Mixing Il lavoro vettoriale con la fotografia è un ottimo modo per creare uno stile artistico divertente e colorato. Questo approccio è utilizzato in una varietà di progetti da volantini club e opere d'arte CD fino a immagini pubblicitarie di fascia alta. Espandendo la guida completa allo strumento Penna di Ian Yates, guardiamo ai modi creativi di impiantare lo strumento. Questo tutorial dovrebbe convincere quelli di voi che non hanno la sicurezza di disegnare in Photoshop per farlo con stile.
Prima di iniziare, diamo un'occhiata all'immagine che creeremo. È possibile visualizzare l'anteprima dell'immagine finale qui sotto o visualizzare una versione più grande qui.
Il nostro editor video Gavin Steele ha creato questo video tutorial per completare questo tutorial di testo + immagine.
Solitamente, vorrei sorvolare il taglio di un'immagine, ma mentre ci stiamo espandendo sul tutorial Pen Tool qui, mi concentrerò su un paio di suggerimenti utili.
Prima vai su sxc.hu e scarica l'immagine di una pistola (grazie a neoisam per l'immagine fantastica - ci sono un sacco di immagini di qualità variabile disponibili su questo sito, e questo nella parte superiore). Quindi aumentare lo zoom in circa 300% e selezionare lo strumento Penna. Assicurati che sia impostato su Percorsi e Aggiungi all'area del percorso (+), inizia a disegnare attorno al braccio e alla pistola.
Come menzionato nel tutorial Pen Tool, è buona norma iniziare a disegnare una curva all'inizio della curva e non nel mezzo. Tirare il punto di ancoraggio in modo che corre lungo l'angolo del bordo dritto.
Aggiungi il prossimo punto di ancoraggio alla fine della curva dove incontra il bordo dritto. Come possiamo vedere la curva è troppo grande, quindi seleziona lo strumento selezione diretta (la freccia bianca non quella nera) e tira indietro la maniglia. Dopo un po 'sarai in grado di giudicare come tirare i punti di ancoraggio per soddisfare ogni curva.
Infine, dobbiamo lasciare cadere la maniglia esterna del secondo punto di ancoraggio in modo che non ci impedisca di seguire il filo. Seleziona di nuovo lo strumento Penna, tieni premuto il tasto Alt e fai clic sul punto di ancoraggio alla fine della curva. Questo farà cadere la maniglia verso l'esterno permettendoti di seguire il bordo dritto con il tuo percorso. Trovo che sia una buona pratica trascinare il punto di ancoraggio lungo un lato dritto anziché utilizzare un singolo clic. In questo modo puoi adattarti a qualsiasi onda sul lato dritto senza lasciare punti duri.
Finisci di disegnare intorno all'immagine. Di seguito è riportato un esempio di come manipolare i punti di ancoraggio attorno a più curve. L'idea è di ottenere il minor numero possibile di punti per creare una linea naturale, ma se hai bisogno di mettere un punto a metà curva allora non senti di non poter.
Configura un nuovo documento. Per la base di questo tutorial ho creato un paesaggio A5 a 300 dpi. Copia e incolla la pistola nel documento. Selezionare lo strumento Penna e impostarlo su Livelli forma invece di Percorsi. Seleziona un colore, in questa fase sono andato per il 100% di Magenta, ma questo può essere modificato in qualsiasi momento. Inizia a disegnare un dribbling che esce dalla fine della canna.
Avrai bisogno di impiegare una certa quantità di immaginazione. Immagina il vettore come un goo denso e colorato, quindi posizionalo nel mondo reale come se fosse influenzato dalle leggi della fisica. In quanto tale, continua a disegnarlo dribbling dalla canna.
Usa lo strumento selezione diretta per ripulire tutti i punti che non ti piacciono.
Ora è il momento di applicare una certa profondità al goo del vettore. Seleziona il livello "dribblare" e vai a Livello> Stile livello> Opzioni di fusione e imposta come nelle tre schermate. Regola i colori in base alle tue esigenze.
Attira più goo come se sparasse dalla pistola. Mescolare la larghezza e variare le onde e rigonfiamenti per ottenere varietà. Disegna alcune onde più piccole e pensa a come si muoveranno in relazione alle onde più grandi. Copia lo stile di livello dal livello "dribblare" selezionandolo, quindi vai a Livello> Stile livello> Copia stile livello. Seleziona il livello di destinazione nella palette dei livelli e vai a Livello> Stile livello> Incolla stile livello.
Le impostazioni dello stile di livello non sono perfette per le onde più piccole di goo, quindi seleziona il livello appropriato, espandi l'icona di stile Layer (assomiglia a una 'f' in un cerchio nero) e regola le impostazioni come nelle schermate.
Continua ad aggiungere la goo che esce dalla canna finché non sei felice. Quindi aggiungi alcuni simboli più piccoli che escono dall'estremità della canna.
Disegna alcuni piccoli globuli di goo e incolla gli stili di livello per abbinare il resto. Usando lo strumento Sposta, tieni premuto il tasto Alt e trascina le copie dei globuli. Premi Comando + T per ridimensionare e ruotare. Ripeti questo processo fino a quando non avrai una buona copertura di goo. Sperimenta con la profondità spostando i livelli duplicati su e giù nella palette livelli in modo che cadano davanti o dietro altri livelli "goo".
