In questo tutorial imparerai come usare il Strumento di retein Adobe Illustrator per creare una lampadina con alcuni elementi della natura!
Se vuoi saltare il tutorial e utilizzare questi fiori nel tuo lavoro, puoi acquistare Eco Light Bulb da GraphicRiver!
Impariamo come usare Gradient Mesh!
Inizia disegnando un rettangolo e riempiendolo con # 3E4A56
. Quindi, prendi il Mesh Tool (U) e creare una griglia mesh all'interno dell'oggetto facendo clic su punti diversi.
Piega l'oggetto nella forma vista nello screenshot qui sotto. Una volta che la forma e la griglia corrispondono all'immagine, selezionare i nodi del bordo e colorarli con # D2D6E0
.
Continua selezionando e colorando i nodi indicati con i rispettivi colori.
Avrai bisogno di questi:
# 3E4A56
# D2D6E0
#FFFFFF
# F4F4F4
# D0D5DF
# A0A8B2
Cambia la lampadina Modalità di trasparenza a Moltiplicare.
Quindi, disegna una forma grigia, piena di # B4B4B5
. Cambiarlo in Schermo con 80% di opacità.
Posiziona l'evidenziatore sulla lampadina.
Iniziare a disegnare la base della lampadina con Mesh.
Avrai bisogno di questi colori:
# 212631
#FAFAFB
# 66707A
Disegna un'altra parte.
# 212631
# C7CAD0
#FFFFFF
# 5B5F66
Disegna la base.
# 26292E
# 626872
# CBCFD4
Costruisci la parte.
Metti insieme la lampadina.
Per aggiungere la patch di erba e la coccinella, consulta questi tutorial:
Inseriscili nel contorno del bulbo, e poi Crea una maschera di ritaglio.
Posiziona la lampadina a rete sopra l'erba.
Disegna un contorno muta-nero con un centro bianco. Impostalo su Schermo con 80% di opacità e posizionarlo sopra la lampadina.
Puoi aggiungere un paio di Pendenza ombre sotto la lampadina.
Disegna un rettangolo bianco con una griglia e rendi trasparente il suo bordo superiore.
Posiziona una copia riflessa della lampadina sotto l'originale, quindi posiziona la rete su di essa.
Disegna contorni neri per l'ala.
Disegna inserti in mesh. Usa il nero per il contorno e # FFF3A0
per il mezzo.
Disegna altri elementi con gli stessi colori.
Disegna altri sei elementi usando il nero e # FF6000
.
Disegna un altro elemento mesh. Usa questi colori:
# 000000
#FFFFFF
#BDDEDD
Crea diverse copie dell'elemento.
Crea altre due copie modificate.
Montare la parte superiore dell'ala.
Montare la parte inferiore.
Montare l'ala.
Crea una copia riflessa dell'ala, quindi usa il Strumento di taglio con un angolo di 211 ° a a Asse orizzontale su di esso.
Attacca l'ala modificata all'originale.
Disegna il corpo della farfalla con Mesh.
# 160C0B
# 4A3828
# 4C4A3F
Disegna un'altra parte nera usando uno specifico Ictus profilo. Espandere l'oggetto.
Montare il corpo.
Aggiungi le ali.
Posiziona la farfalla sopra la lampadina!
E adesso? Puoi provare uno dei miei altri tutorial dal mio profilo o controllare il mio portfolio su GraphicRiver, così come il vettore originale che abbiamo ricreato in questo tutorial.
Spero ti sia piaciuto il tutorial e sarei molto felice di vedere qualsiasi risultato nei commenti qui sotto.
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