Voglio fare alcune note prima di iniziare a creare qualcosa di simile. Il pezzo è per utenti intermedi. Ti guiderò attraverso diversi processi di spazzolatura.
In questo tutorial è consigliato un tablet. Anche se non ne ho uno e ho fatto tutto usando solo un mouse. Mi ci è voluto un sacco di tempo per farlo correttamente. Quindi voglio solo avvertirti che è un lavoro duro senza un tablet (ma non è impossibile). Inoltre, ricorda che il risultato desiderato potrebbe arrivare dopo ore di duro lavoro.
Diamo un'occhiata alle immagini che useremo:
Inizia aprendo l'immagine del ballerino. Afferra lo strumento Penna (P) e inizia l'estrazione. Quando hai finito di tracciare il percorso, fai clic con il tasto destro e seleziona Crea selezione. Quindi utilizzare Command + C per copiare l'area selezionata. Quindi crea un nuovo documento con una larghezza di 1150 px e un'altezza di 1550 px, con una risoluzione di 300 px / pollice. Usa Comando + V per incollare l'area selezionata dell'uomo. Assegna un nome a questo livello "Umano".
Non è necessario estrarre l'intera persona, in quanto è un pezzo astratto, abbiamo solo bisogno della metà superiore del suo corpo. Quando hai finito con il ritaglio, vai su Livello> Regolazioni> Ombre / Punti salienti e ravvivi un po 'questa persona.
Quindi, apri l'immagine della testa del lupo. Assegna un nome a questo livello "Lupo". Usa Comando + T per trasformare questa immagine. Posizionalo e ridimensionalo per adattarlo alla testa del ragazzo. Puoi lavorare con questa opacità del livello per vedere se l'hai fatto correttamente. Cerca di mantenere le proporzioni, questa testa non può essere troppo piccola o troppo grande. Quindi, una volta terminato il posizionamento, prendi lo strumento Pennello (B) con tutte le sue impostazioni impostate su 100%, quindi aggiungi una maschera di livello al livello "Lupo". Cambia il tuo colore in nero e dipingi su una maschera per nascondere lo sfondo nero e la sua pelliccia.
Ricorda che la ragione per usare una maschera di livello è avere l'opportunità di correggere la testa di questo lupo se è necessaria. Quindi se sei andato lontano con il tuo pennello nero, passa al bianco e riporta le parti cancellate.
Aggiungi la stessa cosa alla camicia del tipo. Guarda la 4a immagine qui sotto per riferimento. Aggiungi una maschera di livello al livello "Umano" e allo stesso modo usando il pennello nero e duro cancella alcune parti del suo vestito per renderlo più adatto alla testa di lupo.
Ricorda inoltre che è necessario nascondere alcune parti del collo spesso del lupo. Dobbiamo renderlo più umano. Sembra molto divertente in questo momento, ma non preoccuparti, toccheremo tutto!
Ora, non mi piaceva la pelliccia di questo lupo, sembrava un po 'minuscolo. Così ho deciso di creare pellicce per questo caso. È un metodo abbastanza strano e alternativo per crearlo. Ci vuole del tempo per farlo, ma rende la pelliccia abbastanza liscia e ti permette di posizionarla dove preferisci. Quindi, invece di usare i canali, lo trasformeremo in pennello.
Apri l'immagine del lupo ancora una volta. Afferra lo strumento Selezione rettangolare (M), seleziona una buona parte visibile della pelliccia e copiala (Comando + C). Ora segui questi passaggi:
Tutte le tonalità del bianco saranno completamente trasparenti e le tonalità di grigio - la metà trasparente, quindi meno il colore grigio darà il meglio. Ma attenzione, non regolare troppo i livelli perché la pelliccia potrebbe affilarsi.
Una volta creato il pennello, apri la tavolozza dei pennelli e trovalo tra tutti i pennelli. Seleziona questo pennello, cambia il colore in rosso e prendi lo strumento pennello (B) con tutte le impostazioni impostate su 100%. Apri l'immagine del lupo (ancora una volta come nuovo documento), quindi crea un nuovo livello e fai un segno di pennello rosso su questo livello (prima immagine sotto).
Premi Comando + T (Trasformazione libera) e trasforma questo pennello rosso verso la pelliccia del lupo. Mostra la selezione di questo livello di pennello (Comando + clic con il tasto sinistro sulla miniatura del livello) e rendi invisibile questo livello di pennello (seconda immagine sotto).
