La creazione della tentazione

Creare una bellissima composizione in Photoshop è spesso il risultato di un'idea creativa, un sacco di tempo e pazienza. Nel tutorial premium di oggi dimostreremo come creare? Temptation ,? un pezzo astratto ha derivato alcuni elementi e parte dell'ultima mostra di SlashThree, Paradigm Shift.


Risorse Tutorial

Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial.

  • brunetta
  • Splash 1
  • Splash 2
  • Splash 3
  • Splash 4
  • Splash 5
  • Anello alla moda
  • Diamante
  • Anelli
  • Struttura del grunge
  • Muro sporco
  • Pennelli: nel pacchetto di risorse.

Passo 1

Per iniziare, imposta il colore del canvas su nero usando lo strumento secchiello. Quindi, posiziona una texture grunge, desaturalo e imposta la modalità di fusione su Hard Light con la trasparenza impostata su 30%.



Passo 2

Usando i pennelli che hai scaricato con i file sorgente, con bassa opacità, cancella alcune aree, come mostrato, per rendere lo sfondo più interessante. Assicurati di utilizzare una maschera di livello in modo da poter apportare modifiche, se necessario.



Passaggio 3

Apri la texture del muro sporco e utilizza i canali per isolare alcune parti. Scegli il canale con il maggior contrasto e poi usa i livelli o le curve per aggiungere ancora di più. Una volta che sei soddisfatto, premi Comando / Ctrl e fai clic sul canale. Torna ai livelli, seleziona inverso (comando / Ctrl + Maiusc + I) e poi incollalo sulla tela.






Passaggio 4

Una volta incollata la nuova trama, dovrebbe essere simile a questa.


Usa tonalità / saturazione per abbinare il colore e la luminosità.


Usa lo Strumento Traccia per cancellare alcune aree come mostrato.




Rendilo un po 'più scuro usando le curve (Comando / Ctrl + M).



Passaggio 5

Ora aggiungi una fonte di luce nell'angolo in alto a destra. Ho usato un tablet e pennelli per dipingere alcune aree con un colore caldo # b35225, impostato su scherma lineare (aggiungi), flusso: 30%.


Divertiti con questo e fai del tuo meglio per rendere lo sfondo più interessante. Usa i pennelli per dipingere con bassa opacità. Dipingi alcune aree, quindi elimina. Dovrai fare qualche esperimento qui. Assicurati di fare tutto su livelli separati in modo che tu possa cambiarlo in seguito, se necessario.


Ora prendi lo strumento lazo (L) e usa la tecnica della mano veloce e tremolante per effettuare una selezione simile a quella qui sotto. Tagliare quell'area e quindi cambiare la modalità di fusione in Sovrapposizione. Quindi dipingi ancora un po '.



Desaturalo un po 'se è troppo forte come il mio.




Passaggio 6

Il nostro background sta iniziando a sembrare migliore, ma dobbiamo ancora aggiungere alcuni ritocchi finali usando alcuni dei pennelli del set di pennelli che hai scaricato. Utilizzare un pennello nero per aggiungere ulteriori dettagli come mostrato.



Passaggio 7

Aprire la foto del modello ed estrarla dallo sfondo usando lo Strumento tracciato. Posizionalo nell'angolo in basso a sinistra e ruotalo orizzontalmente. Ora porta la foto ad anello come mostrato. Regola il colore della foto del modello creando un nuovo livello, riempilo con il 50% di nero e imposta la modalità di fusione su Sovrapponi. Usa scherma e brucia per ombreggiare i capelli e il viso.






Passaggio 8

Ora aggiungiamo alcuni livelli di regolazione.








Passaggio 9

Usando lo strumento percorso, marcheremo le aree sulla faccia dei modelli che vogliamo ritagliare. Quindi, fai clic con il tasto destro e crea un nuovo livello copiando.

Duplica ogni skin su un nuovo livello. Duplicali ancora una volta. Dovremmo avere due livelli. Lo strato inferiore fungerà da ombra, lo chiamerà il livello dell'ombra, lo selezionerà e usando la tonalità / saturazione, diminuirà la luminosità a zero. Ora fai clic sul livello sopra e vai al filtro fluidifica (Comando / Ctrl + Maiusc + X). Muovi delicatamente i pezzi di pelle, per dare l'impressione che la pelle si stacchi dal suo viso.




Passaggio 10

Usa gli strumenti brucia e schiva per rendere la pelle più realistica. Usa lo strumento sfocatura per creare un'ombra più realistica.



Vai al livello del modello, usando lo strumento tracciato, disegna una forma casuale, ritaglia quella forma e incollala come mostrato. Usando questa tecnica, possiamo ritagliare alcuni elementi del viso e usarli come elementi fluttuanti attorno al viso del modello.




Passaggio 11

Estrai la foto del diamante e posizionala sulla tela.


Utilizzare un pennello morbido rotondo impostato su un colore viola, aggiungere un bagliore come mostrato. Imposta la modalità di fusione sullo schermo.


Duplica il livello e trasformalo per creare un effetto più brillante.


Aggiungi un altro scintillio usando un pennello.



Usa una tavoletta con un pennello 1px per dipingere alcune linee da un oggetto all'altro.



Passaggio 12

Apri le immagini splash e estraile dai loro sfondi usando lo strumento magico di ricerca o percorso. Quindi portali nel tuo documento di lavoro.






Passaggio 13

Usa il filtro fluidifica per manipolare le forme degli schizzi secondo le tue preferenze.



Passaggio 14

Usa le regolazioni per correggere i colori delle immagini stock. Puoi farlo usando curve, saturazione e livelli. Ho usato le curve per renderla un po 'più scura e poi la tonalità / saturazione per regolare il colore.




Passaggio 15

Fai più schizzi usando la tecnica di fluidificazione / correzione del colore e posizionali come mostrato.
















Passaggio 16

Continua a fare schizzi. Modifica la forma di ognuno per renderli diversi. Alcuni dovrebbero essere più grandi, altri più piccoli, ecc.? Non modificare la modalità di fusione perché ogni forma dovrà essere sovrapposta l'una sull'altra. Le modalità di fusione renderanno tutto un po 'disordinato.












Passaggio 17

Ora aggiungiamo un po 'di luce calda nell'angolo in alto a destra. Oltre a tutti i nostri livelli, crea un nuovo livello di regolazione usando tonalità / saturazione. Tonalità: 20, Saturazione: 51, Luminosità: 0. Come puoi vedere nell'immagine, ho mascherato alcune aree lasciando solo l'area nell'angolo in alto a destra.




Passaggio 18

Ho deciso di aggiungere un altro splash nell'angolo in alto a destra utilizzando le tecniche descritte in precedenza. Ho anche dipinto alcune parti del progetto usando un pennello bianco e nero.





Passaggio 19

Ora aggiungi un altro anello. Usa una spazzola morbida per aggiungere un'ombra e per aggiungere un po 'di luce.


Prendi una spazzola rotonda morbida con colore marrone scuro e dipingi alcune aree sull'anello per creare un'ombra.


Per la scintilla, ho usato un pennello.




Passaggio 20

Aggiungi più luce sul lato destro del progetto usando un pennello rotondo morbido con colore giallo in primo piano e le opzioni di fusione del set di livelli sullo schermo. Duplica il livello, ingrandiscilo leggermente e imposta le opzioni di fusione per schermare il colore.




Immagine finale