In questo tutorial, spiegheremo come disegnare un'icona videocamera da zero in Photoshop utilizzando i livelli di forma, i pennelli e gli stili di livello. Iniziamo!
Ho iniziato con un semplice schizzo e poi ho utilizzato strumenti vettoriali per disegnare la forma di base. Ho usato colori brillanti per aiutarmi a distinguere ogni area.
Aggiungi un nuovo livello e quindi dipingi le luci e le ombre ruvide manualmente usando lo strumento Pennello.
Utilizzando lo schizzo come riferimento, utilizzare lo strumento penna per disegnare il suo corpo principale. Usa il colore # 4e4d52.
Aiuta a ridurre l'opacità in modo che possiamo vedere il riferimento allo stesso tempo.
Disegna poligono più piccolo e più scuro. Fare doppio clic sulla forma del livello e applicare Inner Shadow con dimensioni molto grandi per aggiungere disturbo.
Disegna la seguente forma alla fine della videocamera con il colore # 40474d
Seleziona parte della forma e evidenzia la pittura.
Aggiungi più luci e ombre per dargli un aspetto tridimensionale. Come puoi vedere qui sotto, lavoro solo sulla sua parte superiore. Questo perché il suo lato inferiore sarà coperto dal suo LCD.
Seleziona il corpo principale della videocamera. Aggiungi un nuovo livello e quindi dipingi di bianco usando il pennello Opacity basso. Fatelo un paio di volte.
Riduci il suo livello Opacità.
Usa la stessa tecnica per dipingere l'ombra sul corpo. Puoi anche premere Command / Ctrl + H per nascondere temporaneamente la selezione.
Disegna una forma a mezzaluna e applica una leggera sfumatura di sfumatura dal bianco al nero.
Attiva lo strumento Pennello con bassa opacità e dipingi di bianco su un nuovo livello, proprio sopra la forma a mezzaluna.
Comando / Ctrl-clic sulla forma a mezzaluna per effettuare una nuova selezione in base alla sua forma.
Posiziona l'evidenziazione e la forma a mezzaluna all'interno di un livello di gruppo. Fai clic sull'icona Aggiungi maschera di livello. I punti salienti ora vanno nella forma.
Aggiungi un nuovo livello e quindi disegna una selezione rettangolare. Riempi di bianco. Fai clic su Filtro> Disturbo> Aggiungi disturbo.
Fai clic su Filtro> Sfocatura> Sfocatura movimento con angolo 90 °.
HIt Comando / Ctrl + T e quindi ruotalo di 90 °.
Hit Command / Ctrl + T. Dalla barra delle opzioni, seleziona Warp: Arch.
Ruota di nuovo la forma e posizionala sul lato dell'obiettivo. Potrebbe essere necessario sperimentare alcune volte con l'impostazione Warp fino a ottenere una curvatura adeguata.
Ruota la forma e cancella entrambe le estremità.
Cambia la modalità di fusione in Moltiplica e riduci la sua Opacità. Cancellare entrambe le estremità con lo strumento gomma morbida.
Disegna un'ellisse sulla parte anteriore della forma.
Aggiungi un nuovo livello e poi convertilo in Maschera di ritaglio (Command / Ctrl + Alt + G). Disegna alcune luci e ombre usando lo strumento Pennello Opacità basso.
Aggiungi un'altra ellisse che copre la forma precedente.
Aggiungi un nuovo livello e convertilo in Clipping Mask. Dipingi bianco e nero per evidenziare e ombre.
Disegna un'altra ellisse e aggiungi Sovrapposizione sfumatura.
Aggiungi un nuovo livello e convertilo in Clipping Mask. Dipingi delle ombre.
Disegna un'ellisse più scura e applica nuovamente la Sovrapposizione sfumatura.
Seleziona la forma più in alto. Crea un nuovo livello e quindi riempilo con #efefef. Sposta la selezione 1 px a sinistra e poi premi il tasto Cancella.
Applica l'evidenziazione e quindi disegna un tratto nero. Copritelo con un'ellisse.
Aggiungi un'altra forma di mezzaluna bianca usando la tecnica precedente. Disegna un'ellisse più piccola e aggiungi più forma a mezzaluna.
Dipingi la luce morbida usando lo strumento Pennello e quindi coprila con una forma ellittica grigia. Applica il Sovrapposizione sfumata sottile.
Aggiungi un nuovo livello e dipingi un'ombra sottile ed evidenzia sulla superficie dell'obiettivo.