Premi Comando + C per copiare questo pezzo di pelliccia, vai al nostro documento di progetto principale e incollalo sopra tutti i livelli (Comando + V). Dai un nome a questo strato "Fur".
Crea diversi duplicati del livello "Fur" usando Comando + J. Basta non farti confondere o potresti metterli in un gruppo. Quindi usa Command + T (Free Transform) per posizionare quei livelli dove dovrebbe essere la pelliccia. Ricordati di metterli nella giusta direzione, poiché hanno bisogno di apparire naturali.
Coprire superiore e inferiore della testa e anche il collo. Quindi prendi lo Strumento Gomma (E), cambia la Durezza a 0%, Portata al 20% e mantieni il diametro piuttosto piccolo. Tenere premuto Comando + tasto sinistro del mouse sulla maschera di livello "Lupo" per richiamare la selezione della maschera. Quindi seleziona ciascun livello "Fur" e cancella alcune parti inquietanti dal viso del lupo (abbiamo usato questa selezione solo per non uscire dall'area della testa del lupo mentre si cancella).
Ricorda, devi mescolare questa pelliccia, non cancellarle completamente. Ecco perché stiamo usando una gomma morbida. Guarda la terza immagine qui sotto per riferimento. Quando hai finito, cambia lo sfondo con altri colori per vedere se hai fatto un buon lavoro aggiungendo la pelliccia, se tutto sembra OK, torna al bianco.
Finalmente, fai un backup. Seleziona tutti i livelli senza lo sfondo bianco e trascinali sull'icona Nuovo livello. Premi Comando + E per unirli. Assegna un nome a questo livello unito "Lupo mannaro", quindi tieni premuto Alt e fai clic sulla visibilità del livello "Lupo mannaro" (icona a forma di occhio vicino al livello).
In questo modo abbiamo nascosto tutti i nostri livelli di backup e ora possiamo lavorare con un solo pezzo.
Puoi anche accendere lo sfondo bianco, è molto più semplice lavorare allora. Ora, seleziona il livello "Lupo mannaro", aggiungi la regolazione Tonalità / Saturazione (Comando + U) e regola leggermente il colore.
Zoom più vicino all'immagine e notare che vicino alle mascelle c'è un colore rosso / rosato che distrugge l'aspetto generale di questa testa. Per abbinare il colore usa lo Sponge Tool (O), imposta la sua modalità su Desaturazione e il Flusso su 30-50%. Quindi dipingi leggermente in questo posto per desaturarlo un po '.
OK, portiamo questo licantropo più alla vita. Quindi vai su Immagine> Regolazioni> Ombre / Luci, impostalo per adattarlo alle tue esigenze. Quindi utilizzare Dodge Tool (O) e Burn Tool (O) con entrambe le esposizioni impostate su circa il 30%. Apporta alcune correzioni alla sua testa (fai riferimento alla seconda immagine sotto).
Ora diamo un tocco di colore e meno contrasto generale con questo licantropo. Usa Immagine> Regolazioni> Colore selettivo e Immagine> Regolazioni> Luminosità / Contrasto. Quindi utilizzare Command + left-click sulla miniatura del layer "werewolf" per richiamare la selezione. Premi Comando + Maiusc + C (Copia unito) e incollalo sopra tutti i livelli. Assegna un nome a questo nuovo livello "Colore" e imposta la modalità di fusione su Luce soffusa. Quindi vai su Immagine> Regolazioni> Mappa sfumatura e aggiungi una sfumatura che va da # 47331c a # b18d69. Ora gioca con l'opacità del livello "Colore" per soddisfare le tue esigenze. Ho impostato Opacity su 53%.
Ancora una volta usare Command + Sinistro sulla miniatura del layer "werewolf" per richiamare la selezione. Premi Comando + Maiusc + C (Copia unito) e incollalo sopra tutti i livelli. Assegna un nome a questo livello "Precisione" e vai a Filtro> Altro> Passa alto e imposta il Raggio su 1 pixel. Quindi cancella alcune parti in basso di questo livello (lo vogliamo applicato solo alla testa). Per fare ciò, utilizzare lo strumento Selezione rettangolare (M) o Strumento gomma (E). Al termine, imposta il metodo di fusione del livello "Contrasta" su Luce soffusa.
