In questo tutorial ti mostrerò come usare Adobe Photoshop per creare una manipolazione di foto con un elefante e uno skateboard sul topo insieme.
Per prima cosa costruiremo la scena base usando due immagini d'archivio. Successivamente aggiungeremo le ombre della strada, sostituiremo il cielo e importeremo gli skateboard. Dopodiché, aggiungeremo l'elefante e il ratto e li mescoleremo usando i livelli di regolazione, il mascheramento e i pennelli. Importeremo altri elementi, come cappelli, lecca-lecca e valigie, e utilizzeremo diversi livelli di regolazione per completare l'effetto finale.
Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial:
Crea un nuovo 2000 x 1293 px documento in Photoshop con le impostazioni specificate.
Apri l'immagine di sfondo. Trascina l'immagine nella tela bianca usando il Sposta strumento (V). Converti questo livello in a Oggetto intelligente.
Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e impostare il Raggio a 12 px.
Sulla maschera del filtro, seleziona un pennello tondo morbido con il colore nero (pennello nero morbido) per cancellare il midground e il primo piano, lasciando l'effetto sfocatura visibile solo sullo sfondo.
Crea un nuovo livello e impostalo come Maschera di ritaglio. Attiva il Strumento clone (S) rimuovere le ombre esistenti degli oggetti sulla strada. Puntiamo a far passare la luce principale da sinistra a destra, quindi l'ombra esistente dovrebbe essere cancellata o ridotta.
Vai a Livello> Nuovo livello di regolazione> Bilanciamento colore e cambia il mezzitoni impostazioni:
Aggiungere un curve livello di regolazione e aumentare leggermente il contrasto. Su questa maschera di livello, usa un pennello nero per cancellare la parte centrale per mantenerla un po 'confusa.
Fanne un'altro curve strato di regolazione per aumentare la sfocatura del centro. Sulla maschera di livello, dipingi in cima e in fondo allo sfondo.
Apri l'immagine della strada. Utilizzare il Strumento rettangolare di selezione (M) per selezionare solo la strada e trascinarla nel nostro documento principale usando il Sposta strumento. Posizionalo sulla strada esistente. Converti questo livello in a Oggetto intelligente.
Aggiungi una maschera a questo livello e usa un pennello nero morbido per rimuovere il marciapiede.
Applicare a Sfocatura gaussiana di 6 px alla strada. Su questa maschera di filtro, usa un pennello nero per cancellare l'effetto sfocatura nel midground (questo è per localizzare gli elementi principali).
Usare un Bilanciamento del colore strato di regolazione per modificare il colore della strada.
Fare un curve strato di regolazione per portare più luce sulla strada.
Creane un altro curve strato di regolazione per rendere la strada più confusa e più mister. Dipingi in primo piano per ridurre l'effetto nebbioso.
Ora aggiungeremo ombre per gli oggetti sulla strada.
Per prima cosa, crea un nuovo livello e usa il Strumento lazo poligonale (L) per selezionare il segno con le lettere JCT / 181 (non è necessario essere così precisi). Dovresti disabilitare il Filtro sfocatura gaussiano sul livello di sfondo per vedere più chiaramente.
Riempi questa selezione con un colore marrone scuro (# 1c190c
) e capovolgerlo verticalmente (Modifica> Trasforma> Rifletti verticale). Utilizzare il Strumento di trasformazione gratuito (Control-T) per ruotarlo sulla destra del segno per adattarsi alla direzione della luce. Rendilo più lungo e molto più sottile.
Abbassa l'opacità di questo livello a 80% e applicare a Sfocatura gaussiana di 8 px a questo livello.
Crea ombre per gli altri oggetti: segni, cespugli, ecc. Dovrebbero essere lunghi e sottili.
Crea un altro livello e usa una spazzola morbida con lo stesso colore dell'ombra (# 1c190c
) per dipingere ombre casuali per i piccoli cespugli in lontananza.
