In questo tutorial mostrerò alcune delle nuove incredibili risorse di Illustrator CS5: userò lo strumento Perspective Grid per creare una scena con prospettiva e dipingere tutti i suoi elementi con pennelli multimediali naturali che creano un'eccellente simulazione di pittura con pennellate che possono essere liberamente modificato.
Apri un nuovo documento. Iniziamo l'artwork creando i muri della casa: fai clic sull'icona Griglia prospettica sul pannello degli strumenti per far apparire una griglia nel documento.
Il cubo della griglia che appare nel documento è molto più di un gruppo di guide di orientamento. Quando trasciniamo qualsiasi oggetto su una delle facce del cubo della griglia, quell'oggetto subirà automaticamente l'effetto prospettico proporzionato ai punti di fuga. Per attivare questo processo è necessario utilizzare l'icona che appare nella parte superiore della pagina quando lo strumento Griglia prospettica è selezionato. L'icona è rappresentata da un piccolo cubo. Fai clic sul lato destro del cubo icona, questo farà sì che il rispettivo quadrante della griglia del documento assuma un tono arancione, indicando che il lato destro della griglia è attivo.
Crea un rettangolo riempito con il colore esadecimale # F8EFF9 e trascina il rettangolo secondo la direzione mostrata nell'esempio sopra. Percepisci che quando fai clic e trascini il rettangolo sul documento, assumerà automaticamente la prospettiva formata dal punto di fuga del lato destro.
Fare clic sulla faccia sinistra del cubo icona, la rispettiva faccia del cubo della griglia del documento assumerà un nuovo colore, indicando che il lato sinistro della griglia è attivo. Ripeti il processo utilizzato nell'ultimo passaggio, creando un rettangolo, ma modificando il suo colore di riempimento con l'esadecimale # FAE0FC, è un tono più forte che crea un contrasto tra due colori rosa. Trascina questo rettangolo sul documento secondo la direzione mostrata sotto.
Questo processo può anche essere utilizzato con i tasti di scelta rapida da tastiera. Per fare ciò è possibile passare dallo strumento Griglia prospettica allo strumento Selezione prospettiva. Per selezionare, ad esempio, il lato sinistro della griglia, fare clic con lo strumento Selezione prospettiva sull'oggetto e premere il tasto "1": l'oggetto assumerà la prospettiva sul lato sinistro. Per attivare il lato destro è necessario premere il tasto "3" e per attivare il lato orizzontale è necessario premere il tasto "2".
Utilizza ora lo strumento Aggiungi punto per aggiungere un nuovo punto a destra nella parte superiore della parete sinistra. Quindi, con lo strumento Selezione diretta, trascina questo punto verso l'alto per formare la base del tetto della casa.
Per iniziare la costruzione del tetto, attivare la selezione del lato destro della griglia prospettica e creare un rettangolo riempito con un tono marrone scuro. Cerca di mantenere questa larghezza del rettangolo uguale alla larghezza del muro. Quindi, selezionare lo strumento di taglio e apportare le modifiche per rendere l'inclinazione del tetto.
Posizionare il tetto sopra la casa e utilizzare lo strumento selezione diretta per spostare i punti di ancoraggio. Con i punti di ancoraggio selezionati è possibile effettuare regolazioni manuali ai bordi del tetto.
Crea un nuovo livello sotto il livello di illustrazione. Quindi, seleziona la parte interna del cubo icona dello strumento Griglia prospettica. Crea un nuovo rettangolo in questo nuovo livello.
Posiziona il rettangolo dietro la casa per creare l'altro lato del tetto. Se necessario, utilizzare lo strumento Selezione taglio e direzione, come spiegato in precedenza, per apportare le modifiche necessarie.
Ora crea le finestre e la porta. Per fare ciò è possibile aprire un nuovo file in Illustrator e creare un rettangolo con un formato di finestra. Riempi con il colore blu scuro, come l'esadecimale # 0071BC. Crea altri rettangoli più piccoli pieni di colore nero. Saranno le schermate della finestra, come mostrato nell'esempio seguente.
