La realizzazione di Heavy Heroes

Quando stai rivedendo la grafica, potresti scoprire che l'idea alla base della grafica è importante tanto quanto la qualità o l'esecuzione del prodotto finale. In questo tutorial, ti mostreremo come creare un'illustrazione umoristica raffigurante una squadra di supereroi superpesanti (X-Men) utilizzando diverse tecniche in Photoshop. Iniziamo!


Speed ​​Art Video


1. Disegna l'illustrazione

Passo 1

Apri a Nuovo documento, Dimensione della lettera a 300 dpi.


Passo 2

Inizia disegnando le forme di base usando i cerchi, questo serve solo a determinare il bilanciamento e la composizione generale.


Passaggio 3

Quindi inizia a definire i dettagli dei personaggi e dello sfondo. La precisione dello schizzo dipende dall'artista, in questo caso usalo per i dettagli generali.




2. Aggiungi colore

Passo 1

Aumenta la dimensione della tela in Larghezza 42 cm di 27,94 cm di altezza, imposta un gruppo di livelli per ogni carattere, in questo modo hai più controllo sui livelli.


Passo 2

In un Nuovo strato, dipingere i colori di base dello sfondo con un morbido Pennello rotondo, per dare un tono e tempo all'illustrazione, in questo caso sarà di notte, quindi usa un tono blu scuro con un viola chiaro, iniziando dal basso, dalla luce al buio. Inoltre, dipingi il pavimento con un colore grigio.

Mancia: Per ottenere il colore della linea in bianco, Doppio click sopra Strato > Seleziona Sovrapposizione colore > Seleziona colore bianco. In questo modo la linea non si perde con lo sfondo scuro.



Passaggio 3

Inizia a dipingere i colori di base del personaggio, (ogni colore in un diverso livello) In questo caso erano basati su riferimenti di ognuno dei personaggi reali, per avvicinarsi ai loro veri colori.



Passaggio 4

Applica il colore principale con il valore predefinito Spazzola tonda dura, e oltre a questo, applica uno strato di vernice con lo stesso colore ma un tono più scuro, solo sui bordi, quindi ripeti questo in ogni parte del personaggio, finché non hai bloccato i colori principali.





Passaggio 5

Una volta che questo è fatto, con il Strumento Penna, disegnare il contorno per delimitare la forma del personaggio, quindi prendere il Pennello da cucina, e inizia a sfocare tutte le aree, per dare volume e forma (Preferisco sfocare dal buio alla luce, dai bordi al centro)






Passaggio 6

Una volta che hai finito con la sfocatura, seleziona il Strumento penna> Fare clic con il pulsante destro> Crea selezione> OK, e rimuovere la vernice in eccesso. Se vuoi lisciare le linee, usa il Strumento di sfocatura per migliorare il loro aspetto.


Passaggio 7

Ora che la forma è stata disegnata, con il Schivare e Strumento Brucia, rivedere le aree in cui ritieni debbano essere più scure o più chiare, questo darà ancora più volume alla forma, ma attenzione, questo strumento può produrre più saturazione e può danneggiare il colore naturale, quindi è meglio aggiungere solo piccoli ritocchi.

Inoltre è importante ricordare che non è necessario sovrasaturare il nero o il bianco, ma portare un buon bilanciamento del tono, in questo modo daremo sempre un aspetto più naturale alla vernice.






Passaggio 8

Per le parti o le curve più geometriche, come gli artigli, i segni sulla vita e altri dettagli, usa il Strumento Penna per aiutare a fare selezioni per dipingere all'interno delle linee.




Passaggio 9

Una volta terminati i passaggi 3, 4, 5, 6, 7, 8, ripetere lo stesso processo su ognuno di essi, fino a completare tutti i caratteri con il rispettivo volume e forma (ricorda che ogni personaggio sarà in un gruppo diverso)



















3. Crea il ristorante

Passo 1

Tenendo conto che lo sfondo non è focalizzato, cerca di non prestare troppa attenzione ai dettagli, in modo da dipingere solo i colori e le forme piatte.

Inoltre, per risparmiare tempo dipingi solo metà del ristorante, quindi duplicalo.


Passo 2

Con un Pennello predefinito, in un Nuovo strato nel Modalità sovrapposizione, dipingi un po 'di texture e linee sul muro.




Passaggio 3

Quindi, in un altro Strato con qualsiasi Pennello predefinito, dipingi delle forme per creare un'illusione di profondità nelle finestre, niente di molto dettagliato solo le forme che danno l'impressione che ci sia qualcosa dietro di esse, e dipingono anche altri dettagli sul ristorante come i cespugli, le porte, il segno, ecc..


