Non è così facile trovare una foto perfetta per una manipolazione fotografica che abbiamo in mente. A volte, ad esempio, vogliamo creare una scena notturna, ma le foto disponibili sono troppo scure o già pesantemente modificate. Cosa fare in questo caso?
Bene, puoi sempre trasformare una scena del giorno in una scena notturna con la potenza di Photoshop! In questo tutorial ti mostrerò come giocare con la luminosità della scena, come aggiungere stelle al cielo e come aggiungere nuove fonti di luce con effetti convincenti.
È possibile utilizzare qualsiasi foto necessaria per questo esercizio. Se vuoi seguire direttamente i miei passi, puoi trovare la stessa foto che uso qui:
Apri la tua foto in Photoshop. Prendi il Strumento bacchetta magica (W) e cambiala Tolleranza a 100. Attenzione: una tolleranza così elevata funziona meglio con un buon contrasto tra il cielo e gli edifici.
Usa la bacchetta magica nel cielo.
Vai dentro Modalità maschera veloce (Q) per vedere meglio la selezione Scegli un pennello per dipingere le aree che non fanno parte del cielo (dipingi con il nero per selezionarle come rosso).
Uscita Modalità maschera veloce (Q) e vai a Seleziona> Migliora bordo per assicurarsi che la selezione sia perfetta. Seleziona una vista che ti consenta di vedere gli effetti migliori.
Adesso controlla Raggio intelligente e aumentare il suo valore. Puoi anche giocare con altri cursori per ottenere un risultato perfetto. Quando hai finito, fai clic ok.
Vai a Finestra> Regolazioni. Selezionare Tonalità / Saturazione dal pannello.
Clip il livello di regolazione al livello sottostante (il cielo). Quindi cambia il Leggerezza per rendere il cielo molto scuro, ma non nero.
Ogni livello di regolazione ha una maschera di livello. Puoi imparare come funziona da questo rapido tutorial:
In breve, quando dipingi su una maschera, definisci la trasparenza del livello: il nero rende il livello trasparente, il bianco lo rende opaco e le sfumature di grigio diventano gli stati intermedi.
Fare clic sulla maschera per renderla attiva.
Prendi il Strumento sfumatura (G) e fai clic sul gradiente nel pannello superiore.
Cambia il gradiente in grigio-bianco molto luminoso.
Applica la sfumatura alla maschera dall'alto verso il basso. Questo renderà la parte superiore "bianca" (opaca) e la parte inferiore "grigio chiaro" (leggermente trasparente).
Fai clic sul livello di sfondo ora. Dobbiamo anche scurirlo! Nel regolazioni pannello, trova Filtro fotografico.
Cambia il colore in blu scuro e desaturato.
Deseleziona Conserva la luminosità...
... e rendi l'effetto molto intenso.
Anche il cielo potrebbe usare un po 'di tinta blu! Aggiungi il Filtro fotografico anche regolandolo, questa volta usando una tonalità più luminosa e più satura.
Normalmente, il cielo notturno è più luminoso degli edifici non illuminati sottostanti, quindi scuriamo ulteriormente quello strato inferiore. Duplicato (controllo-J) la regolazione del filtro fotografico e abbassala Opacità per regolare l'intensità.
Creare un Nuovo strato in cima. Utilizzare il Paint Bucket Tool (G) per riempirlo di nero. Quindi vai a Filtro> Disturbo> Aggiungi disturbo. Aggiungi una quantità massima di rumore in bianco e nero.
Ora vai a Filtro> Galleria filtri e selezionare Schizzo> Timbro. Gioca con le impostazioni per creare un effetto ottimale. Il cielo non è perfettamente chiaro, quindi non vogliamo troppe stelle.
Utilizzare il Sposta strumento (V) per spostare le stelle verso l'alto, nel cielo.
Clic destro il livello di stelle e selezionare Opzioni di fusione. Trascina il pennarello nero superiore al centro per rendere trasparente la parte scura del livello.
Aggiungere un Maschera di livello a questo livello. Usa una sfumatura in bianco e nero per rendere trasparente la parte inferiore, trasformandola gradualmente in opaco verso l'alto.
Prendiamo alcune finestre sullo sfondo - più sono lontane, più sarà difficile notare le piccole imperfezioni. Utilizzare il Strumento lazo poligonale (L) per selezionare i riquadri. tenere Cambio per continuare a selezionare dopo aver chiuso una selezione.
Fare clic sul livello di sfondo e duplicare la selezione (Control-J). Sposta la parte duplicata in cima.
Clic destro il livello e selezionare Opzioni di fusione. Dai un'occhiata Sovrapposizione colore e cambia il colore in arancione brillante.
Clicca il Modalità di fusione e scorrere attraverso di essa fino a trovare l'effetto che ti piace. Ho deciso di usare colore, come aggiunge il colore senza nascondere i dettagli.
Dai un'occhiata Bagliore esterno.
