In questo tutorial creeremo un salvagente unico che può essere utilizzato come icona o elemento di design. Lavoreremo con gli strumenti Pathfinder per creare le forme. Lo strumento Mesh ci aiuterà ad applicare il colore e le alte luci per dare al nostro oggetto l'aspetto "realistico" desiderato. Approfitteremo anche degli strumenti Duplica e Ruota, in modo da ottenere un aspetto equilibrato.
Prima di iniziare, diamo un'occhiata all'immagine che creeremo. Di seguito è riportata l'illustrazione completa per vedere a cosa stai lavorando.
Innanzitutto, crea un nuovo documento in Illustrator a 800 pixel per 600 pixel. Abilita il righello (Ctrl + R) e attiva la griglia (Ctrl + "), quindi trascina una guida orizzontale e verticale sulla tavola da disegno.
Inizieremo creando le nostre forme. Seleziona lo strumento Ellisse (L) e fai clic sul punto centrale delle nostre guide. Quindi trascina verso l'esterno tenendo premuto i tasti Maiusc + Ctrl. Questo ci darà un cerchio centrato sulla griglia / guide. Riempi il cerchio con un colore rosso (R = 190 G = 28 G = 35) e lascia il tratto vuoto.
Crea un'altra cerchia, come nel passaggio precedente. Poi rendilo più piccolo del 75% rispetto al primo cerchio. Dagli un altro colore in modo che sia facile da vedere. Seleziona entrambi i cerchi, apri la Tavolozza degli itinerari e fai clic sullo strumento Dividi. Deseleziona le forme, quindi seleziona nuovamente il cerchio più piccolo, quindi eliminalo.
Crea un rettangolo di circa 25 px di larghezza per 600 px di altezza. Quindi riempilo di bianco e lascia vuoto il tratto. Seleziona sia il cerchio che il rettangolo con lo strumento freccia nera. Fare clic una volta sul cerchio (per indicare che questa è la base per l'allineamento).
Quindi aprire la palette di allineamento. Fare clic sul pulsante centrale orizzontale e quindi sul pulsante centrale verticale. Questo centrerà il rettangolo con il cerchio. Ora ripeti questo passaggio e impostalo perpendicolarmente al primo rettangolo. Seleziona entrambi i rettangoli e ruotali di 45 gradi.
Seleziona tutti i tuoi oggetti. Quindi aprire la Tavolozza degli itinerari e fare clic sullo strumento Dividi. Ora elimineremo la maggior parte delle forme. Ne abbiamo bisogno solo due. Dopo aver applicato lo strumento mesh, tutto ciò che dobbiamo fare è duplicarli.
Elimina tutte le forme finché non hai un quarto di cerchio con una forma bianca a sinistra sulla tua tavola da disegno, come nell'immagine qui sotto. Una volta fatto, seleziona la forma bianca e Blocca (Comando + 2). Questo ci permetterà di applicare lo strumento mesh alla forma rossa senza che la forma bianca interferisca.
Ora applicheremo lo Strumento mesh. Seleziona la forma rossa con la freccia nera. Assicurarsi che nessun colore sia selezionato (nessun riempimento e nessun tratto). Quindi seleziona lo Strumento mesh (U) e spostalo sul percorso superiore della forma rossa. Vedrai un "+" che indica che aggiungeremo una mesh.
Fare clic sul percorso per aggiungere la mesh, quindi selezionare lo strumento freccia bianca e selezionare il punto finale. Questo rende visibile il manico. Inizia a trascinarlo finché il percorso della mesh non è parallelo al contorno della forma. Ripeti questo con ogni punto finale. Aggiungi altri Mesh Path (U).
Ora aggiungeremo alcuni punti salienti. Ho impostato un rosso leggermente più chiaro come campione di colore (R = 214 G = 111 B = 115). Quindi seleziona i punti croce dei due percorsi mesh con lo strumento freccia bianca. Clicca sul tuo campione di colore. Questo aggiunge un gradiente alla mesh e funziona perfettamente con oggetti ellittici.
