Segui questo suggerimento rapido e impara a disegnare uno sfondo astratto lucido. Useremo uno script molto utile chiamato Vary Hues per accelerare il processo di colorazione, insieme agli effetti Transform, a un pennello Scatter ea una piccola dose di Gradient Mesh. Due versioni ti aspettano quindi iniziamo!
Per prima cosa apri un nuovo documento. Ora, prendi lo strumento Segmento di linea (barra rovesciata) e fai clic in qualsiasi punto della tua tavola da disegno per aprire la finestra Opzioni. Lì, seleziona 100 px e otterrai la prima linea verticale. Con questa linea selezionata, vai al menu Effetto> Distorci e Trasforma e applica l'effetto Trasforma. Scegliere di spostare la linea 5 px orizzontalmente e quindi 70 copie.
Per espandere questo effetto e ottenere linee separate, vai al menu Oggetto e seleziona Espandi aspetto poi Separa.
Seleziona tutte le linee risultanti e vai al menu Oggetto> Trasforma> Trasforma ciascuna. Scegliere di spostarli meno 5 px orizzontalmente, selezionare l'opzione Casuale, quindi premere Copia. Ho cambiato il colore Stroke in blu in modo da poter vedere meglio il risultato. Non deselezionare tutte le linee ottenute e passare all'immagine successiva.
Con le linee blu ancora selezionate, premi Comando + D che è la scorciatoia per Trasforma ancora per ripetere l'ultima azione (sposta H: meno 5 px a caso). Otterrete più linee e nell'immagine sotto sono verdi.
Ecco tutte le linee pronte per essere utilizzate. Creeremo uno sfondo di 600 x 400 px, quindi prendi lo strumento Rettangolo (M), fai clic su un punto qualsiasi della tua tavola da disegno e inserisci queste dimensioni per creare un rettangolo. Ora seleziona tutte le linee e dai un'occhiata al pannello Trasforma (menu Finestra> Trasforma). Abbiamo bisogno di modificare i valori di larghezza e altezza quindi digitare 610 px e 410 px, leggermente più grande del rettangolo. Disporre le linee sul rettangolo come nell'immagine e prima di continuare, copia e incolla dietro il rettangolo verde perché ne avrai bisogno in seguito.
Mancia: Se vuoi creare uno sfondo molto più grande di questo, ti consiglio di scegliere più di 70 copie quando applichi l'effetto Trasforma, 100 o anche più.
Ora seleziona tutte le linee e anche il rettangolo e scegli Dividi dal pannello Pathfinder, quindi Separa dal menu Oggetto. Di conseguenza otterrete molti rettangoli di diverse larghezze. Seleziona il nero come colore di riempimento.
A questo punto useremo un nuovo script chiamato Vary Hues che trovo molto utile. Accelera molto il processo di colorazione. Vai qui e segui le istruzioni per scaricarlo e installarlo. Dopo aver riavviato Illustrator dovresti trovarlo nel menu File in Script. Quindi, seleziona tutti i rettangoli neri, esegui questo script, scegli 20 e premi Ok. Di conseguenza tutte le strisce saranno riempite con varie sfumature di grigio e a questo punto è possibile raggrupparle.
Ora, abbiamo bisogno della copia del rettangolo fatta al punto 3. Spostalo dietro il gruppo di strisce e riempilo con un gradiente chiamato Spectrum che puoi trovare nel menu Librerie Swatch sotto Sfumature> Spettri. Impostare la modalità di fusione su Colore scherma.
Seleziona il gruppo di strisce, quindi vai al menu Effetti> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e applica un raggio di 1,5 px. Per ottenere i bordi taglienti creeremo una maschera. Innanzitutto, crea una copia del rettangolo, elimina il riempimento sfumato e spostalo davanti alle strisce. Ora seleziona questo rettangolo e anche il gruppo di strisce e vai al menu Oggetto> Maschera di ritaglio> Crea.
Crea un'altra copia del rettangolo di sfondo e spostalo in avanti. Riempi di grigio per il momento. Selezionando questo rettangolo, vai al menu Oggetto> Crea mesh sfumatura, scegli quattro righe e sette colonne e fai clic su OK.
Porta lo strumento di selezione diretta (A) e trascina una selezione sulla prima riga di punti di trama, quindi modifica il colore di riempimento in nero. Quindi, seleziona tutti i punti di mesh sulla riga centrale e cambia il colore di riempimento in bianco. Per l'ultima riga di punti di mesh selezionare il nero come colore di riempimento.
