Come creare un'illustrazione di officina di riparazione automatica in Adobe Illustrator

Cosa starai creando

Nel tutorial di oggi, metteremo il cappello del nostro meccanico e daremo un'occhiata al processo di creazione di un'illustrazione di un'officina di riparazione auto, utilizzando gli strumenti di base che Illustrator ha da offrire.

Detto questo, prendi un sorso veloce di quel caffè appena preparato e cominciamo!

Oh, e non dimenticare che puoi sempre espandere il progetto controllando GraphicRiver, dove puoi trovare tantissime illustrazioni a tema car per essere cliccato su.

1. Come impostare un nuovo file di progetto

Poiché suppongo tu abbia già installato Illustrator in esecuzione in background, portalo su e configuriamo a Nuovo documento (File> Nuovo o Control-N) per il nostro progetto utilizzando le seguenti impostazioni:

  • Numero di tavole da disegno: 1
  • Larghezza: 1200 px
  • Altezza: 600 px
  • unità: pixel

E dal Avanzate tab:

  • Modalità colore: RGB
  • Effetti raster: Schermo (72ppi)
  • Modalità anteprima: Predefinito

2. Come impostare una griglia personalizzata

Ora, so che non stiamo lavorando su icone oggi, ma dal momento che stiamo per creare l'illustrazione utilizzando un flusso di lavoro perfetto per i pixel, vorremmo creare una piccola griglia in modo da avere il pieno controllo su le nostre forme.

Passo 1

Vai al Modifica> Preferenze> Guide e griglia sottomenu e regola le seguenti impostazioni:

  • Gridline ogni: 1 px
  • suddivisioni: 1

Consiglio rapido: puoi imparare di più sulle griglie leggendo questo pezzo approfondito su come funziona il Grid System di Illustrator.

Passo 2

Una volta che abbiamo impostato la nostra griglia personalizzata, tutto ciò che dobbiamo fare per assicurarci che le nostre forme sembrino nitide è abilitare il Aggancia alla griglia opzione trovata sotto vista menu, che si trasformerà in Scatta su Pixel ogni volta che entri Anteprima pixel modalità.

Ora, se sei nuovo all'intero "workflow pixel-perfect", ti consiglio vivamente di provare come creare tutorial artistici pixel-perfect, che ti aiuteranno ad ampliare le tue capacità tecniche in pochissimo tempo.

3. Come impostare i livelli

Una volta che abbiamo finito di impostare il nostro file di progetto, sarebbe una buona idea strutturare il nostro documento usando pochi livelli, poiché in questo modo possiamo mantenere un flusso di lavoro costante concentrandoci su una sezione dell'illustrazione alla volta.

Detto questo, fai apparire il Livelli pannello e crea un totale di tre livelli, che verranno rinominati come segue:

  • strato 1: sfondo
  • strato 2: box auto
  • strato 3: auto

Consiglio rapido: Ho colorato tutti i miei strati usando lo stesso valore verde, poiché è il più semplice da visualizzare quando si usano per evidenziare le forme selezionate (sia che siano chiuse o percorsi aperti).

4. Come creare lo sfondo

Daremo il via al progetto creando il piccolo sfondo del tramonto, quindi assicurati di essere sul livello giusto (quello sarebbe il primo), quindi blocca tutti gli altri livelli e cominciamo.

Passo 1

Prendi il Strumento penna (P) e usarlo per creare la linea in primo piano disegnando a 600 px largo 16 px di spessore Ictus linea, che coloreremo usando # 382E2E e quindi centrare l'allineamento al sottostante tavola da disegno a una distanza di 106 px dal suo bordo inferiore.

Passo 2

Con il primo piano in atto, iniziare a lavorare sullo sfondo circolare creando un 488 x 488 px cerchio, che coloreremo usando # EFBB6A e quindi centrare l'allineamento con il tavola da disegnoil bordo inferiore.

Passaggio 3

Crea un po 'più piccolo 328 x 328 px cerchio (# DDA25B), che posizioneremo sopra il precedente, allineandolo al suo centro. Una volta posizionate entrambe le forme, selezionale e raggruppale usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.

Passaggio 4

Dal momento che vogliamo che le sezioni in basso di entrambi i cerchi siano nascoste, dovremo mascherarle usando a 600 x 380 px rettangolo (evidenziato in rosso) che centreremo allineato alla nostra linea in primo piano, posizionandola sopra la metà superiore. Una volta posizionato il rettangolo, seleziona semplicemente sia esso che i cerchi raggruppati e poi fare clic con il tasto destro> Crea maschera di ritaglio.

Passaggio 5

Termina lo sfondo semplicemente selezionando i cerchi che abbiamo appena mascherato e poi inviandoli sul retro della riga in primo piano fare clic con il tasto destro> Disponi> Porta in secondo piano. Una volta che hai finito, seleziona rapidamente tutte le forme di composizione dello sfondo e raggruppale insieme usando Controllo-G scorciatoia da tastiera.

