Suggerimento rapido come illustrare una gustosa anguria

In questo suggerimento rapido imparerai come creare un'illustrazione di anguria semplice e di grande effetto. Utilizzando lo strumento Miscelazione, Mesh, Pennello e Spruzzatore di simboli, sarai sulla buona strada per creare una gustosa macedonia di frutta in pochissimo tempo!


Passo 1

Prendi lo Strumento Ellisse (L) e crea l'ellisse mostrata nella figura sottostante. Quindi prendi lo strumento Gradiente (G) e riempi l'ellisse con il gradiente radiale da verde chiaro a verde scuro.


Passo 2

Prendi lo strumento Penna (P) e crea percorsi verde scuro, come nell'esempio qui sotto. Ogni percorso non ha Stroke. Fai attenzione, che più lungo il bordo dell'ellisse vai, più scuro diventa il riempimento del percorso. Inoltre, più ci si allontana dal bordo dell'ellisse, più sottili diventano i percorsi.

Le parti superiore e inferiore dei tracciati possono trovarsi oltre i limiti dell'ellisse. Non è importante in questo passaggio, perché useremo la maschera di opacità per tagliare le parti superflue. (Naturalmente, questo modo di tagliare è solo uno dei tanti modi possibili).


Passaggio 3

Prendi lo Strumento Rettangolare (M) e crea il rettangolo nero sopra l'ellisse e i percorsi. (Non preoccuparti, questo non è il "Quadrato nero" di Kazimir Malevich)

Prendi lo strumento Selezione (V), seleziona l'ellisse che è stata fatta nel Passaggio 1, copialo e incollalo davanti (Comando + C poi Comando + F).

Riempi questa ellisse con il bianco, quindi raggruppa il rettangolo nero e l'ellisse bianca (Comando + G).

Successivamente, seleziona tutte le forme premendo Comando + A, e vai alla palette Trasparenza.

Scegli il comando "Crea maschera di opacità" dal menu della palette Trasparenza.


Passaggio 4

Con lo strumento Ellisse (L) create tre ellissi che sono mostrate nello schema seguente. Riempili con i colori corrispondenti. L'ellisse più grande deve trovarsi in basso, la più piccola deve essere posizionata in alto.

Imposta i prossimi valori di Opacità su - 0% per l'ellisse più grande, al 37% - per l'ellisse centrale, al 75% - per l'ellisse più piccola.

Vai a Oggetto> Miscela> Opzioni di fusione e imposta Spaziatura su Colore uniforme.

Quindi vai su Oggetto> Miscela> Crea (Comando + Alt + B), riceverai la distribuzione della luce sulla superficie di un cocomero.

Fai lo stesso per creare la distribuzione dell'ombra.


Passaggio 5

Creiamo un pennello per il gambo dell'anguria. All'inizio, crea il seguente percorso. Il colore di Stroke è uguale al colore del riempimento.

Quindi vai alla palette Pennelli. Prendi questo pennello e trascinalo in quella tavolozza. Seleziona il tipo di "Pennello artistico" nella finestra, che viene mostrato sotto.

Nella finestra delle opzioni del pennello imposta la direzione da sinistra a destra (dall'estremità larga di un pennello a quella stretta) e fai clic sul pulsante OK.

Prendi lo strumento Penna (P) e crea la linea per lo stelo nella parte superiore di un'anguria.

Quindi vai nella palette Pennelli e fai clic sull'icona del pennello che hai appena creato.

Vai a Oggetto> Espandi aspetto. Quindi vai su Oggetto> Crea mesh a gradiente e imposta le opzioni come sono mostrate nello schema qui sotto.

Quindi prendi lo Strumento mesh (U) e crea diversi punti di ancoraggio sullo stelo. Cambia i colori di questi punti di ancoraggio con le tinte marroni per dare delle tonalità realistiche a un gambo.

Vai a Oggetto> Disponi> Porta indietro.


Passaggio 6

Ora dobbiamo creare il segmento di un cocomero. Crea il percorso, che viene mostrato sul diagramma, con l'aiuto dello strumento Penna. Quindi vai su Effetto> 3D> Rivoluzione. Imposta i valori che puoi vedere sul diagramma.


