In questo tutorial creeremo un piccolo alieno molto velocemente, sfruttando lo strumento Larghezza. Utilizzeremo anche lo strumento Ellisse, lo strumento penna e il pannello Pathfinder. Cominciamo!
Tutto inizia con uno schizzo a matita. L'ho salvato come file JPG. Posiziona l'immagine sulla tavola da disegno usando File> Inserisci.
Una volta fatto, fai doppio clic su Livello 1, rinominalo come "schizzo" e attiva "Modello", con Dim immagini al 50%. Ciò manterrà lo schizzo sullo sfondo in modo che possiamo tracciarlo comodamente.
Crea un altro livello per eseguire il lavoro vettoriale in cima allo "schizzo" e chiamalo "illustrazione". Quindi premi Ctrl + Y o vai a Visualizza> Struttura per passare a questa modalità di visualizzazione su questo nuovo livello.
Inizieremo a tracciare questo personaggio, iniziando dallo Strumento Ellisse (L). La forma della sua testa non è un'ellisse perfetta, quindi trascina il nodo superiore usando lo strumento selezione diretta (A).
Quindi, gli occhi. Tracciali usando le ellissi. Qui non sarà necessario modificare il nodo, ma sono leggermente ruotati nello schizzo.
Fare doppio clic sull'icona Ruota per portare la finestra delle opzioni. Selezionare un angolo di -10 ° e fare clic su OK.
Quindi, Opzione + Maiusc + Trascina l'occhio nella posizione dell'altro nello schizzo e vai su Oggetto> Trasforma> Rifletti per creare un occhio simmetrico.
Assicurati di raggruppare gli occhi insieme, così come tutto ciò che va su coppie. Ti farà risparmiare un sacco di problemi se vuoi allineare tutto.
Utilizzare lo strumento Penna (P) per tracciare la bocca. Se hai le Smart Guides attive (Comando + U), ti aiuteranno a mantenere la forma simmetrica.
Usa nuovamente lo strumento Penna (P) per disegnare i denti e un'ellisse (L) per disegnare la lingua. Quindi, seleziona la forma della bocca e premi Comando + C e Comando + F. Ciò creerà una forma duplicata che si troverà esattamente nello stesso punto dell'originale. Con quella forma duplicata selezionata, tieni premuto Comando e seleziona anche i denti.
Vai al pannello Pathfinder e seleziona Intersect. Ciò renderà i denti da trattenere all'interno della bocca. Ripeti la stessa procedura per la lingua (non dimenticare di duplicare nuovamente la forma della bocca!)
Adesso vai per le guance. Puoi semplicemente tracciarlo con lo strumento Penna, ma per creare una curva che è quasi perfetta, basta disegnare un'ellisse (L), quindi fare doppio clic sullo strumento Ruota sulla barra degli strumenti e selezionare -15 °.
Quindi, elimina il nodo a sinistra.
Opzione + Maiusc + Trascina la forma per creare l'altra guancia, quindi vai a Oggetto - Trasforma - Rifletti per capovolgerla e ottenere una forma simmetrica.
In questo passo ci occuperemo delle membra del personaggio. Ma prima di farlo, è un buon momento per allineare tutto ciò che abbiamo. Seleziona tutto (Comando + A), vai al pannello Allinea e seleziona Allinea orizzontale al centro. Assicurati di avere tutto correttamente raggruppato (gli occhi, le lentiggini, le guance), altrimenti, Illustrator invierà tutto al centro.
Ora è il momento di abbandonare la vista Struttura. Premi Comando + Y per tornare alla modalità Anteprima.
Ora, inizieremo a tracciare le braccia. Per farlo, traccia una linea usando lo strumento Penna (P) al centro del braccio.
Dal pannello Traccia, aumenta il valore per la linea. Questa non è una scienza esatta, continuate semplicemente ad aumentare finché non sentite che lo spessore sembra giusto.
(Assicurati di aver selezionato il Round Cap nel pannello dei tratti!)
