Super Retro Game Design Cartucce

La settimana scorsa, ho fatto un'intervista con uno straordinario designer di nome James White. Una cosa che mi piace davvero nel suo lavoro è il suo uso dello stile retrò, quindi ho deciso che avrei dovuto esplorarlo di più. Seguendo questa idea, in questo tutorial ti mostrerò come creare un effetto 3D e geometrico molto semplice, ma davvero fantastico in Photoshop. Dopodiché, andremo un po 'oltre e creeremo la nostra cartuccia per videogiochi retrò stile Atari.

Passo 1

Crea un nuovo documento. Ho usato 600x600. Aggiungi un nuovo livello e riempilo con il bianco, chiamandolo "Blocchi". Successivamente, vai su Filtro> Stilizzazione> Estrusione.

Seleziona Blocchi per il tipo, Dimensione usa 50 pixel, Profondità 255 e Casuale, e seleziona "Solid Front Faces". opzione.

Passo 2

Vai a Immagine> Regolazioni> Livelli, usa l'immagine sotto per riferimento

Passaggio 3

Vai immagine> Regolazioni> Inverti. Ora avremo un'immagine scura.

Passaggio 4

Qui daremo il vero effetto 3D. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura radiale. Usa l'importo massimo, 100. Per il metodo di sfocatura utilizzare Zoom e qualità migliore.

Passaggio 5

Ora vai su Livello> Nuovo livello di riempimento> Gradiente. Quindi, per i colori, utilizzare Rosso, Verde e Ciano. Ciò darà agli anni '80 la sensazione dell'immagine. Cambia la modalità di miscelatura in Sovrapposizione.

Passaggio 6

Crea una nuova cartella ora sopra il Gradient Layer, chiamandola "Lights." Quindi seleziona lo Strumento Linea (U) e il Bianco per il colore, quindi crea alcune linee sul bordo di alcuni elementi come l'immagine qui sotto.

Passaggio 7

Unisci tutte le linee in un livello e vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura radiale. Usa 40 per Quantità, Zoom per il metodo e Migliore qualità. Dopo di ciò, modifica i "Lumi" ?? sfumare la modalità a Colore scherma.

Passaggio 8

Con lo strumento bacchetta magica (W), seleziona l'area nera dei "blocchi" ?? strato. Quindi con lo strumento Selezione rettangolare (M), deselezionare alcune aree. Per farlo, basta selezionare le aree che si desidera deselezionare tenendo premuto il tasto Alt. Ci sarà un segno meno (-) accanto all'icona del cursore.

Dopodiché, crea un nuovo livello sopra tutti gli altri livelli e vai a Livello> Maschera di livello> Mostra selezione.

Passaggio 9

Riempi il nuovo livello con il nero. Vai a Filtro> Rumore> Aggiungi disturbo. Usa il 20% per Quantità, Distribuzione gaussiana e Monocromatico. Quindi vai su Immagine> Regolazioni> Livelli e aumenta la quantità di nero. Questo creerà alcune stelle nel nostro design.

Passaggio 10

Raggruppa tutti i livelli e le cartelle e dai il nome alla cartella "design". Quindi seleziona lo strumento Rettangolo arrotondato (U) e crea un percorso arrotondato.

Successivamente, vai sulla palette del percorso e fai clic sull'icona "Carica percorso come selezione". Quindi avremo una selezione. Quindi vai su Livello> Maschera di livello> Mostra selezione.

Passaggio 11

Per prima cosa, vai su Immagine> Dimensioni della tela. Rendi il documento 600x900 pixel. Con lo strumento Rettangolo arrotondato (U), crea un nuovo livello di forma come nell'immagine sottostante. Quindi vai su Filtro> Disturbo> Aggiungi disturbo. Usa l'8% per Quantità, Distribuzione gaussiana e Monocromatico.

Ora lascia cambiare lo stile di livello. Innanzitutto, aggiungi una sovrapposizione sfumatura e quindi una smussatura e rilievo, come nell'immagine qui sotto.

Passaggio 12

Crea un nuovo rettangolo arrotondato, questa volta più piccolo del precedente. Questa sarà la nostra etichetta. Applicare uno stile di livello: utilizzare il nero per la sovrapposizione colore, il nero per il tratto e impostare Smusso e rilievo. Fare riferimento alle impostazioni di seguito.

Passaggio 13

Riduci le dimensioni del nostro â € œDesignâ € ?? cartella, come l'immagine qui sotto. Quindi crea un nuovo livello; Riempi con un gradiente usando il nero e il grigio scuro.

Passaggio 14

Crea un nuovo rettangolo arrotondato nella parte inferiore della cartuccia, rendendolo leggermente più grande. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana. Usa 3.5 per il raggio. Ora abbiamo l'ombra per la cartuccia.

Passaggio 15

Ora aggiungiamo il testo. Il tipo di carattere più utilizzato per le cartucce Atari era Bauhaus; così, seguiremo la regola. Crea del testo Anche qui i colori sono molto importanti. Potresti usare rosso, giallo, blu o verde. L'immagine qui sotto utilizza l'arancione. Un colore neutro funzionerà bene per il testo secondario, come il bianco o il grigio chiaro.

Conclusione

È incredibile quello che possiamo fare combinando i filtri in Photoshop; In questo caso, abbiamo creato un disegno 3D astratto usando i filtri Extrude e Radial Blur. Puoi aggiungere più elementi e luci per rendere il design ancora migliore, ma dipende da te. L'idea è di mostrarti che giocare in Photoshop è importante. Non sai mai cosa scoprirai.