Adobe Fuse un piccolo programma impressionante che offre un modo divertente per sviluppare personaggi umani unici da aggiungere ai tuoi progetti Photoshop.
Fuse è un'app disponibile per i membri attuali di Adobe Creative Cloud. È elencato come un tempo limitato "anteprima"Il software fornisce i mezzi per creare e importare facilmente personaggi 3D reali in Photoshop, i personaggi possono quindi interagire con gli altri elementi 3D in Photoshop e applicare pose o animazioni preregistrate a loro applicate.
I bravi ragazzi di Mixamo sono responsabili della creazione di Fuse e la loro altra linea di prodotti ospita diverse altre applicazioni progettate per un lavoro più intenso nello sviluppo dei personaggi in 3D.
Un accordo tra Mixamo e Adobe è ciò che ha portato all'inclusione di Fuse nella formazione Creative Cloud. I personaggi creati con Fuse possono essere portati in Photoshop CC, oppure possono essere caricati nella libreria di personaggi 3D di Mixamo.
Fuse non è un robusto creatore di contenuti 3D come Maya o 3D Studio Max. Ma non ha la curva di apprendimento che richiedono quei programmi. Mentre Fuse è un po 'limitato in ciò che può creare, è un'applicazione divertente che è altamente intuitiva, sorprendentemente potente e molto facile da usare.
Il flusso di lavoro di Fuse è straordinariamente semplice e, anche con una vasta gamma di opzioni, il processo non è mai confuso. L'interfaccia è ben strutturata in modo che sia sempre abbastanza ovvio cosa sta facendo il passo corrente e dove andare dopo. Diamo un'occhiata più da vicino.
Il primo passo dopo il lancio di Fuse è selezionare la testa del personaggio. C'è una miriade di tipi di cranio disponibili tra cui scegliere. Se non ne vedi uno che corrisponde perfettamente al tuo personaggio, scegli quello più adatto. La maggior parte delle funzioni della testa e del viso sono regolabili in seguito.
Dopo aver scelto una testa, il programma offrirà automaticamente una libreria di torsi per montare la testa. Ancora una volta, cerca un buon punto di partenza poiché i dettagli sono completamente regolabili in seguito.
Le braccia e le gambe vengono aggiunte allo stesso modo. Selezionane uno dalla libreria e il programma aggiunge automaticamente l'arto al modello e fonde perfettamente pelle e muscoli. Il modello è completamente 3D e la barra degli strumenti sulla sinistra contiene strumenti per spostare e ruotare il modello in modo da poter esaminare la tua creazione da qualsiasi angolazione.
Dopo che il modello è completamente assemblato, passare al personalizzare scheda. Il pannello delle proprietà rivela diverse cartelle, una per ogni regione del corpo e diverse impostazioni per quella specifica parte del corpo.
Mentre le cartelle sono disposte in modo molto logico, un modo più rapido per selezionare la parte esatta del corpo da modificare è usare il Seleziona strumento-è la freccia bianca nella barra degli strumenti a sinistra. Quindi fare clic e trascinare su una parte del corpo per regolare le dimensioni e / o la posizione relativa di quella parte. I menu delle opzioni si aggiornano automaticamente come risultato.
Una volta che il corpo del personaggio è stato costruito e regolato, il prossimo elemento principale è l'abbigliamento. Le opzioni di guardaroba sono ancora più varie rispetto alle parti del corpo!
Gli abiti tendono a ruotare attorno alla selezione della parte superiore. È il primo elemento che Fuse richiede per una selezione. La maggior parte delle opzioni tendono a essere costruite tenendo in mente una cornice maschile o femminile. Ma ci sono anche una manciata di vestiti unisex disponibili. In ogni caso, qualunque sia l'articolo di abbigliamento selezionato, si dimensiona automaticamente per adattarsi alla cornice del tuo personaggio.
