Suggerimento rapido crea pennelli a maglie sfumate in Illustrator With Mesh Tormentor

Adobe Illustrator ha due fantastiche funzioni, Gradient Mesh e Custom Brushes. Il problema è che non lavorano insieme, anche se sarebbe un fantastico risparmio di tempo. La buona notizia è che c'è un plugin che ti permette di combinare i due e si chiama Mesh Tormentor. Segui questo tutorial rapido e ti mostrerò come.



1. Installa il plug-in Tormentor Mesh

Per prima cosa dobbiamo scaricare il plugin dal sito Mesh Tormentor. È molto semplice da installare, basta estrarre il file e fare doppio clic su di esso. Adobe Extension Manager verrà in aiuto. Ricorda solo di chiudere Adobe Illustrator prima di iniziare!


2. Crea un elemento base per il pennello

Passo 1

Il nostro esempio sarà un pennello graduato per questo esercizio. Intendo utilizzarlo per creare elementi ripetitivi sul corpo di un drago. Disegna una forma base usando il tuo strumento di disegno preferito. Sto usando il Strumento penna (P).

Passo 2

Ora, converti la forma in una mesh facendo clic da qualche parte nel mezzo con il Mesh Tool (U).

Passaggio 3

Puoi cambiare il colore di ogni punto. Fatelo per dare alla scala un aspetto 3D. Uso Strumento di selezione diretta (A) selezionare i singoli punti e Strumento Lazo (Q) per selezionare più punti.

Ecco quello che mi rimane. Questa sarà la scala che desidero utilizzare nel mio pennello di dispersione.


3. Converti la forma a maglia gradiente in base pennello

Passo 1

Ecco la parte più interessante. Apri la finestra del Mesh Tormentor andando su Finestra> Tormentatore a rete.

Passo 2

Seleziona la mesh e fai clic sullo strumento mostrato di seguito. Converte la mesh in una griglia mesh del pennello, una forma inter tra mesh e forma "brushable".

Ed ecco come appare una griglia simile a una spazzola:


4. Creare un nuovo pennello di dispersione

Passo 1

Ruota la griglia della tua spazzola nella giusta posizione. Qual è la giusta posizione? Immagina una linea orizzontale diritta tra il bordo sinistro e il lato destro dello schermo: è come un tratto lineare tracciato da sinistra a destra. Ora, se metti il ​​tuo elemento base in parallelo a questa linea, puoi facilmente indovinare dove apparirà il prossimo elemento. Voglio che le mie scale siano posizionate una dopo l'altra in linea retta, quindi la base del pennello deve essere posizionata orizzontalmente.

Passo 2

Ora il nostro pennello può essere realizzato nel solito modo. Aperto Spazzole pannello e clicca New Brush icona. Quindi selezionare il Pennello a dispersione opzione.

Passaggio 3

Dovrebbe apparire una nuova finestra. È possibile sperimentare con queste opzioni, in quanto sono molto facili da modificare in seguito (basta fare doppio clic sul pennello nell'elenco per riaprire questa finestra). Il più importante per noi al momento sono Rotazione e Spaziatura opzioni. Vogliamo che le nostre bilance seguano il percorso (da qui "Rotazione relativa al percorso") e che siano schiacciate un po '(abbassare la Spaziatura per esso).

Passaggio 4

Ora seleziona il tuo pennello dall'elenco e disegna quello che vuoi. Funziona proprio come un normale pennello, puoi ridimensionarlo e così via. Il problema è che è ancora fatto di una griglia a maglie.


5. Converti il ​​tratto di nuovo in mesh

Passo 1

Converti il ​​tratto in una griglia (non una linea di pennelli) andando a Oggetto> Espandi Aspetto.

Passo 2

Ora basta fare clic sull'opzione dal basso. Ecco! È di nuovo una rete.


6. Creazione di pennelli di più elementi

Passo 1

Puoi anche creare pennelli complicati per risparmiare ancora più tempo. Basta usare due o più mesh e selezionarle tutte prima di creare un nuovo pennello.

Passo 2

Il processo è lo stesso per un pennello di questo tipo, ricorda che potrebbe rallentare il tuo computer poiché richiede molta memoria (dovrai disegnare lotto di maglie contemporaneamente).


7. Creazione di pennelli irregolari

A volte non vuoi che il tuo pennello sia completamente dritto - le irregolarità possono rendere la tua foto più interessante. Per creare questo tipo di pennello posiziona il tuo elemento base in un angolo. Immagina tutti i tuoi elementi posizionati uno dopo l'altro tra il bordo sinistro e quello destro dello schermo - dovrebbe aiutarti a capirlo.


8. Creazione di più pennelli complicati

Naturalmente, non è necessario limitarsi a questa semplice scala: ci sono così tante possibilità per questo! Ricorda, se sei un principiante quando si tratta di mesh sfumate, usa una forma semplice (come il rettangolo) come base prima di costruire qualcosa di più complicato. Se si disegna una forma complicata come un tracciato e la si converte in mesh, i punti di maglia potrebbero essere posizionati in posizioni sorprendenti - quindi difficili da controllare -.


Congratulazioni! Hai finito!

Hai appena imparato quanto sia facile creare un pennello Gradient Mesh. Questo metodo ti farà risparmiare tempo quando dovrai lottare con squame, piume, pelliccia e capelli. Il drago dal basso è solo un esempio di uso creativo di esso. Immagina solo quanto tempo ci vorrebbe per posizionare tutte queste scale una alla volta!