Le mascotte possono essere una grande risorsa per il marchio di un'azienda, fornendo un volto ed emozioni ad un design altrimenti stantio. Questa illustrazione è nata come una nuova mascotte respinta per la riprogettazione di thewikigame.com, ma era semplicemente troppo adorabile per ignorarlo, quindi ho dovuto condividere! Questo tutorial richiede una conoscenza approfondita dello strumento penna e come creare forme personalizzate in Illustrator. Immergiti subito e mostraci come illustrare questa simpatica mascotte di polpo.
Crea un nuovo documento con una tavola da disegno 450 x 450 pixel e una modalità colore documento RGB. Disegna un quadrato che copre l'intera tavola da disegno e applica una sfumatura al quadrato da # BEE4E8 a # 45A7D8. Assicurati che l'angolo del gradiente sia 90 °.
Quindi, delinea la forma del polipo con lo strumento penna. Un rapido consiglio sullo strumento penna: prova ad usare il minor numero possibile di vertici, di solito ne avrai solo uno per curva. Una volta che hai finito di definire e soddisfatto della tua forma, riempilo con # 3BA8C3. Vai a Effetto> Stilizzazione> Bagliore interno? (Moltiplicare, # 82E4F4, 100%, 22px, bordo) e Bagliore esterno? (Schermo, # BBEDF2, 20%, 28px) Assicurati di aver selezionato Inner Glow o otterrai uno strano alone attorno alla tua forma.
Mancia: Disegna prima il tuo carattere, poi esplora il tuo schizzo e traccia il contorno da quello. Scoprirai che le tue illustrazioni avranno di solito un aspetto molto migliore quando avrai preso il tempo per delinearle completamente.
Disegna le aree rosate sotto i suoi tentacoli. Puoi disegnarli in modo che si estendano entrambi al di fuori del contorno del corpo che abbiamo disegnato nel Passaggio 1 e dove il rosa sarebbe nascosto da altri tentacoli, maschereremo o copriremo le parti che non vogliamo vedere in seguito. Applica una sfumatura a ciascuna da # 938FBB a # B599C8 e poi usa lo strumento sfumatura per inclinare il gradiente da scuro a leggero lontano dal corpo del polpo.
Mancia: quando disegni forme che coprono altre forme, ma richiedono visibilmente la forma coperta (il corpo di polipo) da usare come riferimento puoi abbassare l'opacità come ho fatto per i tentacoli medi e poi rialzarla una volta che hai finito disegno.
Duplica il livello del polpo e spostalo nella parte superiore dei tuoi strati. Seleziona i livelli tentacolo rosa e il livello superiore del corpo e raggruppali (Cmd + G o Ctrl + G). Selezionare solo il livello superiore del corpo, quindi evidenziare il livello del gruppo nella tavolozza dei livelli e quindi selezionare il percorso di ritaglio Crea / rilascia nella parte inferiore della palette dei livelli. Questo maschererà tutti i livelli (parti inferiori del tentacolo rosa) nel gruppo sul tracciato di ritaglio (il corpo del polipo).
Disegna un contorno sotto le aree rosa ma ancora nel gruppo che abbiamo appena mascherato nel passaggio 2. Colorale # 3BA8C3 e abbassa l'opacità al 40% e imposta la modalità di fusione su Moltiplicare.
Quindi devi disegnare i 4 tentacoli in primo piano in modo da coprire le aree rosa dei tentacoli dietro di loro. Colorali # 3BA8C3. Dovrai sistemare i tuoi strati in modo che questi nuovi tentacoli coprano solo ciò di cui hanno bisogno. L'ordine dei livelli di ogni tentacolo dall'alto verso il basso dovrebbe essere la parte inferiore rosa, quindi l'evidenziazione scura e le braccia tentacolari piene che abbiamo disegnato.
Mancia: invece di disegnare ogni tentacolo puoi duplicare il livello del corpo, rimuovere i vertici che non ti servono, quindi disegnare la nuova porzione. dovrai anche rimuovere lo stile del livello.
Il passo finale per i tentacoli è aggiungere l'ombreggiatura per dare più profondità ai quattro tentacoli in primo piano. Duplica uno dei tentacoli che hai disegnato nel Passaggio 4 e aggiungi un bagliore interno (Moltiplica, # 50D1D8, 100%, 14px, bordo) dovresti vedere che aspetto ha 4.A. Ora devi tirare il bordo vicino al rosa più lontano dal rosa, così non vediamo quasi nessuno dei bagliori interni su quel lato; questo assomiglierà a 4.B.
Abbiamo l'ombreggiatura, ma ora abbiamo bisogno di mascherarlo in modo che i tentacoli sembrino essere attaccati al corpo in modo uniforme. Ancora una volta, duplica uno dei tentacoli che hai disegnato nel passaggio 4 e aggiungi una sfumatura dal nero al bianco come in 4.C. Assicurati che questo gradiente sia direttamente sopra lo strato di ombreggiatura appena creato. Seleziona entrambi i livelli che abbiamo creato in questo passaggio e seleziona Crea maschera di opacità dalla finestra delle opzioni extra. Ora dovresti vedere il punto 4.D; ripeti il punto 4 per tutti i tentacoli.
