Come dipingere gli occhi realistici in Adobe Photoshop

Cosa starai creando

Anatomia. Sembra così semplice, eppure è così complesso. È la rovina di ogni artista: non puoi superare un certo livello di professionalità senza avere almeno una qualche nozione di anatomia. La maggior parte delle persone non la studia mai a fondo, e ciò porta a fondamenti artistici traballanti che li lasciano permanentemente insicuri della propria forza artistica.

Ecco perché è più saggio dedicare un po 'del tuo tempo artistico quotidiano allo studio dell'anatomia. All'inizio potrebbe sembrare travolgente, ma se lo si riduce a pezzi diventa davvero divertente e facile da fare!

1. Nozioni di base: funzioni e anatomia

Tutti gli occhi, negli umani, hanno forme e configurazioni simili: un ovale con bordi appuntiti, palpebre, ciglia, sopracciglia. Puoi fare un rapido schizzo di un occhio e qualsiasi essere umano lo riconoscerà come tale:

In questa immagine mostriamo i seguenti elementi, dall'alto verso il basso:

  1. Sopracciglio: proteggono i tuoi occhi da sporcizia e gocce di sudore che ti scorrono giù per la fronte.
  2. Piega palpebrale: creato dalla palpebra quando si piega sul bulbo oculare. Forma sia sopra che sotto l'occhio.
  3. L'apertura dell'occhio reale: la pelle è divisa per creare un'apertura ovale per il bulbo oculare.
  4. Le ciglia: proteggono l'occhio dalla sporcizia, dalla luce forte o dalla percezione sensoriale. Nell'arte, sottolineano la femminilità.
  5. Il bianco degli occhi: questa è la palla principale dell'occhio.
  6. Il loro è: in realtà muscoli, vai figura! Si contraggono o si espandono per permettere a più o meno luce di entrare negli occhi attraverso ...
  7. Allievo: l'apertura nera al centro. In realtà vediamo attraverso questa cosa, poiché è qui che entra la luce per formare un'immagine all'interno del nostro bulbo oculare.
  8. Il nodulo lamentoso: nell'angolo interno di ciascun occhio. Noi piangiamo attraverso questo, ed è un colore rosato!
  9. La piega della pelle del nodulo lacrimale: all'esterno dell'angolo interno dell'occhio, proprio accanto al nodulo stesso.

2. Le diverse forme dell'occhio

Mentre quanto sopra è uno schizzo rapido che può essere riconosciuto come un occhio umano, le forme degli occhi variano in base alla razza, alla posizione geografica e persino all'età!

Copriamo il più importante: gara. Se guardi le foto di vari popoli noterai sicuramente delle differenze. Esaminiamo alcune forme base per vedere la differenza:

3. Vari angoli e prospettive

Ecco alcuni angoli per mostrare come la forma apparente di base dell'occhio cambia con l'angolo da cui è vista:

4. Occhi: lo specchio dell'anima

Esprimiamo molte emozioni con i nostri occhi. Indipendentemente dalla forma o dalle dimensioni del nostro occhio, noi umani abbiamo modi istintivi di reagire agli stimoli, modi che comportano modifiche ai nostri occhi.

Strizziamo gli occhi a fuoco, fissiamo con soggezione la meraviglia, allarghiamo gli occhi per lo stupore o la paura, solo per citarne alcuni esempi.

Di seguito sono riportate diverse espressioni che possono essere raggiunte da qualsiasi occhio umano. Vai avanti e prova a identificare rapidamente ogni emozione espressa e tratteggiarla. Praticali in modo da poter dare più emozione ai tuoi personaggi:

5. Disegna l'occhio

Ora che abbiamo una nozione della varietà pura che può essere ottenuta con un singolo occhio, andiamo avanti e mettiamo insieme tutto.

Prendi il rapido schizzo che abbiamo fatto sopra per iniziare effettivamente a fare alcune cose seriamente artistiche qui e iniziare il nostro viaggio verso l'essere il nuovo Michelangelos!

