Come creare una cavalletta vettoriale stilizzata

In questo tutorial, spiegheremo come creare una creazione di una cavalletta basata su un'immagine. Esamineremo come rintracciare le parti necessarie e modificarle al fine di rendere il ragazzino un bell'aspetto in tutta la sua gloria vettoriale. Andiamo ad esso!

Anteprima dell'immagine finale

Di seguito è l'immagine finale su cui lavoreremo. Vuoi accedere ai file Vector Source completi e alle copie scaricabili di ogni tutorial, incluso questo? Iscriviti a VECTORTUTS PLUS per soli 9 / mese.

Passo 1

Per rendere la vita un po 'più facile per noi, sono andato a scegliere una foto a stock.xchng. Puoi scaricare la foto qui. Aprire un nuovo documento e posizionare l'immagine sulla tavola da disegno (File> Posiziona). Blocca il livello con la foto e fai doppio clic. Nella finestra a comparsa, seleziona Dim Immagine. Questo dissolve la foto.

Passo 2

Crea un nuovo livello in cima e inizia a tracciare il corpo con lo strumento Penna (P). Scegli un colore o dall'immagine o scegli un verde di tuo gradimento.

Passaggio 3

Continua a tracciare le gambe. Crea un nuovo livello per ogni parte importante. Ad esempio, uno per le gambe, uno per il corpo, per la testa, ecc. In questo modo sarà più facile trovare le forme in seguito.

Passaggio 4

Crea due linee con lo strumento Penna (P) seguendo il corpo in sezione e la testa della cavalletta.

Passaggio 5

Ora fai una copia del corpo che hai tracciato in precedenza e posiziona le due linee in cima. Quindi seleziona sia il corpo che le linee e scegli l'opzione Dividi nella Tavolozza degli itinerari.

Passaggio 6

Ora abbiamo creato le nostre sezioni per il corpo e la testa in pochi semplici passaggi. Crea una copia delle parti del corpo. Ho cambiato il colore della parte superiore in un gradiente lineare da verde chiaro a verde. Successivamente, ho aggiunto sezioni sulla parte superiore del corpo con lo strumento Penna (P).

Passaggio 7

Crea una copia delle forme, ne avremo bisogno di nuovo. Quindi seleziona le linee e il corpo e ripeti il ​​punto 5. Ciò ci darà parti del corpo ancora più dettagliate. Inizia a colorare le parti inferiori del corpo con un gradiente lineare verde. Trascina la sfumatura in direzioni diverse in modo che le parti non sembrino uguali. Questo aiuterà a differenziare le parti e dare loro un aspetto più realistico.

Passaggio 8

Ricorda che abbiamo fatto una copia delle linee e del corpo prima di applicare l'opzione Divide? Prendi subito quella copia e seleziona le linee. Aumentare il tratto a circa 4-5 pt e applicare un colore beige. Quindi vai su Oggetto> Percorso> Cenni di contorno. Quindi, seleziona le linee delineate e le parti del corpo e applica l'opzione Dividi nella tavolozza degli itinerari.

Passaggio 9

Seleziona le forme sovrapposte ed eliminale. Quindi elimina le parti del corpo poiché non ne abbiamo più bisogno.

Passaggio 10

Passiamo alla gamba. Seleziona la forma della zampa posteriore tracciata e riempila con una sfumatura lineare verde. Quindi fai un duplicato e vai su Oggetto> Percorso> Percorso offset. Applicare un negativo di circa 1-2 pt. Elimina la forma più grande e riempila con un colore marrone chiaro. Ripeti il ​​passaggio ancora una volta e riempi la nuova forma più piccola con un gradiente lineare da beige a marrone. Duplica l'ultima forma e riempila con un gradiente lineare da nero a bianco. Quindi duplicalo nuovamente e riempilo con un motivo. Spiegherò in modo più dettagliato nel prossimo passaggio.

Passaggio 11

  1. Riempi la forma principale con una sfumatura verde.
  2. Una volta che la forma è sfalsata e più piccola, riempila con una sfumatura marrone e imposta la Modalità livello su Moltiplicare. Questa forma si sovrappone all'altra.
  3. Offset di nuovo l'ultima forma e riempila con un gradiente marrone più chiaro. Imposta la Modalità livello su Normale.
  4. Duplica la forma di prima e riempila con una sfumatura dal nero al bianco. Imposta la Modalità livello su Moltiplica e Opacità al 40%.
  5. Duplica nuovamente la forma e riempila con un motivo animale (Alligator). Questo è un modello standard di Illustrator che può essere trovato nella libreria Swatch. Imposta la Modalità livello su Sovrapposizione e Opacità al 10%.
    1. Crea una punta di freccia come forma e riempila di verde. Duplica e ridimensiona. Metterli a parte.
    2. Applicare una miscela (Ctrl + Alt + B).
    3. Crea una linea che sembra seguire la forma della gamba.
    4. Seleziona blend e line e applica Reverse Spine sotto le opzioni di blend.

