In questo tutorial impareremo come avvolgere un modello in frammenti di vetro frantumato, sviluppando così un'immagine surreale alla moda! Maschereremo pellicce, dipingendo usando solo pennelli predefiniti e sfruttando il pieno potenziale delle modalità di fusione e delle trame in questo tutorial di livello avanzato.
Ecco le risorse che useremo, trovate su Envato Elements:
In primo luogo, creeremo il nostro background di base!
Creare un Nuovo documento con una dimensione di 2000 x 3130 pixel.
Quindi, crea un Colore di riempimento strato e impostalo su un viola scuro # 080.609
.
Creane un altro Nuovo strato, riempilo di nero puro # 000000
usando il Secchio di vernice strumento e impostare il Modalità Layer a Schermo.
Aggiungi una piccola quantità di rumore al livello andando a Filtro> Disturbo> Aggiungi disturbo. Questo è un buon trucco per evitare cose come il banding del colore!
Successivamente, aggiungeremo luce allo sfondo creando un Nuovo strato e impostando il suo Modalità Layer a Luce soffusa.
Usare ungrande morbido Spazzola, con un Flusso del 5%,facciamo delle macchie di bianco #ffffff
nel mezzo della tela per creare una fonte di luce.
Creare un Nuovo strato e impostarlo Schermo.
Usando lo stesso pennello di prima, dipingi viola pallido # 130c17
blob di luce in cima a quelli bianchi che abbiamo appena creato. Questo non solo aggiungerà più luce ma porterà anche più colore alla nostra retroilluminazione.
Quindi, crea un Nuovo strato e impostarlo Luce soffusa.
Ancora una volta, dipingi blob bianchi per aggiungere ancora più luce al nostro background. Usa le diverse dimensioni del pennello per dare un effetto fumo o nebbia. Se hai un pennello per il fumo o la nebbia puoi anche usarlo, ma una spazzola morbida e rotonda di base funzionerà altrettanto bene!
Creare un Nuovo gruppo, raggruppa tutti i livelli correnti insieme e denominalo "Sfondo".
Di seguito è riportato approssimativamente come dovrebbe essere il nostro sfondo finora, insieme ai nostri livelli attuali. Non preoccuparti di essere precisi, sentiti sempre libero di sperimentare e innovare!
Successivamente, posizioneremo il modello sul nostro sfondo, il che significa che l'estrazione dal suo sfondo originale. Ci sono molti modi per farlo; tuttavia, oggi useremo il Strumento Penna.
Posiziona l'immagine del modello nel mezzo della tela.
Utilizzare il Strumento Penna acreare un percorso attorno al bordi duri del modello. Fondamentalmente, qualsiasi cosa con un vantaggio. Su questo modello, è tutto tranne la sua giacca di pelliccia.
Aggiungere un Maschera di livello alla donna e Fare clic con il tasto destro> Percorso di riempimento.
Invertire la maschera di livello premendo Control-I.
Ora che il suo corpo e la sua testa sono entrambi estratti, passeremo alla sua giacca di pelliccia!
Usando il Strumento di selezione rapida, seleziona il resto dello sfondo originale del modello attorno alla sua giacca. Non deve essere perfetto, solo una selezione approssimativa!
Aggiungere un Maschera di livello al modello e invertirlo colpendolo Control-I.
Doppio click il Lala tua maschera o colpire Control-Alt-R Confidarsi Affina bordo. Imposta le impostazioni come segue: Raggio 6 px con Raggio intelligente controllato e Piuma 0,5 px.
Con il Strumento di selezione rapida attivo, spazzola intorno ai bordi della pelliccia del modello. Più e più pellicce saranno selezionate.
Se viene selezionata troppa pelliccia o parte dello sfondo, premere alt e il pennello verrà quindi sottratto dalla selezione. Cambia la dimensione del pennello secondo necessità. Puoi sempre Control-Alt-Z a Disfare una selezione o deselezione.