Creare una nuova tela, denominare il livello esistente "Sfondo" e impostare il colore di primo piano su # dcb6a3 e il tuo background uno a # 963.931

Usando il Strumento sfumatura (G) impostato Primo piano a sfondo, trascina da sinistra a destra per creare un gradiente tinto di pelle. Quindi prendi un duro, rotondo Pennello (B), impostare il suo Dimensione Jitter e Opacity Jitter a Pressione della penna, e imposta il colore di primo piano a # 000000

Crea un nuovo livello, chiamalo "Schizzo" e disegna una forma base di tuo gradimento. Puoi usare quello iniziale che abbiamo fatto, oppure puoi scegliere uno di quelli che abbiamo visto finora!


6. Fleshing It Out: il bianco dell'occhio

Passo 1

Iniziamo con la base, ovvero il bianco dell'occhio.

Nonostante il suo nome di "bianco", il bulbo oculare è tutt'altro che bianco puro. Varia nelle tonalità di grigio chiaro, beige e rosso, con vari vasi sanguigni che lo attraversano.

Per iniziare, crea un nuovo livello, spostalo tra i tuoi "Background" e "Sketch" e chiamalo "Eyewhite". Usa un bianco sporco # ddc6bc e un pennello duro, rotondo per dipingere il colore di base su di esso.

Passo 2

Crea un nuovo livello sopra quello "Eyewhite" e tasto destro del mouse su di esso e scegliere Creare maschera di ritaglio al livello "Eyewhite". Useremo questo livello per dipingere l'ombreggiatura.

Il bulbo oculare è una struttura sferica, quindi il centro riceverà sempre più luce poiché è una superficie convessa. Sulla stessa linea di pensiero, più lontano dal centro otteniamo, meno luce lo raggiungerà a causa delle palpebre / ciglia che lo ombreggiano, quindi dovrete usare colori più scuri.

Quindi, prendiamo il Pennello (B) di nuovo, impostalo su una forma tonda e dura e disponilo Opacità e Dimensione Jitter acceso. Regola le dimensioni secondo necessità, quindi imposta il colore di primo piano su # 4f241e. Dipingi sul livello maschera di ritaglio, attorno ai bordi, per creare l'illusione di luce e ombra e 3D.

Passaggio 3

Prendi un tono più scuro, come # 220b07, e dipingi intorno alla parte superiore dell'occhio bianco, per creare l'ombra intensa della palpebra superiore e delle ciglia.


7. Dipingere il nodulo lacrimale

Passo 1

Intorno a quest'area, la pelle non copre la carne quindi avremo un tono molto più rosato. Ricorda, non esiste una chiara delimitazione tra il bulbo oculare stesso e la carne e i muscoli che lo mantengono in posizione - tutti reagiscono e si fondono l'un l'altro. Quindi il nostro rosa sanguinerà nel bianco degli occhi un po ', come vedrai tra un momento.

Imposta il colore di primo piano su # 853c2e e il tuo background uno a # 5e2218.

Usando lo stesso pennello di prima, dipingi attorno al bordo interno dell'occhio con il colore più chiaro, quindi sfumalo con quello più scuro attorno ai bordi. Aggiungi qualche tocco di rosa nell'area bianca. Sotto puoi vedere i risultati con e senza lo schizzo:

Passo 2

Quindi imposta il colore di primo piano a # d77661 e il tuo sfondo uno a bianco #ffffff e abbassa le dimensioni del tuo pennello. Aumenta lo zoom e aggiungi dettagli dettagliati intorno alle aree più chiare, utilizzando prima il rosa chiaro e aggiungendo una goccia di bianco per un tocco finale. Questo darà l'apparenza di umidità.

8. L'iride e le basi degli alunni

Passo 1

Vai avanti e crea un nuovo livello e spostalo tra le tue "Eyewhite" e quelle "Sketch". Chiamalo "Iris".

