Durante questo tutorial impareremo a creare una foglia autunnale vettoriale e la trama universale di una foglia. Imparerai ad usare le seguenti tecniche in pratica: Traccia dal vivo, Pennello artistico, Mesh e molti altri. Il tutorial contiene molti consigli pratici e raccomandazioni. La texture a foglia senza cuciture può essere utilizzata nei tuoi lavori futuri come elemento di un design. Scopri di più sul salto!
Le foglie d'acero hanno la forma della foglia più bella. Una foglia d'acero caduta è ciò che creeremo. Scegli una foto da cui lavorare, ho deciso su questo. Copia l'immagine sul tuo disco rigido, ora esegui Adobe Illustrator e incolla l'immagine nel documento (File> Posiziona ...)
Blocca il sottostrato con l'immagine della foglia d'acero, per non spostarlo accidentalmente quando ne traccia manualmente la forma. Prendi lo strumento Penna (P) e delinea la forma della foglia. Non essere troppo preciso, la natura crea foglie di forme uniche.
Ora crea le vene sulla foglia. È più conveniente applicare l'Art Brush a questa illustrazione. Creiamo un pennello. Prendi lo Strumento Rettangolo (M) e crea un rettangolo di 3 pixel di altezza e di larghezza arbitraria. Trasforma il rettangolo in un triangolo isoscele aggiungendo un punto di ancoraggio al centro del lato destro e rimuovendo due vertici: in alto a destra e in basso a destra. Esegui tutte le operazioni usando lo strumento Penna (P).
Mantieni la forma selezionata, trascinala nella palette Pennelli e scegli Pennello artistico nella finestra di dialogo aperta.
Prendi lo strumento Penna (P) e crea curve senza riempimento e un tratto da 1 pixel verso la direzione delle vene principali della foglia. La linea finisce dovrebbe trovarsi al di là dei contorni della foglia, come puoi vedere nella foto qui sotto.
Raggruppa tutte le linee curve create, copialo e incollale davanti. Avremo bisogno di questo gruppo di linee per l'ulteriore costruzione. Blocca il sottostrato con questo gruppo per ora e rendilo invisibile nella palette Livelli.
Crea anche un duplicato della forma della foglia, blocca questo sotto strato e rendilo invisibile. Avremo bisogno di questa forma quando tagliamo la trama della foglia in base alla sua forma. Tutte le linee costruite dovrebbero provenire da un singolo punto, anche se per ora non è così.
Prendi lo strumento Lazo (Q) e seleziona i punti di ancoraggio di base di tutte le linee, ora vai su Oggetto> Percorso> Media e scegli Entrambi nella finestra di dialogo.
Seleziona tutte le curve e la forma della foglia, fai clic sul pulsante Dividi dalla palette Pathfinder. Come risultato di questa operazione, abbiamo suddiviso la forma di una foglia in pezzi, uno di ciascuno che verrà riempito con diverse sfumature per aggiungere più volume alla foglia.
Succede spesso quando dividi oggetti di forma irregolare, ci sono molti pezzi in più. Ce ne sono due nel nostro caso. Selezionali nella palette Livelli ed eliminali premendo il pulsante Elimina.
Ora abbiamo otto pezzi di foglia.
Sblocca il sottostrato con un gruppo di linee e rendilo visibile (vedi il punto 5). Ora applica il pennello artistico, creato nel passaggio 3, a queste linee.
Se alcune delle vene sono erroneamente indirizzate, prendi lo strumento Penna (P) e fai clic sulla fine di questa linea, e la direzione del pennello cambierà in quella opposta.
Ora create vene più piccole, usando lo stesso pennello, la larghezza delle vene può essere variata cambiando lo spessore della linea nella palette Traccia.
Seleziona tutte le vene e vai su Oggetto> Espandi aspetto, quindi fai clic sul pulsante Unisci dalla palette Pathfinder.
Ora coloreremo la nostra foglia in colori autunnali usando solo gradienti lineari, composti da due colori: giallo (C = 0; M = 28; Y = 96 e K = 0) e arancione (C = 0; M = 65; Y = 100 e K = 0). Applicare questo gradiente a ciascun elemento della foglia, regolandolo per ottenere il risultato mostrato nella figura sottostante.
Per rendere i colori chiari e brillanti, le sfumature del giallo non dovrebbero contenere tocchi di blu e nero, quindi C = 0 e K = 0 in entrambi i colori.
Riempi le vene con un gradiente radiale che va dal verde (C = 75; M = 0; Y = 100 e K = 31) a un colore arancione (C = 0; M = 63; Y = 100 e K = 9).