Continua a far scorrere il pennello sui bordi della pelliccia, prestando attenzione a come la pelliccia va e viene, finché non sei soddisfatto.
Finalmente, con un giro difficile Spazzola impostato su nero, maschera eventuali bordi indesiderati o sfondo rimanente. Puoi anche mascherare i fili di pelliccia più lunghi, se vuoi usando un giro semi-duro molto piccolo Spazzola!
Successivamente, aggiungeremo ombreggiatura e contrasto.
Creare un Nuovo strato e collegalo al livello "Modello". Impostalo su copertura.
Usando un morbido, rotondo Spazzola con un Flusso del 10%, dipingere di bianco sui punti salienti del modello e nero sulle sue ombre per aumentare il contrasto. Usa diverse dimensioni del pennello a seconda di dove stai dipingendo. Impostazione del Pennello a un basso Portata aiuta a costruire le ombre e mette in evidenza lentamente.
Creane un altro Nuovo strato e attaccalo al modello. Impostalo su Luce soffusa.
Con un grande, morbido, rotondo Spazzola, dipingere di bianco sui bordi del cappotto e dei capelli della modella.
Creare un Nuovo strato sotto il livello "Modello". Mantienilo impostato Normale.
Usando un mezzo, morbido, rotondo Spazzola, dipingere retroilluminazione bianca dietro la giacca e i capelli della modella. Questo le darà una luce soffusa.
Creare un Nuovo gruppo, chiamalo "Modello",eposizionare tutti i livelli appena creati in esso. Di seguito sono riportati i nostri progressi attuali, insieme agli attuali livelli!
Ora, per l'effetto protagonista di questo tutorial: il vetro!
Innanzitutto, ridimensionare e posizionare la Texture vetro rotto al centro della tela dietro al modello. Impostalo su Schermo.
Crea e ritaglia un bianco e nero Livello di regolazione della mappa dei gradienti per convertire l'immagine in bianco e nero. Puoi rimuovere il colore usando qualsiasi metodo che preferisci; Preferisco una mappa sfumata in quanto aggiunge un po 'di contrasto in più.
Unisci la struttura di vetro e il livello della mappa gradiente insieme. Ripristina la texture del vetro ora bianco e nero su Schermo.
Successivamente, stiamo andando a ritagliare individualmente i frammenti di vetro usando il Strumento Lazo magnetico!
Nascondi il gruppo "Modello", per ora, quindi tutto ciò che vedi è la trama del vetro frantumato.
Impostare il Strumento Lazo magnetico a Larghezza 5 px, Contrasto 10%, e Frequenza 57.
Trova una bella sezione di vetro e trascina il Strumento lazo intorno a quella sezione di vetro per selezionarlo.
Modifica> Copia e Modifica> Incolla. Si incollerà come un nuovo livello. Vogliamo che tutti i nostri pezzi di vetro siano sui loro livelli separati così possiamo riorganizzarli facilmente più tardi.
Mantieni il nuovo livello di scheggia di vetro impostato su Normale, per ora, così possiamo tenerne traccia e vederli mentre estraiamo i nostri altri pezzi.
È inoltre possibile nascondere temporaneamente lo strato di vetro frantumato per ottenere una visione più chiara dei frammenti.
Fatelo ripetutamente fino a quando ne avrete diversicocci di vetro. Ricorda, tieni tutti i frammenti su separato strati!
Vuoi avere una buona quantità di frammenti di varie forme e dimensioni. Più fai, meglio sarai! Ho finito con circa 19, come visto di seguito.
Scopri il gruppo "Modello".
Ora, vogliamo sistemare i frammenti di vetro in diagonalelinea che va dall'angolo in alto a sinistra della tela all'angolo in basso a destra.
Capovolgere, ruotare e ridimensionare i frammenti secondo necessità. Vogliamo che fluisca naturalmente, con un mix di pezzi di vetro molto piccoli e pezzi più grandi.
