Come disegnare una macchina da zero

Cosa starai creando

Le auto sportive attirano sempre l'attenzione quando sono in pubblico, sia che si trovino in strada o in movimento. In questo tutorial, vieni con me e impara come costruire un'elegante macchina sportiva dall'inizio alla fine!

1. Impostare una guida in prospettiva

Passo 1

In primo luogo, stabiliremo una linea guida approssimativa per la nostra auto sportiva come base su cui costruire. Per cominciare, disegneremo una linea semplice attraverso la nostra pagina che sarà la nostra linea di orizzonte. Abbiamo bisogno di un orizzonte basso per questa immagine, quindi la linea deve essere nella metà inferiore della pagina.

Passo 2

Abbiamo quindi bisogno di stabilire alcuni punti di fuga che ci aiuteranno con la nostra prospettiva, e per questa particolare immagine useremo una configurazione prospettiva a due punti. Trovo che sia meglio se sono posizionati a una certa distanza l'uno dall'altro e, in questo caso, ciò significa posizionare dei punti fuori dalla pagina. Per fare ciò, potrebbe essere necessario utilizzare due pezzi di nastro adesivo posizionati su entrambi i lati della tela e aggiungere entrambi i punti usando un righello.

Passaggio 3

Ora possiamo disegnare la guida per la nostra auto sportiva, e per questo particolare esempio disegneremo tre riquadri usando la nostra linea dell'orizzonte e i punti di fuga. Inizia disegnando una linea retta proveniente dal punto di fuga a sinistra.

Passaggio 4

Quindi disegniamo una seconda linea proveniente dallo stesso punto, ma questa volta sopra la linea dell'orizzonte.

Passaggio 5

Aggiungi altre due linee provenienti da questo punto di fuga e avremo il retro della nostra scatola.

Passaggio 6

Ora passeremo al punto di fuga a destra e tracciamo due linee che portano da questo secondo punto che attraversa la pagina.

Passaggio 7

Aggiungi altre due righe e puoi vedere che abbiamo due rettangoli allungati su entrambi i lati della linea dell'orizzonte.

Passaggio 8

Per completare la scatola, disegna in quattro linee verticali che uniranno insieme entrambi i rettangoli.

Passaggio 9

Ora che abbiamo la nostra prima scatola, dobbiamo disegnarne altri due usando i nostri punti di fuga e un disegno accurato. Ricorda di tenere a mente le prospettive; come potete vedere, la scatola che sarà per l'area passeggeri è più alta della nostra prima, e ne abbiamo una più piccola che comporterà la parte posteriore della vettura sportiva.

2. Costruisci la carrozzeria

Passo 1

Ora abbiamo una linea guida per la nostra auto sportiva, e inizieremo a costruire l'auto sportiva in modo più dettagliato. Tuttavia, prima di iniziare a farlo, ti suggerirei di abituarti a disegnare linee sinuose e fluide, dato che dovremmo usarne molte mentre procediamo.

Passo 2

Partendo dal lato sinistro della tela, disegneremo la parte anteriore dell'auto sportiva usando una linea curva semplice per cominciare. Assicurati che questa linea sia verso il lato sinistro della pagina.

Passaggio 3

Successivamente, disegneremo un'altra linea curva verso il centro della pagina. Queste due curve finiranno per creare due piccoli rigonfiamenti sulla parte anteriore della vettura sportiva che ospiterà le luci.

Passaggio 4

Ora che abbiamo la parte anteriore della vettura sportiva composta, disegneremo la sezione centrale, e qui disegneremo una curva che sarà una guida per il parabrezza e l'area salotto. Questa particolare macchina sarà una decappottabile, quindi ricordati che stai disegnando.

Passaggio 5

Una quarta linea curva arriverà sul retro dell'auto sportiva. Si noti che non ci sono praticamente linee rette su questa vettura sportiva, e tutto il corpo è costruito pensando all'aerodinamica.