Se pensavi che mettere insieme un vestito nella vita reale fosse una sfida, aspetta finché non inizi a provare ad abbinare una serie di pantaloni e calzature alla parte superiore del tuo personaggio. Per fortuna, provare un paio di jeans attillati implica solo il clic di un pulsante qui! Allo stesso modo, tutte le calzature sono abbinate a coppie e non è mai necessario cercare quella scarpa mancante.
C'è una buona varietà di acconciature per scegliere la forma: non farsi distrarre dal colore dei capelli, perché può essere cambiato in seguito. Essere più preoccupati per lo stile e la lunghezza in quanto sono impostazioni abbastanza rigide.
Il cappelli l'accessorio è particolarmente impressionante perché c'è un rilevamento di collisione incorporato con l'acconciatura. Questo assicura che non ci siano ciocche di capelli che colpiscono la superficie del cappello. (Inoltre il tuo personaggio digitale non avrà mai i capelli!)
Suggerimento per esperti: Non c'è alcuna opzione di interfaccia evidente per rimuovere un cappello una volta che è stato aggiunto. Per fare ciò, basta selezionarlo nella finestra di anteprima e premere il tasto Elimina chiave!
Gli accessori disponibili si estendono a occhiali, barbe, guanti, maschere, e baffi! Ovviamente non è necessario includere tutti questi elementi con ogni carattere, ma è bello sapere che le opzioni sono disponibili.
A questo punto, Fuse sembra poco più di un sofisticato programma di dress-up. Alcuni videogiochi offrono anche questo livello di controllo ai giocatori per creare personaggi per il loro gioco.
E 'tutto quello che c'è? Certamente no! Fuse ha molto di più da offrire. Diamo un'occhiata ad alcune delle opzioni di personalizzazione più approfondite disponibili.
Una delle critiche più comuni dei personaggi CG è la mancanza di espressioni facciali. Ad essere onesti, la posa di un nuovo personaggio con gli occhi sbalorditi può essere un po 'inquietante. Ma una volta che un po 'di personalità viene aggiunta all'espressione facciale, è molto importante rendere il personaggio più simpatico.
Quando torni al personalizzare scheda, il Viso cartella contiene diversi cursori per regolare l'umore del personaggio. Queste regolazioni alterano certe regioni facciali per formare quell'espressione. Possono anche essere miscelati insieme.
Mentre i cursori di espressioni sono eccellenti, ci potrebbero essere momenti in cui si desidera un controllo più preciso su alcune funzioni, come la posizione della bocca. In tal caso, c'è un extra cartella all'interno del Viso cartella che contiene ancora più regolazioni per un controllo più preciso.
Dirigetevi verso il Struttura scheda e quindi selezionare uno degli articoli di abbigliamento per ammirare la pletora di opzioni per personalizzare le trame! Non solo è disponibile una libreria di materiali e trame diversi nella parte inferiore dello schermo, ma ogni superficie ha il proprio set di proprietà che può essere regolato anche.
Ad esempio, il colore della maglietta può essere impostato su bianco, ma puoi anche controllare il numero e la frequenza delle pieghe e persino la direzione predominante delle pieghe.
Seleziona un'area del modello in cui viene mostrata la pelle per vedere il numero vertiginoso di attributi disponibili per personalizzare la pelle e il viso. Colore della pelle è molto più di un semplice selettore di colori: ci sono controlli per Età, Variazione tonalità, Marchi di bellezza e altro ancora! Scava ulteriormente e troverai controlli specifici per il trucco, i peli sul viso e persino la lunghezza delle ciglia.
Ma non finisce qui. Se vuoi davvero approfondire, sfoglia i controlli per gli occhi. Se lo desideri, l'alunno può essere impostato su Felino forma! O puoi anche regolare la dimensione e il colore del vene visto nel bianco degli occhi.