Inoltre, puoi duplicare, capovolgere, ridimensionare e ruotare alcuni dei frammenti di vetro per riempire eventuali punti vuoti. Non vuoi che sembri come se avessi un sacco di vetri ripetuti / copiati, comunque!
Creare un Nuovo gruppo e raggruppare tutti gli strati di vetro. Assegna un nome al gruppo "Glass"e imposta il gruppo a Schermo.
Duplica il gruppo "Vetro", posizionalo sotto il gruppo di vetri originale e unisci "Copia vetro" insieme.
Aggiungere un Sovrapposizione colore livello di stile per la copia di vetro e riempirlo con un viola scuro # 0b030b
. Impostare il Opacità al 70%. Questo per rendere il vetro meno trasparente e anche per dargli una sfumatura di colore.
Creare un Nuovo strato e agganciarlo al gruppo "Vetro". Mantienilo impostato Normale.
Con un piccolo, difficile Spazzola, dipingere di bianco alcuni dei bordi del frammento di vetro, ma non tutto. Guarda le linee bianche già esistenti nel vetro incrinato, questo è ciò che stiamo replicando.
Creane un altro Nuovo strato e collegalo al livello "Modello". Mantienilo impostato Normale.
Con un grande, morbido, rotondo Spazzola, dipingere di bianco sul vetro proveniente dal lato sinistro della tela.
Imposta il livello Opacità al 40%. Questo per aggiungere un bagliore di luce ai pezzi di vetro superiori.
Creare e ritagliare a Nuovo strato al livello "Modello". Impostalo su copertura.
Usando un giro medio, morbido Spazzola con un Flusso del 5%, dipingere punti alti bianchi e punti neri bassi. Questo per aggiungere contrasto e ombreggiatura. Non devi essere preciso! La maggior parte del bianco cadrà sul lato sinistro del vetro, e il nero sarà in gran parte dietro il modello e in basso a destra.
Raggruppa tutti gli strati di vetro in a Nuovo gruppo e chiamalo "Large Glass".
Prima di finire, torniamo al nostro gruppo "Vetro" e duplichiamo alcuni dei più piccoli strati di vetro.
Porta questi strati duplicati sopra il modello e disponili attorno alle gambe e al corpo del modello per dare l'impressione che ci siano frammenti di vetro sia davanti che dietro di lei.
Raggruppa insieme questi livelli e chiama il gruppo "Vetro piccolo". Guarda i nostri livelli attuali di seguito:
Per iniziare, aggiungeremo del fumo e minuscole particelle di vetro per rendere i nostri frammenti più dinamici. Utilizzeremo i pennelli Photoshop CC predefiniti per le particelle, sebbene ci siano innumerevoli alternative! Tutto ciò che fa polvere, puntini o punti funzionerà.
Creare un Nuovo strato. Utilizzando "Kyle's Splatter Brushes", si trova nella cartella "Pennelli per pittura ad effetti speciali" nell'impostazione predefinita Pennello, dipingi puntini bianchi molto piccoli intorno ai bordi dei frammenti di vetro.
Successivamente, creeremo la nostra spazzola per il fumo usando solo il Impostazioni pennello pannello. Le impostazioni sono le seguenti:
Impostare il Spazzola Portata fino in fondo 1%. Cambierete la dimensione del Pennello manualmente mentre dipingi.
Creare un Nuovo strato e dipingi del fumo bianco, usando la nuova spazzola per il fumo che abbiamo appena creato, tutto intorno ai frammenti di vetro. Costruisci la nebbia lentamente da in alto a sinistra a in basso a destra, cambiando le dimensioni del pennello mentre vai.
Raggruppare gli strati di fumo e di particelle e denominare il gruppo "Fumo e particelle".
Successivamente, aggiungeremo alcuni riflessi di luce al nostro vetro usando il Strumento Penna'S Sentiero funzione.
Creare un Nuovo strato e portalo in cima al gruppo "Large Glass". Imposta il livello su Schermo.