Passaggio 4

Una volta che questo è fatto, in a Nuovo strato, dipingi le lampade perché saranno i punti luce, quindi con a Spazzola morbida rotonda, e un colore bianco con un leggero tono giallo, dipingo la luce sotto le lampade in a Nuovo strato, prima una luce ampia, e dopo, una luce forte meno sbiadita, che perde la sua intensità dall'inizio alla fine, e quindi ripeti questo in ogni lampada.





Passaggio 5

Per la trama sul pavimento, in a Nuovo strato, usare un Spazzola tonda dura, e altera un po 'le sue caratteristiche, per dargli maggiore profondità e inizia a dipingere macchie grigie di bianco e nero, per creare qualcosa che sia vicino all'aspetto del pavimento reale.






Passaggio 6

Una volta fatto, usa il Strumento Timbro clone duplicarlo più volte, per creare un'area abbastanza grande da coprire l'intera forma del pavimento.



Passaggio 7

Con il Bacchetta magica seleziona l'area grigia del pavimento, (dipinto all'inizio dell'illustrazione) e una volta selezionata la forma, selezionare il livello appena creato per la trama e premere CMD / CTRL + C e poi CMD / CTRL + V, con questo avrai la forma del pavimento.





Passaggio 8

Per il testo, seleziona qualsiasi carattere che ti piace, scrivi il testo,"BUFFET" e quindi selezionare il Livello> Clic destro> Rasterizza testo, dopo aver fatto questo, fai doppio clic sul livello per attivare il Dialogo Stile Layer, e dargli un bagliore rosa.




Passaggio 9

Il testo "TUTTO QUELLO CHE PUOI MANGIARE!" sotto, servirà solo come base, quindi in a Nuovo strato, copritelo con punti di colore, simulando piccole aree di luce, e più tardi, applicate lo stesso effetto bagliore a livello con un altro colore, quindi cancellate il testo qui sotto.


Passaggio 10

Una volta fatto, nello stesso livello del testo, "BUFFET", creare con il Strumento Penna la sagoma di alcune figure di frutti di mare, quindi - Percorso tratto> Effettua selezione, e la luce dello strato generale verrebbe automaticamente applicata.






Passaggio 11

Ora che abbiamo finito lo sfondo, seleziona tutti i layer e poi Fare clic con il tasto destro> Converti in oggetto avanzato, poi vai a Menu> Filtri Effetti> Controllo sfocatura - 8.4 pixel, e questo è tutto per ora.




4. Aggiungi texture ai caratteri

Passo 1

In un Nuovo strato, crea un pennello per dare una certa consistenza ai costumi dei personaggi, niente di troppo stravagante, vuoi mantenere lo stile semplice.

Fallo con Strumento per la selezione del cerchio, crea un cerchio e riempilo di righe di punti, non devi essere esatto, devi solo dare il risultato che stai cercando, ora che hai questa figura, vai a Menu> Modifica> Definisci preimpostazione pennello> Assegnare un nome.




Passo 2

Una volta fatto, selezionare il colore bianco, inserire il livello Modalità sovrapposizione e inizia a dipingere sopra i costumi dei personaggi, finché non sei soddisfatto del risultato.


Per Beast, usa a Pennello predefinito e modificare la sua configurazione, inserire lo strato Modalità sovrapposizione e seguire la stessa procedura di prima.





5. Aggiungi ombre

Passo 1

Creare un Nuovo strato, seleziona un Grigio scuro colorare e inserire lo strato Modalità di moltiplicazione, una volta fatto questo, inizia a dipingere tutte le ombre con un soft Pennello rotondo.

Per sapere dove posizionare le ombre, controlla solo dove colpisce la luce e poi posiziona le ombre sul lato opposto, non devi essere estremamente preciso, deve solo funzionare, (Ripeti questo con tutti i personaggi).




Passo 2

Quindi seleziona ciascun gruppo di caratteri, duplicalo premendo alt e tienilo premuto mentre sposti il ​​livello, e poi Fare clic con il tasto destro> Converti in oggetto avanzato> Fare doppio clic> Sovrapposizione colore: colore grigio.




Passaggio 3

Seleziona il livello e inseriscilo Modalità di moltiplicazione in cima a tutti i livelli del personaggio, abbassa il Opacità a 72% e con il morbido Strumento Gomma bordo, cancella le parti superiori del personaggio, come se avessero una luce sopra di loro, questo darà ancora più volume all'illustrazione.




