Come creare una manipolazione delle foto Autumn Queen con Adobe Photoshop

Cosa starai creando

In questo tutorial ti mostrerò come utilizzare Adobe Photoshop per creare una scena fantasy con una regina autunnale con un vestito a foglie e foglie che volano intorno. 

Per prima cosa costruiremo la scena base usando diverse immagini di cielo e campo. Dopodiché, ritoccheremo il modello, aggiungendo corna e una ragnatela. Più tardi, faremo un vestito a foglie e aggiungeremo foglie che volano intorno a lei. Useremo diversi livelli di regolazione per completare l'effetto finale.

Risorse Tutorial

Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial:

  • Sky 1 
  • Sky 2 
  • Campo 
  • Modello 
  • Corni 
  • Le foglie 
  • Pennello ragnatela

1. Come costruire la scena base

Passo 1

Crea un nuovo 2000 x 2000 px documento in Photoshop con le impostazioni specificate:

Passo 2

Apri l'immagine del campo, trascinala nella tela bianca usando il Sposta strumento (V), e posizionarlo nella sezione inferiore. Converti questo livello in a Oggetto intelligente.

Fare clic sulla seconda icona nella parte inferiore del Livelli pannello per aggiungere una maschera a questo livello. Attiva il Pennello (B) e selezionare un morbido, rotondo con colore nero per cancellare i bordi duri del cielo in alto.

Passaggio 3

Sul livello del campo, vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e impostare il Raggio a 9 px. Su questa maschera di filtro, usa un pennello nero per cancellare il primo piano e il centro, lasciando l'effetto sfocato visibile sullo sfondo.

Passaggio 4

Vai a Livello> Nuovo livello di regolazione> Bilanciamento colore e impostalo come Maschera di ritaglio. Aumentare il Rosso valore del mezzitoni.

Passaggio 5

Creare un curve strato di regolazione e diminuire la luminosità. Su questa maschera di livello, usa un pennello nero morbido con opacità e flusso intorno 15-20% per ridurre l'effetto scuro in primo piano, poiché miriamo a creare la luce soffusa principale lì.

Passaggio 6

Apri l'immagine del cielo 1 e posizionala nella metà superiore della tela. Imposta questo livello sotto il livello del campo.

Passaggio 7

Applicare a Sfocatura gaussiana di 6 px a questo strato per adattarsi alla morbidezza dell'orizzonte.

Passaggio 8

Fare un Bilanciamento del colore livello di regolazione per dare al cielo un tono rosso.

Passaggio 9

Creare un curve livello di regolazione per scurire la zona centrale del cielo. Su questa maschera di livello, usa un pennello nero morbido per dipingere sul resto in modo che non venga oscurato da questo livello di regolazione.

Passaggio 10

Posiziona l'immagine del cielo 2 sul cielo 1 e cambia la modalità in Luce soffusa al 100%. Questo passo è dare al cielo più colore e consistenza.

Passaggio 11

Applicare a Sfocatura gaussiana di 4 px a questo strato di cielo.

Passaggio 12

Fare un curve strato di regolazione per scurire il cielo. Sulla maschera di livello, utilizzare un pennello nero morbido con un abbassato Opacità (di 10-15%) per ridurre l'effetto scuro sul lato destro del cielo.

Passaggio 13

Creare un curve strato di regolazione sopra gli altri strati per ridurre la luminosità e cambiare il colore dell'intera scena. Sulla maschera di livello, dipingi in primo piano e al centro del cielo per ridurre la luminosità di queste aree.

2. Come ritoccare il modello

Passo 1

Ritaglia il modello dallo sfondo e posizionalo nella sezione centrale del terreno.

Aggiungi una maschera a questo livello e usa un pennello nero per cancellare la parte inferiore del corpo del modello.

Passo 2

Fare un curve strato di regolazione per ridurre la luminosità sul lato positivo del modello. Su questa maschera di livello, dipingi sulle ombre e sulle aree nascoste in modo che non vengano oscurate troppo da questo livello di regolazione.

Passaggio 3

Crea un nuovo livello e attiva il Strumento clone (S). Utilizzare questo strumento per rimuovere la ferita sul polso del modello.

Passaggio 4

Aggiungi un nuovo livello e usa un pennello morbido con il colore # 7a5e4c e opacità e flusso in giro 30-50% per dipingere sul contorno luminoso delle braccia del modello per ridurre l'evidenziazione lì.

Passaggio 5

Usane un altro curve livello di regolazione per illuminare un po 'il modello. Dipingi sul braccio in aumento del modello in modo che non venga illuminato da questo livello di regolazione.

Passaggio 6

Crea un nuovo livello, cambia la modalità in Sovrapposizione al 100%, e riempire con 50% grigio.

Seleziona il Schivare e Strumento Brucia (O) con Gamma di mezzitoni e Esposizione 20-25% per perfezionare la luce e l'ombra del modello. Puoi vedere come l'ho fatto Normale modalità e il risultato con copertura modalità.

3. Come aggiungere le trombe

Passo 1

Apri l'immagine del corno e ruotala per trovare l'angolo sotto. Muovi le corna sulla testa del modello e ruotale per adattarle alla prospettiva della testa. Imposta questi livelli sotto quello del modello.

