Scatta una foto di uno spettacolo pirotecnico e trasformalo in un'intensa sensazione di velocità. Manipola l'illuminazione naturale per riempire una scena piena di movimento. Usa le maschere per sfumare l'effetto sull'immagine di una macchina per far sembrare l'auto in movimento. Questo tutorial ti mostra esattamente cosa fare. Muoviamoci.
Prima di iniziare, diamo un'occhiata all'immagine che creeremo. Fai clic sullo screenshot qui sotto per visualizzare l'immagine a dimensione intera. Come sempre, il file completo di Photoshop è disponibile tramite il nostro abbonamento Psdtuts + Plus.
Per prima cosa, avrai bisogno di due immagini per questo tutorial, una delle auto e l'altra dei fuochi d'artificio.
Inizia copiando il tuo livello di sfondo. Ora desaturate questa immagine per eliminare la fastidiosa tonalità premendo Ctrl + Shift + U. Successivamente, aggiungeremo le nostre modifiche del colore, che sono più sottili e coprono l'intero veicolo. Aggiungi un nuovo livello di bilanciamento del colore di regolazione e inserisci i valori come mostrato nell'immagine. Quindi posizioniamo tutto in un set di livelli chiamato "modifica". Il set di livelli consente di disattivare tutta la visibilità su tutto il lavoro svolto. Questo ti permetterà di vedere la differenza tra l'immagine originale e quanto sei nel design.
Usando gli strumenti Scherma e Brucia con morbidi pennelli rotondi di circa 150-200 px, con Dodge Tool impostato su Luci, Esposizione al 45-50%, Brucia strumento impostato su Luci e con Esposizione impostata su circa 85-90 %, inizia a schivare e masterizzare alcune parti dell'immagine. Ad esempio, potresti voler schivare il passaruota anteriore, le luci, il logo Mercedes, la griglia e lo specchio. Potresti voler bruciare la parte posteriore, quella inferiore, quella posteriore un po 'e le finestre finché non diventano completamente nere.
Dovresti decidere cosa trovi adeguato. Se stai usando un mouse come me, tocca semplicemente, invece di premere costantemente, in questo modo hai molto più controllo. Lo stiamo facendo per aggiungere contrasto. L'immagine seguente mostra le finestre annerite e anche altre aree.
Ora apri l'immagine dei fuochi d'artificio. Vai all'immagine> ruota tela> 90 ° CW. Avanti vai al filtro> sfocatura> motion blur. Imposta l'angolo su 0 ° e la distanza su 750px. Hit OK. Quindi taglia e incolla questa immagine sulla nostra macchina. Non useremo questa immagine intera, le aree di interesse sono state contrassegnate nell'immagine qui sotto. L'area con la grande X rossa sopra di essa è praticamente inutile.
Incolla questo livello "leggero" sopra il livello di copia di sfondo e sotto il livello di regolazione del colore. Imposta la sua modalità di fusione sullo schermo. Questo elimina lo sfondo nero senza danneggiare gli altri valori di luce. Ora ruota e posiziona il punto contrassegnato dalla freccia verde nella schermata precedente sopra il faro destro, come mostrato nello screenshot qui sotto. Puoi allungare l'immagine se vuoi; è sfocato già così sfocato che più non farà male.
Duplica il livello di luce e sposta il punto che è stato contrassegnato in verde nella schermata precedente sul faro sinistro. Premi Ctrl + T e ridimensiona un po '. Ora aggiungi una maschera di livello a questo livello. Quindi, con un pennello morbido e nero, elimina la maggior parte della luce circostante. Di seguito è l'immagine della maschera.
Torna al tuo livello "leggero". Seleziona lo strumento Timbro clone (S). Impostalo su Scherma lineare (aggiungi) nelle impostazioni nella parte superiore della finestra. Quindi ottenere un pennello di dimensioni decenti, circa 500-600px. Con le impostazioni seguenti, inizia a clonare diverse parti della luce esistente sulle finestre e sul tetto. La clonazione è un compito facile, fai clic con il tasto Alt per impostare una fonte. Qui è dove verrà clonato il materiale. Quindi fai semplicemente clic su un altro punto sulla tela per clonare un pezzo lì. Una parola di cautela, assicurati che Sample sia impostato sul layer corrente!!
