Fletta il tuo muscolo creativo con questo fantastico tutorial su come creare un'icona di violino. Esploreremo come le forme di base e una solida comprensione della prospettiva e del volume lavorano insieme per costruire rapidamente un'icona di successo.
La forma base del violino viene disegnata usando lo strumento Penna (P). Presta particolare attenzione a garantire che le tue curve siano naturali e gradevoli.
Continua a disegnare la metà inferiore della forma.
Disegna solo metà della forma poiché useremo lo strumento Rifletti per completare l'altra metà. L'utilizzo dello strumento di riflessione ci consentirà di accertarci che la forma sia completamente simmetrica. Seleziona la forma del violino quindi fai doppio clic sull'icona Rifletti strumento per far apparire la finestra di dialogo. Seleziona verticale e fai clic su OK.
Ora avrai due metà che combinerai usando il Pathfinder. Seleziona entrambe le forme e fai clic su Unite.
Usa lo strumento Penna per tracciare le fondamenta della forma a "S". Se lo desideri, puoi anche semplicemente disegnare la metà superiore della forma a "S" e riflettere la metà inferiore in modo che sia completamente simmetrica, ma trovo più facile, in questo caso, semplicemente disegnare l'intera forma in un colpo solo.
Usa lo strumento Ellisse (L) e disegna due cerchi, uno in alto e l'altro in basso. Unisci tutte e tre le forme usando il Pathfinder.
Rifletti la forma a "S" e posizionali sopra il violino.
Per dare all'illustrazione un aspetto angolato, raggruppa prima tutte le forme (violino e forme a "S") quindi vai a Effetto> 3D> Ruota.
Inserisci le variabili mostrate sotto, X: 23, Y: -27 e Z: 32.
Vai a Oggetto> Espandi aspetto. Per modificare ulteriormente la forma è necessario rimuovere la casella attorno ad essa. Realizzalo utilizzando lo strumento di selezione diretta (A). Seleziona ciascuno dei punti evidenziati in giallo ed eliminali.
Quindi, vai a Oggetto> Appiattisci trasparenza. Spostare il dispositivo di scorrimento Raster / Vector Balance completamente verso destra, quindi fare clic su OK.
Infine, separa il tuo oggetto in modo che la forma a "S" e la forma del violino siano di nuovo separate. Vai a Oggetto> Separa.
Dai la profondità al violino duplicando la faccia del violino e posizionandola sotto tutte le altre forme. Assicurati di tenere la parte superiore e inferiore del violino centrati (come indicato dalle linee blu sui lati).
Usa lo strumento Penna per disegnare i lati del violino. Disegna ciascuna sezione una alla volta.
Nota: quando disegni forme che si sovrappongono o che sono molto vicine al bordo di un altro oggetto, a volte è difficile non interferire con il lavoro di linea esistente. In questo caso, trovo più utile bloccare tutti gli oggetti andando su Oggetto> Blocca, quindi disegno le mie nuove forme.
Sotto, ogni sezione laterale del violino è stata disegnata.
Le guide blu aiutano a determinare se i tuoi angoli e gli oggetti verticali sono effettivamente disegnati correttamente. C'è un livello di abilità artistica che entra in gioco al fine di posizionare visivamente (al contrario di tecnicamente) gli elementi. Il ponte centrale è completamente verticale mentre la tastiera (collo) ha la stessa angolazione del violino. Puoi utilizzare la finestra di dialogo Ruota 3D, come abbiamo fatto per la forma base del violino, tuttavia, una volta che puoi immaginare quale deve essere l'angolo e il posizionamento corretti degli elementi, è facile disegnare gli oggetti a mano. Tutti gli elementi grigi mostrati sotto sono stati disegnati e posizionati a mano.
Disegnare a mano è particolarmente importante quando gli oggetti hanno un angolo e una profondità. La tastiera del violino può essere facilmente posizionata utilizzando la finestra di dialogo Rotazione 3D, ma la cordiera (gambo inferiore) ha una profondità che non può essere facilmente riprodotta ruotando semplicemente un oggetto piatto. Quindi, acquisisci familiarità con la visione di come gli elementi dovrebbero apparire quando sei su un angolo e sarai in grado di disegnare velocemente la maggior parte degli elementi!
Ecco come appare il violino senza alcuna guida.
Duplica la tastiera per dargli una certa profondità.
Disegna i lati della tastiera come è stato fatto per il violino.
Anche i picchetti di accordatura (le manopole in alto) seguono lo stesso angolo del resto degli oggetti.
Disegna un'ellisse per creare la punta.
Ruota l'ellisse per dargli l'angolo giusto.
Avere una forte capacità di immaginare la forma in 3D è la chiave per aggiungere gli altri elementi. Illustrator ha limitate capacità 3D, ma se combini una conoscenza di base della prospettiva e lo Strumento penna di Illustrator, sarai in grado di creare esattamente l'aspetto che cerchi. Pensa alla guida angolata come piercing al rotolo (grande forma grigia curva) al centro. L'ellisse verde si trova al centro del rotolo.
Disegna un'altra ellisse che dà al bordo del perno di sintonia una forma arrotondata. Unisci l'ellisse e il pegging utilizzando il Pathfinder.