Passaggio 12

Ora metti tutte le forme una sull'altra Dovresti avere una gamba simile a quella che vedi nell'immagine qui sotto.

Passaggio 13

Applicheremo i passi che abbiamo fatto prima alle gambe anteriori. Prendi la forma della zampa tracciata e sezionala come nel Passaggio 5. Riempi la sezione con una sfumatura verde. Puoi lasciare il tratto o toglierlo. Tocca a voi. Una volta che le gambe sono colorate, duplicale due volte. Riempi un set con un gradiente dal nero al bianco e l'altro con un motivo animale (Turtle). Imposta la Modalità livello delle gambe con gradiente da nero a bianco su Moltiplica, il 46% e le gambe con motivi su Sovrapposizione al 46%.

Passaggio 14

Questo è quello che dovrebbero piacere le gambe anteriori quando le forme si sovrappongono.

Passaggio 15

Torniamo al corpo. Duplica le due sezioni e riempile con un gradiente lineare da verde a bianco e verde e Aggiungi un tratto (0,5 pt) di un marrone chiaro alle sezioni inferiori. Duplica la sezione superiore e applica Aggiungi all'area della forma nella tavolozza degli itinerari, quindi riempila con una sfumatura da bianca a verde. Imposta la Modalità livello su Moltiplica al 26%. Posiziona la forma sopra gli altri. Quindi duplica la forma superiore sezionata e aggiungi un disegno animale (Alligator). Imposta l'opacità del livello al 15% e posizionalo sopra.

Passaggio 16

Riempi la forma della gamba destra tracciata in avanti con un verde fangoso e applica un Gaussian Blur di 4pt.

Passaggio 17

I passaggi sono simili qui per la parte inferiore delle zampe posteriori, come nel passaggio precedente.

Passaggio 18

Questi sono i passaggi su come creare gli occhi. Traccia l'occhio della cavalletta e crea i duplicati. Segui i passaggi nell'immagine sottostante e applica un'opzione di fusione con spaziatura regolare
Colore (Ctrl + ALT + B).

Passaggio 19

Ora andiamo a dare un'occhiata alle parti della testa. Ho dimostrato sotto come saranno. Inizia a tracciare le parti della testa. Avremo bisogno di cinque forme complessivamente. Inizia a riempire le forme con un gradiente verde e il più piccolo con un verde fangoso.

Passaggio 20

Posiziona le forme in base all'ordine di sovrapposizione che vedi nelle immagini sottostanti. Il numero uno è la forma in basso. Duplica per il numero 6 le forme 2, 4 e 5. Quindi, riempili con un motivo animale. Imposta la Modalità livello su Sovrapposizione al 20%.

Passaggio 21

Duplicare le forme del corpo e riempirle con il modello Alligator. Imposta la Modalità livello su Sovrapposizione al 15%. Quindi prendi le forme lineate dal punto 9 e imposta la Modalità livello anche su Sovrapposizione al 100%.

Passaggio 22

Ecco una piccola forma extra creata con lo strumento Penna (P). Viene mostrato riempito con una sfumatura verde, ruotato e duplicato 5 volte. Selezionali e applica un'ombra esterna.

Passaggio 23

Questo è il corpo della cavalletta, la testa e gli occhi. Ho nascosto le forme del modello però. Ho posizionato la forma dal passaggio 23 sotto la forma del corpo mostrata, ma al di sopra della forma della linea.

Passaggio 24

Ora inizia a posizionare le zampe posteriori. Ho duplicato la gamba creata in precedenza, ma ho eliminato la forma della fusione. Mettilo dietro il corpo. Iniziare a montare tutte le altre gambe.

Passaggio 25

Crea alcune antenne. Li ho fatti più a lungo rispetto alla foto originale.

Passaggio 26

Mostriamo di nuovo le forme dei modelli.

Passo 27

Ed ecco il modello del corpo.

Passaggio 28

Questa è la nostra cavalletta finale assemblata. Non è male, il tipo. :)

Conclusione

Ho aggiunto uno sfondo scuro e qualche riflesso strano. Questo è tutto, spero che questo tutorial ti sia piaciuto!

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