Usa lo strumento Warp per creare un Toto peloso in Adobe Illustrator

Cosa starai creando

Come hai già visto, stiamo iniziando un grande progetto: creare personaggi di Wizard of Oz. È una storia per bambini scritta da L. Frank Baum, e il nome originale di questa storia è "Il meraviglioso mago di Oz". È la storia di una bambina di nome Dorothy e delle avventure del cucciolo Toto dopo che la loro casa fu spazzata via dal Kansas alla Terra di Oz da un ciclone.

In questo tutorial creeremo il nostro simpatico personaggio da cucciolo, Toto. Useremo forme di base e aggiungere nuovi riempimenti a quelli esistenti. Imparerai anche uno dei tanti modi per creare la pelliccia. Alla fine di questo tutorial, otterrai un cucciolo in un cesto su uno sfondo floreale e un po 'di gratificazione da un lavoro ben fatto!

1. Crea il carrello

Passo 1

Dopo aver creato un Nuovo documento (Larghezza 600 x 600 px e Altezza), inizieremo formando la forma del cestino. Colpire il Strumento rettangolo (M) e disegna un rettangolo simile alla forma mostrata sotto. Mantenendolo selezionato, vai a Effetto> Ordito> Arco. Nella nuova finestra di dialogo, regola le opzioni come vedi qui:

Passo 2

Ora guarda il Aspetto pannello. Fai clic sul piccolo triangolo nell'angolo in alto a destra e nel menu a comparsa seleziona Aggiungi nuovo riempimento. Quindi guarda il campioni pannello. Vai a Campioni> Pattern> Grafica di base> Basic Graphics_Lines e selezionare il 6 lpi 50% modello per questo nuovo riempimento. Impostare il Opacità a Luce soffusa.

Non vogliamo fermarci qui ancora. Aggiungiamo un altro riempimento. stampa Aggiungi nuovo riempimento di nuovo, e vai a Campioni> Pattern> Grafica di base> Basic Graphics_Lines. Seleziona il Scotch Rule 4 modello e impostare il Opacità a Luce soffusa.

Passaggio 3

Prendi il Strumento rettangolo arrotondato-Disegna due rettangoli arrotondati e posizionali nella parte superiore e inferiore della forma del cestino.

Passaggio 4

Pur mantenendo lo stesso colore di riempimento, utilizzare il Strumento ellisse (L) per creare due cerchi (per creare un cerchio uniforme, tieni premuto il tasto Cambio pulsante mentre si disegna). Disegna il piccolo cerchio sopra il cerchio più grande. Quindi vai al esploratore pannello e premere il Escludere pulsante. Questa sarà la maniglia del carrello.

Passaggio 5

Metti la maniglia sopra il cestino, ma dietro il cestino (Control-X, Control-B).

2. Disegna la testa di Toto

Passo 1

Con l'aiuto di Strumento ellisse (L), crea due ellissi che si sovrappongono l'una all'altra. Vai al esploratore pannello e premere il Unire pulsante.

Passo 2

Doppio click sul Strumento Warp (Shift-R) e aggiustiamo le opzioni. Useremo questo strumento per disegnare la pelliccia. Una volta il Opzioni dello strumento Warp appare, inserisci le impostazioni che vedi qui sotto, quindi premi ok.

Ora inizieremo a creare la pelliccia. Disegna ogni ciocca di capelli che si estende dalla testa verso l'esterno. Cerca di non fare la pelliccia troppo a lungo.

Passaggio 3

Crea un'altra copia di questa testa pelosa di fronte (copia incolla), rendendolo più piccolo e leggero.

Passaggio 4

Aggiungiamo gli occhi. Usando il Strumento ellisse (L), per prima cosa create due ellissi: una grande blu scuro e una piccola bianca per l'evidenziazione. Poi copia incolla per completare il set di occhi e posizionare quei due occhi sulla testa.

Passaggio 5

Ora creiamo il naso. Mantieni lo stesso colore di riempimento che avevamo per gli occhi e crea un'ellisse. Quindi dovrai fare un angolo acuto con l'aiuto di Converti strumento punto di ancoraggio (Shift-C). Fare clic sul punto di ancoraggio inferiore per renderlo nitido. Aggiungi un'ellisse bianca per creare un'evidenziazione.

Posiziona il naso sotto gli occhi del cane.

Passaggio 6

Per creare la bocca di Toto, disegneremo un'ellisse (R = 92 G = 115 B = 130) e ruotarlo leggermente verso destra. Usando il Rifletti strumento (O), creiamo un'altra copia di questa ellisse. Ecco il trucco, però: una volta selezionato questo strumento, tieni premuto il tasto alt tasto e fare clic sul lato destro dell'ellisse. Una nuova finestra di dialogo apparirà dove devi entrare Verticale, Angolo di 90 gradi e premere copia.