Aggiungi ombre sul corpo del fucile usando: il contagocce per il colore, un nuovo livello, un pennello morbido, una selezione dalla pistola, una maschera di livello, disegna e moltiplica.
Apri l'immagine della granata da sxc.hu, ritagliata, importala nel documento, quindi premi + T per ridimensionarla e ruotarla.
Disegna un percorso attorno a una sezione della granata, non preoccuparti dei bordi esterni, poiché sono già tagliati. Ruota il percorso fino alla selezione e taglia e incolla su un nuovo livello (eliminando le sezioni dalla granata originale mentre vai. Continua a tagliare le sezioni della granata finché non si rompe in più pezzi, puoi andare nel modo che più ti piace. tutti i pezzi separati, ruotarli come se fossero fatti saltare a pezzi.
Usa lo strumento Penna per disegnare il fumo usando le stesse tecniche. Ho cambiato il colore per rappresentare le diverse aree di fumo, ma le ho rese dello stesso colore di come useremo gli stili di livello per creare profondità.
Il fumo sembra piatto, quindi imposta alcuni stili di livello (come hai fatto per la sostanza appiccicosa) per aggiungere profondità e illuminazione. Guarda gli screenshot per le impostazioni che ho usato. Copia e incolla gli stili di livello su tutti i livelli "Fumo" una volta impostato.
Disegnare dei contorni simili a dei cartoni animati intorno al fumo aumenterà l'impatto e lo manterrà divertente. Puoi farlo manualmente o selezionare il livello Smoke Shape in modo che il percorso sia visibile e copiare il percorso. Vai alla palette dei tracciati, crea un nuovo livello e incolla il percorso su di esso. Elimina le parti che non vuoi selezionando i singoli ancoraggi. Disegna alcuni dettagli extra ed estendi le linee esistenti che desideri.
Crea un nuovo livello, usa questo livello per applicare i contorni appena disegnati. Seleziona lo strumento Pennello e imposta il pennello su 7 pixel con una durezza del 100%. Selezionare il tracciato dalla palette Tracciati e quindi selezionare Tracciato tratto dal menu contestuale (piccola freccia rivolta verso destra in un cerchio in alto a destra nella palette Tracciati). Ho quindi ridimensionato tutti gli strati "granata" (incluso il fumo, ecc.) In quanto aveva troppa presenza.
Ora la parte più delicata, specialmente se la palette dei livelli è disordinata quanto la mia. Crea un nuovo livello e imposta il metodo di fusione dei livelli su Moltiplica. Comando-clic su tutte le miniature del livello "granata" per effettuare selezioni da essi e aggiungere una maschera di livello (cerchio di luce in un rettangolo scuro alla base della palette Livelli.
Ora, (lavorando sul nuovo livello e non sulla maschera di livello) Comando-click sulla parte superiore della granata e inverti (Comando + Shift + I) la selezione. Seleziona lo strumento Pennello e prendi un pennello morbido e disegna sull'ombra, io ho usato un grigio scuro, piuttosto che un nero. Premi Comando + H per nascondere la selezione se aiuta. Continua in questo modo. Passa da un pennello da 45 pixel a uno da 20 pixel.
La Granata ha bisogno di più goo che escono per impatto, quindi attingi a qualcuno come hai fatto per la pistola. Spostare i livelli "goo" tra gli strati "fumo" e "granata" per la profondità. Regola di conseguenza la maschera di livello Ombre (I ha fatto clic con il tasto Comando su tutte le anteprime del livello "grenade goo" e l'ha mascherata direttamente sul livello "ombra"). Potrebbe essere necessario modificare manualmente la selezione (usando lo strumento Lazo poligonale) in alcuni punti.
Copia tutti i livelli "Grenade" e appiattiscili su un livello. Posiziona la nuova granata nella parte superiore della gerarchia dei livelli e ridimensionala per adattarla alla prospettiva. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura obiettivo e configura come nell'immagine. Quindi usa lo strumento sfocatura per sfocare i bordi della granata grande.
Unisci tutti gli strati di "goo" rosa che escono dalla pistola e applica uno sfocatura Gaussiano 0.6 pixel. Questo fonderà ulteriormente gli elementi insieme. Fai lo stesso per la granata non sfocata di Grenade. Una volta fatto, appiattisci l'immagine.
Penso che abbia bisogno di un po 'più di punch, quindi aggiungi un livello di regolazione Curves per aumentare il contrasto. Questo fonderà ulteriormente gli elementi e aumenterà anche la saturazione. Vai a Livello> Nuovo livello di regolazione> Curve e configura come mostrato di seguito.
Infine, duplica il livello "Sfondo" e vai a Filtro> Artistico> Grana pellicola. Impostalo come mostrato e OK. Quindi riduci l'opacità del livello al 55%. Da questo punto puoi aggiungere ulteriori livelli di regolazione come Tonalità / Saturazione e mettere a punto tutti gli aggiustamenti finché non sei soddisfatto.
Spero che sia stato tanto divertente per te quanto lo era per me! È possibile visualizzare l'anteprima dell'immagine finale qui sotto o visualizzare una versione più grande qui.