Passaggio 6

Ora torniamo alla sezione centrale della nostra auto sportiva e disegniamo una curva leggermente in discesa, assicurandoci di unire l'estremità sinistra con le curve nella parte anteriore e l'estremità destra con la curva nella parte posteriore di l'auto.

Passaggio 7

Davanti alla parte anteriore della vettura sportiva, abbiamo bisogno di disegnare ancora un'altra grande linea curva che sarà lo spoiler.

Passaggio 8

Il lato dell'auto sportiva ha una caratteristica chiamata minigonne laterali e queste aiutano a dirigere l'aria verso i condotti per raffreddare le ruote e il motore quando l'auto è in movimento. Con questa vettura sportiva, le minigonne laterali sono costituite da una piccola curva verso l'alto. Questo deve essere posizionato nella parte inferiore della macchina a destra della curva dello spoiler e deve condurre alla parte posteriore della guida come mostrato di seguito.

Passaggio 9

Ora abbiamo bisogno di aggiungere i passaruota per questo veicolo e, ancora una volta, una curva semplice ti aiuterà qui. Le auto sportive sono generalmente basse rispetto al suolo e, di conseguenza, hanno passaruota piuttosto larghi rispetto a una normale auto per aiutarli a viaggiare ad alta velocità, che dovresti tenere a mente mentre disegniamo.

Passaggio 10

Il prossimo passo sarebbe quello di inserire la porta della macchina sportiva. Siate consapevoli dei condotti e delle linee del corpo che abbiamo disegnato in precedenza in quanto la porta dovrà adattarsi a questi per mantenere la forma aerodinamica della vettura sportiva.

Passaggio 11

Come potete vedere, molte auto sportive condividono le stesse curve sinuose, le linee ampie e le altezze del corpo basse, ma naturalmente non è un segreto nel settore automobilistico che queste caratteristiche abbiano tutte uno scopo aerodinamico e influenzino la velocità e la maneggevolezza della vettura.

3. Costruisci le ruote

Passo 1

Come per il corpo della nostra auto sportiva, si consigliava di praticare il disegno di linee curve, per le ruote è una buona idea praticare i cerchi e le ellissi perché dovremmo essere a nostro agio per eseguire i seguenti passaggi.

Passo 2

Iniziamo con la ruota anteriore in quanto sarà la più semplice. Disegna un cerchio semplice a mano libera se sei a tuo agio nel farlo o con a bussola per precisione se preferisci. Questa sarà la nostra gomma.

Passaggio 3

Ora disegna un secondo e un terzo cerchio all'interno del primo cerchio che delimita il bordo esterno e interno del pneumatico.

Passaggio 4

A questo punto disegnerei anche un cerchio più piccolo appena a sinistra del centro dei nostri cerchi più grandi. Questo diventerà in seguito un disco del freno.

Passaggio 5

Al centro delle nostre cerchie deve essere disegnato un cerchio finale, e questo sarà il distintivo centrale della nostra ruota.

Passaggio 6

Per questo particolare set di ruote, andremo per una stella design, e per cominciare dovremo disegnare una linea guida stellare grezza all'interno dei nostri cerchi disegnati prima e poi costruire questo.

Passaggio 7

Iniziamo ora con una stella esterna leggermente più grande al di fuori del nostro abbozzo originale. Questa sarà la parte esterna dei raggi.

Passaggio 8

Per la parte interna dei raggi, è meglio disegnare una forma simile a una goccia, ma fare molta attenzione quando si esegue questa operazione poiché le forme variano a seconda della prospettiva della ruota.

Passaggio 9

Segui il metodo della forma a goccia per il resto dei raggi interni attorno alla ruota, ma nota la leggera differenza mentre procediamo.

Passaggio 10

Ora puoi cancellare tutte le parti sovrapposte del disco del freno che hai disegnato in precedenza e inizierai ad avere una ruota dall'aspetto completo.

Passaggio 11

Per le ruote posteriori e cerchi, ellissi o ovali sono le forme migliori per disegnare. Come precedentemente consigliato, esercitatevi a disegnarli se sentite il bisogno di farlo.