Ora, seleziona lo strumento Larghezza (Shift + W) per iniziare a personalizzare questa linea. Fare clic e trascinare con questo strumento consente di modificare la larghezza della linea in determinate sezioni.
Ora che il braccio sembra buono, dobbiamo creare la manica. Possiamo farlo usando lo strumento Penna (P), ma possiamo riutilizzare anche questa stessa linea! Seleziona il braccio, premi Comando + C e poi Comando + F per duplicare la forma in posizione. Cambia il colore di questa nuova forma in modo da non farti confondere.
Quindi, usando lo strumento Forbici (C), taglia la linea dove finisce la manica.
Elimina il resto della forma.
La forma della manica è più diritta che rotonda, quindi assicurati di selezionare Cappuccio dal pannello Traccia. Usa lo strumento Larghezza (Shift + W) per ingrandire uno degli estremi.
Ora, sembra abbastanza buono, ma non esattamente come era nel disegno originale! Quindi espanderemo quella linea (Oggetto> Espandi Aspetto) per modificarla.
Fare doppio clic su di esso per passare alla modalità isolamento. Aggiungi un nodo con lo strumento Penna (P) e con lo strumento Converti punto di ancoraggio (Maiusc + C) rendilo leggermente curva.
Ora sembra esattamente come nel disegno a matita!
Ora, crea semplicemente linee rette per le dita, utilizzando lo Strumento Segmento di linea (\).
Usando lo strumento Larghezza (Shift + W), modifica lo spessore finché non lo senti corretto.
Ripeti gli stessi passaggi per l'altro braccio.
Una sola differenza: dobbiamo vedere l'interno di questa manica. Fare doppio clic su di esso per lavorare in isolamento, selezionarlo e premere Comando + C e Comando + F per duplicarlo.
Cambia il colore della forma duplicata e trascina semplicemente il nodo usando lo strumento selezione diretta (A).
Uscire dalla modalità di isolamento e riordinare le forme usando Oggetto> Disponi.
Assegna lo stesso colore per tutta la maglia. Non preoccuparti, i colori saranno semplicemente segnaposti temporanei.
Utilizzando lo strumento Segmento di linea (\) creiamo la forma del collo. Regola il suo spessore come desideri dal pannello Traccia e la sua larghezza con lo strumento Larghezza (Shift + W).
La prospettiva sembra un po 'strana qui, dal momento che il Round Cap della linea è troppo tondo. Vai a Oggetto> Espandi Aspetto e trascina il nodo inferiore con lo Strumento selezione diretta (A) un po 'verso l'alto.
Ripeti la stessa procedura per gli "occhi sgranati" del personaggio.
Come prima, Opzione + Maiusc + trascina per duplicare, quindi Rifletti per renderlo simmetrico.
La stessa cosa vale per le gambe, con un'eccezione. Qui possiamo trarre vantaggio da un altro trucco dello strumento Larghezza: mentre trascini per ingrandire, puoi tenere premuto Opzione per modificare solo un lato della linea (il lato esterno o il lato interno). Le gambe sono leggermente asimmetriche, quindi assicurati di sfruttare questa caratteristica interessante!
Ripetiamo gli stessi passaggi che abbiamo fatto per creare le maniche della T-Shirt qui e, naturalmente, duplichiamo e riflettiamo per rendere l'altra gamba.
Ecco il personaggio fino ad ora. È un buon momento per guardarlo e apportare le modifiche che pensi possano aver bisogno - ricorda che stiamo usando le linee per creare gli arti, quindi tutto è facilmente modificabile!
Disegna una linea retta usando lo Strumento Linea Segmento (\) per i piedi.
Ora, ecco un altro fantastico trucco che possiamo usare con Width Tool. Fare clic e trascinare in una zona vicina a uno degli estremi della linea. Vedrai che una "palla" inizia a formarsi, come se stessi stringendo quella linea!
