Nel tutorial di oggi ti mostrerò come creare un'illustrazione di personaggi carini, utilizzando alcune delle forme e degli strumenti di base di Illustrator, combinati con la potenza delle modalità di fusione.
Iniziamo!
Come sempre, con ogni progetto, la prima cosa che dobbiamo impostare è il documento. Vai a File> Nuovo o usare il Control-N scorciatoia da tastiera e crea un 800 x 600 px file, utilizzando le seguenti impostazioni:
E dal Avanzate tab:
Consiglio rapido: dal momento che creeremo l'illustrazione usando un flusso di lavoro perfetto per i pixel, ti consiglio di prendere un paio di momenti e di leggere il mio approfondito tutorial su come creare un'opera d'arte pixel-perfect, che dovrebbe farti andare in men che non si dica.
Assegna un nome al file come preferisci, quindi passiamo al passaggio successivo.
Non importa il progetto su cui stai lavorando, dovresti sempre provare a usare i livelli poiché possono essere di grande aiuto quando si tratta di creare e strutturare il tuo progetto, permettendoti di concentrarti su una sezione alla volta, senza la paura che tu abbia spostato accidentalmente o smarrito una forma.
Quindi, supponendo che tu sappia già come usare il Livelli pannello, creare tre livelli e denominarli come segue:
Comincerà il progetto lavorando sul simpatico personaggio dell'iPhone, che sarà davvero un processo molto semplice, come vedrai nei prossimi momenti.
Posizionati sul primo livello e poi usa il Strumento rettangolo arrotondato, creare un 168 x 314 px forma con a Raggio d'angolo di 20 px, che coloreremo usando # 64c4f1
e quindi allineare verso il centro del nostro tavola da disegno.
Dare alla forma un contorno, selezionandolo e quindi andando verso Oggetto > Percorso> Percorso offset e entrando 6 px nel Compensare campo del valore. Lascia tutte le altre impostazioni così come sono e premi ok.
Colorare il contorno usando una tonalità più scura (# 1b456b
) in modo che si distingua dalla forma principale.
Usando il Strumento rettangolo (M), creare un 230 x 140 px forma (# 659def
) che fungerà da display e dargli un bel 6 px contorno spesso (# 1b456b
). Seleziona e posiziona le due forme verso il centro del corpo del telefono, lasciando a 38 px divario tra loro e il contorno più ampio.
Inizia ad aggiungere dettagli creando i sensori della sezione superiore (# 1b456b
), i pulsanti laterali (# 1b456b
) e il pulsante circolare in basso iconico (struttura: # 1b456b
; colore di riempimento: # 519fc4
).
Usando il Strumento ellisse (L),inizia a lavorare sul viso del personaggio creando due 18 x 18 px cerchi (# 1b456b
), posizionato 60 px gli uni dagli altri, che agiranno come gli occhi.
Quindi, aggiungi un altro 28 x 28 px cerchio, che avremo bisogno di trasformare in una bocca, lanciando il suo riempimento con il suo tratto (seleziona la forma> Maiusc-X) e tagliandolo a metà, dandogli uno spessore di 6 px.
Posiziona la bocca sotto gli occhi, quindi raggruppa (Controllo-G) e posizionare la faccia verso il centro dello schermo.
Aggiungi un paio di guance arrossate, creando due 20 x 20 px cerchi, che coloreremo usando # 4f8bd3
e quindi posiziona sotto gli occhi, alcuni pixel verso l'esterno.
Dato che il telefono è praticamente finito, ora possiamo concentrarci sull'aggiungere piccoli dettagli come luci e ombre al suo corpo e allo schermo.
Inizia selezionando la forma principale del telefono, che duplicheremo (Control-C> Control-F) e quindi utilizzare per creare un offset interno andando a Oggetto> Percorso> Percorso offset e entrando -4 px nel campo del valore.
Quindi, selezionare sia il duplicato che l'offset e utilizzare esploratore'S Fronte meno per creare un ritaglio, che trasformeremo in un'evidenziazione di anello all-around, impostando il suo colore su bianco (#FFFFFF
), suo Modalità di fusione a Luce soffusa e la sua Opacità a 80%.
Utilizzando gli stessi valori usati per il passaggio precedente, aggiungi due punti salienti verticali verso la sezione destra del telefono, e un altro appena sotto la sezione inferiore del contorno dello schermo, mantenendo lo stesso 4 px spessore quando possibile.
Inizia ad aggiungere alcune ombre sullo schermo e il pulsante rotondo, usando il nero (# 000000
) per il colore e 14% per il Opacità.
Completa il processo di dettaglio aggiungendo i punti salienti diagonali che vanno sopra lo schermo (Colore: bianca #FFFFFF
; Modalità di fusione: Luce soffusa; Opacità: 30%), e le due scintille a forma di stella dall'angolo in alto a sinistra del telefono (Colore: bianca #FFFFFF
; Modalità di fusione: Luce soffusa; Opacità: 80%).
Quindi selezionare e raggruppare tutte le forme usando il Controllo-G scorciatoia da tastiera.
Aggiungere un 144 x 10 px ellisse sotto l'illustrazione principale, impostando il suo colore su nero (# 000000
), mentre abbassando il suo Opacità livello a 20%.
Dato che a questo punto abbiamo praticamente terminato la sezione principale della nostra illustrazione, possiamo passare al secondo livello e iniziare a lavorare sui piccoli schemi laterali che daranno un equilibrio piacevole e uniforme.
Questa parte è in realtà facile e davvero divertente, dal momento che dovrai creare un gruppo di forme, dai quadrati ai cerchi, oltre a segni, triangoli e diamanti, che poi spargerai su ciascun lato per ottenere un aspetto.
Uso 4 px colpi di spessore (# 1b456b
) per creare le forme e prendersi tutto il tempo necessario per assicurarsi che finisca per sembrare non solo giocoso ma anche organico e spontaneo.
Una volta aggiunti i modelli laterali, possiamo passare all'ultima parte del processo creativo, che comporterà la creazione e la sovrapposizione di una sfumatura per dare alla nostra illustrazione un bel colore pop.
Crea una copia delle forme principali del telefono (il contorno e i pulsanti laterali) e una copia dei motivi laterali (che dovrai espandere passando a Oggetto> Espandi> Riempi e Ictus) e incollarli sul terzo livello.
Quindi, seleziona tutte le forme e vai a Oggetto> Percorso composto e colpisci Rendere. Questo fondamentalmente farà in modo che tutte le tue forme agiscano come un pezzo più grande, che è esattamente quello che vogliamo visto che applicheremo una sfumatura su di esse nel seguente passaggio.
Seleziona il tracciato composto che abbiamo appena creato e crea un gradiente lineare usando # 0000FF
per il colore sinistro e # 00FFFF
per quello giusto, assicurandosi di impostare l'angolo su 90 °.
Infine, regola il gradiente, impostando il suo Modalità di fusione a Luce forte e abbassando il suo Opacità a 28%.
Ecco, un modo davvero semplice per creare un simpatico personaggio usando un mucchio di forme e alcuni piccoli trucchi Sfumature e Modalità di fusione.
Spero che tu sia riuscito a imparare alcuni nuovi trucchi lungo la strada, e come sempre non vedo l'ora di vedere cosa sei riuscito a creare.