OK, ora abbiamo bisogno di avere tutti questi strati uniti in uno solo. Quindi Comando + Fare clic con il tasto sinistro sulla miniatura del livello "lupo mannaro" per richiamare la selezione. Premi Comando + Maiusc + C (Copia unito) e incollalo sopra tutti i livelli. Assegna un nome a questo nuovo livello unito "werewolf_1" e disattiva tutti gli altri livelli (tranne lo sfondo).
E in questo modo puoi aggiungere la pelliccia dove preferisci. Ricordarsi di copiare la pelliccia da diverse parti della testa per ottenere vari risultati.
Crea un nuovo gruppo, chiamalo "testa dipinta", quindi crea un nuovo livello al suo interno. Assegna un nome a questo livello "testa sporca". Afferra lo strumento sfumino (R), assicurati che l'opzione Campiona tutti i livelli sia selezionata. Poi disattivare il livello di sfondo! È necessario perché lo strumento sfumino campionerà tutti i livelli ora (incluso lo sfondo bianco) e non vogliamo mescolare accidentalmente la pelliccia con uno sfondo bianco. Ora con lo sfondo impostato su invisibile, inizia a sbavare (ma ricorda di non esagerare con questo).
Quindi, prendi lo strumento Pennello (B) e assicurati di avere le stesse impostazioni mostrate (seconda immagine sotto). Crea un nuovo livello sopra, chiamalo "testa dipinta". Ora tieni premuto Alt per passare allo strumento Eyedropper, quindi assaggia i colori dalla testa del lupo (terza immagine sotto). Rilasciare Alt per tornare allo strumento pennello, quindi dipingere. Usa il resto dell'immagine per riferimento. Ho descritto l'intero processo di creazione di questo effetto dipinto nelle immagini sottostanti.
Ricorda:
So che questo sembra orribile in anteprima, ma ho bisogno di mostrarti come appare ogni singolo strato mentre stavo creando questo effetto dipinto. È un processo graduale in cui è stato realizzato. Ognuna di quelle parti dipinte è un singolo strato.
Ecco un piccolo suggerimento, per rendere l'aspetto dello strato "sbavato" meno sfocato e più nitido: usa Filtro> Precisione> Maschera di contrasto e aumenta la quantità.
Ora prenditi cura del prossimo elemento di abbigliamento. Crea un nuovo gruppo sopra la "testa dipinta" e chiamalo "petto dipinto". E ora il processo sembra lo stesso:
Il pennello morbido con una dinamica della forma adeguata ti consentirà di ottenere questo effetto. In caso di smarrimento, fare riferimento al passaggio 11.
Segui lo stesso processo per ogni pezzo di abbigliamento di quest'uomo. Adesso prenditi cura della sua giacca. Ricorda di campionare il colore scuro e chiaro dalla superficie su cui stai dipingendo. In questo caso, prova ad assaggiare il punto più scuro e più chiaro di questa giacca usando lo strumento Eyedropper (I). Tutte le impostazioni saranno le stesse di prima. C'è solo un'eccezione, se le tue linee non sono abbastanza visibili, puoi aumentare l'Opacità e il Flusso del tuo pennello.
Stessa cosa per il lato sinistro di questa giacca. Tieni presente che ogni nuovo processo deve essere eseguito su nuovi livelli. Per non confonderlo, è meglio creare un gruppo di livelli per ogni parte dipinta di questo lupo mannaro.
Ora aggiungi alcuni effetti dipinti sul fondo della giacca. Campiona i colori più scuri e chiari dell'area bianca inferiore. Devi avere l'idea di creare questo effetto, è sempre una scelta casuale. Non esiste una regola d'oro per trovare colori da dipingere.
OK, vai in fondo alla palette dei livelli, crea un nuovo livello sopra il livello di sfondo bianco e chiamalo "bg colorato". Afferra lo strumento sfumatura (U), scegli il colore 081320 e inizia ad aggiungere un po 'di colore allo sfondo. Assicurati che le opzioni della sfumatura siano impostate su Radiale. Dovresti ottenere qualcosa che assomigli alla prima immagine qui sotto.