Imposta il colore di primo piano su # 6b3826 e spazzolare una forma rotonda, seguendo lo schizzo.

Passo 2

Un occhio con una pupilla bianca è un po 'inquietante, quindi prendiamo un nero # 000000 e dipingi una forma rotonda nel mezzo, di nuovo, seguendo il tuo schizzo, per creare la pupilla.

9. Aggiunta in dettagli Iris

Passo 1

È tempo per un nuovo livello! Posizionalo appena sopra il tuo "Iris" e chiamalo "Iris Detail".

L'iride e la pupilla si fondono l'una nell'altra e nel bianco dell'occhio. Più semplicemente messo ... amano semplicemente mescolarsi!

Quindi imposta il colore di primo piano su un aspetto gradevole # 240b02 e, regolando le dimensioni del pennello, dipingi attorno ai bordi dell'iride e della pupilla per fonderli bene. Mentre ci sei, ombreggia anche la parte più alta dell'iride, per mostrare l'area in cui la palpebra superiore e le ciglia gettano un'ombra. Non aver paura di andare oltre i bordi un po '.

Passo 2

Imposta il colore di primo piano su # 54382a e il tuo background uno a # 3f2315 e, regolando la dimensione del pennello su una piuttosto piccola, ingrandisci e dipingi tratti casuali di colore più chiaro e più scuro attorno alla parte marrone. Cerca di farli irradiare tutti dal centro.

Passaggio 3

Successivamente, aggiungeremo ulteriori dettagli all'iride. Imposta il colore di primo piano su # 9b643f e il tuo background uno a # 511f05 e, abbassando le dimensioni del pennello solo di pochi pixel, dipingi in piccoli fili di dettaglio muscolare. Passa costantemente tra i tuoi colori premendo il tasto X chiave. Inoltre sentiti libero di aggiungere i tuoi colori campionati, che puoi facilmente campionare usando Strumento Eyedropper (I).

10. Punti culminanti della pittura dell'occhio

Da adesso il nostro occhio è un po 'piatto, diamo qualche punto saliente!

Crea un nuovo livello, posizionalo sopra il tuo "Dettaglio Iride" e chiamalo "Punti salienti". Imposta il colore di primo piano sul bianco #ffffff e spennellate leggermente all'inizio e più duramente in seguito, per creare un punto bianco largo sfocato. Ripeti il ​​processo per aggiungerne un paio di più piccoli:

11. La palpebra superiore: pieghe e pieghe

Facciamo un passo indietro per un secondo dal bulbo oculare stesso, e fare qualche progresso con le palpebre e la pelle che circonda l'occhio. Dalla mia esperienza, l'illustrazione funziona sempre meglio quando si può vedere l'immagine più grande, sì, gioco di parole, non quando si lavora su piccoli pezzi separati.

Passo 1

Quindi crea un nuovo livello sopra tutti gli altri e chiamalo "Pelle". Prendi un marrone scuro # 2c0b02 e impostalo come colore di primo piano e rosa chiaro # d3a594 come sfondo. Regola le dimensioni del pennello in base alle esigenze e inizia a dipingere intorno al contorno dell'occhio, sempre facendo attenzione allo schizzo originale.

Spazzolare prima con il colore più scuro, quindi premere X per cambiare i campioni e dipingere delicatamente con il colore più chiaro intorno alle aree interne dell'occhio, dove anche la sfumatura della pelle dello sfondo è più chiara.

Passo 2

Seguendo il tuo schizzo originale, usa il marrone più scuro per dipingere la piega degli occhi.

Passaggio 3

Quindi, imposta il colore di primo piano su # 2b130d e il tuo background uno a # bc8370. Pennellate prima usando il colore più scuro, attorno alle estremità esterne dell'occhio e delicatamente attorno alle pieghe, per rendere i contorni meno nitidi. Ancora una volta, non stiamo lavorando con linee e profili precisi e nitidi, ma con forme morbide.