Questo è un ottimo modo per fare i piedi lucertola per questo personaggio. Ho usato la stessa cosa per creare la punta.
Ora duplica quella linea e trascina uno dei nodi usando lo Strumento selezione diretta (A).
Come al solito, copia e riflette per creare l'altro piede.
Disegna una linea usando lo Strumento Penna (P) per la coda, quindi usa lo stesso trucco con lo Strumento Larghezza (Maiusc + W) che hai usato per i piedi, in modo che possiamo dargli una piccola sfera all'estremità della coda.
E abbiamo finito di tracciare!
Ora è tempo per te di trovare un pallet di colori adatto a te. Ci sono molti modi per farlo: puoi visitare alcune risorse online come www.colourlovers.com o kuler.adobe.com, puoi aiutare te stesso con il pannello Campioni, il pannello Guida colori, ecc..
Ho scelto questa tavolozza di colori e aiutato lo strumento Eyedropper (I), ho colorato questo ragazzo. (Nota: usa SEMPRE Shift + I mentre lavori con lo strumento Eyedropper, quindi copi solo le informazioni sul colore e i valori delle note. Se non lo fai, potresti perdere le linee che hai creato con cura!)
Ora, un piccolo dettaglio. Le linee delle guance erano piatte, usando lo strumento Larghezza (Shift + W) rendile più spesse.
Dal momento che non sto usando il nero in nessun'altra parte di questa illustrazione, ho cambiato il colore di quelle linee con lo stesso marrone che è dentro la bocca.
Ora, i dettagli finali: ombre e luce. Comando + C e Comando + F la forma della testa per creare un duplicato. Poi,
Opzione + Maiusc + trascina leggermente verso l'alto la forma della testa per creare un altro duplicato, ma in una posizione diversa. Ora, seleziona entrambi i duplicati, vai al pannello Pathfinder e fai clic su Meno fronte.
Finirai con una forma che è l'ombra sul mento.
Seleziona un colore leggermente più scuro per questo. Un buon modo per creare un tono più bello è quello di usare i cursori HSB. Trascina leggermente la saturazione e leggermente la luminosità.
Ripeti la stessa procedura per tutte le forme.
Ora, le ombre di proiezione. Opzione + Maiusc + trascina verso il basso la forma della testa. Comando + C e Comando + F al collo per duplicarlo.
Seleziona entrambi i duplicati e fai clic su Interseca nel pannello Pathfinder.
Assegna un colore più scuro per questa forma. Ricorda che le ombre proiettanti sono generalmente più scure di altre ombre.
Usando lo stesso metodo puoi creare anche delle belle luci.
Qui, ho usato la bocca per creare l'ombra sottile sul dente e per suggerire la forma di un labbro inferiore. Sii creativo con il Pathfinder, con esso puoi creare moltissimi effetti ombra!
Ora è il momento di aggiungere i dettagli finali (ad esempio, il design della maglietta, utilizzando lo strumento Stella e lo strumento Ellisse).
Seleziona Tutto (Comando + A) e Raggruppa (Comando + G). Ora, Comando + C e Comando + F per duplicare l'intero personaggio sul posto.
Vai al pannello Pathfinder e fai clic su Unite.
Ora, premi MAIUSC + X per selezionare Riempimento e Traccia. Vai al pannello Traccia e seleziona Allinea tratto: esterno. Fai in modo che il tratto sia spesso quanto ti sembra bello.
Gli ho dato un semplice sfondo sfumato radiale con un colore che corrisponde al pallet che stavo usando. Il tratto del personaggio è stato cambiato in un marrone scuro, quindi si apre dallo sfondo blu. Ecco qui!
Ciò che mi è piaciuto di questa tecnica è che puoi smettere di pensare a linee come semplici linee; possono anche lavorare come forme. Lo strumento Width è molto versatile e aiuta a creare un personaggio in poco tempo, specialmente se è cartoon, con "tubi di gomma". Spero che ti aiuti e ti incoraggia a sperimentare con questo strumento!