Recentemente, Apple ha rilasciato una nuova pubblicità video di iTunes con la band Coldplay e la canzone "Viva la Vida". Come al solito con gli annunci Apple, questo spot è molto bello. La cosa più bella è che questa volta hanno scelto di usare effetti di luce con bagliori e scintille. Dato che sono un grande fan di questo stile, ho pensato che sarebbe stato bello avere un tutorial che mostra come creare quell'effetto.
Prima di iniziare, diamo un'occhiata all'immagine che creeremo. Fai clic sullo screenshot qui sotto per visualizzare l'immagine a dimensione intera. Come sempre, il file Photoshop a più livelli è disponibile tramite la nostra iscrizione Psdtuts + Plus.
In questo tutorial, ti mostrerò come creare un effetto molto simile a quello utilizzato nell'annuncio video Apple Coldplay. Se hai fatto il tutorial di Sparkling Hot Girl in Photoshop, lo troverai simile in alcuni passaggi di questo tutorial. Puoi scaricare l'immagine necessaria per questo tutorial qui.
Crea un nuovo documento e riempilo con un gradiente radiale. Utilizzare un grigio scuro (# 161616) e bianco. Il bianco sarà la luce principale.
Con lo strumento rettangolo (U), crea un rettangolo con metà dell'altezza dello schermo. Servirà da pavimento. Usa un rosso molto scuro (# 180a06).
Aggiungi un nuovo livello e crea una selezione di selezione dal livello del pavimento. Puoi farlo facendo clic con il tasto destro sulla miniatura del livello. Quindi seleziona Seleziona pixel. Successivamente, selezionare un blu (# 113e4b) per il colore di primo piano e il nero per lo sfondo. Quindi vai su Filtro> Rendering> Nuvole.
Vai a Modifica> Trasforma> Distorci. Usa questo comando per applicare la prospettiva alle nuvole. Basta spostare i vertici, come nell'immagine qui sotto.
Quindi aggiungi un po 'di sfocatura andando su Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana. Usa 8 pixel per il raggio. Puoi persino cambiare l'opacità al 70%. Se si desidera renderlo più scuro, utilizzare lo strumento Gomma (E) e impostare la dimensione del pennello degli strumenti su una durezza 0. Quindi cancella alcune parti del livello.
Ora è necessario ripetere i passaggi che abbiamo usato per creare il pavimento con Render Clouds. Tuttavia, invece di usare il blu per il colore, usa un rosa scuro (# 552a58). Suggerimento: se si duplica il livello blu, non funzionerà perché è necessario utilizzare nuvole diverse.
Crea un nuovo livello esattamente come il precedente e fallo alla stessa altezza. Quindi selezionare bianco e nero per i colori. Con lo strumento Gradiente (G), riempire il livello con un gradiente radiale. Il bianco deve essere al centro. Quindi cambia la modalità di fusione su Colore scherma.
Ora creiamo un nuovo livello. Quindi selezionare lo strumento Lazo (L). Quindi cambiamo la piuma in 20px. Quindi creare una selezione, come mostrato di seguito. Tieni presente che questo elemento sarà anche la luce. Successivamente, selezionare bianco e nero per i colori di sfondo e in primo piano. Quindi vai su Filtro> Rendering> Nuvole.
Ora aggiungiamo altro sfocato. Per farlo, vai su Filtro> Sfocatura> Controllo sfocatura e usa 35 pixel per il raggio. Dopodiché, la cosa più importante, cambia la modalità di fusione in Colore scherma. Quindi elimina la parte della nuvola che non si trova esattamente sul pavimento, come indicato nell'immagine sottostante.
Quindi creeremo la luce dello sfondo. Per prima cosa crea un nuovo livello. Quindi utilizzare il nero e il 50% di grigio per i colori. Quindi vai su Filtro> Rendering> Nuvole.
Aggiungiamo uno stile di livello successivamente andando su Livello> Stile livello. Per prima cosa aggiungi una Sovrapposizione colore con (# 84a7b8) per il colore. Quindi modifica la modalità di fusione su Sovrapponi. Successivamente, seleziona la sovrapposizione sfumatura. Cambia di nuovo la modalità di fusione su Sovrapponi e utilizza una sfumatura con questi colori: arancione (# fba46f), rosa (# cb8cd4), verde (# 346777). Usa lineare per lo stile e 180 ° per l'angolo.