Passaggio 4

Quindi, imposta il colore di primo piano su # d5a197 e il tuo background uno a # fcead8 e sfumare ancora di più la nitidezza delle pieghe, passando dal rosa più scuro a quello più leggero e cambiando costantemente i colori in base alle necessità premendo X. Se necessario, puoi anche usare il Dodge Tool (O) impostare su un pennello morbido e rotondo e Mette in risalto modalità con Proteggi i toni deselezionati, per ottenere punti salienti più lucidi. Non esagerare con l'espediente.

12. Aggiunta del coperchio inferiore

Passo 1

È ora di passare al coperchio inferiore. Lo dipingeremo usando le stesse tecniche di prima.

Se lo trovi più facile, puoi andare a Immagine> Rotazione dell'immagine e ruota la tua immagine 90 gradi, per un tempo più semplice disegnando linee verticali. O non ancora, questo dipende da te.

Alla colorazione stessa! Imposta il colore di primo piano su # 9e5b4a e il tuo background uno a #fecfbb. Spennellate leggermente intorno alla parte inferiore dell'occhio, per sfumare il contorno scuro, e sopra di esso spazzolate con il colore più chiaro per dipingere i punti salienti.


Passo 2

Stiamo andando a perfezionare questo coperchio inferiore ruvido.

Lavoreremo con quattro colori principali: # 260f0b , # 642e22 , # c88a7c e # eac0a9

Ti suggerisco di dipingere quattro campioni sulla tela, in modo che siano facili da campionare con Strumento Eyedropper (I).

Iniziamo definendo il margine esterno inferiore destro dell'occhio con delicati colpi di # 260f0b, e quindi passare alla piega minore per aggiungere un # eac0a9 evidenziare.

Passaggio 3

Prendi un bel # d18465 e spazzola sotto l'occhio, come se si trattasse di un correttore di vita reale. Puoi andare avanti e sfiorare anche la parte superiore, se lo ritieni necessario.

Quindi usando la luce # eac0a9, dipingi intorno ai contorni dell'occhio in basso a sinistra e dell'angolo lacrimale, per aggiungere un piccolo angolo di luce, proprio come di seguito. Nota la seconda immagine: è animata per mostrare la differenza tra il passaggio precedente e questo:


13. La pelle: il colore finale tocca

Tutta la pelle sembra ancora un po 'di plastica, no??

È tempo di cambiarlo!

Scegli un bel colore mattone, come # c54432, e delicatamente dipingi macchie di colore dettagliate attorno alle palpebre, più sul coperchio inferiore intorno alla metà interna. Non renderli troppo visibili - questo non è un occhio di zombi, quindi non è iniettato di sangue. Solo un paio di dolci pennellate per dargli più vita.

Una volta finito, cambia il colore di primo piano con un viola delicato come # 937fa3 e il tuo background a # b5544d.

Dipingi gli ombretti vicino all'angolo interno inferiore dell'occhio. Questo dovrebbe aiutare a rendere l'occhio molto più naturale e vivo!

A questo punto è possibile aggiungere altri dettagli di illuminazione minori. Di nuovo, vedi sotto per il risultato jpg e il confronto animato con il passo precedente.

Risultato JPG:


Confronto animato:

14. La pelle: la texture di finitura tocca

La pelle è ancora troppo liscia, facciamo un po 'di pepe!

Imposta il colore di primo piano su # f2c8a0 e il tuo background uno a # b5544d. Usa il pennello "Texture della pelle" fornito nel file .ZIP per spazzolare leggermente intorno alla pelle, premendo costantemente X per cambiare i campioni di colore. Dovresti ottenere una texture morbida come questa:

15. Dipingendo le ciglia

Passo 1

È ora di creare un nuovo livello e nominarlo ... "Ciglia", ovviamente!

Imposta il colore di primo piano su # 1a0906 e il tuo Pennello (B) con una forma dura e rotonda con entrambi Dimensione Jitter e Opacity Jitter impostato Pressione della penna modalità.