Ora aggiungi una maschera di livello al livello "bg colorato". Afferra lo strumento Pennello (B) con le stesse impostazioni precedenti e abbassa le dimensioni del pennello a 1 pixel. Anche l'impostazione di dissolvenza può essere aumentata se è necessario, quindi selezionare il nero per il colore e dipingere sulla maschera di livello per creare alcuni graffi (seconda immagine sotto).
Infine, crea un nuovo livello e imposta il colore su # 01060b. Afferra lo strumento sfumatura (G) e aggiungi altri toni di sfondo più scuri (terza immagine sotto).
Ora, apri una bella texture. Trascinalo sotto il livello "werewolf". Chiamalo "texture". Quindi vai su Immagine> Regolazioni> Desatura (seconda immagine sotto). Quindi, modifica il metodo di fusione di livello su Schermo e premi Comando + I sulla tastiera per invertire (terza immagine sotto). Vai a Immagine> Regolazioni> Livelli e rendi più visibile la texture. Quindi applicare Filtro> Precisione> Maschera di contrasto per conferirgli un aspetto nitido.
Crea alcuni duplicati di questa texture (Comando + J) e riempi tutti lo sfondo con esso. Utilizzare lo strumento Gomma (E) con un flusso e una durezza molto bassi impostati su 0% per eliminare i punti indesiderati.
Ora ho deciso di applicare qualcosa come le linee tratteggiate fallite, che sembra siano state fatte in modo abbastanza accidentale. Quindi prendi lo strumento pennello (B) con le stesse impostazioni del punto 11, assaggia i colori dalla giacca usando il contagocce (I) e fai qualche linea intorno a questa persona.
Ricorda di cambiare il Diametro master a 1px quando disegni le linee minuscole. Ma per creare i segni di vernice più ampi, utilizzare uno dei pennelli standard di Photoshop Spatter (fare riferimento al punto 11).
Ora apri l'immagine della luna. Trascinalo sotto il livello "werewolf". Premi Comando + Maiusc + U per desaturalo. Quindi afferra lo strumento Scherma (O) e ravvivi questa luna (seconda immagine sotto). Successivamente, aggiungi un tocco di colore ad esso. Vai a Immagine> Regolazioni> Tonalità / Saturazione e dargli un piccolo tono verde.
Ancora una volta usa le conoscenze del passaggio 11. Questa volta potresti dover usare un pennello più grande, qualcosa come "Spatter 39 pixel" o "Spatter 46 pixel" (questi sono i pennelli standard nella tavolozza dei pennelli).
Quindi questa volta ho provato un colore più chiaro e leggero di questa luna (ho ottenuto i colori: # e2e7e7 e #acadaa). Ora usa un pennello con Opacità e Flusso molto bassi per dipingere su tutta la luna. Prova a dipingere nella giusta direzione. La luna è a forma di cerchio, quindi i pennelli devono essere arrotondati lì.
Assicurati sempre che l'opzione Fade in Shape Dynamics (nella palette dei pennelli) sia impostata su circa 180. Tutto è mostrato nel passaggio 11. Questo è un piccolo promemoria nel caso in cui accidentalmente cambi le impostazioni del pennello. Se qualcosa va storto, controlla sempre le impostazioni del tuo pennello.
Ora crea un nuovo livello sopra la luna e modifica la modalità di fusione in Sovrapposizione. Afferra lo strumento Pennello (B) e ripristina le tue impostazioni. Cambia il pennello con una forma arrotondata, imposta Durezza su 0%, Portata su 15% e Opacità su 100%. Scegli un colore bianco e inizia a far brillare (terza immagine sotto). Dipingi sulla luna e intorno ad essa.
Ora crea un nuovo livello sopra il livello "lupo mannaro" e imposta la modalità di fusione su Sovrapposizione. E con le stesse impostazioni del pennello del passaggio precedente (il pennello morbido arrotondato, con cui hai fatto il bagliore) dipingi sul lato sinistro di questa persona. Scegli il colore # 2d251f per questo, e prova a scurire questa parte del suo corpo usando un pennello morbido (prima immagine sotto). Quindi scegli # eae6e0 (colore chiaro) e aggiungi un contorno luminoso attorno al lupo mannaro (seconda immagine in basso).
