Segui questo semplice ma dettagliato suggerimento rapido e impara come disegnare un'albicocca usando lo strumento Mesh. Include istruzioni passo passo su come creare tutti i punti e le linee della mesh più tutte le sfumature di colore utilizzate in modo da poter disegnare una albicocca realistica da zero. Cominciamo!
Per prima cosa apri un nuovo documento web. Utilizzare lo strumento Ellisse (L) per disegnare una forma ovale e selezionare qualsiasi colore di riempimento per il momento. Ora iniziamo con la prima parte del tutorial in cui creeremo tutte le linee mesh passo dopo passo.
Prendi lo Strumento Maglia (U) e clicca sul punto indicato in cima all'ellisse. In questo modo otterrai la prima linea a maglie verticali. Per spostare il punto della mesh dal centro nel punto desiderato basta selezionarlo con lo strumento selezione diretta (A) e trascinarlo verso sinistra, quindi spostare anche le maniglie come mostrato di seguito.
Quindi, fai clic con lo strumento Mesh (U) nel punto indicato sopra il punto centrale per creare la prima linea a maglie orizzontali. Regola le maniglie se necessario.
Aggiungiamo più linee nella parte destra della prima linea a maglie verticali. Riprendi lo Strumento mesh (U) e fai clic sul percorso dell'ellisse molto vicino al punto dall'alto come mostrato in primo piano. Otterrai una nuova linea mesh come nell'immagine. I punti superiore e inferiore si trovano nel punto desiderato e devi solo spostare il punto centrale. Utilizzare lo strumento selezione diretta (A) per selezionarlo e trascinarlo verso destra come indicato, quindi spostare anche le maniglie.
Crea la terza linea di maglia facendo clic nel punto indicato di seguito, quindi sposta il punto della mesh centrale e regola le maniglie come hai fatto in precedenza.
Continua con le prossime due righe. Questa volta dopo aver spostato i punti centrali, sposta anche i due nuovi punti di maglia dal fondo come mostrato di seguito, quindi regola le maniglie se necessario.
Il processo è lo stesso per il lato sinistro dell'ellisse. Aggiungi il primo punto della mesh molto vicino agli altri dall'alto, quindi sposta il punto centrale usando lo Strumento selezione diretta (A) come prima. Muovere anche le maniglie come mostrato.
Aggiungi altri due punti molto vicini tra loro come mostrato in primo piano per ottenere le due linee successive.
Allo stesso modo aggiungi altri due punti in alto per creare le linee n. 3 poi 4. Infine, aggiungi l'altro punto indicato per creare la linea n.5. Con questo, tutte le linee di mesh verticali sono pronte e dovrebbero apparire nell'immagine.
Se in questo processo l'ellisse è stata distorta, ora è il momento di correggere ciò selezionando con lo Strumento selezione diretta (A) il punto desiderato o la maniglia e spostandolo.
Continuiamo con le linee orizzontali. Prendi lo Strumento Maglia (U) e clicca nel punto indicato per ottenere una nuova linea sopra la prima linea a maglie orizzontali (passaggio 2). Se la linea risultante è troppo storta, sposta alcuni punti e maniglie con lo Strumento selezione diretta (A). Quando hai finito, fai clic sull'altro punto indicato per creare un'altra linea di mesh sopra.
Ora concentrati sull'area sotto la prima linea a maglie orizzontali e aggiungi altre due linee usando lo Strumento Mesh (U) come mostrato nell'immagine qui sotto.
Continua con le ultime tre linee della mesh e creale facendo clic nei punti indicati. Regola sempre le linee se non sembrano belle.
A questo punto hai finito con tutte le linee mesh e dovrebbero apparire come sotto. Ora inizia la seconda parte del suggerimento rapido in cui coloreremo questa albicocca e la darai vita. Nell'immagine sottostante è possibile visualizzare le aree principali in base alle sfumature di colore utilizzate e anche il risultato finale.
Voglio che voi ragazzi realizziate questa albicocca nelle seguenti immagini che ho preso ogni linea di maglia e ho scritto separatamente i colori usati per ogni punto. Questo può sembrare noioso, ma senza tutti i colori il lavoro finora è invano.
Iniziare dall'alto e utilizzare lo strumento selezione diretta (A) per selezionare ciascun punto di trama, quindi modificare i colori come indicato.
Passa alla prima linea della mesh e cambia tutti i colori come mostrato, poi fai la stessa cosa per la seconda linea.
Ecco le prossime tre righe:
... e i prossimi due:
... infine l'ultima linea di maglia e il fondo dell'albicocca:
L'albicocca è pronta e questo è il risultato finale:
Ecco l'immagine finale. Ho appena duplicato l'albicocca fatta, poi ho sistemato delle foglie sotto di loro. Inoltre, alcune gocce d'acqua le renderanno più gustose. Spero che tu abbia apprezzato questo tut!