In questo tutorial, imparerai come utilizzare le impostazioni di Strumento mesh e Trasparenza in Adobe Illustratorper creare un palcoscenico ben illuminato!
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Inizia disegnando un rettangolo stretto e riempiendolo con # B91925
colore.
Iniziamo ad usare Mesh! Prendi il Mesh Tool (U) e crea una griglia mesh come quella nella schermata qui sotto facendo clic su dove dovrebbero essere i nodi.
Una volta che la griglia della mesh è terminata, inizia a colorarla selezionando le colonne di nodi indicate con Mesh Tool (U) e cambiando il loro colore in # 220002
.
Completa questo passaggio colorando i nodi selezionati nello screenshot qui sotto con # F55244
.
Afferra il rettangolo colorato e allungalo verso il basso per creare una tenda a grandezza naturale. Creane una copia e mettila da parte per ora.
Quindi, prendi il Strumento Warp (Shift-R), cambiare le dimensioni del pennello per essere appropriato e piegare il lato della tenda come mostrato di seguito.
Imposta l'intensità del Strumento Warp un po 'più in alto e piega ancora il sipario.
Quindi, colora i nodi selezionati di seguito con # 220002
.
Trascina i nodi Mesh sulla parte inferiore della tenda per creare dei volant.
Prendi la copia che abbiamo fatto nel passaggio 2 e aggiungi alcuni volant al fondo.
Creiamo un'ombra per la tenda! Per prima cosa, disegna due forme, la prima riempita con # 190502
e il secondo leggermente più grande e pieno di # 300909
.
Posiziona la forma più scura sulla parte superiore della seconda e poi rendi la forma più grande completamente trasparente.
Vai a Oggetto> Miscela> Opzioni di fusione e inserisci i valori visualizzati di seguito.
Quindi, selezionare entrambi gli oggetti e utilizzare Oggetto> Miscela> Crea per creare un'ombra.
Segui i passaggi simili per la prossima ombra: avremo bisogno di a # 491E06
e a # 300909
ellisse.
Rendi trasparente la forma più grande e applicala Oggetto> Miscela> Crea con le stesse impostazioni.
Disporre tutti gli elementi, cambiando le ombre ' Modalità di trasparenza a Moltiplicare.
Riempi un rettangolo con bordi arrotondati con il # 992.831
colore.
Procedi a Oggetto> Crea mesh sfumata e input 3 file, 50 colonne.
Crea alcune increspature spostando i nodi su / giù e quindi colora i nodi più scuri con # 711.617
.
Deformare la forma con Effetto> Ordito> Arco e -19% di piega.
Oggetto> Espandi Aspetto del risultato.
Disegna un'altra ombra sfumata. Avremo bisogno di due strisce: # 1E0509
e # 600D17
.
Rendi la striscia rossa completamente trasparente, quindi applica Oggetto> Miscela> Crea ancora.
Disporre gli elementi come mostrato di seguito.
Cambia le ombre ' Modalità di trasparenza a Moltiplicare.
Aggiungi i nastri alla tenda.
Per lo sfondo temporaneo, utilizzare a # 030D21
rettangolo.
Posiziona un riflesso (Oggetto> Trasforma> Rifletti) copia delle tende sull'altro lato del rettangolo.
Disegna un posto unico con Maglia. Avrai bisogno di questi colori:
# 1D0300
# 410205
# CC051D
Crea altre dieci copie di questo sedile spostando manualmente la forma a destra mentre tieni premuto alt, e poi premendo Control-D altre nove volte per finire la fila.
Usa lo stesso metodo per clonare l'intera fila di posti altre sei volte.
Ora mettiamo le file di posti in prospettiva.
Seleziona la riga più in alto e vai a Oggetto> Trasforma> Trasforma ognuno. Ingresso Scala del 30% per entrambe le dimensioni e a Movimento verticale 12px.