Le scelte di colore sono ovviamente facoltative. Una volta che è fatto e pensi che abbia bisogno di un po 'più di profondità, puoi aggiungere un altro percorso di mesh. Assicurati semplicemente che sia selezionato il colore più chiaro e fai clic con lo strumento Mesh sulla forma rossa.
In questo passaggio, ripeteremo l'uso dello Strumento mesh sulla forma bianca. Sblocca tutte le tue forme. Seleziona lo Strumento mesh (U). Quindi aggiungi Mesh Paths alla tua forma bianca. Seleziona i punti di ancoraggio e aggiungi un po 'di grigio. Ho scelto diverse tonalità di grigio, quindi sembra un po 'più realistico.
Ora abbiamo creato le nostre forme più importanti e siamo pronti a costruire il pieno salvagente. Con lo strumento Ruota ancora selezionato, tieni premuto il tasto Ctrl. Quindi sposta il cursore sulla forma selezionata. Vedrai una freccia bianca e nera (sovrapposta).
Tenere premuto il tasto Maiusc mentre si tiene premuto il tasto Ctrl. Tenere premuto il tasto sinistro del mouse e trascinare l'oggetto in senso orario. Questo duplicherà e ruoterà (a passi di 45 gradi) gli oggetti. Lascia andare il mouse. Non deselezionare l'oggetto. Quindi premi due volte Command + D per duplicare questo passaggio altre due volte. Vedrai come si costruisce il tuo salvatore!
Ora che abbiamo creato il salvagente, è ora di aggiungere il cavo. Crea un rettangolo con lo strumento Penna, come quello che vedi nell'immagine qui sotto. Seleziona di nuovo lo strumento mesh (U). Quindi aggiungi Mesh Path e applica il colore ai punti di ancoraggio, come abbiamo fatto prima. Questo crea la forma per il cavo da attraversare.
Creiamo il cavo. Seleziona lo strumento Ellisse (L) e fai clic sul punto centrale delle nostre guide. Tieni premuto MAIUSC + CTRL e trascina un cerchio. Dagli un tocco di 10 pixel e nessun riempimento. Rendilo leggermente più grande del salvavita. Con l'oggetto ancora selezionato, vai su Oggetto> Percorso> Corsa struttura. Questo ci darà una bella banda che possiamo manipolare.
Seleziona lo strumento Coltello. Quindi tagliare la band proprio vicino alle estremità del nostro quarto pezzo di salvagente. Per questo particolare passaggio, ho nascosto i pezzi duplicati, in modo che non interferiscano con il mio taglio. Quindi elimina il pezzo più grande.
Una volta tagliato il cavo in un pezzo più piccolo, possiamo manipolare la forma selezionando i punti di ancoraggio e trascinandoli leggermente. Ancora una volta aggiungi alcuni percorsi e colori Mesh (U), proprio come abbiamo fatto nei passaggi precedenti.
Ora dobbiamo aggiungere un certo dinamismo ad esso. Seleziona diversi punti di ancoraggio su una linea verticale e trascinali verso l'esterno o verso l'interno. Si noti che la mesh si muoverà leggermente con essa. Questo aggiunge una certa dimensione e dinamismo alla nostra corda.
Ora siamo quasi allo stadio finale. Seleziona il rettangolo e il cavo e raggruppali. Mantenere attiva la selezione e selezionare lo strumento Ruota (R). Quindi fare clic una volta sul centro delle guide. Tieni premuto il tasto Alt e sposta il cursore sulla forma selezionata.
Vedrai ancora una volta una freccia bianca e nera (sovrapposta). Ancora una volta, tieni premuto Maiusc + Alt, fai clic con il pulsante sinistro del mouse e trascina l'oggetto in senso orario. Questo duplicherà e ruoterà (a passi di 45 gradi) gli oggetti. Lascia andare il mouse. Non deselezionare l'oggetto. Quindi premi due volte Command + D per duplicare questo passaggio altre due volte. E voilà, la forma del vettore salvavita è completa!
Ultimo ma non meno importante, aggiungi un po 'di bagliore per darti un po' di vita. Seleziona tutti gli oggetti e aggiungi un bagliore esterno andando su Effetti> Stilizzazione> Bagliore esterno.
Dopo aver aggiunto del testo finale, questo completa il progetto del nostro salvavita da zero!