L'aggiunta di ombreggiature è essenziale per l'aspetto generale dell'oggetto. Dare alla faccia del violino un gradiente radiale (G). La regolazione dell'area evidenziata ti permetterà di restringere il gradiente da un cerchio alla mossa di un ovale. Poiché il violino è lungo e non quadrato, un ovale funziona meglio per l'ombreggiamento generale.
Dare al rotolo una sfumatura radiale a sé stante. Si noti che il bordo inferiore sinistro è molto più scuro, come dovrebbe essere in ombra.
Dai ai lati una sfumatura lineare o radiale a seconda dell'effetto che stai cercando.
Per creare il lato della pergamena, per prima cosa disegna un cerchio perfetto, assegna una sfumatura radiale, quindi condensa e ruota il cerchio in una forma ovale. Completando questo passaggio nell'ordine sopra descritto, sarà facile per te ottenere una gradazione perfetta attorno all'intero perimetro dell'ovale.
Crea i vari anelli centrali del lato del rotolo copiando e incollando gli ovali sul posto. Per incollare in posizione premi Comando + F. Dopo aver incollato l'ovale in posizione è sufficiente ridimensionarli dal punto centrale tenendo premuto l'opzione + Maiusc mentre si ridimensiona l'ovale più piccolo.
Dare ai pioli un gradiente lineare in modo da sembrare voluminosi. Per creare la profondità attorno all'area ovale del piolo, posiziona un'altra ellisse più piccola sopra l'ovale e assegnagli un riempimento sfumato da bianco a trasparente.
Dai alla forma a "S" un bagliore esterno andando su Effetto> Stilizzazione> Bagliore esterno. Scegli un colore leggermente più leggero di tutti gli altri colori marroni nell'illustrazione. Inserisci un'opacità e sfocatura che ti sembrano interessanti, quindi fai clic su OK.
Dai al mento una luce interiore passando a Effetto> Stilizzazione> Bagliore interno. Questa volta selezionare Moltiplicare per la modalità e utilizzare il nero per il colore.
Dare a ciascuna delle forme marroni che compongono il violino un bagliore interno. Utilizzare un colore marrone più scuro per i loro bagliori interni come il colore di base del violino è marrone.
Per creare una forma uniforme e leggermente più piccola su ciascun lato del violino, seleziona la prima forma e vai su Oggetto> Tracciato> Tracciato offset. A seconda della scala e delle dimensioni dell'illustrazione, si determineranno i valori da inserire. Utilizzare un valore negativo e regolare l'offset a proprio piacimento.
Questo è un primo piano di come si presenta l'effetto di compensazione di ciascun lato del violino.
Quindi disegneremo le corde usando lo strumento Penna e disegnando una linea dall'alto in alto appena sopra il ponte e il terzo punto appena sopra la cordiera.
Con la linea selezionata, vai su Oggetto> Espandi, quindi fai clic su OK. Usando lo strumento selezione diretta seleziona i punti alla fine della linea e trascinali vicini per creare una linea rastremata. Fatelo a entrambe le estremità della stringa.
Disegna altre tre stringhe e assegna a ciascuna stringa un tratto grigio.
Dare a tutti gli anelli un gradiente lineare in modo da dare l'illusione di essere riflettenti.
La creazione di ombre per i vari elementi del violino può essere eseguita utilizzando la seguente tecnica. Per prima cosa disegna (o duplica) la forma base che l'ombra dovrebbe occupare. Imposta la forma su Moltiplicare nella palette Trasparenza e assegnala una sfumatura da nero a bianco.
Nota: anche se questa particolare ombra non ne ha bisogno, usando una sfumatura dal nero al bianco assicurerà che la tua ombra possa svanire fino a 0, se necessario.
Seleziona la forma dell'ombra e vai a Effetto> Sfocatura> Sfocatura gaussiana. Inserisci un valore che ti sembra giusto e fai clic su OK.
Dare a tutti gli altri elementi voluminosi un'ombra esterna utilizzando la stessa tecnica.
Per creare il riflesso principale sul violino, prima copia e incolla il volto del violino. Usando lo strumento Penna, disegna una forma arbitraria sopra l'alto.
Seleziona entrambe le forme e nel Pathfinder fai clic su Dividi. Separa l'oggetto finché non riesci più a separarli (in genere quattro volte.) Di seguito, ho eliminato le forme attorno ai bordi in modo da avere un'idea migliore del risultato che stai cercando. Le uniche forme di cui hai bisogno sono le forme rosse mostrate sotto. Rimuovi quelle forme e mettile sopra il violino.
Dai alle forme una sfumatura da bianca a trasparente per creare un riflesso stupendo! Usa lo stesso procedimento per dare qualsiasi altra area del riflesso del violino se lo desideri. Non esagerare con i riflessi però. Di solito uno o due è abbastanza.
Disegna un quadrato usando lo strumento Rettangolo (M) e dargli un gradiente radiale blu.
Applica gli angoli arrotondati andando su Effetto> Stilizzazione> Angoli arrotondati.
Le note musicali sono fatte di forme base.
Combina le forme facendo clic su unisci nel Pathfinder.
Dai alle note musicali vari gradi di rotazione e sfumature per creare un senso di movimento. Quando si inseriscono le note musicali, aggiungerle a gruppi anziché sporadicamente, questo darà all'illustrazione generale un aspetto più equilibrato.
Questo è tutto! La tua icona grafica è completa! Hai appena imparato a creare un violino cool.