Come disegnare un personaggio Flat Designer in Adobe Illustrator

Cosa starai creando

In questo tutorial creeremo un personaggio di designer al lavoro, seduti alla sua scrivania e disegnando su un tablet. Per mantenere uno stile piatto alla moda, utilizzeremo molte forme geometriche di base, combinandole e trasformandole con l'aiuto di Effetti Warp, pannello Pathfinder, Strumento Shape Builder e altri strumenti utili che ci aiutano effettivamente a creare un'illustrazione senza utilizzare la tavoletta grafica e non richiedono alcuna abilità di disegno eccezionale. 

Come puoi vedere nell'immagine qui sotto, possiamo effettivamente aggiungere alcuni oggetti dell'interno alla nostra illustrazione, rendendola più dettagliata. Scopri la versione ampliata dell'illustrazione di Hipster Designer su Envato Elements, in cui troverai elementi aggiuntivi e versioni cromatiche alternative!

Quindi iniziamo!

1. Come creare una tabella in Adobe Illustrator

Passo 1

Iniziamo facendo un tavolo. Prendi il Strumento rettangolo arrotondato e creare a 540 x 10 px forma marrone chiaro con angoli arrotondati.

Possiamo regolare il Raggio dell'angolo della forma se lo selezioniamo con il Strumento di selezione diretta (A) e quindi impostare il valore desiderato (5 px) nel pannello di controllo in alto o trascinando il marcatore cerchio del Angoli vivi manualmente.

copia la forma e Incolla davanti (Control-C> Control-F). Rendi la nuova forma più corta (450 x 10 px) spostando il suo bordo sinistro a destra. Fai il suo Riempire colore un po 'più leggero.

Passo 2

Ora prendiamo il Pencil Tool (N) e creare una semplice trama di legno sul tavolo. Doppio click il Pencil Tool (N) per regolare le impostazioni e iniziare a disegnare linee ondulate fluenti attraverso la parte marrone chiaro del ripiano del tavolo. 

Seleziona tutte le linee, Gruppo (Control-G) loro e impostare il Peso a 1 px nel Ictus pannello (Finestra> Corsa). Modifica il Ictus colore delle linee nel Colore pannello, rendendoli leggermente più scuri rispetto al piano del tavolo.

Passaggio 3

Ora nascondiamo le punte non necessarie delle linee con a Maschera di ritaglio.

Duplicato (Control-C> Control-F) la forma marrone chiaro del piano del tavolo e Porta in primo piano (Shift-Control-]).

Impostare il Riempire e Ictus colore della forma superiore a Nessuna e selezionalo insieme alle linee. Clicca il tasto destro del mouse e Crea maschera di ritaglio. Ecco qui! Ora tutte le linee sono nascoste nella forma superiore.

Fai lo stesso per la parte più scura del piano del tavolo.

Passaggio 4

Andiamo alle gambe del tavolo. Prendi il Strumento rettangolo (M) e creare due grigio scuro 12 x 85 px pilastri sotto il lato sinistro del tavolo.

Duplicato (Control-C> Control-F) entrambe le forme, le rendono più scure e le restringono, spostando il lato inferiore verso l'alto, formando così un'ombra dal piano del tavolo.

Duplica nuovamente i pilastri, tieni premuto alt, e restringi le forme per renderle più strette. Tirare il bordo inferiore verso il basso per rendere le gambe più alte (7 x 215 px).

Passaggio 5

Creare un 100 x 10 px rettangolo arrotondato nella parte inferiore delle gambe del tavolo. Duplicare e rendere la copia in alto più leggera e più corta (80 x 20 px), aggiungendo così alcune dimensioni alla nostra immagine piatta.

Passaggio 6

Gruppo (Control-G) tutte le parti del tavolo-gambe, tenere premuto Alt-Shift, e trascina la forma sul lato opposto del tavolo, facendo una copia.

Ottimo lavoro! Il nostro tavolo è pronto. Andiamo avanti!