Le opzioni di personalizzazione finora esaminate copriranno probabilmente il 99% delle esigenze di carattere personalizzato che potresti avere. Ma c'è ancora una funzione di personalizzazione da dare un'occhiata. Questo è solo per i veri coraggiosi e dovrebbe essere usato con parsimonia!
Fuse include in realtà un'abilità simile a sculpt per la forma del personaggio base. Lo strumento nella parte inferiore della barra degli strumenti è il Modifica Geometria Direttamente strumento. Questo strumento ti consente di cambiare i poligoni reali del modello spingendoli e tirandoli con un pennello che segue lungo la superficie. Mentre questa opzione può essere utile, è difficile da padroneggiare e può facilmente rovinare un buon modello.
A questo punto potresti aver passato più tempo a studiare gli attributi specifici del volto del tuo personaggio piuttosto che avere il tuo riflesso. Il tuo personaggio personalizzato è finito!
E ora? Come inseriamo questo personaggio Photoshop? Bene, il mezzo standard per salvare il file Fusibile e quindi importandolo o aprendolo in Photoshopnon funzionerà Devi invece fare qualcos'altro.
Colpisci il grande Salva in librerie CC pulsante in alto a destra dell'interfaccia. Fuse richiede un nome file e una selezione di una cartella all'interno del tuo Libreria CC.
Lanciare Photoshop e creare un nuovo documento. Quindi apri il biblioteche pannello con Windows> Librerie. Indirizza la libreria nella cartella che contiene il tuo Fusibile personaggio. Destra-clic sul personaggio e scegli Usa nel documento. Photoshop aggiunge il personaggio alla scena come a Elemento 3D.
Passare al Area di lavoro 3D e usa il 3D pannello per manipolare il Proprietà 3D della scena. Il personaggio è veramente un 3D elemento in modo da poter regolare la vista della telecamera, l'illuminazione, le ombre e persino le proprietà dei materiali come Splendere, riflettività, eccetera.
Nel 3D pannello, selezionare il scheletro (ha una piccola icona di osso accanto) e il Proprietà aggiornamenti del pannello con una lunga lista (123 pagine disponibili!) di disponibile pose e animazioni che può essere applicato allo scheletro. Basta fare clic su uno e Photoshop lo applica al tuo personaggio.
Per vedere l'animazione, apri il Sequenza temporale pannello attraverso Windows> Timeline. Quindi premere il tasto Giocare pulsante per vedere il tuo personaggio prendere vita!
Vedere il tuo personaggio personalizzato in azione è davvero uno spettacolo da vedere! Benvenuto nella tua nuova dipendenza digitale!
Se sei come me, le tue ruote creative stanno già girando idee su come incorporare personaggi personalizzati nei tuoi nuovi progetti. E le possibilità sono davvero limitate solo dalla tua immaginazione.
Basta avere un personaggio 3D disponibile in Photoshop è una grande risorsa. La prima cosa che ho fatto è stata quella di farne uno in una foto composita con alcuni divertenti effetti visivi. Avere il personaggio come un oggetto 3D significava che creare delle luci interessanti era straordinariamente facile.
Ma anche se non ti interessa usare un personaggio in un composito, un'altra opzione è usarli come riferimento visivo per creare personaggi digitali in posizioni e pose interessanti.
Impressionante come Adobe Fuse è, ci sono alcune caratteristiche che mi sono trovato a desiderare. Al momento di questo articolo, l'applicazione è nella sua prima versione, quindi è possibile che questi elementi siano stati implementati dopo il fatto. (Almeno lo spero davvero!)
Adobe Fuse sta portando Photoshop in luoghi che non ha mai osato prima. Questa è una cosa molto buona! Mentre il software ha spazio per crescere, ci sono un sacco di funzionalità molto impressionanti che dovrebbero stimolare l'appetito creativo di qualsiasi artista digitale. Il fatto che si tratti di una "anteprima" significa che potrebbe sparire in qualsiasi momento, quindi ora è il momento di prenderlo mentre è ancora disponibile!