Per creare la porta fai lo stesso processo cambiando solo le dimensioni e il posizionamento dei rettangoli.
Una volta create finestre e porte, trascinare uno degli elementi nel documento di casa.
Una volta che un oggetto viene trascinato su un file che ha una griglia prospettica attiva, l'oggetto ignorerà entrambi i lati della griglia. In questo caso rimane pronto per voi a scegliere su quale lato della griglia volete applicarlo. Verificare che lo strumento Selezione prospettiva sia attivo nel pannello Strumenti, fare clic con lo strumento sulla porta e premere il tasto "3". Trascina la porta verso la griglia, posizionandola sulla parete destra.
Fai lo stesso con la finestra.
Per applicare una finestra sulla parete sinistra è possibile creare una copia della finestra applicata e modificare l'angolo di prospettiva. Con lo strumento Selezione prospettiva puoi selezionare una finestra, premere il tasto Opzione (MAC) o Alt (PC) e trascinare una copia della finestra a sinistra, quindi premere il tasto "1" e l'angolo di prospettiva della finestra sarà cambiato al punto di fuga di sinistra. Posiziona la finestra nel muro e, se lo desideri, posiziona nuove copie.
Una volta che il formato della casa è pronto, creerai uno scenario dietro i muri, creando prima il cielo e il cielo. Per fare questo devi mettere un nuovo livello sotto l'illustrazione della casa.
Nascondi la visibilità degli strati sopra e lascia che solo il livello di sfondo rimanga visibile con la griglia prospettica.
La nuova versione CS5 offre un nuovo gruppo di pennelli dalle incredibili caratteristiche realistiche. Per accedervi, fai doppio clic sulla nuova icona del pennello nel pannello Pennelli. Apparirà un nuovo riquadro delle opzioni e nella casella Forma puoi scegliere tra una varietà di pennelli e fare molti tipi di aggiustamenti come, per esempio, regolare i tipi di setole e controllarne la densità e l'opacità.
Scegli la spazzola piatta per dipingere il cielo. Nel pannello di configurazione aumenta leggermente la dimensione del pennello senza alterare il resto della configurazione.
Fai clic sullo strumento Pennello nel pannello Strumenti, configura il colore del pennello in blu. Usa l'esadecimale # 2FACC9 e fai il primo tratto del pennello leggermente sopra la linea orizzontale stabilita dalla griglia prospettica. Prova a regolare la larghezza del pennello come descritto in precedenza in modo che assomigli all'esempio mostrato di seguito.
Continua a sviluppare un dipinto del cielo con pennellate veloci, sempre sul lato orizzontale.
Cambia il colore del pennello in bianco e sovrapponi i toni facendo pennellate sopra i pennelli precedenti. Prova a dipingere con il bianco sulle parti più vicine della linea orizzontale per creare un'illusione profonda con la pittura del cielo.
Ora crea un nuovo pennello per dipingere le nuvole. Nel pannello Pennello trascina l'icona del pennello che hai usato per dipingere il cielo nella parte inferiore del pannello, sull'icona "Crea nuovo livello". Questo creerà una copia del pennello. Quindi, fai doppio clic sull'icona del pennello copiato e nelle Opzioni pennello cambia la forma da arrotondare a curva.
Mantieni il colore bianco e, con il nuovo pennello, crea le nuvole sopra il cielo.
Ottieni lo stesso pennello che hai usato per dipingere il cielo per dipingere il terreno, ma modifica il colore del pennello in # F7EECB esadecimale e dipingi con pennellate orizzontali rapide.
Cambia i toni del pennello con il colore esadecimale # DBC47B e dai tratti di pennello più brevi rispetto ai tratti di pennello precedenti. Ripeti il processo ancora una volta, cambiando il colore in # BA9B42 e sovrapponi il terreno con tre strati di vernice.
In un nuovo archivio creare un modello che simula un tipo di pavimento piastrellato come nell'esempio seguente, riempirlo con il colore esadecimale # E2D8B0.