Anche se questa sarà una fantasia, illustrazione astratta, ho deciso di aggiungere un tocco di realismo per dargli un po 'di profondità. Quindi il processo di spazzolatura che abbiamo fatto qui mostra che la persona è influenzata dalla luce lunare. Per rendere questo effetto più difficile, puoi utilizzare lo strumento Scherma (O) con Esposizione impostata su Luci e schiarire i contorni di questo lupo mannaro. Se decidi di farlo, devi dipingere sul corpo e sui vestiti.
L'idea principale è ormai raggiunta, ma per rendere questa illustrazione più completa dobbiamo aggiungere qualcosa di più. Scopriamo una bella immagine di un uccello (corvo o corvo). Trascinalo nel nostro progetto principale. Denominare questo livello "uccello", quindi duplicarlo (comando + J).
Lavora ora con questa copia, modifica il suo metodo di fusione in Luce soffusa, abbassa l'Opacità del livello all'80%. Vai a Immagine> Regolazione> Mappa sfumatura, applica gli stessi colori della prima immagine qui sotto. Quindi seleziona i livelli "bird" e "bird copy" e uniscili (Command + E). Successivamente, usa lo strumento Scherma (O) per schiarire il lato destro di questo uccello, poiché è la parte che sarà influenzata dalla luce della luna (seconda immagine sotto).
Ora che hai lo stesso processo dipinto di prima (passaggio 11). Assicurati di modificare le impostazioni del pennello e ricorda di campionare i colori dell'uccello (ho mescolato alcuni colori: # cdc6c3, # 362d2e, # 645756, # a19894, ecc.) E aggiungere alcuni effetti dipinti all'uccello. Ti consiglio di cercare e campionare i tuoi colori, piuttosto che copiare quelli che ho usato perché questo è il punto di utilizzo di questo metodo.
Quindi, crea un nuovo livello sopra e modifica la modalità di fusione in Sovrapponi, quindi premi D per ripristinare i colori. Cambia le impostazioni del pennello in un pennello morbido arrotondato e dipingi sull'uccello:
OK, ora aggiungiamo alcuni rami. Devi essere paziente e tagliare questi rami con lo strumento Penna. Quindi trascinalo nel nostro documento di progetto principale (posizionalo sotto il livello "werewolf"). Quindi, fare nuovamente riferimento al punto 11 e iniziare a utilizzare lo strumento sfumino (seconda immagine di seguito), quindi aggiungere un po 'di pennello (colori campione dai rami) e riempire i punti luce (terza immagine sotto).
Ora, prima di tutto, vai alla maschera di livello "Lupo mannaro", prendi lo strumento Pennello (B), scegli il bianco per il colore e riporta la parte inferiore di questa persona (prima immagine sotto). Rendi i suoi jeans adatti ai rami inferiori. Quindi cambia il colore in nero e rivela il ramo dal lato destro (indicato nella prima immagine in basso a destra). Ciò nasconderà alcune parti del braccio rendendo visibile il ramo.
Rendi le impostazioni del pennello idonee a creare di nuovo l'effetto dipinto (impostazioni dal passaggio 11), quindi afferra lo strumento pennello (B) e segui il resto delle immagini sotto.
Finalmente, abbiamo finito con effetti dipinti. Ora facciamo attenzione a colorare correttamente questo pezzo. Vai alla tavolozza dei livelli, crea un nuovo livello di regolazione sopra tutti i livelli - Mappa sfumatura e seleziona la preimpostazione "Viola, Arancione".
Abbassa l'opacità del livello al 25%. Quindi premi Comando + A per selezionare l'intera area, Comando + Maiusc + C per copiare uniti, quindi Comando + V per incollare. Questo dovrebbe incollare l'intera immagine su un nuovo livello. Chiamalo "Gradiente" e cambia il metodo di fusione di questo livello in Luce soffusa, quindi abbassa l'opacità al 45%. Successivamente, vai su Immagine> Regolazioni> Mappa sfumatura e applica alcuni colori adatti (in questo caso, un gradiente da # 270f4c a # 76c939).
Successivamente creeremo alcune parti frantumate che possono sembrare di vetro o specchio. Questo è un passo per qualche astrazione. Se non ti piace, basta saltarlo.
Quindi, prendi lo strumento Penna (P), crea un triangolo, quindi fai clic con il tasto destro del mouse> Crea selezione. Crea un nuovo livello sopra tutti i livelli (anche sopra le mappe sfumate). Quindi premi Command + Shift + C per copiare uniti, e Command + V per incollare. Usa le frecce della tastiera per posizionare questo pezzo sopra la testa del lupo. Assegna un nome a questo livello "frantumazione".
