Hai mai desiderato sapere che aspetto ha una giraffa senza le sue macchie? Se è così, questo tutorial è per te, pervertito! Oggi dimostreremo come spogliare una giraffa rimuovendo le sue macchie. Mostreremo quindi come trasformare i suoi punti in un vestito che sarà drappeggiato su un asse da stiro. Molto carino! Iniziamo!
Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial.
Iniziamo creando un nuovo documento in Adobe Photoshop. La dimensione del documento è 2200 × 3200 pixel a 72 px / pollice di risoluzione. Inizia riempiendo lo sfondo con qualsiasi colore (bianco per esempio).
Per prima cosa creiamo uno sfondo semplice e semplice. Puoi crare il tuo sfondo più interessante e multistrato: gli sfondi vecchio stile o il paesaggio della savana.
Useremo gradienti e filtri. Sblocca lo "Sfondo" - fai clic con il pulsante destro sulla miniatura dello sfondo e scegli "Livello dallo sfondo", fai clic sull'icona "Aggiungi uno stile di livello". nella parte inferiore della palette dei livelli. Applicare gli stili "Sovrapposizione colore" e "Sovrapposizione sfumatura". Usa impostazioni e colori come nelle schermate qui sotto.
Crea un nuovo livello vuoto sopra il livello di sfondo - fai clic sull'icona "Crea un nuovo livello" . Scegli uno strumento per pennelli morbido e leggero e traccia un punto nella parte centrale del documento.
Crea un nuovo livello sopra il livello del punto luce. Vai a Menu> Filtro> Rendering> Nuvole.
Scegli di nuovo il menu Filtri e trova il filtro Sfocatura, applica i filtri Sfocatura movimento e Controllo sfocatura a strati di nuvole uno per uno. Aggiungi la maschera di livello al livello sfocato, fai clic sull'icona "Aggiungi maschera di livello". Rendi attiva la maschera di livello e riempi la sfumatura riflessa in bianco e nero nella parte inferiore del documento.
Per creare l'effetto Vignetta, scegli Menu> Filtro> Distorci> Correzione lente> gioca con Impostazioni quantità vignetta e punto centrale.
Unisci tutti i livelli creati. Rendi più chiara la parte destra del nostro sfondo, la sorgente luminosa sarà diretta da destra. Attiva la modalità Maschera veloce attiva , scegliere lo strumento sfumatura "bianco e nero" lineare. Riempi il livello con gradiente da sinistra a destra del documento. Il lato sinistro dovrebbe diventare rosa. Rendi inattivo la Maschera veloce (clicca icona).
Avrai selezionato un'area come nella schermata. Gioca con le impostazioni dei livelli. Menu> Immagine> Livelli di regolazione, sposta il marcatore grigio a sinistra. È possibile aggiungere un piccolo effetto di disturbo al livello di sfondo creato. Vai a Menu> Filtro> Disturbo> Aggiungi disturbo> 4; Uniforme.
Inserisci l'immagine della giraffa. Menu> File> Posiziona - scegli il file giraffa .jpg. Per separare la silhouette della giraffa dallo sfondo, selezionare Strumento Lazo poligonale. Puoi usare altri metodi, ma questo è abbastanza facile e conveniente. Fare clic nell'area della silhouette della giraffa per impostare il punto di partenza. Continua a fare clic per impostare gli endpoint per i segmenti successivi. Per chiudere il bordo della selezione, fai clic sul punto iniziale.
Fai clic su Migliora bordo per migliorare la qualità dei bordi di una selezione.
Usa le seguenti impostazioni di Raffina bordo. Fai clic su "Ok" e seleziona la selezione inversa: Menu> Seleziona> Inversa. Cancella o cancella l'area dello sfondo selezionata (Menu> Modifica> Cancella).
Per ritoccare e migliorare il bilanciamento del colore dell'immagine Giraffe, scegli Ombre / Punti salienti dal menu Immagine> Regolazioni. Applica le seguenti impostazioni:
Aggiungi i nuovi livelli di regolazione sopra il livello Giraffe: "Livelli", "Bilanciamento colore", "Opzioni colore selettive", fai clic su icona nel menu in basso della palette dei livelli. Seleziona tutti i livelli di regolazione (rendili attivi), fai clic con il tasto destro> scegli "Crea maschera di ritaglio". Applica le impostazioni per ogni livello di regolazione come negli esempi qui sotto. Riempi le maschere di livello "Colore selettivo" e "Livelli" con sfumatura lineare "bianco e nero".
Carica la selezione per strisce bianche con lo strumento bacchetta magica. Non è necessario caricare la selezione per tutti i punti bianchi contemporaneamente, è possibile eseguire questo lavoro per porzioni. Vai a Menu> Seleziona> Modifica> Espandi (espandi di 1px).
Duplica lo strato Giraffe ritoccato e riempi le strisce selezionate con il colore marrone nello strato duplicato, chiamalo "Pulisci skin layer". Lo strato originale Giraffe ritoccato sarà necessario nei passaggi futuri, assicurati che il livello originale sia inferiore al duplicato). Usa il pennello di durezza dello 0% e tieni premuto il tasto "Alt" per attivare lo strumento contagocce e trova il colore giusto accanto a ogni striscia.