Seleziona tutti i livelli shadow e premi Controllo-G creare un gruppo per loro. Abbassa l'opacità di questo gruppo a 30%, e abilitare il Sfocatura gaussiana filtro sullo sfondo.
Apri l'immagine del cielo. Utilizzare il strumento per selezione di un'area rettangolare per selezionare solo il cielo e posizionarlo nella metà superiore della tela.
Utilizzare una maschera di livello per rimuovere i bordi rigidi nella parte inferiore e fonderlo con il cielo esistente. Abbassa l'opacità del pennello quando nascondi l'area del segno in modo che l'integrazione appaia liscia e naturale.
Applicare a Sfocatura gaussiana di 2 px a questo livello.
Fare un Filtro fotografico livello di regolazione e scegli il colore # ece900
.
Aggiungere un Bilanciamento del colore strato di regolazione e modificare il mezzitoni e Mette in risalto impostazioni:
Usare un curve strato di regolazione per illuminare il cielo.
Per fare in modo che il cielo si sposti meglio con lo sfondo, crea un nuovo livello e usa un grande pennello morbido con # d6c7b3
colore e circa 45% opacità di dipingere sul centro della tela. Puoi usare una maschera di livello per correggere tutto ciò che sembra troppo nebbioso.
Apri l'immagine dello skateboard. Ritaglia lo skateboard dallo sfondo bianco e posizionalo sul lato destro della strada. Duplicalo e rendilo molto più piccolo, quindi posizionalo a sinistra.
Crea un gruppo per gli skateboard e cambia la modalità del gruppo in Normale al 100%. La luce su alcune ruote degli skateboard non è adatta alla fonte di luce principale. Per risolvere il problema, crea un nuovo livello e cambia la modalità in Moltiplicare al 100%. Usa un colore giallo per il pennello (# b8ab0
) e dipingi sui dettagli indicati per ridurre la luce lì.
Usa un altro strato (Moltiplicare modalità) con il colore # 5e5847
. Dipingi sui dettagli metallici sotto il ponte per renderli un po 'più scuri.
Aggiungere un Tonalità / Saturazione livello di regolazione per cambiare il colore dello skateboard.
Fare un curve livello di regolazione per portare più luce sugli skateboard. Dipingi sulle aree d'ombra sotto il mazzo in modo che non vengano influenzate da questo livello di regolazione.
Aggiungere un livelli strato di regolazione con lo stesso scopo. Le aree selezionate mostrano dove dipingere sulla maschera di livello.
La luce principale viene direttamente da sinistra a destra, quindi le ombre mostreranno solo i grip e i ponti. Crea un nuovo livello sotto il gruppo di skateboard e usa il Strumento Lazo poligonale per selezionare il mazzo del grande skateboard e riempirlo con il colore # 1c190c
. Converti questo livello in a Oggetto intelligente.
Abbassa l'opacità di questo livello a 60% e usare Control-T per rendere l'ombra più lunga sotto lo skateboard.
Aggiungi una maschera a questo livello e rimuovi la parte sinistra dell'ombra. Riduci anche la sua visibilità a destra.
Applicare a Sfocatura gaussiana di 3 px al livello di ombra. Sulla maschera del filtro, dipingi sulla parte sinistra dell'ombra in quanto dovrebbe essere più dura del resto.
Duplica questo livello ombra e spostalo sotto lo skateboard piccolo. Ridimensionalo molto per adattarlo alle dimensioni dello skateboard. Usa una maschera di livello per rimuovere la parte sinistra e destra dell'ombra (le parti di sollevamento).
Apri l'immagine dell'elefante. Isoli quello a destra e mettilo sopra il grande skateboard. Ridimensionalo per adattarlo allo skateboard e ricorda di convertire questo livello in uno Oggetto intelligente.
Stiamo mirando a trasformare questo elefante in un bambino. Cercando i riferimenti usando Google, possiamo vedere che la parte superiore della testa di un bambino è più rotonda, le gambe e il tronco più corti e paffuti, e la pelle più liscia e meno rugosa.
