Comprensione delle ombre interne in Photoshop

Gli stili di livello di Photoshop sono un modo popolare per aggiungere effetti, come ombre e tratti, ai livelli in modo non distruttivo. Con la giusta conoscenza ed esperienza, qualsiasi effetto può essere raggiunto. Per ottenere questi effetti, tuttavia, è necessario capire cosa fa ciascuna impostazione e come possono essere combinati per ottenere un determinato aspetto. In questa serie di John Shaver di Design Panoply, spiegheremo ogni aspetto degli stili di stili di Photoshop e ti mostreremo come sbloccare il loro potenziale.

In questo articolo, Parte 3: Stile interno di Photoshop Layer Styles Shadow, spiegheremo le impostazioni dietro l'ombra interiore e come può essere utilizzato. Diamo un'occhiata!


Gli usi per un'ombra interiore

L'uso tradizionale di un'ombra interna è simulare la profondità 3D in un'immagine 2D. Questo viene fatto creando un'ombra sfalsata all'interno di una forma per far sembrare che sia tagliata e proiettando un'ombra sull'oggetto sottostante.

Sotto vedrete un esempio di come un'ombra interiore può indicare quanto è grande la sorgente di luce e da dove proviene, così come la distanza di un oggetto dallo sfondo. Modificando solo le impostazioni dell'ombra interna, puoi modificare drasticamente l'aspetto di un'immagine.


La finestra di dialogo Ombra interna degli stili di livello

La finestra di dialogo Inner Shadow è mostrata sotto. Le impostazioni sono quasi identiche alla finestra di dialogo Ombra esterna, l'unica differenza è che invece dell'ombra che si trova dietro la forma, viene visualizzata all'interno della forma.


Modalità di fusione

La modalità di fusione consente di impostare la modalità di fusione per l'ombra. Tipicamente vorrai che sia Multiply o Linear Burn, in modo che la tua ombra oscuri il livello che si trova dietro di esso.

Se non hai familiarità con il funzionamento di tutte le diverse modalità di fusione, ti consiglio vivamente di dare un'occhiata all'esercitazione su Blending Is Fun Basix.

Questo è anche il punto in cui si imposta il colore dell'ombra facendo clic sul blocco di colore accanto al menu a discesa Modalità fusione. Per impostazione predefinita, il colore dell'ombra sarà nero, ma puoi aggiungere una sfumatura di colore o persino provare qualcosa di oltraggioso per ottenere effetti speciali.

Nell'esempio seguente, puoi vedere che il colore dell'ombra a sinistra è nero con una modalità di fusione di Moltiplica, mentre il colore dell'ombra a destra è un colore viola scuro con una modalità di fusione normale. Questo crea il risultato che vedi qui sotto.


Opacità

Il cursore Opacità ti consente di specificare la trasparenza della tua ombra. Un'impostazione dello 0% è completamente visibile mentre il 100% è completamente opaco.

Nell'esempio seguente, puoi vedere che l'ombra a sinistra aggiunge un sottile tocco di profondità al testo mentre l'ombra a destra è più visibile e aggiunge ancora più profondità.


Angolo

La casella di selezione Angolo e la casella corrispondente consentono di modificare l'angolo apparente da cui proviene la fonte di luce. Attivando la casella di controllo "Usa luce globale", le eventuali modifiche apportate all'angolo dell'ombra interna modificheranno anche l'angolo delle sorgenti luminose utilizzate in altri effetti come Smusso e rilievo e Sfalsa ombra. Lasciandolo deselezionato, è possibile modificare l'angolo di luce per l'ombra interna indipendentemente da altri effetti.

L'impostazione consigliata è "controllata" per la maggior parte dei casi, perché vogliamo avere una sorgente di luce uniforme per l'effetto di visualizzazione più coeso.

Nell'esempio seguente, cambiando l'angolo della sorgente luminosa cambia il modo in cui l'ombra cade, e dal momento che "Usa luce globale" è selezionata, ha anche cambiato l'angolo di luce per gli effetti Ombra esterna e Smusso ed effetto rilievo.