Ora sposteremo alcuni punti sulla seconda riga. Selezionare utilizzando lo strumento di selezione diretta (A) solo i punti indicati di seguito e spostarli verso l'alto. Useremo diverse sfumature di grigio per riempire ogni punto della mesh, quindi segui le indicazioni e riempili con il 90%, 80%, 60%, 40% e 30% di nero.
Ripeti lo stesso processo per i punti sulla quarta riga. Selezionare con lo Strumento selezione diretta (A) solo i punti indicati e spostarli come mostrato. Al termine, modifica i colori di riempimento su 80%, 60%, 40% e 20% di nero.
Infine, imposta la modalità di fusione su Moltiplica perché in questo modo il bianco diventa trasparente.
Prendi lo Strumento Ellisse (L) e disegna un cerchio di 10 x 10 px. Riempi con il nero, quindi trascina il cerchio nel pannello Pennelli e scegli Nuovo pennello di dispersione. Nella finestra Opzioni, lasciare tutte le impostazioni come sono e modificare solo il metodo di colorazione su Tinte.
Successivamente, usa lo Strumento matita (N) per disegnare un tracciato casuale sullo sfondo simile a quello sottostante e Tracciala con il pennello Scatter salvato nel passaggio precedente. Per cambiare le impostazioni, fai doppio clic sul tratto del pennello applicato nel pannello Aspetto per aprire la finestra Opzioni e lì puoi spostare i cursori per Dimensione, Spaziatura e Scatter come vuoi.
Ecco i valori che ho usato, scelti a caso.
Dopo aver selezionato questo percorso, vai al menu Oggetto e seleziona Espandi aspetto. Di conseguenza otterrai un gruppo di cerchi. Seleziona il bianco come colore di riempimento, quindi vai a Menu effetti> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e applica un raggio di 2 px. Imposta la modalità di fusione su Sovrapponi e riduci l'opacità al 50%.
Riprendi lo strumento Pencil (N) e traccia un altro tracciato nel mezzo dello sfondo. Tracciala con il pennello Scatter, quindi modifica i valori di Dimensione, Spaziatura e Scatter come hai fatto in precedenza.
Avendo selezionato il percorso, vai al menu Oggetto e scegli Espandi aspetto. Riempi il gruppo risultante di cerchi con una sfumatura radiale da bianco a nero e imposta la modalità di fusione su Sovrapposizione.
Disegna usando lo strumento Ellisse (L) una forma ovale nel mezzo dello sfondo. Riempi con un gradiente radiale dal grigio al nero quindi vai al menu Effetto> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e applica un raggio di 17 px. Cambia la modalità di fusione in Colore scherma per ottenere l'aspetto lucido Spostare l'ellisse dietro i due gruppi di cerchi.
Ora, dobbiamo mascherare tutto ciò che passa sopra i bordi dello sfondo. Innanzitutto, crea una copia del rettangolo di sfondo (quello riempito con il gradiente colorato sul retro), rimuovi il riempimento sfumato e spostalo in avanti. Ora seleziona i due gruppi di cerchi, l'ellisse e anche questo rettangolo e vai al menu Oggetto> Maschera di ritaglio> Crea. A questo punto, lo sfondo astratto è pronto.
1. Ecco un'altra versione dello sfondo astratto e come realizzarlo semplicemente cambiando alcune cose. Inizia con il gradiente per il rettangolo sul retro e usa tutto quello che vuoi.
Continua con i punti di maglia. Questa volta ho usato sfumature nere e scure di grigio solo nella parte inferiore dello sfondo, il 20% nero per i punti di maglia dall'alto e il bianco nell'area centrale. Per maggiori dettagli segui di nuovo i passi 5, 6 e 7.
2. Il primo gruppo di cerchi è lo stesso del punto 10. Per il secondo, traccia un tracciato con lo Strumento matita (N) come di seguito, quindi segui nuovamente il passaggio 11 e utilizza le stesse impostazioni.
3. Disegna un'ellisse come hai fatto al punto 12 e questa volta la metti in cima non al centro. Infine, maschera tutto ciò che passa sopra i bordi dello sfondo come hai fatto al punto 13.
Ecco le due immagini finali. Molte altre varianti possono essere create allo stesso modo e se ne crei una interessante mi piacerebbe vederla.