Per prima cosa, cambieremo un po 'la posa dell'elefante. Selezionare Modifica> Puppet Warp e trascina un po 'i punti sulla sommità della testa verso il basso finché non appare più rotondo. Sollevare anche il tronco e le gambe.
Sulla maschera del filtro, usa un pennello nero morbido per cancellare le gambe e gli occhi.
Aggiungi una maschera allo strato di elefante e usa un pennello medio-duro per rimuovere un po 'il tronco e la parte inferiore delle gambe in modo che sembri in piedi sullo skateboard.
Useremo le gambe dall'immagine originale e le ridimensioneremo molto meno di quelle esistenti in modo che sembrino più corte e piene. Seleziona la gamba anteriore dall'immagine originale e aggiungila nella stessa posizione di quella esistente. Uso Control-T per sollevare questa gamba un po 'più in alto.
Usa una maschera di livello per fondere le gambe con il corpo esistente.
Aggiungi le altre gambe e la parte del torace usando lo stesso metodo.
Aggiungi il tronco per sostituire quello vecchio. Uso Control-T con il Ordito modalità per renderlo più corto e alzato un po '.
È il momento di clonare la pelle, che aiuterà la pelle a sembrare più liscia. Inizia dalla parte meno ruvida della pelle e da quella al clone sopra il corpo dell'elefante. Il trucco è ridurre l'opacità del pennello (circa 50-60%) in modo che le aree clonate sembrino lisce, ma mostrano comunque dettagli e trame originali.
Crea un gruppo per lo strato di elefante e quelli correlati. Usare un Bilanciamento del colore strato di regolazione e modificare il mezzitoni valori:
Aggiungere un Tonalità / Saturazione livello di regolazione per cambiare leggermente il colore dell'elefante.
Creare un curve strato di regolazione per portare più luce all'elefante. Dipingi sulle aree d'ombra e sulla parte dietro l'orecchio per fare la sua ombra sul corpo.
Usane un altro curve strato di regolazione per rafforzare l'ombra dell'elefante. Le aree selezionate mostrano dove dipingere sulla maschera di livello.
Crea un nuovo livello sopra il gruppo di elefanti. Cambia la modalità in Sovrapposizione al 100%, e riempire con 50% grigio:
Attiva il Schivare e Strumento Brucia (O) con Gamma di mezzitoni, Esposizione di 15-20% per perfezionare la luce e l'ombra sull'elefante. Puoi vedere come l'ho fatto Normale modalità e il risultato con copertura modalità.
Crea un nuovo livello sotto il gruppo di elefanti. Usa una spazzola morbida con il colore # 1c190c
, opacità su 45% per dipingere l'ombra dei piedi dell'elefante sul retro dello skateboard.
Taglia il topo dallo sfondo originale e posizionalo sopra il piccolo skateboard. Utilizzare il Burattino Warp alzare un po 'la testa.
Utilizzare una maschera di livello per rimuovere la parte inferiore dei piedini al di fuori del grippad.
Cambia il colore del topo usando a Bilanciamento del colore livello di regolazione.
Usare un curve strato di regolazione per illuminare il ratto. Le aree selezionate mostrano come mascherare l'area d'ombra del ratto.
Aggiungi un altro curve strato di regolazione per aumentare l'ombra del ratto.
Crea un nuovo livello, cambia la modalità in Sovrapposizione al 100%, e riempire con 50% grigio. Utilizzare il Schivare e Strumento Brucia per migliorare la luce e l'ombra del topo.
Crea un nuovo livello sotto quello del topo. tenere Controllo e fai clic sul livello miniatura del ratto per caricare la sua selezione.
Riempi questa selezione con il colore # 1c190c
e giralo verticalmente. Allungalo e posizionalo sopra la parte superiore dell'ombra del piccolo skateboard.
Applicare a Sfocatura gaussiana di 2 px a questo livello. Usa anche una maschera di livello per rimuovere l'ombra delle gambe e fai in modo che il ratto si fonda armoniosamente con quello dello skateboard esistente.
