Giocando con Gabriel Mourelle

Ispirato al surrealismo e alla bellezza della musica, Gabriel Mourelle si ritrova a unire il suo amore per il design e l'illustrazione in un'arte che racconta una storia. Salvador Dali una volta disse: "Il surrealismo è distruttivo, ma distrugge solo ciò che considera essere catene che limitano la nostra visione". Questa è una dichiarazione appropriata per il designer Gabriel Mourelle che conta Dali, e il movimento surrealista in generale, tra i suoi preferiti nel mondo dell'arte. La visione limitata non è un problema per questo 31enne nativo di Buenos Aires che si vanta di trovare modi per migliorare ogni progetto su cui lavora.

Una missione in corso

Con questa costante ricerca di miglioramento personale, il lavoro di Mourelle si è evoluto nel corso degli anni, sia per la sua formazione formale in graphic design, sia per la sua esperienza di vita..

Ho sempre avuto una naturale inclinazione per forme pulite e nitide. All'inizio il mio stile rifletteva molto di questo. Col tempo ho migliorato l'aspetto tecnico di questo, e allo stesso tempo il mio stile è diventato più "libero" e "gestuale", ecco perché gran parte del mio lavoro recente è più espressivo di quanto lo fosse all'inizio. Penso anche di essere migliorato nell'uso dei colori.

Mourelle ha studiato grafica presso l'Università di Buenos Aires, dove le sue opere sono state spesso esposte in mostre sponsorizzate dall'università. Nel suo ultimo anno, tuttavia, uno dei suoi progetti è stato pubblicato in un libro pubblicato a Singapore dall'organizzazione artistica Artpower. Mourelle ricorda affettuosamente il suo tempo all'università.

Sono stati anni meravigliosi e devo a quella grande parte di chi sono come persona.

Una cosa a cui avrebbe voluto entrare di più mentre era uno studente era la scultura e la modellazione, come fece una volta Dali. "Mi piacerebbe molto lavorare in 3D", dice, "" Ho provato un po 'senza grandi progressi, ma sono sicuro che lo farò in tempo. "


Persistenza della memoria

Mourelle è cresciuta in una famiglia estremamente solidale composta da sua madre, suo padre, un fratello maggiore e undici animali domestici che includono quattro cani e sette gatti. Come è il caso della maggior parte dei bambini, voleva essere vario quando era cresciuto (astronauta e pompiere), ma si è sempre trovato attratto da attività artistiche e creative. Uno di quegli sforzi artistici include disegnare sui muri della sua casa - una creazione di cui sua madre non era una fan.

Era un ragazzo "solitario e introverso" che preferiva giocare da solo e disegnare il più possibile. Dice di avere ricordi molto affettuosi della sua infanzia, "A volte penso che sarebbe bello tornare indietro nel tempo e osservarmi come un bambino piccolo". Un periodo nei suoi primi anni che non è troppo entusiasta di rivisitare sarebbero i suoi numerosi arresti da adolescente. Non preoccuparti di cercare di convincerlo per i dettagli, "Non farò ulteriori commenti senza la presenza del mio avvocato!"


Una presenza costante

Potrebbe essere cresciuto dalla sua striscia selvaggia e ribelle molti anni fa, ma una cosa è rimasta una costante nella vita di Mourelle: il disegno. Nel 2007 ha iniziato a collaborare come freelance per progetti di web design e nel corso dei successivi due anni ha lavorato per Kohali, una società di intrattenimento online e ora MetroGames, dove è responsabile della creazione delle opere d'arte per i giochi sociali.

Il suo progetto preferito fino ad oggi è un gioco chiamato Guitar God, che ha sviluppato e ha avuto una parte in ogni aspetto: artwork, interfaccia, design del logo, design dei personaggi e implementazione di flash e animazioni. Per lui una delle parti più eccitanti è stato il fatto che il gioco si è rivelato esattamente come sarebbe stato un progetto personale ... non c'erano "pressioni corporative" per lui per cambiare qualcosa al riguardo.

Si sta divertendo come la sua carriera si è evoluta in game design perché per lui è il luogo perfetto in cui convergono i suoi due amori, il design grafico e l'illustrazione. Gli piace particolarmente l'aspetto del design del personaggio.

Mi permette di dare vita a tutte le cose immaginarie che sono nella mia mente. Mi piace creare una storia per ognuno di loro e nominarli, mi diverte molto ", dice.

Tuttavia, il suo lavoro non è privo di frustrazioni. Come molti stilisti, Mourelle si infastidisce quando fissa una pagina bianca e le idee non arrivano. Per evitarlo, fa il più possibile ricerche e abbozzamenti prima del tempo per garantire che il processo proceda senza intoppi. Una volta che è pronto per tuffarsi nella creazione del pezzo, mette da parte le matite e la carta e passa agli altri strumenti: una tavoletta Wacom, Illustrator, Flash e Photoshop. Ama Illustrator così tanto che, quando gli viene chiesto di descrivere il suo stile in una parola, ha scelto "deformato" a causa del suo "abuso della funzione di curvatura". Ha sempre un certo tipo di musica mentre lavora per aiutarlo con il processo creativo mentre scopre che gran parte della sua ispirazione viene dal suono. In questo momento il suo iPod è pieno di personaggi come Belle & Sebastian, The Beatles, The Smiths e Yann Tiersen, uno dei suoi preferiti.


Enigma senza fine

In questo momento il carico di lavoro di Mourelle è pieno di progetti attraverso il suo lavoro a MetroGames, e mentre capisce l'importanza di lavorare su progetti personali, scopre che quella parte procede un po 'più lentamente di quanto vorrebbe. Tuttavia, ama quello che fa e questo è uno dei più grandi consigli che ha per i designer emergenti.

[È importante] produrre più lavoro possibile, sperimentare cose nuove, divertirsi, giocare, divertirsi e soprattutto ... essere felici.