Passo 2

Seleziona gli strati di corna e premi Controllo-G creare un gruppo per loro. Cambia la modalità di questo gruppo in Normale al 100% e aggiungere un Tonalità / Saturazione strato di regolazione per desaturare le trombe.

Passaggio 3

Creare un curve strato di regolazione per scurire leggermente le corna.

Passaggio 4

Su ciascuno dei livelli di corna, crea un nuovo livello, cambia la modalità in Sovrapposizione al 100%, e riempire con 50% grigio. Utilizzare il Schivare e Strumento Brucia per perfezionare la luce e l'ombra sulle corna per adattarsi alla sorgente luminosa principale che proviene dal davanti.

Passaggio 5

Crea un nuovo livello sopra i livelli e cambia il pennello in ragnatele. Trasforma il primo piano in bianco e seleziona una ragnatela che ti piace (ho scelto il numero 1236). Dipingilo nello spazio tra le corna e usa il Strumento di trasformazione gratuito (Control-T) per ruotarlo per adattarsi all'angolo delle trombe.

4. Come dipingere i capelli

Passo 1

Crea un nuovo livello sopra il livello del modello e usa un pennello medio-duro con il colore # 3c2622 dipingere le tonalità scure per i capelli della modella. Dovrebbero seguire il flusso dei capelli esistenti, altrimenti il ​​risultato sarebbe molto disordinato.

Passo 2

Su un altro livello, usa un pennello con il colore # 814c3d per dipingere fili più luminosi.

Passaggio 3

Usa un colore più chiaro per il pennello (# c99c4e) per dipingere piccoli pezzi di capelli luminosi che volano per il modello.

Passaggio 4

Per cambiare il colore dei capelli, raggruppa tutti i livelli di capelli in una nuova cartella. Fare un Tonalità / Saturazione strato di regolazione e modificare il Maestro valori:

Passaggio 5

Usare un curve strato di regolazione per aumentare il contrasto e la vividezza dei capelli.

Passaggio 6

Crea un nuovo livello sopra il gruppo di capelli, cambia la modalità in Sovrapposizione al 100%, e riempire con 50% grigio. Utilizzare il Schivare e Strumento Brucia per creare volume per i capelli, rendendoli più levigati e naturali.

5. Come realizzare il vestito a foglie

Passo 1

Apri l'immagine delle foglie e posizionala sopra la parte inferiore del corpo del modello. Uso Control-T con il Ordito modalità per rendere la parte superiore di questa immagine più piccola e la parte inferiore un po 'più bassa per darle la forma di un vestito.

Aggiungi una maschera a questo livello e usa un pennello nero duro per rimuovere i bordi duri e il fondo delle foglie per fonderlo con il terreno. Fare attenzione quando si maschera il contorno del vestito fogliare per rivelare i bordi, le foglie e l'ombra. Ci vuole un po 'di tempo e pazienza, ma ne varrà la pena.

Passo 2

Usa lo stesso metodo per riempire la parte superiore del vestito.

Passaggio 3

Utilizzare il Strumento lazo poligonale (L) selezionare diverse foglie con colori diversi dall'immagine originale per aggiungere intorno al vestito foglia, rendendo i contorni del vestito più realistici. Aggiungili anche all'area della ragnatela. Uso Control-T con il Ordito modalità per modificare le foglie in modo che appaiano diverse.

Passaggio 4

Aggiungi più foglie all'intero canvas e applica a Filtro gaussiano a loro, variando il Raggio (4, 6 o 8 px o qualsiasi valore tu desideri). Questo per variare la profondità dell'intera scena.

Passaggio 5

Crea un gruppo per tutti i livelli di foglie e usa a Bilanciamento del colore regolazione per migliorare il colore e la vividezza delle foglie.

Passaggio 6

Fare un curve strato di regolazione e diminuire la luminosità. Su questa maschera di livello, usa un pennello nero morbido per rivelare la luce sul davanti e crea zone d'ombra al di sotto dei dettagli luminosi, specialmente intorno alla vita. Ora sembra più realistico!

6. Come eseguire le regolazioni finali

Passo 1

Creare un curve livello di regolazione sopra gli altri livelli e modificare il Blues impostazioni:

Passo 2

Fare un Colore di riempimento strato e scegli il colore # 170900. Cambia questa modalità di livello in Esclusione al 100%.

Passaggio 3

Aggiungi un altro Colore di riempimento strato e scegli il colore # 01051f. Modifica questa modalità di livello su Differenza al 100%.

Passaggio 4

Fare un Bilanciamento del colore livello di regolazione e modificare il mezzitoni e Mette in risalto impostazioni. Su questa maschera di livello, usa un pennello nero morbido con Opacità di 10% per ridurre l'effetto luce rossa nella parte centrale inferiore della scena.

Passaggio 5

Creane un altro curve livello di regolazione per scurire i bordi e entrambi i lati della scena. Su questa maschera di livello, dipingi al centro per rivelare la luce lì.

Passaggio 6

Usare un Vibrance strato di regolazione per migliorare l'effetto finale.

Congratulazioni, hai finito!

Spero che ti sia piaciuto il tutorial e ho imparato qualcosa di nuovo per i tuoi progetti. Sentiti libero di condividere i tuoi risultati o lasciare commenti nella casella qui sotto. Divertiti con Photoshop!

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