2. Come realizzare un computer piatto e tavoletta grafica

Passo 1

Iniziamo facendo un monitor. Prendi il Strumento rettangolo arrotondato e facciamo un 135 x 85 px forma con Raggio d'angolo di 10 px.

copia la forma e Incolla due volte davanti (Control-C> Control-F> Control-F). Sposta la forma in alto a destra, usando il Freccia destra chiave o trascinandolo con il Strumento di selezione (V) mentre si tiene premuto Cambio.

Ora seleziona la forma superiore e quella sotto di essa. Prendi il Strumento di creazione forme (Shift-M), tenere premuto alt, e passa il mouse sopra quelle parti che dobbiamo eliminare. Fare clic sui pezzi indesiderati, lasciando solo una striscia stretta sul bordo sinistro del rettangolo. Rendi la forma un po 'più chiara, formando un punto culminante.

Passo 2

Ora che il display è pronto, aggiungiamo un supporto. Utilizzare il Strumento rettangolo (M) fare un 45 x 55 px rettangolo, leggermente più scuro del display.

Seleziona il punto di ancoraggio in alto a destra con Strumento di selezione diretta (A) e arrotondare l'angolo, impostandolo Raggio a circa 15 px.

Passaggio 3

Duplicato (Control-C> Control-F) il supporto e spostare la copia molto a sinistra. Seleziona entrambe le forme e usa il Strumento di creazione forme (Shift-M) mentre si tiene alt per eliminare la forma superiore e il pezzo in cui entrambe le copie si sovrappongono.

Aggiungi un punto culminante allo stand come abbiamo fatto per il display Passo 1.

Passaggio 4

Posiziona un rettangolo grigio scuro sul monitor, creando un'ombra dal supporto. stampa Controllo-[ un paio di volte a Inviare la forma a rovescio.

Utilizzare il Strumento rettangolo (M) posizionare un 60 x 5 px forma nella parte inferiore del supporto. Rendi gli angoli a sinistra completamente arrotondati.

Finisci il computer decorandolo con a 20 x 20 px etichetta del cerchio con l'aiuto del Strumento ellisse (L). Tieni premuto Cambio mentre fai un cerchio per renderlo uniforme.

Passaggio 5

Ora descriviamo una tavoletta grafica. Inizia facendo un 100 x 50 px rettangolo arrotondato con Raggio d'angolo di 10 px. 

Mantenere la forma selezionata, doppio click il Strumento di taglio (lo puoi trovare nello stesso menu a discesa del Strumento di scala (S)) e impostare il Angolo di taglio a 40 gradi. Clic ok applicare le modifiche.

Crea una striscia più chiara per l'evidenziazione sul bordo sinistro della forma.

Passaggio 6

Ora facciamo un punto debole. Prendi il Strumento rettangolo (M) e creare a 60 x 33 px forma con sottile grigio scuro Ictus e no Fill.

Seleziona i punti di ancoraggio inferiori con il Strumento di selezione diretta (A) e colpisci accedere per aprire il Mossa finestra. Impostare il Posizione orizzontale a 10 px, verticale a 0 px e fare clic ok per spostare il bordo inferiore della forma a destra.

Passaggio 7

Mantenendo i punti di ancoraggio inferiori selezionati con Strumento di selezione diretta (A), fare gli angoli 8 px arrotondato. Completa il tablet aggiungendo un'etichetta ellittica schiacciata al centro.

Sembra che i dispositivi siano finiti! Andiamo avanti!

3. Come disegnare una tazza da caffè piatta

Passo 1

Facciamo una tazza da un rettangolo. Creare un 32 x 25 px forma verde. Rendi leggermente arrotondati gli angoli superiori, quindi sposta gli angoli in basso e imposta il Raggio a 9 px.

Crea un punto luce verde chiaro sul bordo sinistro della tazza.

Passo 2

Aggiungiamo una maniglia. Creare un 12 x 15 px rettangolo. Seleziona i punti di ancoraggio superiore e inferiore sinistro con il Strumento di selezione diretta (A) e fare gli angoli 5 px arrotondato.