Aggiungi un nuovo livello sotto il livello "leggero". Chiamalo "flare". Riempi questo livello con il nero e impostalo sullo schermo. Quindi vai su Filtro> Render> Lens Flare. Il primo 105mm al 110% di luminosità sembra buono, ma forse ti piace qualcos'altro. Metti il flare un po 'fuori centro, premi OK. Quindi posizionare la torcia sul faro sinistro. Potresti notare una casella bianca quando ti muovi attorno al flare, perché il flare si estende oltre la nostra tela. Usa una maschera di livello per sbarazzarti di questa scatola.
Ora assicurati che il livello "flare" sia selezionato (e non la maschera), premi Ctrl + U o vai a Immagine> Regolazioni> Tonalità / Saturazione. Quindi, nella finestra di dialogo, selezionare Colorize. Quindi inserire 60 per Saturazione. Premi OK, duplica questo livello, rendilo un po 'più piccolo e posizionalo sopra l'altro faro.
Suggerimento: se non vuoi ripetere il processo di flare, ma vuoi un chiarore più luminoso, puoi duplicarlo senza muoverlo.
Non mi piacciono le immagini monotone. Questa immagine è troppo rossa. Aggiungiamo un tocco di colore. Crea un nuovo livello di regolazione del bilanciamento del colore appena sopra il nostro primo. Quindi inserisci i seguenti valori nelle immagini sottostanti. Questo ti darà più toni.
Duplica il livello "copia di sfondo" e vai su Filtro> Sfocatura> Sfocatura movimento. Quindi imposta l'angolo a circa 35 ° e la distanza a 25 px. Questo ci dà un'immagine molto sfocata. Con una maschera di livello, maschera le aree di messa a fuoco, come i fari, la griglia con il logo Mercedes e le finestre. Inoltre, maschera lo sfondo nero, questo focalizzerà maggiormente la sfocatura. Se lo sfondo non fosse nero, ma piuttosto ci fosse uno scenario lì, allora avrebbe molto più senso lasciarlo sfocato. Dal momento che è nero, mascherandolo otterremo un bordo morbido attorno alla sfocatura (poiché stiamo mascherando con un pennello morbido). Assegna un nome a questo livello "motion blur".
Il prossimo passo è quello di riavere un po 'di dettagli. Duplica il livello "copia di sfondo". Spostalo sopra il livello "motion blur". Ora premi Ctrl + L o vai a Immagine> Regolazioni> Livelli. Questo farà apparire la finestra di dialogo Livelli. Quindi prendi il cursore bianco, situato a destra, e spostalo verso il centro. Quindi aggiungi una maschera di livello e maschera la maggior parte di questo livello, ad eccezione della parte anteriore dell'auto. Ho chiamato questo strato "dettaglio griglia".
Illuminiamo un po 'la finestra. Il prossimo passo è creare un livello sopra tutti gli altri livelli e chiamare questa "luce della finestra". Prendi un pennello basso, opacità (15-20%), bianco, fuzzy, che è abbastanza grande da coprire una parte decente della finestra e tocca leggermente alcune volte sul vetro. Questo dovrebbe aggiungere luminosità alla luce lì. Ultimo ma non meno importante, crea un altro livello sopra tutti gli altri livelli. Riempi di nero. Quindi vai su Filtro> Disturbo> Aggiungi disturbo. Impostare la quantità su 10%, Distribuzione uniforme e selezionare Monocromatico. Imposta il livello sullo schermo e rilascia Opacità a circa il 40%. Sono stati fatti.
Iniziando con l'illuminazione naturale di un'immagine di fuochi d'artificio, abbiamo creato un effetto di movimento. Puoi applicarlo a molti oggetti diversi: pensa agli occhiali da sole e ad altre superfici riflettenti. Funziona alla grande come uno strumento per arricchire una scena, come una scena di club in cui potresti desiderare delle luci extra o un intero elemento di design per un poster. È un forte effetto che puoi aggiungere al tuo set di abilità di Photoshop.