Per rendere il tuo lavoro professionale, non ignorare i dettagli più fini. Prendi lo strumento Penna (P) e crea una forma al posto della giunzione della vena, come mostrato di seguito. Riempi questa forma con lo stesso gradiente radiale di quello delle vene.
Ora crea una somiglianza con il gioco di luce sui bordi delle vene. Copia la forma della vena e incollala sul retro. Cambia il colore della copia in giallo (C = 0; M = 26; Y = 100 e K = 0) e sposta leggermente la forma a sinistra.
Passiamo alla trama delle foglie. Scegliamo una foglia per una copia di texture. La foglia fresca di qualsiasi albero è adatta. Una dimensione della foglia dovrebbe essere di circa 3 pollici, le strisce chiare dovrebbero essere ben viste attraverso lo sfondo verde scuro. La foglia dovrebbe essere piatta. Se non è piatto, dovremo coprirlo con il vetro. Ho usato per quello che avevo ed era una cover di una scatola per compact disc (nota: dovrebbe essere nuova senza graffi).
Come fare una foto ravvicinata di strisce di una foglia. Una foto a foglia è presa attraverso la luce che passa. Una foglia è tra la fotocamera e la fonte di luce. Il vetro plastificato con lo spessore di 3-4 mm (utilizzato per brillare la pubblicità) può essere utilizzato come vetro smerigliato. Diffonde la luce allo stesso modo.
Ho usato una fotocamera DSLR, un set di anelli per la fotografia macro e un flash con controllo della distanza. Non è sempre necessario; puoi usare qualsiasi macchina fotografica con la macrofotografia. E qualsiasi fonte di luce con una potenza non inferiore a 100 W. Una fotocamera deve essere posizionata su un treppiede per ricevere un'immagine senza sfocatura che potrebbe apparire dopo una lunga esposizione.
Se si dispone di uno scanner con la funzione di scansione di un film, è possibile farlo senza fotocamera mediante la scansione di una foglia in un regime di scansione del film. In alcuni casi è possibile incollare una foglia sul vetro della finestra con uno scotch in una giornata di sole e farsi fotografare con una foglia dal lato di una stanza. Attraverso uno di questi metodi dobbiamo ottenere un'immagine del genere.
Diamo un'occhiata al processo fotografico e alla sua stampa. La texture deve essere stampata in un formato A4. Apri la foto in Photoshop. Disegna un inventario di un'immagine per ridurre il consumo di vernice - vai su Immagine> Regolazione> Inverti. Quindi vai su Filtro> Precisione> Maschera di contrasto per chiarezza e visualizza i risultati come in uno screenshot. Salva un file. Ora la nostra immagine è pronta per la stampa. Stampalo in un formato A4, la qualità della foto è preferibile.
Coprire la nostra foglia stampata con carta da lucido in formato A4 e tracciare le linee più distintive con l'aiuto di una penna fodera per formare contorni chiusi. Per farlo più naturalmente è possibile utilizzare penne liner di diversi spessori. Lo spessore ottimale di una linea è di circa 1 mm.
Metti la carta da lucido con un disegno della nostra texture in uno scanner; scansionarlo in scala di grigi non inferiore a 300ppi. Apri l'immagine in Photoshop. L'immagine dovrebbe avere solo due tonalità: Pure Black e Pure White. Se nell'immagine acquisita sono presenti sfumature non necessarie, portarle via con l'aiuto dei Livelli dello strumento. Quindi vai su Immagine> Regolazioni> Livelli, sposta i cursori in modo tale che venga mostrato di seguito.
Ora la nostra immagine contiene un'immagine puramente nera su uno sfondo bianco puro senza sfumature di grigio. Se è necessario eliminare i punti accidentali con l'aiuto di Eraser Tools. Salva il file. Ora la nostra texture è pronta per il tracciamento vettoriale.
Accendi Illustrator, crea un nuovo documento e inserisci la nostra immagine al suo interno. Vai su File> Inserisci e scegli il file in cui è presente la trama. Scegli l'immagine quando appare e vai a Oggetto> Traccia dal vivo> Opzione Traccia.
Modificare i parametri Preset e Max Stroke Weight come mostrato. Gli altri parametri rimangono senza modifiche. Premi traccia. Vai a Oggetto> Espandi.
Abbiamo un'immagine vettoriale con la stessa immagine delle nervature fogliari. Consiste di linee precise della stessa larghezza. Ma ogni linea è un percorso separato non chiuso. Trasforma un'immagine in un percorso chiuso che può essere facilmente modificata. Seleziona l'immagine e vai su Oggetto> Percorso> Struttura> Traccia.