Crea un nuovo livello sopra gli altri. Quindi con lo strumento Lazo (L) e una piuma 20px, creare una selezione, come mostrato di seguito. Quindi, utilizzando lo stesso nero e il 50% di grigio per i colori, vai a Filtro> Rendering> Nuvole. Quindi usando lo strumento sfocatura, aggiungi una sfocatura ad alcune aree. Dopodiché, modifica la modalità di fusione su Colore scherma.
Inserire una foto sul documento. Quindi ritaglia lo sfondo e lascia solo la persona. Usa gli strumenti per i quali ti senti a tuo agio. Ho usato lo strumento Penna (P).
Crea un nuovo livello in cima al livello chiamato "amico". Riempi di nero. Quindi vai su Livello> Crea maschera di ritaglio. Quindi seleziona lo strumento Gomma (E) e scegli un pennello diametro master 100px con durezza dello 0%. Quindi cancella alcune parti del livello, per aggiungere alcuni punti salienti al ragazzo.
Ora aggiungiamo alcune luci davanti al ragazzo. Per fare ciò crea un nuovo livello. Quindi scegli un pennello normale (il cerchio uno), utilizza una dimensione grande come 200 px e usa un'opacità del 50%. Quindi scegli prima Arancione e Pennello dove ho segnato (1) nell'immagine.
Dopo, scegli un colore rosa. Quindi dipingi dove è indicato il numero (2). Quindi cambia la modalità di fusione di questo livello in Sovrapponi. Puoi persino aggiungere un altro livello con Cloud. Quindi con lo strumento Cancella cancella quasi tutto. Assicurati di lasciare alcuni dettagli di fumo di fronte a lui (3, 4 e 5).
Crea una nuova cartella e rinominala in "scintille e raggi". Quindi cambia la sua modalità di fusione in Colore scherma. Ora i livelli che creiamo verranno posizionati all'interno di questa cartella.
Quindi creiamo un nuovo livello e selezioniamo lo strumento pennello (B). Per il colore usa il bianco e seleziona un pennello normale con un diametro master di 13px e una durezza dello 0%. Quindi creare tre linee, come mostrato nell'immagine qui sotto. Suggerimento: premere una volta, quindi tenere premuto il tasto Maiusc e premere dove si desidera il punto finale della linea. Ciò creerà una linea retta.
Puoi creare un altro livello o utilizzare lo stesso livello, ma ti consiglio di creare un livello per ciascun gruppo di effetti in base alle dimensioni dei diametri del pennello. Quindi ora usa un diametro più piccolo, come 4px. Quindi crea qualche altro raggio di luce, come nell'immagine qui sotto.
Crea più raggi di luce utilizzando diversi diametri e opacità del pennello. Ancora una volta, ti consiglio di creare un nuovo livello basato su ogni nuova dimensione del pennello utilizzata. Ciò manterrà il file organizzato.
È abbastanza semplice creare dei raggi curvi. Innanzitutto, aggiungi un nuovo livello. Quindi crea alcune linee. Assicurati di utilizzare diverse dimensioni del pennello, come ho fatto io. Quindi vai su Filtro> Distorci> Onda. Usa 1 per il numero di generatori. Quindi imposta la lunghezza d'onda su Min 1 e Max 500. Quindi imposta l'ampiezza su Min 5 e Max 200. Infine, modifica l'opacità del livello al 50%.
Quindi facciamo le scintille nell'immagine. Innanzitutto, crea un nuovo livello. Quindi seleziona lo strumento pennello (B). Quindi vai su Finestra> Pennelli per aprire il motore dei pennelli. Per la forma punta del pennello usa il 100% per la spaziatura. Per il diametro, inizia con 9px, ma nota che puoi cambiarlo per creare scintille più grandi. Over the Shape Dynamics utilizza una variazione di ampiezza del 100%, un diametro minimo del 5% e una rotondità minima del 25%. Over the Scattering, usa il 1000% per lo scatter e segna entrambi gli assi. Quindi seleziona Altre dinamiche e modifica l'opacità del jitter al 50%.
Ora seleziona il bianco per il colore e dipingi alcune scintille nell'immagine, come mostrato di seguito. Suggerimento: usa le parentesi sinistra e destra sulla tastiera ([]) per diminuire e aumentare rapidamente il diametro del pennello.
Aggiungi più scintille all'immagine. È possibile posizionare alcune scintille davvero grandi e alcune scintille più piccole davanti alla figura principale. Molte scintille sono posizionate sul petto della figura nell'immagine finale qui sotto. Anche se potrebbe sembrare un effetto complicato da creare, in realtà è piuttosto semplice. Usiamo la stessa tecnica con le nuvole quasi ogni volta. In realtà, questa è la tecnica per creare tutti i tipi di effetti di luce.