5. Come creare il garage

Dato che abbiamo finito di lavorare sullo sfondo, puoi bloccare il suo livello e passare a quello successivo (quello sarebbe il secondo), dove prendiamo il nostro tempo e costruiamo il piccolo garage.

Passo 1

Creare la sezione anteriore dell'edificio, utilizzando a 272 x 200 px rettangolo, che coloreremo usando # E5DCDC e quindi posizionarsi sulla metà superiore della linea in primo piano, ad una distanza di 196 px dal tavola da disegnoè il bordo sinistro.

Passo 2

Dare la forma che abbiamo appena creato una struttura usando il Ictus metodo, creando una copia di esso (Control-C) che incolleremo davanti (Control-F) e quindi regolare prima cambiando il suo colore in # 382E2E e poi lanciando il suo Riempire con i suoi Ictus (Shift-X). Imposta la forma risultante Peso a 16 px, e quindi selezionare e raggruppare (Controllo-G) sia esso sia il rettangolo sottostante insieme.

Passaggio 3

Iniziare a lavorare sull'ingresso del garage creando un 168 x 72 px rettangolo (# 755.757) con un 16 px contorno spesso (# 382E2E) che raggrupperemo (Controllo-G), quindi allineare il centro al bordo inferiore della sezione anteriore.

Passaggio 4

Dare all'entrata una certa profondità aggiungendo la sua sezione laterale usando a 24 x 72 px rettangolo (# 998.181) con un 16 px contorno spesso (# 382E2E), che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi allineare al bordo sinistro della sezione più grande.

Passaggio 5

Crea la porta effettiva usando a 168 x 32 px rettangolo (# 65ABCE) con un 16 px contorno spesso (# 382E2E), al centro del quale aggiungeremo a 168 px largo 8 px di spessore Ictus linea (# 382E2E). Gruppo (Controllo-G) tutte e tre le forme insieme, quindi posizionarle sulla parte anteriore della sezione anteriore.

Passaggio 6

Crea il piccolo motore che aziona la porta, usando a 32 x 16 px rettangolo (# 382E2E), in cima a cui aggiungeremo un più piccolo 16 x 8 px uno (# 382E2E), che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi lasciato allineato alla porta del garage.

Passaggio 7

Inizia a lavorare sullo scaffale del garage creando la gamba sinistra utilizzando un 74 px alto 8 px di spessore Ictus linea (# 382E2E), che centreremo allineato alla sezione anteriore dell'entrata, posizionandolo a una distanza di 26 px dal suo bordo destro.

Passaggio 8

Crea la sezione inferiore della gamba usando a 16 x 16 px piazza (# 382E2E), che centreremo allineato al suo bordo inferiore.

Passaggio 9

Disegna gli scaffali effettivi usando due 38 px largo 8 px di spessore Ictus Linee (# 382E2E), che impileremo verticalmente a una distanza di 16 px gli uni dagli altri, raggruppando (Controllo-G) e quindi posizionandoli tra la gamba e il bordo destro dell'entrata.

Passaggio 10

Aggiungere un 14 x 8 px rettangolo (# 382E2E) su ogni ripiano, quindi selezionare e raggruppare tutte le sue forme di composizione usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera. Inoltre, dato che abbiamo praticamente finito con l'ingresso del garage, puoi selezionare tutte le sue sezioni e gruppi di composizione (Controllo-G) anche quelli.

Passaggio 11

Creare il simbolo del numero civico dell'edificio usando a 20 x 16 px rettangolo (# 382E2E), che posizioneremo sul lato destro dell'ingresso, allineandolo al bordo inferiore del bordo della porta.

Passaggio 12

Crea il piccolo blocco stradale usando a 32 px alto 8 px di spessore Ictus linea (# 382E2E) in cima al quale aggiungeremo un 16 x 16 px cerchio (# 382E2E) che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi posizionati sul lato destro dell'ingresso del garage. Una volta che hai finito, seleziona e raggruppa tutte le forme che abbiamo creato finora usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.

Passaggio 13

Creare la sezione laterale del garage usando a 136 x 200 px rettangolo (# 998.181) con un 16 px contorno spesso (# 382E2E), che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi posizionati sul lato destro dell'edificio.

Passaggio 14

Aggiungi le linee di dettaglio orizzontale usando undici 136 px largo 8 px di spessore Ictus Linee (# 382E2E), che impileremo verticalmente a una distanza di 16 px gli uni dagli altri, raggruppando (Controllo-G) e quindi centrarli allineati alla sezione laterale dell'edificio.