Opzionale: i bagliori interni danno una bella sensazione di dare volume al corpo, ma per un tocco in più puoi duplicare il percorso del corpo, spostarlo sul livello superiore, colorarlo con un gradiente che va da #FFFFFF a # A3DADC e impostare il livello su moltiplicare.
Disegna la forma base delle montature degli occhiali in # 404040 Disegna gli occhi chiusi in # 00444C. Quindi, disegna gli obiettivi e applica una sfumatura (#FFFFFF a # 26A9E0, -30ш) Abbassa l'opacità degli obiettivi al 40%. Duplica i percorsi dell'obiettivo e sposta le copie verso il basso sotto il percorso dei fotogrammi degli occhiali e utilizza nuovamente il pulsante indietro meno per ritagliare la parte dell'obiettivo. Gli occhiali dovrebbero apparire come il punto 5.A
Ora disegneremo le ombre degli occhiali. Inizia duplicando i fotogrammi degli occhiali, raggruppandoli e rendendoli una maschera di ritaglio come abbiamo fatto con il percorso del corpo nel passaggio 2. Ora puoi disegnare l'ombreggiatura con # 333333 all'interno del gruppo.
Per il nastro sugli occhiali disegnare le due forme in 6.A; quello in alto sopra gli occhiali da vista e riempito con # E5E5E5 e il secondo sotto gli occhiali colorati #BCBCBC.
Duplica il livello superiore, raggruppalo e trasformalo in una maschera di ritaglio. Ora puoi disegnare nell'ombra del nastro come 6.B e nel colore # D1D1D1
L'ultimo passo è dare al nastro un po 'più di profondità. Duplica nuovamente il livello superiore e coloralo con un gradiente dal nero (opacità 100%) al nero (opacità 0%) al nero (opacità 100%). Impostare l'angolo del gradiente su -80ø. Cambia la posizione del punto medio del primo gradiente nero in nero al 25%. Rileggi l'ultima frase e se non sei ancora sicuro di cosa sto parlando, ho cerchiato ciò che mi sto riferendo in rosso sull'immagine. Ciò che farà farà apparire più evidente il punto culminante che stiamo creando e farà apparire la sorgente luminosa al di sopra del soggetto. Quindi modifica l'opacità del livello al 40% e specifica la modalità di fusione come moltiplicata.
Quindi lavoreremo sulla bocca che è di gran lunga la parte più complessa dell'illustrazione, quindi portami con me.
Disegna il colore a forma di bocca (7.A) con un gradiente da # 00444C a # 002127 e applica un bagliore interno (Moltiplica, # 04507B, 60%, 8.5px, bordo)
Duplica il livello superiore, raggruppalo e rendilo una maschera di ritaglio, dovresti avere familiarità con questo processo ormai :) In quel gruppo disegna la lingua in # AC294E con un bagliore interno (Moltiplica, # 04507B, 20%, 5,5 px, bordo)
Anche in quel gruppo disegnare i denti con un bagliore interno (Moltiplica, # AABEC8, 80%, 2,75 px, bordo) e un bagliore esterno (Moltiplica, # 05646E, 100%, 2,75 px).
Successivamente dobbiamo aggiungere un gradiente piuttosto complesso ai denti per dare loro una lucentezza accurata. Da sinistra a destra e con le rispettive posizioni e con le posizioni dei punti medi: # 999999/0%, MID-70%, # CCCCCC / 15%, MID-50%, F2F2F2 / 50%, MID-50%, # CCCCCC / 85%, MID-50%, # 999999/100%.
Duplica nuovamente la bocca, spostala sopra i denti e la lingua, colorala di bianco, imposta il metodo di fusione per moltiplicare e dargli un bagliore interno. (Moltiplica, # 04507B, 60%, 2,75 px, margine) Questo ti darà un po 'più di profondità nella tua bocca come puoi vedere in 8.A.
Per l'ombra del labbro superiore useremo la stessa maschera di ritaglio / trucco di ombreggiatura interna che abbiamo usato per i tentacoli. Disegna le due forme in 8.B, colora quella più grande bianca, imposta la modalità di fusione per moltiplicare e dargli un bagliore interno. (Moltiplicare, # 04507B, 30%, 4.25px, bordo) Quindi raggrupparli entrambi e rendere la forma più piccola la maschera di ritaglio. Ora hai un bel cono nell'ombra del labbro inferiore.
Mancia: le due forme condividono lo stesso bordo superiore tra loro e lo strato della bocca - invece di disegnare ciascuna di esse è possibile duplicare lo strato della bocca e modificarle se necessario.
L'ultimo passo per la bocca è aggiungere alcuni punti salienti sopra e sotto di esso. Useremo lo stesso trucco di maschera di ritaglio che abbiamo usato, tranne che con i bagliori esterni.
Crea le due forme in 9.A, applica un bagliore esterno (Schermo, # DB3072, 100%, 11.25px) a quello superiore. Raggruppali e crea una maschera di ritaglio con la forma inferiore e dovresti vedere solo il bagliore esterno rosato sotto la bocca.
Ripeti questo processo con le forme in 9.B per creare il bagliore superiore.
Aggiungi alcuni punti in tonalità scure e chiare e con diverse opacità.
Wow, ce l'hai fatta! ora dovresti sentirti più a tuo agio a lavorare con maschere e bagliori esterni / interni. Grazie per la lettura, per ulteriori informazioni sui miei tutorial e risorse di progettazione, visita chapolito.