Passaggio 7

Creare i due percorsi chiusi: percorso rosso e percorso blu (i colori sono forniti solo per assistenza e non importanti). Il percorso rosso deve essere sotto il percorso blu. Questi percorsi devono essere tracciati vicino al rendering 3D del segmento di anguria (vedere lo schema).

Quindi elimina l'oggetto 3D e disegna un altro percorso (verde), che deve coincidere con la linea superiore del percorso rosso nel modo più preciso possibile.


Passaggio 8

Quindi dipingi i percorsi e aggiungi un altro percorso che è una linea verde scuro per rappresentare la buccia dell'anguria (indicata da una freccia sul diagramma). Questa linea deve essere disegnata lungo due percorsi (rosso e blu).


Passaggio 9

Ora crea un seme. Il modo di crearlo è mostrato nello schema qui sotto. Fai un cerchio, quindi trascina verso l'alto il punto in alto, usa lo strumento "Converti punto di ancoraggio" per rendere la parte superiore a punta sulla forma a goccia.

Riempi il seme con un riempimento a gradiente radiale, che viene mostrato nello schema seguente.

Trascina questo seme nella tavolozza Simboli. Imposta le opzioni di un nuovo simbolo.


Passaggio 10

Quindi prendi lo strumento Spruzzatore del simbolo (Shift + S) e crea il set di simboli sul segmento della polpa dell'anguria.

Se il tuo seme è troppo grande o troppo piccolo devi cambiarne le dimensioni. Inoltre, forse avrai bisogno di cambiare le opzioni per lo Strumento Spruzzatore Simbolo. Ho usato le seguenti opzioni per la mia foto.


Passaggio 11

Vai a Oggetto> Espandi due volte. Quindi vai su Oggetto> Separa. Distribuire i semi sulla polpa. Puoi farlo con l'aiuto dello Strumento di selezione (V). Imposta l'opacità di alcuni semi nell'intervallo da circa il 75% al ​​100%, questo ti consentirà di imitare i semi che si trovano sotto la polpa.


Passaggio 12

Crea un nuovo percorso con riempimento verde scuro. Questo percorso deve essere posizionato lungo la buccia del segmento di un cocomero. Puoi prima creare un percorso rettilineo e, in secondo luogo, distorcerlo andando su Oggetto> Distorsione busta> Crea con Warp.

Vai a Effetto> Distorci e trasforma> Irrigidisci e imposta le seguenti opzioni.


Passaggio 13

Vai a Oggetto> Espandi aspetto. Quindi seleziona il gruppo che è appena stato ricevuto e la buccia del segmento dell'anguria.

Utilizza lo Strumento di creazione forme (Maiusc + M) e mentre tieni premuto il pulsante Alt, fai clic sulle parti non necessarie del gruppo.

Aumenta lo zoom per eliminare qualsiasi piccola parte non necessaria.


Passaggio 14

Ora seleziona la buccia del segmento, copialo e incollalo davanti (Comando + C poi Comando + F). Riempilo con una sfumatura lineare da bianco a nero. Il colore bianco rappresenta la luce e il colore nero rappresenta l'ombra.

Riduci l'opacità di questo percorso a circa il 70%.


Passaggio 15

Seleziona la polpa del segmento e vai a Effetto> Galleria effetti> Texture> Grano e imposta lì le opzioni che puoi vedere nella figura seguente.

Riceverai la seguente immagine.


Passaggio 16

Stilizza l'anguria intera. Applica texture Grain (tipo: "Clumped") e Irruvidisci gli effetti alle ellissi e alle strisce su di essa. Riceverai qualcosa di simile alla seguente immagine.


Passaggio 17

Crea ombre. Usa Blends per loro (dal grigio al bianco), come hai fatto nel passaggio precedente per creare l'evidenziazione principale.


Passaggio 18

Prendi lo strumento Ellisse (L). Crea l'ellisse nel diagramma qui sotto con esso. Imposta il tratto dell'ellisse su Nessuno. Riempi l'ellisse con il riempimento gradiente radiale, che viene mostrato nello schema seguente. Impostare l'opacità del riempimento su 80%. Vai a Oggetto> Disponi> Porta in secondo piano.


Conclusione

Quindi, hai appena fatto un cocomero. Dai un'occhiata a diversi tipi di frutta e vedi se puoi modellarli usando le tecniche che hai imparato in questo tutorial. Divertiti!