea un nuovo livello, cambia la modalità in Sovrapposizione al 100%, e riempire con 50% grigio. Utilizzare il Schivare e Strumento Brucia per continuare a perfezionare la luce e l'ombra sul gatto.

Passaggio 8

Aggiungere un Bilanciamento del colore livello di regolazione e modificare il mezzitoni e Mette in risalto valori:

Passaggio 9

Crea un nuovo livello e non impostarlo come Maschera di ritaglio. Utilizzare un pennello piccolo medio-duro con un colore giallo chiaro (# fef5dc) per dipingere alcuni baffi per il gatto.

3. Come aggiungere il pesce

Passo 1

Ritaglia l'immagine del pesce 1 dallo sfondo e posizionala sopra il gatto. Duplica questo livello e rendi il pesce un po 'più grande. Spostalo nell'angolo destro della tela.

Passo 2

Isolare tutto il resto del pesce e metterli insieme da sinistra a destra. Puoi duplicare il pesce e ridimensionarlo, ma ricorda di non renderne alcuni troppo grandi o troppo piccoli degli altri. Ho posizionato il pesce 7 per adattarlo alla direzione dello sguardo del gatto. Ecco il mio risultato, ma sentiti libero di fare il tuo arrangiamento.

Passaggio 3

Puoi vedere che il pesce ha una combinazione di colori abbastanza simile. Passerò attraverso il processo comune di ritocco e li faremo stare insieme in modo da non vedere i passaggi ripetutamente e annoiarsi. Ho mirato a rendere il pesce più arancione e il resto più magenta / rosato.

Innanzitutto, usa un livello di clonazione (impostalo come Maschera di ritaglio) per ciascuno degli strati di pesci duplicati per farli apparire diversi dall'originale. Puoi clonare occhio, pinna e altri dettagli sui corpi dei pesci.

Passaggio 4

Creare un Tonalità / Saturazione strato di regolazione per desaturare il verdastro / giallastro del pesce. Ecco le impostazioni che ho usato per il pesce 1 e puoi applicarle a tutti gli altri pesci. A seconda di quanto sono saturi i pesci, puoi modificare un po 'le impostazioni finché non ti senti a posto.

Ecco il risultato del pesce dopo aver aggiunto un Tonalità / Saturazione regolazione con impostazioni simili.

Passaggio 5

Fare un Bilanciamento del colore strato di regolazione per cambiare il colore del pesce. Ecco i valori che ho applicato al pesce selezionato che voglio essere più arancione degli altri. Aumentare il Blu del mezzitoni e Giallo del Mette in risalto.

E qui ci sono le impostazioni per il resto del pesce (aumentare il Ciano valore). Ricordarsi di modificare le impostazioni per adattarle a quelle specifiche.

Passaggio 6

Crea un gruppo per il pesce. Tutti i pesci sono troppo scuri, quindi usa a curve strato di regolazione per aumentare la loro leggerezza e contrasto.

Utilizzare un pennello nero morbido per ridurre la luminosità sulla parte anteriore dei corpi dei pesci (le parti verso destra) e le aree d'ombra.

Passaggio 7

Utilizzare il Schivare e Strumento Brucia per perfezionare la luce e l'ombra del pesce. I pesci che sono più vicini a sinistra o più scuri degli altri devono aggiungere più luce.

Passaggio 8

Crea un nuovo livello e usa un pennello bianco morbido, 2 px, fare un punto culminante nell'occhio del pesce 7. È enfatizzare l'aspetto di questo pesce e creare più di una connessione al gatto.

4. Come aggiungere gli alberi

Passo 1

Sposta l'albero 1 in basso a sinistra nell'area di disegno e applica a Sfocatura gaussiana di 8 px a questo livello.

Passo 2

Aggiungere un Tonalità / Saturazione strato di regolazione e modificare il colore valore del Maestro:

Passaggio 3

Usare un Bilanciamento del colore livello di regolazione e lavoro sul mezzitoni impostazioni:

Passaggio 4

Creane un altro Tonalità / Saturazione livello di regolazione e modificare il gialli valori:

Passaggio 5

Fare un curve strato di regolazione per aumentare la luminosità e aggiungere un tono bluastro all'albero.

Passaggio 6

Aggiungi l'albero 2 in basso a destra del muro e applica a Sfocatura gaussiana di 8 px ad esso.

Passaggio 7

Usare un Tonalità / Saturazione strato di regolazione e modificare il Maestro impostazioni:

Passaggio 8

Continua a cambiare il colore dell'albero con a Bilanciamento del colore livello di regolazione.

Passaggio 9

Illumina l'albero usando a curve livello di regolazione.

5. Come eseguire le regolazioni finali

Passo 1

Per creare una luce sognante per la scena, crea un nuovo livello sopra i livelli. Usa una spazzola a luce soffusa (# e9cfbd) per dipingere sulla tela e quindi cambiare la modalità di questo livello in Schermo 20%.

Passo 2

Usa una maschera di livello per cancellare la parte inferiore e la parte superiore della scena per rendere visibile l'effetto sognante principalmente attorno al centro sinistra e al pesce.

Passaggio 3

Fare un Mappa dei gradienti livello di regolazione e scegli i colori # 48517d e # b68760. Modifica questa modalità di livello su Luce soffusa al 100%.

Passaggio 4

Creare un Bilanciamento del colore strato di regolazione e modificare il mezzitoni e Mette in risalto impostazioni:

Passaggio 5

Usare un Vibrance strato di regolazione per migliorare l'effetto finale. Usa un pennello nero morbido per ridurre il blu sul fondo del muro perché l'ho trovato troppo saturo.

Congratulazioni, hai finito!

Spero che ti sia piaciuto il tutorial e ho imparato qualcosa di nuovo per il tuo progetto. Sentiti libero di condividere i tuoi risultati o lasciare commenti nella casella qui sotto. Divertiti con Photoshop!