Disegna una piccola ellisse e un parallelogramma sul centro dell'obiettivo. Imposta la sua modalità per intersecare. Applica l'ombra interiore e la sfumatura sottile.
Disegna un poligono con il colore # 222423.
Seleziona il lato sinistro del poligono. Aggiungi un nuovo livello e dipingi il nero in alto e il grigio più chiaro in basso. Questo aggiungerà l'aspetto tridimensionale.
Comando / Ctrl-clic sul poligono. Crea un nuovo livello e dipingi alcuni punti salienti al suo interno.
Non rimuovere l'ultima selezione. Crea un nuovo livello e riempilo di nero. Fai clic su Filtro> Rendering> Riflesso sull'obiettivo.
Cambia la sua modalità di fusione su Schermo e riduci la sua Opacità.
Seleziona la parte esterna dell'obiettivo della fotocamera e poi dipingi le ombre.
Seleziona l'obiettivo e riempilo con il nero. Aggiungi nuovamente i riflessi dell'obiettivo.
Applica sfocatura gaussiana.
Imposta la sua modalità di fusione su Schermo.
Disegna la seguente forma usando lo strumento Penna. Applica sovrapposizione gradiente.
Aggiungi un nuovo livello e ombreggiatura e evidenzia la parte superiore della forma. Vedi l'immagine qui sotto per riferimento.
Continua ad aggiungere più luci sulla forma per conferire un aspetto tridimensionale convincente. Potrebbe essere d'aiuto se metti tutte le pennellate su livelli separati. In questo modo, puoi aggiungere facilmente evidenziazioni più forti accatastandole.
Disegna la forma sotto usando lo strumento Penna, usa il bianco come colore. Applica il Sovrapposizione sfumata sottile.
Aggiungi un nuovo livello e quindi disegna manualmente luci e ombre per conferirgli un aspetto tridimensionale.
Aggiungi ombra sotto il pulsante.
Usa le stesse tecniche per disegnare un altro pulsante.
Disegna la forma nera sotto l'obiettivo
Dipingi nero sotto la forma.
Aggiungi punti salienti usando il pennello Opacity basso.
Disegna alcuni cerchi. Spostateli in modo che i cerchi appaiano realisticamente sulla superficie.
Applicare Inner sui cerchi.
Disegna un'altra forma e applica Sovrapposizione sfumatura. Vedi l'immagine qui sotto per riferimento.
Iniziamo disegnando le cerniere LCD. Disegna un rettangolo arrotondato. Modifica i suoi punti a sinistra e avvicinala. Aggiungi un nuovo livello e convertilo in Clipping Mask. Aggiungi l'evidenziazione all'interno della forma per trasformarla in un buco.
Aggiungi un altro livello per aggiungere punti salienti della modalità.
Disegna seguendo la forma per coprire il buco.
Aggiungi un nuovo livello e quindi colora le luci e le ombre all'interno della copertina.
Pennellate molto sottili sul lato della copertina usando un piccolo pennello morbido.
Disegna la seguente forma e aggiungi una leggera sfumatura di sfumatura. Dipingi l'evidenziazione in cima alla forma.
Disegna una forma rettangolare a metà arrotondata che copre la forma precedente. Dipingi luce e ombra sul bordo.
Disegna un rettangolo arrotondato e modifica il suo angolo finché non seguiamo la forma. Applica il Sovrapposizione sfumata sottile.
Comando / Ctrl-clic su forma per selezionarlo.
Aggiungi una forma più piccola con un colore più scuro. Aggiungi bagliore interno e sovrapposizione gradiente.
Aggiungi un nuovo livello e quindi disegna una linea nera morbida sopra. Riduci la sua opacità.
Disegna un rettangolo arrotondato più piccolo. Come al solito, applica Sovrapposizione sfumatura.
Disegna un rettangolo arrotondato ancora più piccolo. Aggiungi ombra interiore.
Aggiungi un'immagine nella parte superiore dello schermo e poi premi Comando / Ctrl + Alt + G per convertirla in Maschera di ritaglio. L'immagine ora va all'interno della forma.
Disegna un cerchio. Applica alcuni stili di livello.
Disegna il cerchio più piccolo al centro del precedente. Applica altri stili di livello.
Disegna un cerchio più piccolo con un colore più chiaro. Riduci la sua opacità.
Disegna la forma del cerchio rosso e applica gli stili di livello seguenti.
