Suggerimento rapido come creare dinamicamente un motivo continuo utilizzando la tavolozza degli stili grafici

In questo tutorial vedremo un modo originale di creare un modello continuo, sviluppato dal mio amico e omonimo Iaroslav aka Yemz. Penso che questo modo versatile ti aiuterà a raggiungere il risultato desiderato in pochi minuti. Non so voi, ma il mio cervello inizia sempre a bollire quando si tratta di creare pattern senza soluzione di continuità. Conosco molte tecniche della sua creazione, ma questa è stata l'unica a farmi tirare un sospiro di sollievo. Prendi nota!


Passo 1

Prendi lo Strumento Rettangolo (M) e crea un rettangolo 200 per 200 px, senza riempimento e un tratto di qualsiasi colore. Il rettangolo può essere di qualsiasi dimensione, ma è desiderabile che i suoi lati siano uguali a un numero intero primo.


Passo 2

Mantieni selezionato il rettangolo, vai su Effetto> Trasforma e distorci> Trasforma, imposta il valore di sfalsamento divisibile per i lati del rettangolo.

Ora, ripeti l'effetto di nuovo, ma con parametri diversi questa volta.

E l'ultima volta Effect> Transform & Distort> Transform, con nuovi valori di offset e la quantità di copie.


Passaggio 3

Apri la palette Stili grafica e salva la griglia creata come nuovo stile. Ora la griglia dovrebbe essere rimossa.


Passaggio 4

Solitamente le tecniche per creare un modello senza soluzione di continuità sono mostrate su semplici forme geometriche, ma in pratica si tratta di oggetti complessi, e cioè quando i problemi emergono. Questo è il motivo per cui creeremo un modello complesso senza soluzione di continuità che ha un valore pratico. Questo sarà un massoneria. Prendi lo strumento Penna (P) e crea una forma della prima pietra.


Passaggio 5

Mantieni selezionata la forma creata, applica lo stile creato.

Otterremo un modello di un modello senza cuciture, che può essere regolato dinamicamente. Sostituisci il colore di riempimento, rimuovi il tratto e riduci la forma della pietra. Come puoi vedere, tutte le copie delle forme sono state cambiate in modo sincrono.


Passaggio 6

Ora crea un'altra forma della pietra e applica lo stile creato.

Le copie della nuova pietra riempivano il modello del modello. Le nuove forme hanno acquisito le proprietà del nostro stile (senza riempimento e con tratto). Se il tuo pattern ha molti elementi, come nel mio caso, non è efficace cambiare il riempimento dell'oggetto ogni volta. Ottimizziamo il nostro flusso di lavoro lavorando alla prossima pietra.


Passaggio 7

Apri la palette Aspetto e disattiva la visualizzazione di New Art Has Basic nel menu Tavolozza. Ora gli oggetti appena creati verranno copiati nel nostro modello senza modificare le proprietà dell'ultimo oggetto selezionato.

Nota: Se nel processo di creazione di nuove forme, smettono di copiare, ciò significa che l'ultimo oggetto selezionato non possiede le proprietà necessarie. Seleziona una forma creata in precedenza e continua a lavorare.

Il modello del modello viene riempito quando viene creato. È molto conveniente?


Passaggio 8

Usando questa tecnica, riempi gli spazi tra le forme, assicurandoti che le forme non si intersechino. La mia ragazza dice che non sto lavorando, ma sto giocando, forse ha ragione :).

Ora crea lo sfondo. Prendi lo Strumento Rettangolo (R) e crea un rettangolo nero e spostalo sotto tutti gli oggetti nella palette Livelli.

Come previsto, il rettangolo riempiva l'intero modello del modello. Prima di procedere ai passaggi successivi, dare alla muratura un aspetto critico e modificare le forme delle pietre o aggiungere nuovi oggetti.


Passaggio 9

Ora creiamo luci e ombre sulle rocce. Prendi lo strumento Penna (P) e crea una forma di luce e ombra. Scegli un riempimento più scuro del colore di base della pietra.

Nota: Crea sempre nuove forme su oggetti reali, piuttosto che sulle loro copie!

Ora rimuovi la parte della penombra che va oltre la pietra. Copia la forma della pietra e incollala davanti (Comando + C, quindi Comando + F). Seleziona la copia della pietra e la forma della penombra, quindi premi il pulsante Interseca dalla palette Pathfinder.


Passaggio 10

Usando questa tecnica, crea luci e ombre sulla pietra.

Crea delle penumas sul resto delle pietre. Oltre alle sfumature di grigio, utilizzare le sfumature grigio-verdi per creare l'aspetto del muschio sulle rocce. Per la luce sulle rocce, applicare un colore caldo, giallo-grigio in alcuni punti.


Passaggio 11

Ora trasforma il nostro modello in un modello senza cuciture. Seleziona tutti gli oggetti creati (Comando + A) e vai su Oggetto> Espandi aspetto.

Prendi lo Strumento Rettangolo (M) e crea un rettangolo 200 per 200 px, lo stesso che abbiamo creato nel primo passaggio e lo metti da qualche parte sul nostro modello.


Passaggio 12

Disattiva il riempimento e il tratto del rettangolo e spostalo sotto tutti gli oggetti (Maiusc + Comando + Braccio quadrato sinistro).

Seleziona tutti gli oggetti (Comando + A) e vai a Modifica> Definisci modello e salva il modello.

Ora puoi creare qualsiasi forma e applicare il modello senza cuciture creato al suo riempimento.


Conclusione

Spero che questo tutorial ti sia utile per creare i tuoi sfondi interessanti. Per quanto ne so, il modello continuo è sempre richiesto in micro-stock come Shutterstock e iStockphoto. Quindi mettiti al lavoro!