Applicalo per ogni riga, ma con impostazioni diverse (andando dall'alto):
Vai a Effetto> Ordito> Arco e usare -Piega del 14% sui posti.
Espandi Aspetto del risultato.
Posizionare un # 1D0300
rettangolo dietro i sedili.
Disegna un altro rettangolo sopra, di dimensioni identiche all'ultima. Seleziona tutti gli elementi e usa Crea maschera di ritaglio dopo aver cliccato col tasto destro.
Creare un # 2B0F07
rettangolo, quindi colorare il centro Nodi a maglia con il bianco.
Cambia l'oggetto Modalità di trasparenza a Moltiplicare, e posizionalo sopra i sedili.
Prendi un'ellisse e riempila con a # 1F2A59
annerire Gradiente radiale.
Impostare il Trasparenza a Schermo.
Crea una sorta di forma a stella fuori dalle ellissi.
Ottieni un'altra ellisse più stretta con a Gradiente radiale a partire dal # 3D2875
annerire.
Di nuovo, imposta il Trasparenza a Schermo.
Disporre questi come visto di seguito.
Aggiungi i raggi blu in cima.
Creeremo altre ellissi colorate!
# 7B5090
- # 100D0A
- # 000000
#FFFFFF
- # FF6DB9
- # 3D1803
# 4099FF
- # 3D032D
- # 000000
# B640FF
- # 3D1803
- # 000000
# 786D06
- # 000000
Posiziona le ellissi una sopra l'altra, con l'ordine 5 - 4 - 3 - 2 - 1, con il 5 in alto.
Metti queste luci sopra i raggi e poi disegna un rettangolo, inquadrando la metà inferiore.
Seleziona tutti gli oggetti e Crea maschera di ritaglio.
Posiziona le luci sullo sfondo, davanti alle tende.
Per imparare come disegnare le tavole di legno, consulta l'ultima sezione di questo mio tutorial.
Quindi, usa Modifica> Modifica colori> Saturazione con -Intensità del 20% per raggiungere il colore desiderato.
Crea alcune copie delle schede, aumenta la loro larghezza e posizionale più lontano.
Metti questi in prospettiva con Effetto> Distorsione e trasformazione> Distorsione libera.
Espandi Aspetto del risultato.
Posizionare un # 68544E
rettangolo dietro le assi del pavimento.
Applicare a Gradiente radiale a partire dal # 82705F
a # 453D38
al rettangolo.
Metti questo rettangolo con copertura in cima al pavimento.
Aggiungi un altro rettangolo di inquadratura e Crea una maschera di ritaglio.
Crea un rettangolo mesh con # 38190A
e #FFFFFF
mezzo.
Cambia il rettangolo Trasparenza a Moltiplicare e mettilo sopra il pavimento.
Metti insieme tutti gli elementi.
Puoi imparare come creare questo tipo di evidenziazione nel Passaggio 6 dell'ultima sezione del mio tutorial sulle foglie autunnali.
Posizionali come mostrato sotto e cambia i due in alto copertura.
Lascia il gruppo di fondo Trasparenza a Normale.
Metti questi sul palco.
Disegna un'altra evidenziazione con a Gradiente radiale (#FFFFFF
- # FF6DB9
- # 3D1803
- # 000000
).
Metti alcune di queste scintille nelle tende.
Metti un altro lotto sul pavimento e cambialo in Dodge Color.
Disegna un'altra evidenziazione con a Gradiente radiale a partire dal # 40A9FF
a # 3D0332
con il nero Trasparenza dello schermo.
Posiziona questo punto culminante sul pavimento.
Hai finito!
Grazie per aver seguito, e per favore sentitevi invitati a postare il vostro risultato nei commenti. Non vedo l'ora di vederlo!
In questo tutorial, hai imparato come creare un palco festivo usando lo strumento Mesh.
Spero vi sia piaciuto e ho imparato a usare Gradient Mesh per il futuro! Guarda alcuni dei miei altri tutorial vettoriali sul mio profilo di istruttore.
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