Sul livello delle ciglia si inizia a disegnare ciglia casuali. Alcuni punti da ricordare quando si disegnano le ciglia:

  1. Loro sono mai dritto. Disegnali sempre un po 'curvi.
  2. Seguono un ordine caotico. Prova a guardare l'immagine di riferimento di un occhio con il mascara: le ciglia tendono ad attaccarsi l'un l'altra, tendono a piegarsi, a piegarsi.
  3. Sono sempre più sottili in punta rispetto alla radice.

Passo 2

Successivamente, dobbiamo effettivamente dare alle nostre ciglia un aspetto 3D. Imposta il colore di primo piano su # e7410e e spennellate leggermente su ogni ciglia.

Passaggio 3

Successivamente, abbiamo bisogno di aggiungere alcune ombre sulle ciglia nell'angolo esterno dell'occhio.

Crea un nuovo livello e chiamalo "Ombre ciglia". Impostalo su Moltiplicare modalità e abbassala Riempire in giro 70%. Quindi prendi lo stesso pennello di prima, impostalo su # 1f0b07 e spazzola qualche ciglia intorno all'angolo inferiore. Quindi vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e dargli una leggera sfocatura di 1.5.

16. Dettagli sugli occhi: ombre di profondità

Ora che abbiamo un'idea più solida del nostro occhio, torniamo al bulbo oculare e all'iride, oltre a rifinire tutte le aree che sembrano averne bisogno.

Iniziamo dando più occhio al "fattore pop".

Crea un nuovo livello e spostalo sopra a quello "Skin". Quindi impostarlo su Moltiplicare modalità.

Imposta il colore di primo piano su # 6f2719 e sfiora leggermente nell'angolo in basso a sinistra per aumentare la quantità di ombra. Vedi sotto per un confronto:

17. Dettagli sugli occhi: Iris

Rispetto al resto, l'iride è ancora piuttosto piatta. Lavoriamo su questo!

Passo 1

Prendi un piccolo, duro, rotondo Pennello (B) con entrambi Pressione e opacità Jitter acceso. Regola le dimensioni su una piccola e crea alcuni tratti radiali vicino alla pupilla, in questo modo:

Passo 2

Per creare un'evidenziazione, crea un nuovo livello e posizionalo sopra a "Iride". Impostalo su Dodge Color modalità e abbassare la sua Riempire in giro 40%.

Quindi, imposta il colore di primo piano su # f2c7b4 e spazzola una forma a mezzaluna in basso a destra dell'iride:

Passaggio 3

Crea un nuovo livello sopra il tuo "Dettaglio Iride", impostalo su Dodge Color modalità e abbassare la sua Riempire in giro 30%. Prendi un morbido, rotondo Pennello (B) e impostarlo Sciogliere modalità. Spazzolare leggermente intorno all'area dell'iride. Quindi puoi premere Control-E (Command-E su un Mac) per unirlo con il livello dell'iride principale:

18. Dettagli di pittura più fini

Tempo per gli ultimi ritocchi!

Passo 1

Per prima cosa aggiungeremo i vasi sanguigni.

Imposta il colore di primo piano su # 5e2219 e prendi un duro, rotondo Pennello (B) con entrambi Pressione e Opacity Jitter sopra.

Regola le dimensioni del pennello su 2 px e delicatamente spazzoli i piccoli vasi sanguigni intorno agli angoli dell'occhio, sopra il bianco dell'occhio.

Passo 2

Ora per alcune ombre di profondità.

Crea un nuovo livello e spostalo subito sotto la tua "Pelle".

Impostalo su Moltiplicare modalità e abbassare la sua Riempire in giro 80%. Chiamalo "Ombre".

Imposta il colore di primo piano su # 3e1408 e con un pennello duro, rotondo con solo Opacity Jitter su, spazzoli i bordi dell'occhio bianco.

Quindi regola le dimensioni del pennello su un valore molto piccolo 2 px uno, e sfiorare l'evidenziazione per creare l'illusione che le ciglia superiori stiano riflettendo nella pupilla:

Passaggio 3

Barlume di umidità.

