Questo tutorial ti mostrerà come creare un carattere ombreggiato in Adobe Illustrator, questa è una tecnica veloce che utilizza il secchio di pittura dinamica per la colorazione dei blocchi, lo strumento sfumatura per aggiungere profondità e forma e forme miste mascherate per la trama.
Inizieremo con i contorni già fatti. Per ulteriori informazioni su questo argomento è possibile consultare il tutorial, "Illustrator CS5 Variable Stroke Stroke Tool: Gestural Sketches and Digital Inking!" Dopo aver tracciato i contorni, apri il pannello Campioni e seleziona i colori che utilizzerai per riempire il personaggio. Scegli una gamma di tonalità con alcuni colori a contrasto per le luci e le ombre.
A seconda di come hai creato i contorni, potresti dover appiattire la grafica. In tal caso, seleziona le linee e scegli Oggetto> Tracciato contorno. Con i contorni selezionati fai clic su Secchiello pittura dinamica (K) per creare un gruppo di pittura dinamica, quindi fai semplicemente clic nelle aree con il colore appropriato per riempirle.
Espandere il gruppo di pittura dinamica selezionando la grafica e facendo clic sul pulsante di espansione nella parte superiore dell'area di lavoro, quindi separare i percorsi (Comando + Maiusc + G). Seleziona parte del contorno, quindi vai a Seleziona> Stesso> Riempi colore per selezionare ogni parte del contorno (purché si tratti dello stesso colore) e usa il pannello Elaborazione tracciati per unire il contorno per una facile selezione.
Crea un livello di sfondo sotto il livello corrente. Con lo strumento Rettangolo (M) forma un rettangolo e riempilo con un colore sfumato di sfondo. Disegna due cerchi per contrassegnare i punti di riferimento per le sorgenti luminose.
Nel disegno seleziona un'area piena, fai clic sull'opzione Disegna all'interno nella parte inferiore del pannello degli strumenti. Usa il pennello Blob (Shift B) e disegna le alte luci. Puoi vedere nell'esempio qui sotto, le aree che ho aggiunto corrispondono ai marcatori che ho inserito nel passaggio precedente.
Una volta completate le aree di evidenziazione, disegna le aree d'ombra usando lo stesso metodo usato per disegnare le alte luci.
La funzione "Disegna dentro" trasforma le tue forme in aree ritagliate, per modificare le alte luci e le ombre, fai doppio clic sulla forma principale, questo isolerà il contenuto, quindi usa lo Strumento selezione diretta (A) e il Warp (Shift R) e la gomma (Shift E) Strumenti per modificarli a proprio piacimento.
Utilizzare lo strumento Gradiente (G) per riempire le aree di evidenziazione con gradienti lineari e radiali.
Modifica gli arresti del gradiente secondo necessità, se desideri sfumare il gradiente con il colore sottostante, usa i controlli di opacità per gli arresti del gradiente.
Aggiungi un nuovo livello sopra l'immagine per le ombre secondarie e le alte luci, queste saranno più sottili di quelle precedenti e formeranno la forma del tuo oggetto o personaggio.
Per sfumare i colori, utilizzare la modalità di fusione schermo per le alte luci e moltiplicare o sovrapporre per l'ombreggiatura. Sperimenta anche con trasparenze e riempimenti sfumati. Per evidenziare le bagliore, disegna un blob o un cerchio bianco e aggiungi un effetto sfocato. È possibile accedere alle modalità di fusione e alle impostazioni di sfocatura dal pannello Aspetto.
Aggiungi un livello di trama tra la grafica e l'evidenziazione. Posiziona un motivo o una trama sopra l'immagine (File> Posiziona), scopri di più sulle trame bitmap con il tutorial "Mantieni le dimensioni del file in basso e ravviva i nostri vettori con trame bitmap" in questo esempio ho utilizzato un paio di motivi a punti.
Aggiungi un livello di trama tra la grafica e l'evidenziazione. Posiziona (File> Posiziona) un motivo o una trama sul nuovo livello, in questo esempio ho usato un paio di schemi a punti. Copia una forma dal livello di grafica da utilizzare come maschera di ritaglio. Blocca il livello di grafica, seleziona il livello di trama e incolla la forma sopra le trame (Comando F). Seleziona le trame e l'oggetto maschera e crea una maschera di ritaglio (Comando 7). Sperimenta con lucidi e metodi di fusione per ottenere l'effetto desiderato. Ho usato la modalità Overlay.
Eccoti, un personaggio completamente ombreggiato con celle. Per ulteriori suggerimenti sull'utilizzo del pennello blob, del pannello Swatch e del secchio di pittura dinamica, consulta le altre esercitazioni. Spero ti sia piaciuto questo tut.