Passaggio 15

Crea la piccola finestra usando a 32 x 40 px rettangolo (# 5086A3) con un 16 px contorno spesso (# 382E2E), che raggrupperemo (Controllo-G), quindi allineare il centro alla sezione laterale dell'edificio, posizionandolo sulla seconda linea di dettaglio orizzontale. Al termine, seleziona tutte le forme e il gruppo di composizione della sezione laterale (Controllo-G) quelli insieme pure.

Passaggio 16

Disegna il tubo di scarico usando un 8 px di spessore Ictus linea (# 382E2E) che posizioneremo sul lato destro dell'edificio, ad una distanza di giusto 4 px da.

Passaggio 17

Collegare il tubo all'edificio usando due 16 x 8 px rettangoli (# 382E2E) che impileremo verticalmente a una distanza di 136 px l'uno dall'altra, quindi posizionarsi tra il tubo e il garage più grande stesso. Una volta che hai finito, seleziona e raggruppa tutte e tre le forme insieme usando Controllo-G scorciatoia da tastiera.

Passaggio 18

Sposta alcuni pixel verso l'alto e inizia a lavorare sull'unità del condizionatore creando la sua sezione laterale usando a 56 x 32 px rettangolo (# 6B6868) con un 16 px contorno spesso (# 382E2E), che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi posizionarsi sulla sezione laterale dell'edificio, ad una distanza di 24 px dal suo bordo destro.

Passaggio 19

Crea la sezione frontale usando a 24 x 32 px rettangolo (# 969.393) con un 16 px contorno spesso (# 382E2E) che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi posizionare sul lato sinistro delle forme dal passaggio precedente.

Passaggio 20

Termina il condizionatore aggiungendo un paio di rettangoli come nell'immagine di riferimento per dare più dettagli, selezione e raggruppamento (Controllo-G) tutte le sue forme compositive insieme in seguito.

Passaggio 21

Creare la sezione anteriore del segno del garage utilizzando a 128 x 48 px rettangolo (# 65ABCE) con un 16 px contorno spesso (# 382E2E), che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi allineati a sinistra al bordo sinistro del motore, posizionandolo a una distanza di 48 px da.

Passaggio 22

Quindi, prendi il Strumento penna (P) e disegna la piccola chiave usando un 8 px di spessore Ictus linea con il colore impostato su # 382E2E.

Passaggio 23

Aggiungi le piccole viti usando quattro 8 x 8 px cerchi (# 382E2E), che posizioneremo su ciascuno degli angoli del segno, assicurandoti di lasciare un 4 px spazio attorno a loro. Una volta che hai finito, seleziona e raggruppa tutte le forme di composizione della sezione anteriore usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.

Passaggio 24

Creare la sezione laterale del segno usando a 24 x 48 px rettangolo (# 5086A3) con un 16 px contorno spesso (# 382E2E), che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi posizionarsi sul lato destro.

Passaggio 25

Completa il segno aggiungendo le gambe di supporto usando due 16 x 16 px piazze (# 382E2E) sotto la sua sezione anteriore, selezionando e raggruppando (Controllo-G) tutte le sue forme compositive una volta che hai finito.

Passaggio 26

Inizia a lavorare sul palo della luce stradale disegnandolo usando un 8 px di spessore Ictus linea (# 382E2E), che posizioneremo in cima all'edificio più grande, sul lato sinistro del suo segno.

Passo 27

Crea il light cap utilizzando a 32 x 32 px cerchio (# 382E2E) che regoleremo tagliandone la metà inferiore selezionando il punto di ancoraggio inferiore usando il Strumento di selezione diretta (A) e quindi rimuovendolo premendo Elimina. Posiziona la forma risultante sull'estremità più corta del palo, quindi aggiungi un 16 x 8 px rettangolo (# 382E2Esotto di esso, selezionando e raggruppando (Controllo-G) tutte e tre le forme insieme in seguito.

Dato che abbiamo quasi finito di lavorare nel garage, puoi selezionare e raggruppare (Controllo-G) anche tutte le sue sezioni di composizione.

6. Come creare l'auto

Supponendo che tu abbia già bloccato il livello precedente, vai avanti fino alla terza e ultima, dove creeremo l'ultimo pezzo della nostra piccola illustrazione.

Passo 1

Inizia a lavorare sulla parte posteriore della vettura creando un 40 x 32 px rettangolo (# E2775A) con un 16 px contorno spesso (# 382E2E) che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi posizionarsi sul lato sinistro del garage.

Passo 2

Aggiungi i fanali posteriori usando due 12 x 16 px rettangoli (# 382E2E) che allineamo in basso alle forme che abbiamo appena creato, posizionandole ciascuna sui lati.

Passaggio 3

Creare la maniglia posteriore usando a 12 x 12 px piazza (# 382E2E), che centreremo allineati alla parte superiore della parte posteriore.