Crea un nuovo livello, chiamalo "Umidità" e spostalo sopra il livello "Pelle".

Quindi imposta il colore di primo piano sul bianco #ffffff e spazzola alcuni punti luce lungo la parte inferiore dell'occhio bianco:


19. Aggiunta della base per sopracciglia

Passo 1

Ha anche bisogno di un sopracciglio, non è vero??

Crea un nuovo livello, chiamalo "Sopracciglio" e posizionalo sopra a tutti gli altri livelli.

Imposta il colore di primo piano su # 47190b e prendi una spazzola dura e rotonda con Opacity Jitter acceso e sfiorare la forma ruvida del sopracciglio.

Passo 2

Prendi il Strumento sfumino e impostalo su un pennello duro e rotondo con Dimensione Jitter impostato Pressione della penna. Sfuma intorno per creare un aspetto peloso:

20. Aggiunta di dettagli per le sopracciglia

Passo 1

Quindi, prendi il Pennello (B) e impostalo su un pennello duro e rotondo con Dimensione Jitter impostato Pressione della penna. Spazzolare via le ciocche di capelli:

Passo 2

Imposta il colore di primo piano su # 9a3d1e, dai il tuo pennello Opacity Jitter impostato Pressione della penna e rendilo un po 'più grande di pochi pixel, e poi sfoglia alcuni dettagli di illuminazione approssimativa. Puoi mantenere questi tratti un po 'casuali, morbidi e ampi, per aggiungere varietà.

Passaggio 3

Come ultima quantità di dettagli, rendi il tuo pennello molto piccolo di nuovo - 1 o 2 pixel - e spazzoli diversi fili di capelli molto sottili, molto leggeri:

21. Sopracciglio che si fonde con la pelle di base

Il nostro sopracciglio sembra carino, ma un po 'incollato. Per fonderlo di più con la pelle che lo circonda, crea un nuovo livello e posizionalo sotto a "Sopracciglio". Impostalo su Moltiplicare o Bruciatura lineare modalità, a seconda del proprio gusto. Quindi abbassare la sua Riempire in giro 40% e chiamalo "Sbrow Blending".

Aumenta il pennello, imposta il colore di primo piano su un marrone scuro e desaturato come # 502520, e spazzola intorno ai bordi del sopracciglio. Quindi vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e dagli un tocco morbido 3-4 px effetto sfocato per ottenere qualcosa di simile a questo:

22. Opzionale: aggiunta di trucco

Ancora di più, ora possiamo aggiungere il trucco ai nostri occhi!

Io per primo ho scelto i morbidi colori autunnali: # e88f04 e # 572013.

Passo 1

Per l'arancione, crea un nuovo livello sopra quello "Skin", impostalo su Colore modalità di fusione e spazzolare con un pennello morbido e rotondo. Inferiore Riempire assaggiare.

Passo 2

Quindi, l'ombra. Nuovo livello, impostalo su Moltiplicare modalità. Spazzola la "coda" dell'occhio e attorno alla palpebra superiore in alto a destra. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana se senti che i tuoi colpi sono troppo acuti.

Passaggio 3

Crea nuovamente un nuovo livello, impostalo su Dodge Color e inferiore Riempire a circa il 30%. Imposta il colore di primo piano su # f7b283. Prima prendi un pennello morbido e rotondo e impostalo su Sciogliere modalità, quindi sfiorare per creare l'effetto glitter. Quindi prendi il Trucco spazzoli dal pacco di spazzola fornito e dipingi alcune variazioni di struttura.

Lavoro fantastico, hai fatto!

È così! Ora puoi dipingere il tuo occhio realistico. Spero ti sia piaciuto il piccolo viaggio e ho imparato qualcosa di utile! Sentiti libero di farmi sapere se c'è un bernoccolo lungo la strada che vorresti che io spiegassi più dettagliatamente, e felicemente artistico!