In questo secondo tutorial di questa serie in due parti, aggiungeremo uno sfondo e miglioreremo l'immagine con gli effetti di Photoshop. Tieni presente che la chiave per riuscire a seguire questa serie di tutorial è sperimentare. Insegnerò le tecniche di base ma per creare una composizione forte e forme attraenti, dovrai modificare le impostazioni e sperimentare con altri effetti. La pazienza e la determinazione sono abilità obbligatorie per qualsiasi artista. Quindi finiamo questa immagine!
Diamo un'occhiata all'immagine che creeremo per questa serie in due parti (sopra): Parte 1 su Cgtuts + e Parte 2 saranno trattati qui su Psdtuts + nel tutorial finale di oggi.
Questo post è il giorno 12 della nostra sessione di illustrazioni digitali. Sessioni creative "Session Day 11Session Day 13"Espandi la tela orizzontalmente, posiziona l'immagine montana di serie di Sara Moses sullo sfondo.
Prendi il brodo dello spruzzo di vernice; regola la tonalità / saturazione per renderla gialla e avvolgerla intorno alla persona.
Ripeti il passaggio precedente per ottenere quanto segue.
Se lo sfondo viene rimosso a questo punto, si può già formare un bel pezzo.
Prendi le scorte delle mani (mano 1 e mano 2 da Duck Dodger) e posizionale come mostrato. Unisci i due strati delle mani e duplica il livello due volte.
Desaturare il primo strato; usando i livelli, schiarisci l'immagine. Quindi imposta la modalità livello su Moltiplicare.
Desaturazione del secondo livello dell'immagine; usando Livelli, scurisci le ombre e illumina i punti salienti. Quindi imposta la modalità livello su Schermo.
Duplica il livello "sfondo", posizionalo sopra il livello "mani" inalterato e usa una maschera di ritaglio tra i due livelli. Sposta la duplicazione dello sfondo in modo che venga mostrato principalmente il verde sulle mani.
Usando il filtro Fluidifica, fluidifica la duplicazione dello sfondo che aderisce al contorno delle mani.
Crea un nuovo livello e posizionalo sopra il livello del supporto di base (la tuta). Seleziona il livello "seme" (Comando-clic) e riempilo con ciano.
Selezione> Modifica> Sfuma 10 px. Spostare leggermente la selezione a sinistra, quindi verso il basso, quindi premere Elimina.
Ripeti i passaggi 10 e 11 per le mani.
Crea un nuovo livello nella parte superiore, imposta la modalità di livello su Sovrapponi e dipingi liberamente alcune parti usando un pennello grande.
Esporta l'immagine come JPG. In C4D, crea uno sfondo, applica l'immagine a un nuovo materiale e applica il materiale allo sfondo. Assicurati che la proporzione / dimensione del rendering sia la stessa dell'immagine esportata.
Usando le sfere create nella Parte 1 di questo tutorial, duplicale creando una matrice e modificando le sue impostazioni per mostrare al meglio l'immagine e rafforzare la focale.
Rendi l'immagine. Torna a Photoshop; utilizzando il canale alfa, rendere le sfere in un livello separato e posizionarlo nel file originale.
Regola leggermente i livelli delle sfere per ottenere i risultati per questo tutorial.
Se l'immagine di sfondo viene rimossa, questa immagine può essere formata; ha un'atmosfera e un tema totalmente diversi.
Questa è l'essenza di come ho creato il mio pezzo "perso". La maggior parte delle tecniche utilizzate sono spiegate in questo tutorial. L'unico metodo per ottenere risultati migliori è il tempo. A causa della natura astratta di questo pezzo, è necessario fare molta sperimentazione. Il tutorial spiega solo le tecniche utilizzate, utilizzando queste tecniche, è possibile creare un risultato forse migliore del mio pezzo originale con determinazione e tempo.