Adoro aggiungere texture alle mie illustrazioni, ma creare una texture dal nulla è sempre difficile, quindi imparare a manipolare i diversi strumenti e le risorse predefinite in Adobe Illustrator che già possiedi, può funzionare a tuo favore. Oggi vi mostrerò come creare uno stile grafico per la trama di una carta grunge, iniziando con un Art Brush predefinito, quindi usando le opzioni di Pattern di CS6 e poi un po 'di divertimento con il pannello Aspetto. Quindi saltiamo dentro!
Iniziamo sfruttando uno degli Art Brush che ottieni in modo predefinito in Adobe Illustrator. Nel pannello Pennelli andare nel menu a discesa e selezionare Apri Libreria pennelli> Artistico> ChalkCharcoalPencil. Seleziona il pennello in alto che si chiama "Chalk" e applicalo lungo una linea orizzontale disegnata dallo Strumento Segmento di linea (\).
Mentre la linea è selezionata, vai su Oggetto> Motivo> Crea. Questo aprirà la schermata Opzioni motivo e espanderà automaticamente il pennello artistico applicato alla linea alle forme. Tuttavia, c'è un piccolo problema ... tutte le forme sono in gruppo, su gruppo, su gruppo, su ...
Quindi seleziona il gruppo e Oggetto> Separa fino a quando non ti rimane il seguente.
Diamo un nome al pattern, qui sto usando il nome ispiratore "Texture Pattern" e quindi imposta il tipo di tile su Hex per riga.
Quindi gioca con i valori Larghezza e Altezza per raggruppare le forme in modo che ci siano spazi vuoti minimi.
Il problema con l'utilizzo di questa tecnica per creare un motivo di trama è che le forme più grandi rendono più ovvio che sia un motivo e non la trama sottile che stai cercando. Le migliori trame senza cuciture evitano di avere questi segni rivelatori. Utilizzando lo strumento selezione diretta (A), selezionare le forme più grandi ed eliminarle.
Continua finché non sei soddisfatto dell'aspetto della trama. Ho portato via tutte le forme grandi.
Se elimini troppe forme, puoi sempre selezionarne un gruppo e duplicarle. Questo è quello che ho fatto con la mia texture. Con questo metodo, non solo riempi più la tua texture, ma rendi anche più unica. Quindi utilizzare lo strumento Lazo (Q) per selezionare alcune forme.
Tieni premuto Alt + trascina per duplicare le forme e posizionale dove desideri. Fallo diverse volte finché non sei soddisfatto della densità della trama.
Seleziona Tutte le forme (Ctrl + A) e quindi conferisce al riempimento una sfumatura marrone scuro. L'uso di un riempimento nero rende impossibile l'uso della schermata della modalità di fusione, tuttavia con una sfumatura di nero non utilizzata. Poiché puntiamo a un look di carta grunge, il marrone è una buona scelta. Quando sei soddisfatto del tuo pattern, clicca su Fatto e lo salverà nel pannello Campioni.
Costruiamo lo stile grafico. Riempi un rettangolo (M) con uno sfondo grigio / beige e poi vai nel pannello Aspetto. Fai clic sul menu a discesa e seleziona Nuovo riempimento e applica il tuo "Pattern texture". Cambia il metodo di fusione su schermo.
Mentre è selezionato il riempimento del pattern, vai su Oggetto> Trasforma> Ruota e ruota leggermente il motivo con solo la casella Motivi di trasformazione selezionata.
Aggiungi nuovamente un nuovo riempimento e applica il tuo "Pattern texture". Questa volta impostato su Blending Mode Multiply e Opacity 5%. Come hai aggiunto un nuovo riempimento, il modello verrà applicato nel suo normale orientamento. Poiché il modello è angolato l'uno rispetto all'altro, creerai questo effetto texture multi-tono.
Sono quindi andato a rifinire la texture utilizzando una sfumatura radiale nera trasparente invertita per creare un effetto vignetta e quindi ho aggiunto un nuovo riempimento utilizzando un altro motivo. Puoi accedervi andando nel pannello Campioni e andando nel menu a discesa, Apri Libreria campioni> Motivi> Trame di base e selezionando la trama Diamante. Impostare entrambi i nuovi riempimenti su Blending Mode Multiply, Opacity 5%.
Quando sei soddisfatto della struttura complessiva, puoi accedere al pannello Stili grafica e fare clic sul pulsante Nuovo stile grafico. È quindi possibile applicarlo nei progetti futuri, come trame generali nelle illustrazioni o come sfondo nei tuoi progetti.
La cosa fantastica di questa texture Graphic Style è che è al 100% vettoriale, quindi è ancora scalabile e senza effetti raster. Se questo è il tuo punto di vista e vuoi provare altri modi per ottenere trame scalabili in Adobe Illustrator, perché non dare un'occhiata a uno dei miei vecchi tutorial su "Creazione di trame scalabili in Illustrator". Raccomando vivamente questo tutorial sulla creazione di un pattern grunge senza soluzione di continuità con Live Trace. Alla prossima, vettori felici!