Distanza

Il cursore Distanza modifica la distanza apparente tra il soggetto e lo sfondo. L'effetto si ottiene modificando l'offset tra il soggetto e l'ombra interna stessa.

Nell'esempio seguente, l'aumento della distanza dà l'effetto che il testo a sinistra è semplicemente rientrato nel cartone mentre il testo a destra è un pezzo completamente separato che si libra sopra lo sfondo.


Soffocare

Il cursore Choke cambia il decadimento dell'ombra in modo lineare, o in altre parole, quanto gradualmente si attenua ai bordi.

Per una tipica ombra interiore, normalmente vorrai lasciarlo allo 0%, ma per ombre più dure dovresti aumentarlo, e per le ombre con bordi duri o persino tratti interni e faux evidenziabili puoi impostarlo fino al 100%.

La regolazione della strozzatura è quasi la stessa di cambiare la dimensione a 0px e quindi modificare la distanza. In pratica realizza lo stesso effetto in un modo diverso.

Nell'esempio seguente, l'aumento della percentuale di strozzatura al 100% modifica il decadimento dell'ombra in modo che abbia un bordo duro.


Taglia

Il cursore Dimensione modifica la dimensione apparente della fonte di luce ammorbidendo i bordi dell'ombra. Quando è impostato su 0, l'ombra ha esattamente le stesse dimensioni della forma dell'oggetto. Aumentando le dimensioni, l'ombra aumenta con incrementi di 1 pixel.

Nell'esempio seguente, l'aumento della dimensione dell'ombra ci dà la flessibilità di controllare non solo la dimensione complessiva dell'ombra, ma anche la sua morbidezza.


Contorno

Le forme Contour ti permettono di cambiare il decadimento dell'ombra in modo non lineare. Scegliendo diversi profili di curve, è possibile far dissolvere l'ombra in diversi modi.

L'unica volta che questo è veramente utile è quando stai cercando di ottenere effetti speciali o effetti speciali.

Inoltre, la casella di controllo "Anti-alias" consente di migliorare la qualità dell'ombra con un leggero calo delle prestazioni. Il risultato della performance è trascurabile, quindi ti consigliamo di tenere sempre la casella selezionata.

Nell'esempio seguente, cambiando la forma del contorno su una "U" invertita si ottiene un'ombra con un piccolo spazio tra il bordo della forma e il punto in cui inizia l'ombra. Questo in genere non è un effetto desiderabile.


Rumore

Il cursore Noise è uno strumento utile per dare alla tua ombra una sensazione grintosa. Se stai creando uno stile che assomigli a sporco o cemento, aggiungere un po 'di rumore può aiutare l'effetto generale. Per un'ombra completamente liscia, lasciala allo 0%.

Nell'esempio seguente, l'impostazione del rumore al 30% ci dà solo un po 'di grinta nell'ombra. Un buon range da usare è 0% -30%, in quanto il superamento del 30% può spesso dare un aspetto molto innaturale.


Salvataggio e caricamento delle impostazioni predefinite

È possibile salvare e caricare le impostazioni predefinite per ciascun effetto nella finestra di dialogo Stili livello. Facendo clic su "Rendi predefinito", Photoshop memorizzerà le impostazioni attualmente attive come le nuove impostazioni predefinite per quell'effetto.

Facendo clic su "Ripristina impostazioni predefinite", Photoshop caricherà tutte le impostazioni che sono state salvate l'ultima volta. Questo ti permette di sperimentare e ricaricare semplicemente le impostazioni predefinite personalizzate se vuoi ricominciare da capo.


Uno per la strada

Fino alla prossima volta, questo stile di layer gratuito ed esclusivo e l'accompagnamento .PSD placheranno la tua sete di tipografia e ti permetteranno di sperimentare con le tue impostazioni Inner Shadow.

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