Creare piccoli tratti di linea sui bordi dei frammenti di vetro. Non vogliamo aggiungere un percorso a ogni frammento di vetro, solo alcuni. E posiziona solo i percorsi sul lato sinistro del vetro, dato che è da dove viene la luce.
Vai al Pennello e impostalo su un piccolo, morbido, rotondo Spazzola, e impostare il colore su un blu pallido # 8484c3
.
Torna al Strumento Penna e Fare clic con il tasto destro> Percorso di carico. Impostato Strumento a Spazzola, assicurarsi Simula pressione è verificato, e quindi premere ok. Questo aggiungerà una linea luminosa ovunque tu abbia posizionato un percorso.
Per intensificare il bagliore, crea a Nuovo strato e tienilo impostato Normale.
Seleziona il Pennello, renderlo più piccolo e impostare il colore sul bianco.
Torna al livello appena creato e ancora una volta Fare clic destro> Percorso tratto. Questo creerà una linea morbida e bianca per aiutare a rendere il bagliore più intenso e aiutare a mescolarlo ai bordi dei frammenti di vetro.
Destra Fai clic su> Elimina percorso per sbarazzarsi dei tuoi percorsi.
Successivamente, aggiungeremo alcuni bagliori di luce finali per finire il nostro bicchiere. Creare un Nuovo strato e tienilo impostato Normale.
Dipingi una semplice stella a sei punte usando un piccolo, morbido, rotondo Spazzola impostato su bianco e a Flusso dell'1%. Puoi anche trovare pennelli premade di questi all over-qualsiasi stella farà!
Duplica e posiziona queste stelle sui bordi dei frammenti che hanno un bordo luminoso. Capovolgi, ruota e ridimensionali per farli sembrare più vari.
Raggruppa tutti i livelli di lucentezza e bagliore che hai appena creato insieme e rinomina il gruppo "Luce".
Per finire il nostro bicchiere, aggiungeremo un riflesso del nostro modello nel bicchiere dietro di lei.
Duplica il gruppo "Modello" e unisci il nuovo gruppo "Copia modello". Rinominare questo livello "Riflessione".
Porta il livello "Riflesso" sopra il nostro gruppo "Vetro grande" e attaccalo al gruppo.
Imposta il livello "Riflessione" su Alleggerire con un 60% di opacità.
Ora, posiziona il riflesso leggermente a sinistra del modello originale in modo da poter vedere un po 'del cappotto che si vede nel vetro dietro di lei.
Duplica il livello "Riflessione" e posizionalo a destra in modo simile.
Puoi duplicarlo ancora una volta e trascinarlo in basso per aggiungere un po 'di riflessione alle gambe.
Per completare la nostra immagine, faremo una correzione del colore finale che porterà l'intera immagine insieme!
Innanzitutto, crea un Nuovo strato soprattutto i livelli attuali.
Usando una combinazione di un giro morbido molto grande Spazzola e la spazzola del fumo appena creata dal punto 4, dipinge il bianco iniziando nell'angolo in alto a sinistra e scendendo circa a metà del centro dell'immagine.
Infine, aggiungeremo i nostri livelli finali di correzione del colore. Questi strati sono composti da sei Livelli di regolazione e sono in ordine da l'ultimo al primo.Quindi ogni nuovo Livello di regolazione andrà in cima al più recente. Sono anche numerati di seguito.
Raggruppa tutti i livelli di regolazione e il tuo strato di luce insieme in a Nuovo gruppo e chiamalo "CC" o "Correzione del colore".
Hai conquistato le modalità e le maschere di livello, lo strumento Penna e le trame. Ricorda, prova sempre e sperimenta! C'è più di un modo per fare tutto, e nessuno di loro è sbagliato, quindi divertiti e segui il tuo istinto artistico!
Sentiti libero di fare qualsiasi domanda o condividi i tuoi stessi risultati nei commenti qui sotto!