Mantieni l'oggetto selezionato premi il pulsante Unisci da una tavolozza Pathfinder. Ora abbiamo una trama che è Compound Path.
La texture ottenuta ha molti punti extra. È preferibile ridurne la quantità, per fare ciò selezionare la trama e andare su Oggetto> Percorso> Semplifica e impostare i valori nella finestra di dialogo, come mostrato sotto.
Il numero di punti è stato ridotto quasi della metà, allo stesso tempo la trama non ha perso la sua forma. Tuttavia, ci è sembrata una piccola sfida: abbiamo i nodi negli angoli della trama. È meglio sbarazzarsi di questi nodi, utilizzare lo strumento Elimina punto di ancoraggio (-) e fare clic con il mouse sui nodi negli angoli. Questo è un lavoro meticoloso, bene, cosa puoi fare al riguardo? Immagina di lavorare a maglia lacci :)
La texture ottenuta non è abbastanza grande da coprire l'intera foglia.
Pertanto, creiamo una trama fogliare infinita. Prestare particolare attenzione ai seguenti passaggi, in quanto sarà possibile utilizzare questa tecnica per creare qualsiasi trama senza soluzione di continuità. Innanzitutto, taglia la trama in modo che i suoi bordi possano trovarsi solo sulle linee orizzontali e verticali. Prendi lo Strumento Rettangolo (M) e crea un rettangolo senza riempimento con 1 colpo di pixel. Sarebbe meglio se le dimensioni del rettangolo fossero espresse da numeri interi.
Seleziona il rettangolo e la texture e fai clic su Ritaglia dalla palette Pathfinder.
Come risultato di queste azioni abbiamo un sacco di oggetti inutili. Puliamo la trama. Mantieni la texture selezionata, vai su Oggetto> Tracciato> Ripulisci ... Ora trova il tracciato composto nella palette Livelli. Mantiene solo uno dall'intero set di oggetti. Blocca il sottostrato con il tracciato composto e premi il pulsante Elimina.
Il Compound Path si trova in un gruppo, quindi separalo (Shift + Command + G).
Bene, ho ottenuto una texture foglia pulita di 185 per 120 pixel di dimensione. Trasforma questa texture in una senza soluzione di continuità. Seleziona la texture e vai su Oggetto> Trasforma> Sposta ... imposta i valori nella finestra di dialogo in modo che la texture sia stata spostata di 120 pixel orizzontalmente verso il basso e fai clic sul pulsante Copia.
Blocca il sottostrato con la texture inferiore nella palette Livelli. Modificheremo solo la trama originale.
Aumentare l'area in cui le trame si toccano e iniziare a modificare il bordo inferiore della trama originale in modo che le linee della trama originale continuino nella trama inferiore.
Fatelo modificando l'intera trama originale sul bordo inferiore. Strumenti necessari: lo strumento selezione diretta (A) e lo strumento lazo (Q). Ora sblocca la texture inferiore e cancellala, ne avevamo bisogno solo come modello.
Seleziona la texture originale e vai su Oggetto> Trasforma> Sposta ... imposta i valori nella finestra di dialogo per spostare la trama in orizzontale di 120 pixel e fai clic su Copia. Blocca il sottostrato con la texture superiore nella palette Livelli.
Modifica la struttura originale, rimuovendo gli elementi non necessari. Strumenti necessari: lo strumento selezione diretta (A) e strumento Elimina punto di ancoraggio (-).
Fallo modificando la trama originale lungo tutto il bordo superiore. Modifica il bordo destro e sinistro della trama usando questa tecnica.
Abbiamo raggiunto un elemento di texture senza cuciture, ora puoi trascinarlo nella palette Campioni e utilizzarlo come riempimento.
Nel nostro artwork però la texture sarà usata come oggetto separato. Usando l'oggetto originale e il comando Sposta dal menu Oggetto> Trasforma, copia la trama tante volte quanto necessario per ottenere un gruppo di oggetti della dimensione leggermente più grande della dimensione della foglia.
Ora seleziona tutti gli elementi di texture e fai clic su Unite dalla palette Pathfinder.
Sbloccare e rendere visibile la forma della foglia (vedere il punto 5), quindi spostarla sopra tutti gli oggetti.
Seleziona questa forma fogliare e la texture, fai clic su Ritaglia dalla palette Pathfinder. Riempi la texture con un colore giallo solido (C = 10; M = 42; Y = 100 e K = 0).
Credo che la foglia appaia un po 'piatta.
Crea pieghe sulla sua superficie e il gioco di luci sui bordi. Seleziona la parte della foglia su cui lavoreremo e vai su Oggetto> Espandi. Ora seleziona la maglia gradiente nella finestra di dialogo.