Dovresti avere qualcosa di simile e puoi compilare passo passo le aree bianche con il colore. Le strisce di colore marrone saranno utili per creare risultati più accurati.
Per rimuovere le tracce di strisce, utilizzare lo strumento di toppa. Trascina il bordo della selezione sull'area della pelle pulita e strutturata. Quando si rilascia il pulsante del mouse, la traccia dell'area selezionata viene patchata con i pixel campionati. Ripeti queste azioni per mascherare tutte le tracce delle strisce.
Avrai corpo di giraffa senza macchie.
Correggere i bordi del livello "Pulisci pelle" con lo strumento gomma liscio per creare un effetto di fusione tra il livello inferiore originale (chiazzato) e il livello "Pulisci pelle".
Maschera i piccoli difetti con lo strumento Patch e lo strumento Pennello correttivo al volo. Scegli una dimensione del pennello nella barra delle opzioni. Un pennello leggermente più grande dell'area che si desidera correggere funziona meglio in modo che sia possibile coprire l'intera area con un solo clic.
Ora possiamo cambiare il colore della pelle e il bilanciamento dei livelli. Aggiungi i livelli di regolazione "Gradient Map", "Levels" e "Black and White" e crea la Clipping Mask per il livello "Clean skin". Applica le seguenti impostazioni.
Inserisci immagine per asse da stiro, non richiede modifiche e regolazioni.
Ritornare allo strato Giraffe ritoccato e duplicarlo nuovamente. Faremo la giacca di Giraffe usando una nuova copia. Cancellare l'area della testa e delle gambe.
Questa è una forma per la nostra futura giacca.
Correggere la forma della giacca chiazzata usando Warp Transformation. Fai una forma più piatta. Vai a Modifica> Trasforma> Deforma.
Il filtro Fluidifica dal menu Filtri ti aiuterà a creare un effetto di forma piatta. Usa il grande strumento di curvatura in avanti per correggere le aree grandi e le dimensioni più piccole dello strumento ordito per lavorare con parti come le gambe o le rughe della pelle.
Ora abbiamo una forma piatta per la giacca.
Applicare Trasformazione libera a forma di giacca, renderla più piccola e leggermente allungata da orizzontale.
Seleziona la parte superiore (sopra il bordo inferiore del ferro da stiro) della giacca chiazzata, ritaglia questa parte e incollala in un nuovo strato. Allungalo verticalmente usando Trasformazione libera come nell'esempio qui sotto.
Applica Trasformazione prospettica al bordo superiore, Menu> Modifica> Trasforma> Prospettiva.
Mantenere attiva la parte superiore modificata dello strato di rivestimento. Tagliare nuovamente la parte superiore (sopra il bordo superiore dell'asse da stiro), lasciare la striscia sopra le gambe dei pantaloni ("Livello 20" nella schermata di seguito). Allungare la parte superiore nuovamente verticale.
Applica trasformazione prospettiva.
Crea uno strato superiore attivo degli strati della giacca. Cancellare il ferro e l'area sopra l'asse da stiro. Prova ad imitare la forma delle rughe della pelle.
Disegna una linea bianca con lo strumento Linea in un nuovo livello sopra la giacca della giraffa, usa il peso intorno a 13 px e applica il filtro sfocatura gaussiana (R = 10px).
Cambia modalità di fusione per questo livello in "Sovrapposizione".
Copia l'area del collo dallo strato Giraffe originale ritoccato. Incollalo in un nuovo livello sotto lo strato dell'asse da stiro. Applica la trasformazione Capovolgi verticale a questa forma e l'effetto di stile del livello Sovrapposizione sfumatura con impostazioni come nella schermata qui sotto.
La parte finale del nostro lavoro è la creazione dell'effetto ombra esterna per Giraffe e tavola da stiro. Carica la selezione per la forma Giraffe (comando / Ctrl + clic miniatura livello giraffa). Crea un nuovo livello sotto tutti gli strati visibili della giraffa. Riempi la selezione con qualsiasi colore.
Applica la trasformazione di Distorci alla forma creata. Modifica> Trasforma> Distorci. Sposta il bordo superiore e l'angolo in basso a sinistra a sinistra e in basso. Prova a combinare ombra e gambe nelle stesse posizioni. Corretta ombra delle gambe centrali con lo strumento Gomma.
Questo è il risultato della nostra trasformazione.
Imposta il parametro Fill 0% e Opacity intorno al 20% per il livello shadow. Applica l'effetto di stile del livello Sovrapposizione sfumatura. Rendi attivo il modo Maschera veloce, riempi il livello con un gradiente lineare come nell'esempio qui sotto.
Fare clic sull'icona Maschera veloce e applicare Controllo sfocatura all'area selezionata del livello dell'ombra.
Duplica il livello d'ombra e applica il filtro Sfocatura gaussiana con raggio = 50 px e modifica l'opacità al 70-75%.
Crea l'effetto ombra per l'asse da stiro usando lo stesso metodo. Carica selezione per asse da stiro e giacca, Applica riempimento = 0%, effetto Sovrapposizione sfumatura con gli stessi parametri. Applica il Blurring 10 px e duplica il livello shadow con Opacità 75% e Più sfocatura.