Suggerimento rapido come creare una texture vettoriale senza soluzione di continuità

Oggi daremo un'occhiata più da vicino alla creazione di una texture senza soluzione di continuità con Adobe Photoshop e Adobe Illustrator. Può essere fatto molto più facilmente di quanto possa sembrare a prima vista. Tutto ciò che devi fare è seguire i passaggi di questo tutorial. Iniziamo!


Passo 1

Creeremo la texture vettoriale senza cuciture basata sull'immagine raster. Ecco perché i primi passi di questo tutorial saranno realizzati in Adobe Photoshop. La texture della foto di carta verrà utilizzata per la texture. Puoi scaricarli qui (credito per utente deviantART ~ akinna-stock). Apri questa immagine in Photoshop.


Passo 2

Ci sono un paio di modi per creare trame senza soluzione di continuità in Photoshop. Osserveremo da vicino le trame senza soluzione di continuità, che, penso, si adattano meglio alla nostra trama. Converti il ​​livello Sfondo nel livello normale: fai clic due volte su di esso nel pannello dei livelli e fai clic sul pulsante OK nella finestra di dialogo aperta.

Duplica questo livello mentre selezioni la voce appropriata nel menu Livelli.

Disattiva la visibilità del livello superiore.


Passaggio 3

Seleziona il livello inferiore, vai a Filtro> Altro> Offset e imposta il valore dello spostamento orizzontale e verticale in modo tale che il punto corrispondente dell'immagine sia posizionato da qualche parte nel centro delle tavole da disegno.

Attiva la visibilità del livello superiore e crea la maschera nera per esso. Per farlo, fai clic sul pulsante Aggiungi maschera nella parte inferiore del pannello Livelli mentre tieni premuto il tasto Opzione.


Passaggio 4

Prendi lo strumento Pennello (B) e apri il pannello Pennello (F5). Scegli il pennello con bordi frastagliati e imposta il colore bianco per il Primo piano.

Nota, se vuoi cambiare la dimensione del pennello, usa "Left Square Bracket" e "Right Square Bracket"
chiavi. Ora fai qualche pennellata sulle giunture livellando la transizione tra i bordi dell'immagine (dovrebbe essere scelta la maschera nera del livello superiore nel pannello Livelli).

Puoi anche cambiare la trasparenza del pennello per dare una prospettiva più uniforme all'intera trama.

Ora unisci i livelli.


Passaggio 5

Avvia Adobe Illustrator e crea un nuovo documento. Ora trascina la texture da Photoshop in Adobe Illustrator.

Converti l'immagine raster negli oggetti vettoriali. Mantieni la texture selezionata e vai su Oggetto> Traccia live> Opzioni di traccia e imposta i parametri che sono indicati nell'immagine qui sotto.


Passaggio 6

Ora vai su Oggetto> Espandi e colora gli elementi della trama nel colore grigio neutro.

Controlliamo se abbiamo davvero creato la texture senza soluzione di continuità. Vai Modifica> Definisci modello.

Un nuovo modello nel pannello Campioni è stato creato con questa azione.


Passaggio 7

Creiamo un rettangolo, la cui dimensione è maggiore della dimensione della trama; applica il modello, che è stato creato nel passaggio precedente, ad esso.

Come puoi vedere, la trama è senza soluzione di continuità.


Passaggio 8

Ora vediamo come puoi usare la texture senza cuciture creata nei tuoi progetti. Crea un rettangolo con il riempimento colore necessario con l'aiuto dello strumento Rettangolo (M).

Aggiungi il nuovo riempimento nel pannello Aspetto e applicalo a esso.


Passaggio 9

Cambia il metodo di fusione della trama nello schermo o in Moltiplica a seconda dei risultati che stai cercando di raggiungere.

Puoi anche modificare l'intensità della texture mentre cambi l'opacità di questo riempimento.


Passaggio 10

Puoi ottenere effetti interessanti mentre usi i riempimenti sfumati e le diverse modalità di fusione nel pannello Aspetto.



Conclusione

In conclusione, vorrei darti un piccolo consiglio su come modificare i pattern. Puoi trasformarli con lo Strumento selezione diretta (A), lo strumento Ruota (R) o con qualsiasi altro strumento di trasformazione. Se si tiene premuto il pulsante ~, mentre viene applicato uno di questi strumenti, la trasformazione verrà eseguita solo con essi. L'oggetto, a cui è stato applicato il modello, rimarrà invariato.