Cambia il suo colore in arancione brillante.
Gioca con il Modalità di fusione ancora…
... e regola i cursori per l'effetto desiderato.
L'effetto dovrebbe essere abbastanza sottile.
C'è qualcosa che assomiglia a una lanterna sul lato di uno degli edifici. Usiamolo per aggiungere luce interessante alla scena! Utilizzare il Strumento lazo poligonale (L) per selezionare la sua forma.
Fai clic sul livello di sfondo, duplicare la selezione (Control-J), e trascina il nuovo livello in cima.
Clic destro il livello e selezionare Opzioni di fusione. Dai un'occhiata Sovrapposizione colore e renderlo bianco.
Dai un'occhiata Bagliore esterno e renderlo arancione brillante.
Sperimenta le impostazioni per ottenere il miglior risultato.
Creare un Nuovo strato e trascinalo proprio sotto la lanterna. Scegli un arancione brillante e usa un pennello morbido per dipingere la luce attorno alla lanterna. Puoi abbassare il Flusso per rendere il pennello ancora più morbido.
Vai al Opzioni di fusione e trascina il pennarello nero inferiore a destra per rimuovere l'arancione brillante dalle ombre.
tenere alt per dividere il marcatore per rendere l'effetto più transitorio. Se vuoi saperne di più su questa tecnica, consulta questa guida rapida:
Scorri il Modalità di fusione di questo livello per trovare l'effetto migliore.
Aggiungere un Maschera di livello a questo livello e dipingi le ombre su di esso. Nulla di dettagliato, basta assicurarsi che la luce non raggiunga le parti bloccate da esso. Usa il nero per dipingere le ombre e il bianco per rimuoverle, finché non sei soddisfatto del risultato.
Creare un Nuovo strato e prendi di nuovo un arancione brillante.
Sottilmente dipingi alcuni punti salienti sugli elementi sporgenti dell'edificio per mantenerli in 3D.
Cambiare il Modalità di fusione e aggiungere un Maschera di livello per rendere l'effetto più sottile.
Finalmente, duplicare il bagliore (Control-J) e cambia il suo colore in bianco.
Quindi rimuoverlo dalle parti più scure, lasciandolo solo sugli elementi luminosi dell'edificio. Dovrebbero riflettere più luce e non dovrebbero essere così vividamente colorati.
Cambiare il Modalità di fusione e abbassare il Opacità per regolare l'intensità di questo effetto.
Regoliamo ora la luminosità finale della scena, poiché abbiamo tutto questo insieme. Vai all'inizio dei livelli e aggiungi un nuovo livello di regolazione: livelli.
Trascina il pennarello bianco a sinistra per aumentare la quantità di sfumature luminose nella scena.
Creare un Nuovo strato. Riempire con il nero, e poi vai al suo Opzioni di fusione e aggiungi Sovrapposizione sfumatura.
Dagli i colori di un sole basso.
tenere Controllo e fai clic sul livello del cielo per ottenere il suo contorno.
Fare clic sul livello sfumatura e aggiungere a Maschera di livello. La selezione verrà automaticamente applicata alla maschera.
Dipingi sulla maschera per rivelare le montagne sullo sfondo.
Duplicare il cielo (Control-J) e trascinalo verso l'alto. Stiamo per aggiungere effetti speciali alle nuvole.
Aggiungere un Tonalità / Saturazione registrazione.
Agganciare il Livello di regolazione al cielo duplicato, desaturalo e rendilo leggermente più luminoso.
Aggiungere un livelli regolazione, clip e aggiungere più contrasto al cielo con esso.
Seleziona tutti e tre i livelli (il cielo e i suoi livelli di regolazione) e fondersi loro (Control-E). Quindi vai al Opzioni di fusione di questo nuovo livello e rimuoverlo dalle parti luminose del cielo usando il pennarello bianco inferiore. Cambialo Modalità di fusione a Luce soffusa e abbassare il Opacità.
Duplicato (controllo-J) il livello e gioca con il suo Opzioni di fusione anche questa volta rimuovendolo dalle parti scure del cielo (il pennarello nero inferiore). Cambiare il Modalità di fusione a Luce soffusa pure, ma lascia il Opacità a 100%, regolandolo con una maschera di livello, se necessario.
Tempo per alcuni aggiustamenti finali. Aggiungi un Esposizione regolazione in alto per giocare con la luminosità generale.
Ho anche deciso di trascinare leggermente il cielo verso il basso per rendere il cambio dei colori più graduale (puoi farlo con un uso intelligente di Layer Masks).
Lo sfondo mi è sembrato un po 'troppo luminoso, quindi l'ho oscurato anche usando un Tonalità / Saturazione regolazione con un po 'di mascheramento.
Quando hai fatto, fondersi tutti gli strati (tasto destro> Appiattisci immagine) e andare a Rumore> Aggiungi disturbo. Questo aggiungerà del realismo di una fotografia presa in condizioni di scarsa luminosità.
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