Duplica (Control-C> Control-F) la forma, tenere Alt-Shift e rendere la copia più piccola. Seleziona entrambe le forme e usa il Fronte meno funzione del esploratore per tagliare la forma superiore fuori, facendo un buco al centro della maniglia.

Passaggio 3

Attaccare la maniglia alla tazza e Porta in secondo piano (Shift-Control- [). Termina la tazza aggiungendo un piccolo rettangolo stretto sul bordo inferiore.

4. Come creare un libro piatto

Passo 1

Creiamo a 67 x 12 px rettangolo grigio scuro e rende gli angoli a sinistra completamente arrotondati. Vai a Oggetto> Percorso> Percorso offset e impostare il Compensare valore a 2 px. Rendi la forma esterna leggermente più leggera.

Duplicare la forma più piccola due volte (Control-C> Control-F> Control-F) e riempire entrambe le copie con il colore bianco. Sposta la copia in alto a destra, facendolo sovrapporre al bordo destro del libro.

Passo 2

Seleziona sia la copia in cima che la più grande forma grigio chiaro e usa Fronte meno funzione del esploratore per ritagliare un buco nella forma grigia.

Rendi arrotondati i suggerimenti della copertina del libro.

Passaggio 3

Utilizzare il Strumento penna (P) o il Strumento Segmento di linea (\) e tieni premuto Cambio per realizzare linee orizzontali diritte per i fogli di carta. Nascondere i pezzi indesiderati all'interno del Maschera di ritaglio come abbiamo fatto con la struttura in legno del piano del tavolo.

Crea un'ombra sottile duplicando la forma della carta e spostandola verso destra. Elimina il pezzo indesiderato con l'aiuto di Strumento di creazione forme (Shift-M) mentre si tiene alt.

E lì ce l'abbiamo! Il nostro libro è pronto!

Passaggio 4

Ora possiamo posizionare tutti gli oggetti sul tavolo. Puoi aggiungere altri libri, se vuoi, e variare le loro dimensioni e colori.

5. Come disegnare un personaggio piatto Hipster

Passo 1

Iniziamo con la testa. Fare un 50 x 80 px rettangolo arrotondato. Impostare il Raggio dell'angolo dei suoi angoli superiori a 19 px e gli angoli in basso a 23 px.

Utilizzare il Strumento rettangolo arrotondato e il Strumento ellisse (L) aggiungere occhi, sopracciglia e naso al viso.

Passo 2

Ora creiamo un pennello per disegnare un paio di baffi hipster! Inizia facendo un piccolo cerchio di circa 10 x 10 px taglia. Seleziona il suo punto di ancoraggio sinistro con il Strumento di selezione diretta (A) e trascinalo lontano a sinistra. Converti punto di ancoraggio selezionato in angolo dal pannello di controllo in alto.

Passaggio 3

Trascina e rilascia la forma creata sul Spazzole pannello (Finestra> Pennelli) e fare un Pennello artistico. Lascia tutte le opzioni come predefinite. Puoi sempre tornare a questo Opzioni finestra di doppio clic il pennello nel Spazzole pannello per regolare le impostazioni.

Ora prendi il Pennello Strumento (B) e disegna un paio di baffi arricciati. Aggiusta il Peso del colpo se necessario e Oggetto> Espandi Aspetto della forma una volta che sei felice con esso. stampa Controllo-[ un paio di volte per posizionare i baffi sotto il naso.

Passaggio 4

Ora aggiungiamo un po 'di capelli. copia la forma della testa e Incolla due volte davanti (Control-C> Control-F> Control-F). Sposta la copia in alto a destra, come mostrato nell'immagine in basso (la forma blu).

Seleziona la copia superiore e quella sotto di essa e applica il Fronte meno funzione nel esploratore pannello. Riempi la forma rimanente con lo stesso colore marrone scuro che abbiamo per i baffi.

La basetta è troppo lunga, quindi tagliamola. Prendi il Strumento Gomma (Shift-E), tenere alt, e tagliare la parte inferiore.