Successivamente, afferra lo strumento Scherma (O) e aggiungi un po 'di luce a questo pezzo (seconda immagine sotto). Ora crea un nuovo livello sotto il livello "shatter" e chiamalo "shadow". Provare un colore grigio scuro dalla testa usando il contagocce, passare allo strumento pennello (B) e creare un'ombra con un pennello molto morbido (terza immagine sotto).
Infine, seleziona il livello "shatter", premi Command + J due volte per creare 2 duplicati di questo livello. Trascinali sotto il livello "shatter" (ma non sotto il livello "shadow"). Quindi utilizzare le frecce della tastiera per posizionare la prima copia di 2 pixel in basso, 2 pixel a sinistra e la seconda copia di 3 pixel in basso, a sinistra di 3 pixel. Seleziona quelle copie e uniscile usando Comando + E. Quindi prendi lo strumento Brucia (O) e scurisci il bordo di questo livello unito. Questo è mostrato nella 4a immagine qui sotto, dovresti ottenere un effetto 3D.
Ripeti questo processo per ogni pezzo che vuoi spezzare. Crea l'effetto 3D in diverse direzioni. Quindi se vuoi creare delle raffiche, consulta il mio tutorial di Lust Steps 26 e 27. È la stessa tecnica.
Crea un nuovo gruppo di livelli sotto i livelli sfumati, crea un nuovo livello al suo interno e chiamalo "forme geometriche". Prendi di nuovo lo strumento Penna (P) e crea una selezione di triangoli nello stesso modo di prima. Ma questa volta lo riempiremo con un gradiente radiale.
Prima di procedere, selezionare Eyedropper (I) e campionare alcuni colori casuali da questa illustrazione. Quindi prendi lo strumento sfumatura (G), impostalo su Radiale e modifica l'opacità al 5%. Inoltre, assicurati che l'opzione Trasparenza sia selezionata (seconda immagine sotto).
Ora, divertiamoci a riempire questo triangolo, puoi aggiungere diversi colpi di gradiente a questo triangolo, quindi il colore sarà più difficile. Usa lo stesso metodo e crea molti triangoli, assaggia i diversi colori e applica alcune sfumature. Puoi unire un pacchetto di triangoli, duplicarli (Comando + J) e ruotare (Comando + T) per ottenere risultati disordinati.
Afferra lo strumento Pennello (B), ripristina le impostazioni del pennello e arrotonda il pennello. Imposta la durezza su 0%, Opacità su 100% e Portata su 5%. Scegli il colore # f8ff7c, crea un nuovo livello sopra questi triangoli, chiamalo "light1". Cambia il metodo di fusione di questo livello in Sovrapponi. Ora inizia con un pennello piccolo, quindi aggiungi punti più grandi e più grandi in questo posto. Passa al colore bianco e ripeti la stessa procedura, ma su un nuovo livello (con la modalità di fusione sovrapposta).
Puoi applicare questi triangoli e luci in ogni punto di questo disegno, aggiungendo un tocco di astrazione.
Per quanto riguarda la fase finale, crea un nuovo livello di regolazione sopra tutti i livelli: Curve. Impostare i valori per ciascun canale separatamente. Impostalo per adattarlo ai colori dell'illustrazione principale: il mio era viola / verde.
Quindi, sopra tutti i livelli premi Comando + A per selezionare l'intera area, Comando + Maiusc + C per copiare uniti e premi Comando + V per incollare. Cambia il nuovo metodo di fusione del livello in Sovrapponi e vai a Filtro> Altro> Passa alto. Imposta il raggio su 1 pixel e il gioco è fatto!
Mi fermo a questo punto, come per gli scopi del tutorial non ha bisogno di ulteriori dettagli. Ma se vuoi rendere questa illustrazione ancora più completa, puoi giocare e aggiungere altri effetti per riempire gli spazi vuoti. Comunque è il risultato finale. Spero che tu abbia imparato qualcosa di nuovo e di utile. Buona fortuna con le tue illustrazioni dipinte. Lavora duro su ogni dettaglio ed essere molto dinamico con le tue impostazioni!
Grazie per aver letto il tutorial. È possibile visualizzare l'immagine finale qui sotto o visualizzare una versione più grande qui.