In questo tutorial, creeremo un'illustrazione di un poster di Catrina in Adobe Illustrator, utilizzando principalmente forme geometriche come il rettangolo, il cerchio, il poligono, ecc. Inoltre, utilizzeremo il pannello Pathfinder, l'opzione Traccia contorno, Offset Path e il Effetto Zig Zag, tutto questo mentre si usano solo tre colori. Quindi iniziamo.
Creare un Nuovo dimensione del documento 600 x 1000 px e creare tre nuovi livelli nel seguente ordine:
Ecco la tavolozza dei colori che ho scelto per questo design:
#FFFFFF
: Questo colore è per teschi, sfondo e dettagli.# FF5D19
: Questo colore è per il vestito di Catrina e per i fiori.# 624D4D
: Questo colore è per il colore e i dettagli di base dello sfondo.Per prima cosa disegna un rettangolo con il Strumento rettangolo (M) nel tuo livello "Colore sfondo" e poi Serratura il livello. Nel livello "Schizzo", inizia usando il colore bianco con il Strumento Pennello blob (Shift-B) e disegna il tuo schizzo. Personalmente non faccio i miei schizzi in modo così pulito, cerco solo di concentrarmi maggiormente sulle forme che userò e sulla composizione, quindi qui è solo un puro divertimento di sketch.
Ora con il colore arancione e grigio, aggiungi più dettagli allo schizzo. Per quanto riguarda la composizione, puoi vedere che sono tre piani; uno con la faccia da teschio sul davanti, poi Catrina ei fiori, e infine lo sfondo con un Mariachi, una chiesa, alcuni edifici e la luna.
Ora cominciamo nel nostro livello "Disegna" per disegnare i nostri teschi da davanti a dietro.
Cambiare il Opacità del tuo "Sketch" a 20% e iniziamo a disegnare.
Primo serratura il livello "Colore sfondo" e "Disegno" e poi nel livello "Disegna" disegneremo i teschi. Sebbene sia visibile solo metà della faccia del cranio, ho intenzione di disegnare l'intera cosa.
Inizia disegnando un rettangolo con il Strumento rettangolo arrotondato.Quindi duplica la forma usando Copia (Control-C) e Incolla davanti (Control-F).
Con il Strumento Gomma (Shift-E), drag-Alt per creare una linea di gomma diritta (applicarla come il quadrato blu sotto).
Aggiungi un altro Rettangolo arrotondato.
Aggiungi alcuni triangoli con il Strumento Poligono (come il rettangolo arrotondato, premendo il tasto Su e Tasti freccia giù puoi aggiungere più lati o meno lati).
Per rendere la forma dell'occhio è necessario trascinare la forma dell'occhio e premendo alt, duplicarlo come nell'immagine qui sotto.
Quindi duplica la forma base usando Copia (Control-C) e Incolla davanti (Control-F).
Seleziona entrambi e applica intersecare nel esploratore pannello.
Utilizzare il Strumento Gomma per rimuovere quindi le sezioni della forma, come mostrato di seguito.
Per disegnare il naso e i baffi puoi disegnare un cerchio con il Strumento ellisse (L). Con il Scissors Tool (C) tagliare il cerchio in due punti (mostrato nel primo teschio in cerchi bianchi).
Applica a quella linea il Width Tool (Shift-W) di click-trascinamento per aggiungere il peso necessario. Lo stesso processo vale per la cavità nasale. Disegna una linea e applica il Width Tool (Shift-W).
Finalmente si applica Cenni di contorno a quelle linee per convertirle in percorsi (Oggetto> Percorso> Cenni di contorno).
Per la bocca puoi iniziare disegnando a Rettangolo arrotondato.
Applicare il Strumento Gomma come nell'immagine qui sotto.
Quindi disegnane un altro Rettangolo arrotondato (per i denti) e duplicarlo premendo Alt-Shift metterli in linea retta. Quindi per duplicarne un altro nella stessa direzione e distanza premere Control-D usare il Trasforma di nuovo comando.
Aggiungi punti alle linee e converti in tracciati (usa Cenni di contorno).
Con il dente seleziona le tue forme e applica Unire nel esploratore pannello.
Seleziona tutti gli elementi in faccia e duplicali copiando (ricorda copia e Incolla davanti). Utilizzare il Strumento specchio e riflettono le forme per completare il viso.
stampa D per inserire il tratto nero predefinito, il riempimento bianco e con il Strumento Eyedropper (I) dipingi il teschio con i colori bianco e grigio.
Infine aggiungi i dettagli sfruttando le forme che hai già.
Ora stiamo per aggiungere un colpo a tutto il nostro cranio. Per fare ciò, prima duplica il teschio. Separa qualunque cosa (Control-Shift-G) e applicare Unire nel esploratore pannello.
Quindi applicare un grande tratto con Cappucci arrotondati e angoli. Poi Taglia (Control-X) e Incolla sul retro del cranio.
Infine convertire in percorso la linea con Tracciato contorno (oggetto> tracciato> traccia contorno).
Disegna un triangolo con il Strumento Poligono e a Rettangolo arrotondato per disegnare l'ombrello. Utilizzare il Scissor Tool (C) per tagliare dove sono i cerchi bianchi.
Per il braccio, è un colpo con alcuni punti aggiunti e un Ellipse (L)...
