Nel tutorial del suggerimento rapido di oggi dimostreremo come creare una texture in pelle da zero utilizzando i filtri di Photoshop.
Crea un nuovo file con uno sfondo bianco. Impostare il colore di primo piano e di sfondo su bianco e nero premendo D. Fare clic su Filtro> Texture> Vetro colorato.
Crea un nuovo livello e riempilo con il bianco. Cambia la sua opacità al 50%. Ripeti il filtro precedente premendo Cmd + F. Se vuoi modificare l'impostazione usa Cmd + Alt + F.
Premi Cmd + E per unire entrambi i livelli. Fai clic su Filtro> Disturbo> Aggiungi disturbo.
Premi Cmd + A quindi Cmd + C per copiare tutto negli appunti. Apri il pannello Canali e crea un nuovo canale. Quindi incolla (Cmd + V).
Fai clic sul canale RGB per tornare al livello Sfondo. Fai clic su Modifica> Riempi, scegli Usa: Colore e scegli il tuo colore. Puoi usare qualsiasi colore che desideri, ma assicurati che sia abbastanza scuro per il prossimo filtro.
Fai clic su Filtro> Rendering> Effetti luce. Nel canale Texture scegli Alpha 1.
La luce predefinita è troppo scura. È necessario aggiungere più fonti di luce trascinando l'icona della lampada nella casella di anteprima. Imposta il suo tipo su Omni.
Fare clic su OK e il risultato dovrebbe apparire come sotto.
Cambia il colore di sfondo e di primo piano in bianco e nero premendo D poi X. Attiva lo strumento sfumatura, scegli radiale con bianco trasparente. Crea un nuovo livello e disegna una sfumatura.
Cambia opacità al 4%. Questo aggiungerà un'illuminazione sottile alla pelle.
Il filtro Effetti di luce aggiungerà un piccolo bordo all'immagine (solo pochi pixel). Per rimuoverlo, fai clic su Immagine> Dimensioni tela e riduci le dimensioni dell'immagine.
È possibile modificare il colore aggiungendo un livello di regolazione Tonalità / saturazione. Controlla la colorizzazione e sposta i cursori fino a quando non sei soddisfatto del risultato.
Questo è tutto. Spero ti piaccia il risultato finale e ho imparato alcune nuove tecniche da questo breve tutorial rapido.