Trascina il pavimento piastrellato sul file di casa e, con Griglia prospettica, applica il pavimento piastrellato alla griglia orizzontale.
Seleziona il pavimento di piastrelle e vai a Effetto> Distorci e trasforma> Irrigidisci. Inserisci i valori bassi delle regolazioni per creare sottili distorsioni e irregolarità ai bordi di tutti i rettangoli, che formeranno un pavimento di piastrelle dall'aspetto naturale.
Crea montagne all'orizzonte con lo stesso pennello utilizzato per creare il cielo e il terreno. Usa il colore esadecimale # 94C4D6.
Ora dipingi l'erba sopra le montagne con il colore # AECC33.
Attiva la visibilità della casa e spegni la griglia in prospettiva premendo Maiusc + Opzione + i
Inizia a dipingere i muri della casa. Devi disabilitare tutti gli altri livelli di visibilità, rendendo visibile solo la casa. Ciò faciliterà il processo di verniciatura. Crea un nuovo livello sopra la casa, seleziona le finestre e la porta e trascinali su questo nuovo livello.
Ora che le finestre e la porta sono separate dalle pareti, disattivare la loro visibilità.
Usa lo strumento Eyedropper per catturare il tono rosa della parete destra. Quindi, sul pannello Colore, manipola il colore, aggiungendo un po 'di saturazione di magenta e applicalo sulla parete usando il pennello usato per dipingere il cielo. Fai pennellate verticali e orizzontali.
Fai lo stesso processo sull'altro muro. Lavorare un po 'di più sul contrasto tra il tetto e le pareti per indicare le ombre. Aumenta o riduce le dimensioni del pennello secondo necessità.
La stessa procedura deve essere eseguita sul tetto, concentrandosi sui bordi del tetto, conferendogli un aspetto più organico. Sul lato inferiore destro del tetto creare forme a zig zag per indicare il formato delle tessere.
Attiva la visibilità del livello di finestre e porte e applica la stessa tecnica per dare un aspetto pittorico a tutti questi elementi.
Fai variazioni di tonalità e dimensione del pennello e lavora un po 'di più sui dettagli. Migliora l'illusione di profondità creando lo spessore delle finestre, utilizzando solo un pennello con un tono di blu più scuro per sovrapporre lo sfondo nero delle finestre.
Attiva la visibilità del livello di casa per vedere l'effetto di pittura applicato su tutti gli elementi.
Per concludere l'effetto pittorico il tetto deve sembrare più vecchio. Inizia facendo un rettangolo riempito con il colore esadecimale # E2D8B0. Fare clic sullo strumento Trasformazione libera e posizionare il cursore sopra la parte superiore destra del rettangolo, premere i tasti Maiusc + Opzione + Comando, mantenere premuti i tasti e il mouse e trascinare il mouse verso il basso. Questo farà convergere al centro i lati estremi di destra del rettangolo.
Crea copie del rettangolo in sequenza, con ogni nuova copia sul lato destro della loro forma originale, lasciando un piccolo spazio tra le copie. Quindi, attiva il pannello Pennelli e trascina questi oggetti al suo interno, creando un pennello artistico.
Regola lo spessore di questo nuovo pennello a 0,25 pt e posizionalo sopra il tetto in una direzione di posizionamento delle piastrelle adeguata. Inizia ad applicare le tessere sul lato destro andando a sinistra fino a riempire il tetto. Cerca di fare sempre movimenti irregolari per creare un risultato finale che è volutamente non ordinato.
Prendi il pennello che hai usato per dipingere i cieli e riempilo con il colore # A89A5D. Passa il pennello sulle estremità delle file di piastrelle per creare volume.
Continua a lavorare sul volume delle tessere con questa stessa tecnica, ma ora sovrapponi i colori. Approfitta dei numerosi toni marroni che sono già disponibili nei pannelli Swatches per creare più varianti. Preparare un pennello sottile con una tonalità marrone molto scuro e lavorare sui dettagli della piastrella. Usa lo stesso pennello con il colore bianco per lavorare con i dettagli dell'illuminazione.