Passaggio 5

Ora disegniamo la barba, usando la stessa tecnica. Duplicare la forma del viso due volte e sposta la copia in alto a destra. Utilizzare il Fronte meno funzione per sbarazzarsi della parte non necessaria. Rendi la barba più scura dei capelli.

Passaggio 6

Disegniamo i capelli del nostro personaggio. Prendi il Strumento rettangolo (M) e fare un 65 x 30 px rettangolo marrone scuro. Possiamo usare il Strumento Eyedropper (I) per scegliere il colore dalla barba.

Usiamo il Allineare pannello per fissare il bordo sinistro dei capelli sul lato sinistro della testa. Seleziona sia la forma del pelo che la testa e clicca nuovamente sulla testa per renderla a Oggetto chiave (vedrai una selezione più spessa attorno ad esso). Clic Orizzontale Allinea a sinistra per allineare i capelli alla testa.

Seleziona gli angoli superiore e inferiore destro dei capelli con Strumento di selezione diretta (A) e renderli completamente arrotondati.

Infine, seleziona il punto di ancoraggio in alto a sinistra e rendi anche questo angolo arrotondato.

Passaggio 7

Ora che la testa è pronta, passiamo al corpo! Inizia facendo una maglietta da a 70 x 135 px rettangolo blu scuro. Doppio click il Strumento di taglio e impostare il Angolo di taglio a 20 gradi. Fai gli angoli 20 px arrotondato.

Passaggio 8

Aggiungi un piccolo rettangolo marrone scuro con un fondo arrotondato per il collo. Aggiungi un rettangolo arrotondato rosa per il neckband. stampa Controllo-[ per posizionarlo sotto la forma del collo.

Passaggio 9

Ora formiamo le braccia. Crea un rettangolo di circa 17 x 96 px taglia. Non deve essere esattamente della stessa altezza; assicurati che si inserisca tra il bordo superiore della maglietta e il bordo superiore del tavolo.

Selezionare il suo punto di ancoraggio in basso a sinistra e rendere l'angolo completamente arrotondato, formando un gomito. Duplicare la forma creata e ruotala 90 gradi mentre si tiene Cambio.

Aggiungi un piccolo cerchio per il pugno e nascondilo sotto la tavoletta grafica.

Passaggio 10

Crea uno stilo bianco da un rettangolo stretto con angoli arrotondati. Ruota e posiziona nella mano del personaggio.

Aggiungiamo una manica alla parte superiore del braccio. Duplicare l'elemento verticale del braccio e usa il Strumento Gomma (Shift-E) mentre si tiene alt per eliminare la metà inferiore della copia. Riempi la forma rimanente con un colore rosa brillante.

Aggiungiamo il braccio opposto. Seleziona gli elementi verticali del braccio e doppio click il Rifletti strumento (O). Capovolgere la forma sopra il Asse verticale e fare clic copia. Attacca il secondo braccio al corpo e Porta in secondo piano (Shift-Control- [), sotto la maglietta.

Passaggio 11

Duplicare la forma del corpo e utilizzare il Strumento Gomma (Shift-E) per eliminare la parte superiore, lasciando solo un pezzo stretto sotto il tavolo. Riempi con un colore più scuro, raffigurante un'ombra. Duplicare il nuovo pezzo e cancellare di nuovo, riempiendo la parte rimanente con il colore blu scuro per i jeans.

Passaggio 12

Ora facciamo le gambe. Creare un 23 x 130 px rettangolo di un colore blu leggermente più chiaro. Seleziona il suo punto di ancoraggio in alto a destra e entrambi gli angoli in basso con il Strumento di selezione diretta (A) e renderli completamente arrotondati.

Aggiungi un rettangolo più piccolo alla parte superiore della gamba e fallo arrotondare completamente. In questo modo rappresentiamo un ginocchio piegato.