Passaggio 4

Finire la parte anteriore della parte posteriore della vettura aggiungendo il paracolpi usando un 12 x 16 px rettangolo (# 382E2E) che posizioneremo sul lato sinistro della sezione corrente, assicurandoti di selezionare e raggruppare (Controllo-G) tutte le sue forme compositive insieme in seguito.

Passaggio 5

Creare la sezione laterale del retro utilizzando a 72 x 32 px rettangolo (# CC5F46) con un 16 px contorno spesso (# 382E2E), che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi posizionarsi sul lato destro delle forme precedentemente raggruppate.

Passaggio 6

Quindi, crea un 16 x 4 px rettangolo (# 382E2E) e posizionarlo nell'angolo in basso a sinistra della sezione laterale, selezionando e raggruppando tutte le sue forme insieme in seguito utilizzando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.

Passaggio 7

Creare la parte anteriore della parte anteriore della vettura usando a 40 x 28 px rettangolo (# E2775A) con un 16 px contorno spesso (# 382E2E), che raggrupperemo (Controllo-G) e quindi allineare a destra con le forme precedentemente raggruppate.

Passaggio 8

Aggiungi la piccola finestra usando a 12 x 16 px rettangolo (# 382E2E) che centreremo allineati al bordo inferiore delle forme dal passo precedente, selezionando e raggruppando (Controllo-G) tutti insieme in seguito.

Passaggio 9

Inizia a lavorare sulla sezione laterale della parte anteriore dell'auto creando un 90 x 40 px rettangolo (# CC5F46) Che posizioneremo sul lato destro della parte posteriore.

Passaggio 10

Aggiungi la parte superiore della cabina usando a 32 x 20 px rettangolo (# CC5F46), che posizioneremo in cima al lato sinistro più grande.

Passaggio 11

Unisci i due rettangoli in un'unica forma più grande usando esploratore'S Unite Shape Mode, e quindi regolare la forma risultante selezionando e spingendo il suo punto di ancoraggio interno sul lato destro di una distanza di 16 px (tasto destro> Trasforma> Sposta> Orizzontale> 16 px).

Passaggio 12

Continua a regolare la forma selezionando il suo punto di ancoraggio in alto a destra e spingendolo verso il basso di una distanza di 4 px (tasto destro> Trasforma> Verticale> 4 px).

Passaggio 13

Dare la forma risultante a 16 px contorno spesso (# 382E2E) usando il Ictus metodo, selezionando e raggruppando entrambe le forme successivamente utilizzando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.

Passaggio 14

Creare la finestra laterale usando a 24 x 16 px rettangolo (# 382E2E), che modificheremo selezionando e spingendo il suo angolo in alto a destra a una distanza di 12 px (tasto destro> Trasforma> Sposta> Orizzontale> -12 px). Una volta che hai finito, posiziona la forma risultante sulla parte superiore della parte anteriore della vettura.

Passaggio 15

Aggiungi la maniglia della porta usando a 12 x 4 px rettangolo (# 382E2Esotto al quale aggiungeremo un restringimento 8 x 4 px uno (# 382E2E). Gruppo (Controllo-G) le due forme e quindi posizionarle sotto la finestra, ad una distanza di 4 px.

Passaggio 16

Aggiungi il faro usando a 14 x 20 px rettangolo (# 382E2E), che posizioneremo sul muso dell'auto.

Passaggio 17

Aggiungi la piccola sezione del paraurti anteriore usando a 12 x 16 px rettangolo (# 382E2E), che allineamo in basso alla parte anteriore dell'auto. Una volta che hai finito, seleziona e raggruppa tutte le forme di composizione della sezione corrente usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera, facendo lo stesso per l'intera macchina in seguito.

Passaggio 18

Crea le ruote anteriori usando due 32 x 32 px cerchi (# 969.393) con un 16 px contorno spesso (# 382E2Ein cima alla quale aggiungeremo un set di dimensioni minori 8 x 8 px cerchio (# 382E2E). Raggruppa singolarmente le forme di ciascun pneumatico e quindi posizionale sopra l'auto come si vede nell'immagine di riferimento.

Passaggio 19

Crea le ruote laterali posteriori usando una copia (Control-C) di quelli anteriori che incolleremo nella parte posteriore (Control-B) e quindi spostare verso sinistra di una distanza di 28 px (tasto destro> Trasforma> Sposta> Orizzontale> -28 px). Regola rapidamente le copie cambiando il colore dei cerchi grigi in # 6B6868, e quindi seleziona e raggruppa tutte le sezioni di composizione dell'auto usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.

Molto bene!

Eccoti qui: un tutorial abbastanza breve e facile su come creare la tua illustrazione di un'officina di riparazione, che può essere utilizzata in qualsiasi futuro progetto personale. Spero che tu sia riuscito a tenere il passo con ogni passo e, soprattutto, abbia imparato qualcosa di nuovo e utile lungo la strada.