Utilizzare il Strumento Warp (Shift-R) ancora come hai fatto per la testa per aggiungere l'effetto peloso intorno alla bocca.

Ora metti la bocca sotto il naso.

Passaggio 7

Imposta il colore di riempimento su R = 85 G = 108 B = 123, e ancora una volta disegna un'ellisse. Prendi il Strumento di selezione diretta (A) e sposta le maniglie dei punti di ancoraggio dell'ellisse per creare la forma come nella seconda immagine in basso. Quindi, usando il Strumento Warp (Shift-R), aggiungi le pellicce.

Copia incolla questa forma nella parte anteriore e renderla più piccola e più scura (R = 49 G = 68 B = 79).

Passaggio 8

Abbiamo appena creato l'orecchio sinistro! Ma abbiamo ancora bisogno di quello giusto. Colpire il Rifletti strumento (O) e fai un riflesso dell'intero orecchio come hai fatto per la bocca. Posiziona l'orecchio destro sul lato destro della testa.

Ora possiamo anche allineare tutto se non lo hai fatto prima. Quindi, seleziona le due orecchie e raggruppale insieme (fare clic con il tasto destro> Gruppo), quindi raggruppare i due occhi, il naso (insieme ai riflessi bianchi) e la bocca. Dopo quella selezione, tutta la testa e sul Allineare pannello, premere Centro allineamento orizzontale.

3. Crea il corpo di Toto

Passo 1

Rendi il colore di riempimento più scuro rispetto alla faccia (R = 55 G = 78 B = 91) e disegna un'ellisse. Dopo ciò prendi il Strumento di selezione diretta (A) e sposta le tre maniglie per creare la forma come mostrato nell'immagine sottostante.

Passo 2

Usando il Strumento Warp (Shift-R), crea un po 'di pelliccia sul corpo come facevi prima. Non è necessario aggiungere la pelliccia sul fondo del corpo, perché non sarà visibile in seguito.

Posiziona il corpo dietro la testa (Control-X, Control-B).

4. Metti Toto nel carrello

Seleziona il tuo cane e mettilo nel cestino.

5. Crea le zampe e la coda

Passo 1

Ora possiamo creare le zampe. La loro posizione nel cestino dipende dalla profondità del cane nel cesto.

Colpire il Strumento ellisse (L) e disegna un'ellisse piccola e stretta. Mantieni lo stesso colore di riempimento che avevamo per il corpo. Sposta le maniglie per creare la forma mostrata sotto.

Passo 2

Copia incolla la zampa che hai appena creato e renderla più scura (R = 42 G = 64 B = 73). Posiziona la zampa più scura dietro l'intero corpo del cane.

Passaggio 3

Aggiungiamo delle pellicce alle zampe. Ricordarsi di selezionare l'oggetto prima di usare il Strumento Warp (Shift-R).

Passaggio 4

Usando lo stesso metodo come hai fatto con le zampe, crea una coda e aggiungi la pelliccia.

6. Crea lo sfondo

Passo 1

Facciamo un ovale blu chiaro per il nostro background: mettilo dietro tutto (Control-X, Control-B) e impostare il colore di riempimento su R = 232 G = 239 B = 239.

Passo 2

Prendi il Strumento Poligono e fai clic sul tuo spazio di lavoro. Nella nuova finestra di dialogo, inserisci 6 lati e per il Raggio, non importa, solo non troppo grande. Imposta il colore di riempimento su R = 202 G = 219 B = 221. Per fare un fiore da esso, vai a Effetto> Distorci e trasforma> Pucker e Bloat e impostare il cursore su 55%. Il fiore è pronto.

Passaggio 3

Diffondi i fiori blu sul lato sinistro dello sfondo di copia-incolla i fiori. Quindi aggiungi altri fiori blu molto chiari (colore di riempimento R = 249 G = 252 B = 251).

Passaggio 4

Ora per un passaggio un po 'complicato: seleziona tutti gli oggetti che si sovrappongono allo sfondo ovale e lo stesso sfondo ovale. Tenerli selezionati e premere Control-C, Control-B sulla tua tastiera. Sul esploratore pannello, premere il tasto Unire pulsante per creare una forma da tutti questi oggetti. Elimina il colore di riempimento e imposta il colore del tratto su R = 216 G = 226 B = 227. Rendi questo tratto molto spesso sul Ictus pannello. Abbiamo chiuso!

Non credo che siamo nel Kansas, Toto

La nostra illustrazione è pronta e hai fatto un ottimo lavoro! Hai appena imparato a creare forme diverse spostando le maniglie dei punti di ancoraggio su un'ellisse, aggiungendo più riempimenti a uno esistente e uno dei tanti modi per creare pellicce animali. Spero ti sia piaciuto il tutorial.