Aggiungi un nuovo livello e disegna manualmente l'evidenziazione e l'ombra sul pulsante.
Disegna altri pulsanti sul display LCD.
Disegna una forma di ellisse sul lato destro. Aggiungi sovrapposizione di tratti e sfumature.
Dipingi delle ombre.
Disegna un'ellisse scura sul corpo della videocamera. Dipingi alcune ombre e evidenzia il pulsante. Vedi l'immagine qui sotto per riferimento.
Aggiungi un'ellisse più piccola e poi dipingi più evidenziazioni sopra usando lo strumento Pennello.
Disegna una linea bianca al di fuori dell'area del pulsante.
Applica la sfocatura gaussiana per ammorbidirla.
Riduci la sua opacità. Cancellare parte dell'ictus. Assicurati di usare una gomma per opacità bassa.
Posiziona il pulsante in un livello di gruppo. Trascinare tenendo premuto Alt per duplicare il pulsante.
Disegna una forma rettangolare nera arrotondata e poi inclinala.
Duplica la forma. Sposta 1 px a destra. Dipingi l'evidenziazione sopra di esso. Ancora una volta, duplica la forma. Spostalo di alcuni pixel verso destra e cambia il suo colore in grigio più chiaro.
Aggiungi un nuovo livello e quindi disegna l'evidenziazione e l'ombra sulla superficie del pulsante. Non dimenticare di dipingere l'ombreggiatura del pulsante sul corpo della videocamera.
Disegna un poligono nero e applica una leggera sfumatura di sfumatura. Aggiungi un altro rettangolo per il suo altro lato. Vedi l'immagine qui sotto per riferimento.
Disegna la seguente forma e applica Sovrapposizione sfumatura.
Disegna la seguente forma sulla parte superiore del camcorder. Aggiungi un nuovo livello, convertilo in Maschera di ritaglio e quindi dipingi alcuni punti salienti.
Disegna seguendo la forma. Come in precedenza, dipingi il suo punto saliente.
Ci occuperemo della cover della memory card. Inizia disegnando seguendo la forma. Dipingi l'evidenziazione sottile usando il piccolo strumento Pennello morbido.
Disegna una forma più piccola con un colore più chiaro. Dipingi l'evidenziazione sulla sua superficie.
Aggiungi un nuovo livello. Comando / Ctrl-clic sulla forma. Fai clic su Modifica> Traccia con bianco come colore.
Applicare un piccolo sfocatura gaussiana per ammorbidirlo. Cancellare parte della linea di tratto usando lo strumento gomma morbida. Riduci la sua opacità.
Disegna il lato anteriore dell'area. Come al solito, dipingi il suo punto culminante.
Disegna la seguente forma dietro lo slot della memory card. Aggiungi alcune luci e ombre.
Vogliamo anche aggiungere un'area maniglia dove possiamo attaccare il cinturino. Inizia disegnando il suo gancio. E applica una leggera sfumatura di sfumatura.
Seleziona il suo lato esterno. Aggiungi un nuovo livello e dipingi il colore più chiaro per aggiungere l'evidenziazione.
Aggiungi un nuovo livello e aggiungi un'evidenziazione più forte. Per fare ciò, usa un pennello più piccolo.
Disegna la sua forma interna e dipingi le sue luci e ombre.
Continua a disegnare una cinghia attaccata su di essa. Inizia disegnando seguendo la forma. Applica il seguente Sovrapposizione modello. Possiamo usare il pattern di default disponibile su ogni Photoshop. Aggiungi anche Sovrapposizione sfumatura per aggiungere luce naturale alla forma.
Comando / Ctrl-clic sul cinturino per selezionarlo. Aggiungi il livello di regolazione Bianco e nero. Ciò assicurerà che il cinturino sia convertito in bianco e nero.
Aggiungiamo alcune etichette sulla superficie della videocamera. Inizia aggiungendo un testo usando lo strumento Tipo standard. Premi Comando / Ctrl + T e seleziona Inclina.
Aggiungi nuovo testo e applica Warp. Puoi trovare il suo pulsante nella barra delle opzioni.
Ruota il testo finché non si adatta alla superficie.
Aggiungi più testo sulla superficie.
Per renderlo più realistico, aggiungiamo un'ombra sul testo. Aggiungi un livello sopra il testo e poi convertilo in Maschera di ritaglio. Usa il pennello morbido per dipingere l'ombra sul testo.