Taglia il cappello e mettilo sopra la testa dell'elefante. Duplica questo livello e rendilo molto più piccolo. Aggiungilo alla testa del topo dopo averlo gettato orizzontalmente.
Crea un nuovo livello sotto quelli del cappello. Usa una spazzola morbida con il colore # 1c190c
dipingere ombre per i cappelli.
Crea un gruppo per i cappelli e aggiungi un Bilanciamento del colore livello di regolazione. Alterare il mezzitoni impostazioni:
Fare un curve strato di regolazione per ravvivare il cappello. Usa un pennello nero morbido per dipingere sull'area d'ombra (il lato destro) del cappello in modo che non venga influenzato da questo livello di regolazione.
Creane un altro curve strato di regolazione per aumentare l'ombra dei cappelli. Dipingi sul lato sinistro (area luminosa) per mantenere la loro leggerezza.
Apri l'immagine del lecca-lecca. Per prima cosa, isola il bastone di quello inferiore e aggiungilo sotto il tronco dell'elefante. Uso Control-T per ruotarlo per adattarsi alla direzione del tronco.
Taglia la parte della caramella e aggiungila sotto il bastone.
Utilizzare il Schiva strumento su un nuovo livello (imposta come Maschera di ritaglio) per illuminare la parte superiore delle caramelle.
Crea un gruppo per i livelli di bastone e caramelle. Usare un Tonalità / Saturazione strato di regolazione e ridurre il Saturazione valore a -55:
Creare un Bilanciamento del colore strato di regolazione e modificare il mezzitoni impostazioni:
Usare un curve strato di regolazione per portare più luce al lecca-lecca.
Estrai l'immagine del bagaglio 1 dallo sfondo e posizionala sul grande skateboard, tra le zampe anteriori dell'elefante.
Utilizzare una maschera di livello per rimuovere il fondo al di fuori del grippad.
Aggiungere un Tonalità / Saturazione livello di regolazione e modificare il Maestro valori:
Utilizzare il Schivare e Strumento Brucia su un nuovo livello per rifinire la luce e l'ombra della valigia. Dipingi anche l'ombra della maniglia e alcuni piccoli dettagli per adattarsi alle fonti di luce.
Apri l'immagine del bagaglio 2. Prendi il bagaglio più alto e posizionalo sul piccolo skateboard, a destra del topo, dopo averlo ridimensionato. Usa una maschera di livello per rimuovere il fondo.
Aggiungere un Tonalità / Saturazione strato di regolazione per desaturare un po 'il colore del bagaglio.
Utilizzare il Schiva strumento per illuminare i bagagli in quanto sembra troppo buio al momento.
Crea diversi nuovi livelli e usa un pennello medio-morbido con il colore # 1c190c
per dipingere l'ombra del manico della piccola valigia, l'ombra del topo sul suo bagaglio e sullo skateboard e l'ombra della gamba dell'elefante sulla grande valigia.
Crea un nuovo Colore di riempimento strato di regolazione sopra gli strati e riempire con il colore # 18011c
. Cambia questa modalità di livello in Esclusione al 100%.
Aggiungere un Mappa dei gradienti livello di regolazione e scegli i colori # e10019
e # 00601b
. Abbassa l'opacità di questo livello a 20%.
Fare un Bilanciamento del colore strato di regolazione e modificare il mezzitoni e Mette in risalto valori:
Creare un Filtro fotografico livello di regolazione e scegli il colore # d4a383
.
Aggiungere un curve livello di regolazione per aumentare la luce e il contrasto dell'intera scena.
Fanne un'altro curve livello di regolazione per portare più luce nella parte sinistra della scena. Il diritto dovrebbe essere cancellato.
Usare un Vibrance strato di regolazione per migliorare l'effetto finale.
Spero che ti sia piaciuto il tutorial e ho imparato qualcosa di nuovo per il tuo progetto. Sentiti libero di condividere i tuoi risultati o lasciare commenti nella casella qui sotto. Divertiti con Photoshop!