Aggiungi punti alla mesh della sfumatura usando Mesh Tool (U), controlla le linee mesh usando lo Strumento selezione diretta (A). Scegli i colori direttamente dall'oggetto che viene modificato utilizzando lo strumento contagocce (I).
Puoi trovare suggerimenti sugli oggetti mesh nei miei tutorial: Come creare un arco di regali con Adobe Illustrator; Suggerimento rapido: come domare la maglia gradiente. In questo modo, trasforma la foglia nella vista come mostrato nella figura seguente.
Prendi lo strumento Penna (P) e crea la punta della foglia, riempi la sua forma con un gradiente lineare, costituito da sette colori: 1 (C = 14; M = 45; Y = 70 e K = 3); 2 (C = 15; M = 68; Y = 43 e K = 4); 3 (C = 20; M = 100; Y = 78 e K = 12); 4 (C = 0; M = 52; Y = 12 e K = 0); 5 (C = 27; M = 68; Y = 40 e K = 17); 6 (C = 32; M = 34; Y = 65 e K = 16); e 7 (C = 17; M = 15; Y = 78 e K = 2).
Usando la tecnica descritta al punto 26, trasforma il riempimento sfumato in un oggetto Mesh. Modifica le linee della mesh in modo che possano ripetere la forma della punta, ma non sovrapporle. Modifica i colori dei punti estremi della mesh per aggiungere più volume.
Per ottenere toni più scuri sulla sinistra, sposta il cursore verso destra tenendo premuto il tasto Maiusc nella palette Colore. Per i toni più brillanti sulla destra, sposta il cursore verso sinistra tenendo premuto il tasto Maiusc nella palette Colore.
Crea la forma dell'ombra fogliare sulla punta e riempila con un gradiente lineare costituito da due colori: 1 (C = 15; M = 68; Y = 43 e K = 60) e 2 (C = 15; M = 68; Y = 43 e K = 4).
Usando lo strumento Ellisse (L) crea un'ellisse sulla punta della foglia e deformala usando lo Strumento selezione diretta (A). Riempi questo modulo con un gradiente radiale, costituito da due colori: 1 (C = 31; M = 34; Y = 65 e K = 16) e 2 (C = 16; M = 15; Y = 78 e K = 2).
Crea una goccia d'acqua sulla foglia. Prendi lo Strumento Ellisse (L) e crea un'ellisse. Deforma l'ellisse usando lo strumento di selezione diretta (A) in modo da ottenere la forma come mostrato nella figura sottostante. Riempi questa forma con un gradiente radiale che va dal bianco al bianco con lo 0%.
Copia questa forma e incollala davanti. Sostituisci il gradiente di questa forma con un gradiente radiale che va da un colore arancione con Opacità 0% a un colore arancione fisso.
Il colore di questa sfumatura dipende dal colore dell'oggetto su cui giace la goccia. Puoi scegliere il colore di base dell'oggetto usando lo strumento Eyedropper (I) e renderlo più scuro aggiungendo un colore nero alla palette Colore (sto usando il modello di colore CMYK). Ora applica questo colore al gradiente.
Crea un punto culminante sulla goccia. Prendi lo Strumento Ellisse (L) e crea un'ellisse. Deforma l'ellisse usando lo strumento di selezione diretta (A) in modo da ottenere la forma mostrata nella figura sottostante. Riempi la forma con un gradiente lineare che va dal bianco con il 70% di opacità a un bianco con 0% di opacità.
Crea una riflessione della sorgente di luce nella goccia. Crea due cerchi usando lo strumento Ellisse (L). Riempi entrambi i cerchi con un colore bianco, rendi trasparente il più grande. Seleziona entrambe le cerchie e vai su Oggetto> Miscela> Crea.
Crea un'ombra della goccia. Prendi lo strumento Penna (P) e crea la forma dell'ombra. Ora copia la forma della goccia e incollala nella parte anteriore, seleziona entrambe le forme di goccia e ombra, premi il fronte meno dalla palette Pathfinder. L'ombra della goccia non sarà liscia, quindi riempila con un gradiente radiale che va da un colore bianco a un colore arancione con un'opacità del 56%.
Crea qualche altra goccia duplicando la goccia e cambiando le sue dimensioni.
Uno sfondo fatto di sfumature di un colore verde creerà un contrasto maggiore. Ho creato lo sfondo usando lo Strumento mesh (U).
Ecco qua, una foglia d'autunno. Applicando la texture universale creata di una foglia puoi realizzare le tue foglie in modo più realistico. Spero ti sia piaciuto questo tutorial.