Passaggio 12

Ancora una volta, una forma a stella ti aiuterà mentre costruisci i raggi. Prendi nota mentre lavoriamo quanta prospettiva e distanza hanno un effetto su questo secondo cerchio rispetto al nostro primo.

Passaggio 13

Se presti molta attenzione, specialmente con aree strette come questa, dovresti avere un risultato come l'immagine qui sotto.

4. Compila i dettagli

Passo 1

Ora abbiamo tutte le parti principali dell'auto sportiva disegnate, possiamo concentrarci sui piccoli dettagli che porteranno il nostro duro lavoro insieme. Ripartendo dal lato sinistro del foglio, disegna una forma a uovo con la parte superiore ad un angolo verso il basso, quindi traccia una forma ovale all'interno dell'uovo. Questa sarà una delle due prese d'aria per le ruote anteriori.

Passo 2

Spostandoci sul davanti dell'auto, dobbiamo disegnare un secondo uovo e una forma ovale rivolti nella direzione opposta alla nostra prima. Siate consapevoli della prospettiva di nuovo con questo secondo ovale, poiché scoprirete che dovrà essere più grande del primo.

Passaggio 3

Ora, si spera che se hai posizionato correttamente i tuoi ovali, abbiamo bisogno di disegnare un'ultima presa d'aria, ma questo porterà all'intercooler nella parte anteriore della macchina. Prendi nota che si tratta di una forma più quadrata con il fatto di essere direttamente nella parte anteriore. L'assunzione stessa ha una leggera caratteristica "scoop" che aiuta a dirigere l'aria nell'assunzione, quindi sii consapevole di ciò mentre disegni.

Passaggio 4

Rimanendo nella parte anteriore della vettura, ora tracciamo le linee per il punto in cui è fissato lo spoiler anteriore e le linee "chiuse" per il cofano.

Passaggio 5

Per completare la parte anteriore della nostra auto, ora aggiungeremo le luci. Ricordarsi di tenerli in linea con il corpo per scopi aerodinamici.

Passaggio 6

Ora dobbiamo tornare alle nostre ruote e aggiungere le importantissime pinze freno utilizzate per fermare la nostra auto sportiva. Sulle auto sportive come questa, le pinze sono piuttosto grandi poiché è necessaria molta forza frenante per fermare la macchina quando viaggia a velocità. La pinza stessa vuole essere posizionata sul lato sinistro del disco del freno.

Passaggio 7

Rimanendo con i freni, aggiungeremo alcuni piccoli fori nel disco che aiutano a sbarazzarsi del calore in eccesso che potrebbe causare problemi se l'auto ha bisogno di frenare rapidamente. Ricordati di pulire le linee allentate dopo aver finito con aree come questa.

Passaggio 8

Procedendo lungo la macchina, ora possiamo inserire dettagli come gli specchietti laterali e le maniglie delle portiere. Ancora una volta, la prospettiva giocherà una parte qui, e si può vedere che molti interni sono mascherati dallo specchietto retrovisore esterno. Ricorda sempre di tenere a mente questi punti mentre lavori.

Passaggio 9

Aggiungi in che piccolo interno possiamo vedere, come il sedile del passeggero e il roll bar integrato dietro.

Passaggio 10

Ora dobbiamo aggiungere eventuali prese d'aria di raffreddamento che rimangono sul corpo, ad esempio nella parte superiore vicino all'area passeggeri e proprio di fronte alla ruota posteriore.

Passaggio 11

Tutto ciò che ti resta da fare è ripulire tutte le linee di costruzione e in generale riordinare il disegno.

Lavoro fantastico, hai fatto!

Un po 'di colore non guasterebbe su una macchina come questa.

Finalmente hai un'auto sportiva dall'aspetto impressionante, pronta a fare a pezzi le strade. Divertiti a creare i tuoi disegni utilizzando alcuni dei principi discussi qui e chissà cosa potresti creare!