Ora stiamo lavorando di nuovo sulle piastrelle del pavimento. Nascondi tutti gli altri livelli, solo la tessera del pavimento deve essere visibile. Apri un nuovo livello sopra e sotto il livello delle piastrelle del pavimento. Continua a utilizzare lo stesso pennello e gli stessi colori usati in precedenza sul tetto. Inizia a dipingere sul livello sottostante con linee marrone scuro incrociate, cercando di riempire gli spazi tra le tessere. Sul livello superiore, fai lo stesso, ma usa le variazioni dei toni marroni e prova ad applicare diversi spessori sul pennello, sovrapponendo sempre le pennellate precedenti.
Creare agenti atmosferici sui bordi delle piastrelle del pavimento semplicemente passando una gomma ai bordi in una forma irregolare per creare l'illusione dell'erosione.
Ora è il momento per gli ultimi dettagli del nostro dipinto, la vegetazione. In questo passaggio il tuo file deve essere lento a causa delle molte pennellate. Quindi apri un nuovo file per creare tutti gli elementi separatamente e trascina quindi in un secondo momento sul file di casa.
Iniziamo con gli alberi, abbiamo dei ready-made in Illustrator. Attiva i pannelli Simboli, accedi al sottomenu, seleziona Apri simboli> Libreria e scegli l'opzione Natura. In questo pannello troveremo alcuni elementi che possono essere usati nell'illustrazione ma che non useremo come simbolo. Basta trascinare il gruppo di alberi nel nuovo documento. Li useremo in seguito come base per il dipinto.
Seleziona gli alberi e vai su Oggetto> Espandi, questo convertirà il Simbolo in un gruppo di oggetti modificabili. Ora con lo strumento Eyedropper è necessario catturare il tono verde delle foglie e ottenere lo stesso pennello utilizzato per i pavimenti in piastrelle per dipingere le foglie e creare un aspetto pittorico su di esse.
Crea variazioni di dimensioni del pennello e anche variazioni dei toni verdi, sovrapponi i toni verdi con qualche breve pennellata gialla e arancione per rendere il dipinto più vivace. Puoi perdere un po 'di tempo con questo lavoro ma il risultato è molto interessante.
Quindi, fai una copia di tutti gli alberi e, con loro selezionati, attiva il filtro Ricolora grafica, facendo clic sulla sua icona localizzata nella barra di controllo. Su Colori, configura un colore e modificalo attraverso le regolazioni del pannello per ottenere un colore blu verdastro.
Crea copie di questo gruppo, creando una piccola foresta. Rendi alcuni alberi più grandi o più piccoli e usa altri strumenti come Reflect per invertire alcune copie, rendendo meno evidente la ripetizione degli alberi.
Usa Copia e incolla o trascina il gruppo di alberi sulla scena principale.
Per aggiungere contrasto al tono degli alberi, crea una copia di quel livello e mettila sopra quella originale. Sul livello superiore utilizzate il pannello Trasparenza e applicate la modalità Moltiplica.
Posiziona gli alberi originali sulla scena e posizionali sopra tutti gli altri alberi.
Per creare la vegetazione del terreno, crea un nuovo livello sopra il livello degli alberi e crea forme di vegetazione con lo stesso pennello che hai usato per il precedente passaggio di pittura ad albero. Usa il colore # 4B002F e configura la dimensione a 0,25 pt. Crea pennellate che rappresentano forme di vegetazione sulla base degli alberi in primo piano.
Quindi, utilizza una variazione di toni verdi e gialli e sovrapponi i tratti di pennello scuro dipinti in precedenza per creare una vegetazione vibrante.
Infine, attiva tutte le visibilità dei file e crea più vegetazione intorno e davanti alla casa e alcuni altri sullo sfondo con un tono blu più scuro per indicare la profondità.
Ora hai finito. Dovresti avere un bel dipinto di casa, usando solo i vettori e i pennelli naturali per i media! Puoi anche usare questa tecnica per creare una fila di case o una scena urbana, il tuo unico limite dalla tua immaginazione. Divertiti!