Passaggio 13

Duplicare la gamba e usa il Strumento Gomma (Shift-E) per cancellare la copia dalla sua parte superiore, lasciando solo un piccolo pezzo in basso. Riempilo con il colore della tonalità della pelle marrone. Rappresenta una gamba arrotolata di pantaloni aggiungendo un rettangolo arrotondato blu più chiaro sulla gamba.

Passaggio 14

Ora aggiungiamo una scarpa. Inizia con a 40 x 20 px rettangolo blu scuro, Inviare esso indietro (Shift-Control- [) e collegalo alla gamba. 

Fare un 25 x 25 px rettangolo bianco per la punta di avvio e collegarlo al bordo destro della forma blu scuro. Seleziona i suoi angoli superiori e falli 12 px arrotondato.

Prendi il Pencil Tool (N) e disegna alcune linee lungo il consiglio di avvio. Utilizzare il Maschera di ritaglio per nascondere i pezzi indesiderati delle linee.

Finisci la scarpa aggiungendo un rettangolo bianco stretto sul fondo per la suola. Rendi arrotondato il suo angolo in basso a sinistra e decora la suola con una stretta striscia grigio scuro. 

Passaggio 15

Ora aggiungiamo la seconda tappa! Allegare un 80 x 23 px rettangolo nella parte inferiore del nostro personaggio. Aggiungi un rettangolo più piccolo del colore più chiaro in alto, allineandolo al bordo sinistro della forma precedente.

Rendi gli angoli di sinistra della nuova forma completamente arrotondati.

Ora pieghiamo la gamba nel ginocchio aggiungendo un rettangolo stretto ruotato. L'ho appena duplicato dalla prima tappa e ho usato il Strumento di selezione (V) per ruotarlo a circa 250 gradi, rendendolo adatto all'area del ginocchio.

Passaggio 16

Aggiungi una seconda scarpa e rendi leggermente più scuri tutti gli elementi della gamba, rendendo l'immagine un po 'più tridimensionale.

Eccezionale! Sembra che il nostro personaggio sia finito. Passiamo alla parte finale del nostro tutorial.

6. Come disegnare una sedia moderna

Passo 1

Il nostro personaggio galleggia ancora nell'aria, quindi aggiungiamo una sedia per farlo sedere comodamente.

Inizia creando un 87 x 105 px rettangolo marrone per lo schienale della sedia. Seleziona il suo angolo in basso a sinistra e premi accedere per aprire il Mossa finestra. Impostare il Posizione orizzontale valore a 7 px, Verticale a 0 px, e fare clic ok per spostare il punto di ancoraggio 7 px a destra.

Ripeti lo stesso per il punto di ancoraggio opposto, ma questa volta imposta il Orizzontale valore a -7 px, spostando il punto a sinistra.

Infine, seleziona entrambi gli angoli in alto e arrotondali.

Passo 2

Mantenendo la forma selezionata, vai a Oggetto> Percorso> Percorso offset e impostare il Compensare valore a -8 px. Seleziona entrambe le forme e fai clic Fronte meno per ritagliare un buco al centro.

Utilizzare il Strumento Gomma (Shift-E) e tieni premuto alt per cancellare la parte inferiore del telaio.

Aggiungi tre assi verticali di legno allo schienale della sedia, posizionandole sotto il telaio (Shift-Control-[).

Passaggio 3

Aggiungi lo schienale della sedia e un fondo di legno. Decorali con una semplice struttura in legno, usando la stessa tecnica che abbiamo fatto per il piano in legno.

Passaggio 4

Ora dobbiamo aggiungere una gamba alla nostra sedia. Volevo rappresentare una sedia alta come quelle di un bar. Utilizzare il Strumento rettangolo (M) per formare gli elementi, usando le gambe del tavolo come riferimento per le forme e i colori.

Eccezionale! Il nostro designer di pantaloni a vita bassa e il suo spazio di lavoro creativo sono finiti!

Ottimo lavoro! Spero ti sia piaciuto seguire questo tutorial e scoprire alcuni nuovi suggerimenti e trucchi che ti ispireranno a creare illustrazioni più piatte!

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