Per rendere il vestito puoi usare a Rettangolo arrotondato e usa il Strumento Gomma (Shift-E) fare un taglio dritto dal basso. La vita è un quadrato.
Utilizzare il Unire opzione nel esploratore pannello per il braccio e Fronte meno per la mano. La mano è fatta con due Rettangoli arrotondati e una scala diretta con il Strumento Gomma (Shift-E).
Il petto è fatto da un Rettangolo arrotondato e una modifica Rettangolo (M).Applicare Unire nel esploratore pannello per completare la forma.
Il dettaglio nel vestito è fatto da un tratto e il Zig Zag effetto (Effetto> Distorci e trasforma> Zig Zag).
Per creare la mano destra usa a Rettangolo arrotondato e tagliare con il Scissors Tool (C).
Per modificare il tratto con il Zig Zag effetto che dovrai applicare Oggetto> Espandi Aspetto. Duplica la forma del vestito e applica intersecare nel esploratore pannello.
Il cestino è composto da due Rettangoli arrotondati. Regola alcuni nodi come nell'immagine.
La mano è a Rettangolo arrotondato, che ha cancellato le punte delle dita.
Il cappello e la faccia sono Rettangoli arrotondati. Per aggiungere dettagli come la piuma, usa un tratto e regola con il Width Tool (Shift -W) (ricordati di tenere Cappucci arrotondati e angoli) quindi convertirlo in percorsi. L'orecchino è un triangolo. Uso Unire nel esploratore pannello per la forma della testa.
Disegna un cerchio eintersecare per mostrare le ossa nel petto.
L'occhio e i dettagli in faccia sono Circles e Rettangoli arrotondati. Hanno usato un processo simile a quello usato per il nostro cranio più grande in primo piano.
Disegnare un Cerchio e trascinare un punto come nell'immagine qui sotto.
stampa R usare il Ruota lo strumento. Fare clic in basso al centro della figura e ruotarlo premendo Alt-Shift (per duplicarlo e fare una copia a 45º). Quindi premere Control-D per fare più copie e chiudere il fiore.
Applicare Unire nel esploratore pannello e disegna un cerchio al centro del fiore. Fare un copia e Incolla davanti (Control-F) quindi riduci il cerchio.
stampa D per predefinire i colori e quindi dipingere con il Strumento Eyedropper (I). Infine aggiungi un tratto come il teschio.
Ora per disegnare un altro fiore, segui questi passaggi:
stampa D per i colori e il colore predefiniti con Strumento Eyedropper (I) come nell'immagine qui sotto.
Aggiungi dettagli al cappello e al viso. Qui usiamo un po 'di tutto: il esploratore pannello, Zig Zag effetto, forme geometriche, ecc ...
I dettagli nel petto sono rettangoli. Ho anche aggiunto un punto culminante sulle braccia usando Pathfinder> Fronte meno. Per rendere le ombre hai bisogno del Offset Path (Oggetto> Percorso> Percorso offset).
Ricorda di aggiungere dettagli sfruttando le tue forme per creare linee e dettagli.
Per aggiungere dettagli al cestino puoi aggiungere i fiori che abbiamo creato in un passaggio precedente.
Ora disegniamo i fiori dietro al Catrina. Per fare ciò puoi iniziare disegnandone alcuni Ellissi (L) e a Rettangolo (M) per la forma di base.
Taglia (X) e Incolla sul retro (Control-B), quindi applicare Unire nel esploratore pannello. Seleziona il colore grigio per il riempimento.
Infine, colora il tratto arancione e aggiungi i fiori.
Inizia disegnando la chitarra. È fatto di tre Ellissi (L), un Rettangolo (M) e a Rettangolo arrotondato. È più facile disegnarlo verticalmente e dopo averlo finito, regola l'inclinazione del disegno.
La testa e il viso sono realizzati utilizzando le stesse forme della chitarra. Per il corpo è un Rettangolo arrotondato.
Modifica i nodi del corpo come nell'immagine. Le gambe sono fatte con Rettangoli (M) e le braccia sono ampie Strokes che vengono convertite in percorsi.
I piedi sono due triangoli e le mani sono Rettangoli arrotondati con un lato cancellato.
Quindi premere D per impostare i colori predefiniti per il tratto e il riempimento.
Dipingi il tuo personaggio con i riempimenti grigi e bianchi. È quindi possibile aggiungere decorazioni utilizzando forme di base e il Zig Zag effetto. Ho anche modificato le gambe.
Infine, ho aggiunto punti e linee sul lato della gamba e poi ho aggiunto un contorno attorno all'intero personaggio.
Ora nel livello "Disegno di sfondo", iniziamo disegnando queste forme come mostrato di seguito.
Ho usato Cenni di contorno su molte delle forme. Ho anche rimosso i dettagli del viso sulla luna.
Usando il Strumento Eyedropper (I), riempire le forme con il bianco.
Ho aggiunto alcuni dettagli più piccoli per finire, tra cui stelle, un uccello e altri elementi per dare l'impressione di consistenza e profondità.
Spero ti sia piaciuto questo tutorial. Come puoi vedere, puoi utilizzare le forme base per creare illustrazioni complesse. Perché non provarlo tu stesso Beh, questo è tutto per ora, saludos amigos!