Passaggio 4

Per le ombre sul pavimento, crea un Nuovo strato, utilizzare il Strumento Penna per fare la forma e dipingerla con un colore grigio, quindi Fare clic con il tasto destro> Effettua selezione, inserisci lo strato Modalità di moltiplicazione, e sfocare i bordi con il Strumento di sfocatura.





6. Aggiungi luci

Per creare queste luci del tipo di riflettore, utilizzare a Spazzola morbida rotonda impostare il bianco e tracciare una linea verticale, sfocare la parte superiore, modificare l'angolo, quindi duplicarli e posizionarli nella posizione opposta l'uno dall'altro, per creare una 'x' insieme all'intera composizione.


Passo 1

Per la luce rosa, che proviene dal segno lucido, seleziona la parte del personaggio su cui vuoi mettere le luci, quindi duplica il livello, fallo in questo caso un colore rosa, fai doppio clic sul livello e applica un Sovrapposizione colore utilizzando Stili di livello, quindi cancella un soft Strumento di gomma rotondo lasciare solo il contorno e dare l'aspetto della luce, (puoi farlo anche dipingendo tutti i contorni del personaggio con un pennello rotondo morbido).




Passo 2

In un Nuovo livello> Modalità Colore scherma> Opacità 30%, usa lo stesso colore rosa per dare un tono violetto ai personaggi e generare una maggiore integrazione con l'ambiente. (Applicare solo in parti più vicine al segno)



Passaggio 3

Per le luci riflesse dal ristorante, fai lo stesso, solo questa volta nella parte inferiore dei personaggi, e nella parte opposta del segno.





Passaggio 4

Con un colore bianco e una spazzola morbida rotonda in a Nuovo strato, dipingi molto delicatamente il bordo del fondo dei personaggi, poiché ricevono una luce molto intensa dalla parte posteriore.


Passaggio 5

E per la luce che proviene dagli occhiali Cyclop, dipingi con una spazzola rotonda morbida una linea sottile rossa, con il centro rosa chiaro e i bordi sfocati.



7. Aggiungi colore finale

Uno dei punti che sono essenziali in ogni illustrazione è l'atmosfera che i colori trasmettono, che è possibile stabilire dall'inizio del dipinto o alla fine di esso, in questa illustrazione lo faremo alla fine. Creare un Nuovo livello> Modalità tonalità> Opacità: 32% e riempire con un colore marrone.




8. Cielo

Passo 1

In un Nuovo strato con un morbido Pennello rotondo dipingi un tratto orizzontale di colori viola, rosa e blu, quindi vai a Filtri> Sfocatura movimento: Angolo 9º - Distanza 872 px.




Passo 2

Allo stesso modo, dipingi alcune stelle in a Nuovo strato, anche con un morbido Pennello rotondo per dare più profondità.



9. Illustrazione dell'alimento

Passo 1

Per il cibo, ripeti il ​​PASSAGGIO che abbiamo usato nei personaggi e nel ristorante, predefinito Spazzole rotonde, colori di base solidi, ombreggiatura, traccia e taglio, e schivare e bruciare, fino ad ottenere il risultato desiderato (ognuno in un livello diverso).

















Passo 2

E per il fumo, in a Nuovo strato usa un soft Pennello rotondo con il colore bianco per dipingere alcuni tratti morbidi per la forma del fumo che sembra corretto per te.



10. Dettagli finali

Ora aggiungeremo del cibo ai loro volti.

Passo 1

Creare un Nuovo strato su uno sfondo bianco e creare una forma simile al di sotto. Puoi anche trovare un bel set di pennarelli splatter online. Vai a Modifica> Definisci preimpostazione pennello> Nominalo.



Passo 2

Una volta creato il pennello, modifica le sue proprietà e inserisci il livello Modalità sovrapposizione.



Passaggio 3

Inizia a dipingere le macchie, ma solo un po ', senza esagerare, solo per dare loro l'aspetto sporco che stiamo cercando.







Passaggio 4

E poi dipingi ciascuno degli ultimi dettagli in a Nuovo strato con un Spazzola tonda dura.






Conclusione

In questo tutorial, ti abbiamo mostrato come creare un'illustrazione umoristica di X-Men in Photoshop utilizzando diverse tecniche. Per prima cosa, abbiamo mostrato come disegnare la tua opera d'arte e bloccare i tuoi colori. Abbiamo quindi mostrato come lucidare le tue opere facendo un uso efficace delle selezioni, degli strumenti vettoriali e persino degli stili di livello. Speriamo che tu abbia imparato qualcosa da questo tutorial e che tu possa utilizzare queste tecniche per migliorare la tua grafica.