Cos'è Vexel Art?

L'arte di Vexel è stata menzionata su una varietà di siti Web, che si tratti di arte vettoriale e arte vexel, o del meraviglioso lavoro creato da artisti vexel. Tuttavia, conosci davvero la risposta a "Cos'è l'arte vexel?"

Nell'articolo di oggi darò un'occhiata approfondita a ciò che è arte vexel, come crearlo e perché non è arte vettoriale - che è il punto chiave dell'articolo. Otterrà informazioni tecniche in alcuni punti, quindi ti prego di scoprire con me le differenze tra il raster e il vettore e quindi quale arte vexel è.

Ci sono idee sbagliate su ciò che è arte vexel e deriva dal fatto che è relativamente nuova nella sua definizione rispetto ad altre forme di arte digitale. A causa delle idee sbagliate che vengono trasmesse a ciascuna persona, è stato modellato l'idea che l'arte vexel sia una rappresentazione dettagliata di una fotografia in vettoriale? e questo non è corretto.

Che cos'è Raster e Vector Art?

Per capire prima cos'è l'arte vexel, devi sapere cos'è l'arte raster e cos'è l'arte vettoriale. Un sacco di persone che visitano Vectortuts + conosceranno la differenza tra i due, ma supponiamo che tu sia stato presentato all'arte digitale per la prima volta. Imparando le basi fondamentali arriva una migliore comprensione.

Cos'è Raster?

Quando parliamo di arte raster, stiamo parlando di arte basata su pixel. Un pixel è un singolo quadrato che può creare un'immagine più grande basata su raster. I nostri schermi sono costituiti da pixel, e questi in tutti i colori diversi costituiscono ciò che vediamo sui nostri monitor.

Ecco un piccolo esperimento che puoi fare da solo. Prendi un file JPG / GIF / PNG e aprilo nel tuo programma di grafica. Ora esegui lo zoom in avanti dicendo 1000%.

Vedrai dallo zoom che è composto da questi piccoli quadrati? e questi quadrati sono pixel. Pertanto l'arte raster è un'arte basata su pixel.

Ecco il secondo esperimento con il tuo JPG / GIF / PNG e il tuo programma di grafica. Con una piccola porzione della tua immagine, ridimensiona effettivamente l'immagine a circa il 1000% delle sue dimensioni originali, rendendola super grande.

Non sembra carino, vero? Aumentando la dimensione delle immagini raster l'immagine risulterà sfocata e spesso pixellizzata (si riferisce a un'immagine che sembra bloccata). Ora facciamo un po 'di tecnica qui e spieghiamo perché questo accade. Il tuo programma di grafica sta pensando in pixel, il file che hai è specificatamente detto che questo quadrato deve essere colorato di bianco, il prossimo deve essere colorato di nero - è molto preciso in quel.

Tuttavia, quando aumenti la dimensione dei pixel è un po 'un gioco di ipotesi per il tuo programma. Per passare dall'immagine di 2x2 pixel a un'immagine di 20x20 pixel, il tuo programma deve stimare in base a quali informazioni ha, quali dovrebbero essere i colori per replicare la stessa immagine ma in modo più ampio. A causa di ciò, i colori e l'immagine perdono la sua chiarezza e si finisce con un'immagine sfocata.

Cos'è il vettore?

Spiegare che cos'è il vettore, è un po 'più difficile da dimostrare scaricando un'immagine e ridimensionandola? Ne parlerò più avanti in seguito, quindi suddividiamolo nelle basi.

Il vettore è costituito da punti. Questi punti si connettono tra loro per creare una linea (o un percorso come spesso viene definito) e un gruppo di punti, e i percorsi creeranno una forma o un oggetto. Pensa a una mappa, le coordinate saranno i tuoi punti, viaggiando da A a B sarebbero i tuoi percorsi (pensa di viaggiare da un punto a un altro) e un insieme di coordinate definirebbe un'area (o una forma in vettoriale).

Considera questo: nel vettore, il tuo programma sa che il punto A e il punto B produrranno una linea, questa linea potrebbe avere una curva - in tal caso saprà a quale angolo si trova la curva. Il tuo programma sa anche che tra i punti A, B e C la forma che viene prodotta sarà colorata con giallo.

Fonte: immagini 1, 2, 3, 4 e l'anteprima tratta dall'illustrazione utilizzata nel tutorial Creazione di un ritratto di linea arte alla moda con Illustrator CS5.

Quando ridimensioni un'immagine vettoriale, stai dicendo al tuo programma vettoriale che vuoi aumentare la distanza tra i punti. Poiché i punti saranno ancora nello stesso rapporto tra loro, non vi è alcuna perdita di qualità. Se si pensa a una mappa, se si voleva solo ottenere una mappa più grande, le coordinate si troverebbero nello stesso posto rispetto alla dimensione (o scala) della mappa. Saresti comunque in grado di leggere la mappa e visualizzarla come faresti se fosse normale.

Ma quando ridimensiono il tuo vettore Pixelates

Ora sai cos'è il raster e il vettore, devi capire un'altra cosa.

Un malinteso comune è che un'illustrazione vettoriale in formato JPG / PNG / GIF debba ridimensionarsi senza perdita di qualità. L'aspetto vettoriale dell'illustrazione è contenuto nel file sorgente originale (EPS / AI, ecc.). Troverai difficile poter condividere queste immagini a meno che non lo salvi in ​​un formato che è presentabile sul web, questo è un file JPG / PNG / GIF.

Confronta questo con una scultura che hai creato, ma vuoi condividere ciò che sembra a qualcuno sul web, quindi scatta una foto con una fotocamera digitale. In seguito, invii il JPG risultante su Internet a chiunque tu scelga o lo mostri su un sito web. Il tuo programma vettoriale fa una cosa simile! Realmente prende un'istantanea di ciò che è visibile nel tuo programma vettoriale e poi lo salva in un formato web friendly come un JPG.

Poiché lo schermo viene visualizzato in pixel, la visualizzazione di un'immagine in un formato pixel come un JPG è il modo più semplice per condividere un'immagine. Quindi quando ridimensionate un JPG ridimensionate un mucchio di pixel e ottenete la perdita di qualità come descritto nella nostra spiegazione raster.

Quindi, per reiterare, è il file sorgente originale che determina se è raster o vettoriale, non il formato visualizzato sul web *.

Mezzo, tecnica e stile

Ora parliamo di medium, tecnica e stile, dato che queste domande e domande sorgono molto quando si parla di vettore e di vexel. Quindi siamo tutti sulla stessa pagina, parliamo di cosa significano questi tre termini:

  • medio: Quando ci riferiamo a un mezzo o ai media nell'arte, ci riferiamo a ciò in cui il pezzo d'arte è realizzato.
  • Tecnica: Quando parliamo di una tecnica nell'arte, ci riferiamo a come è stata realizzata l'arte, a quale metodo / processo abbiamo attraversato per creare l'arte.
  • Stile: Quando parliamo di stili nell'arte, ci riferiamo a come l'arte guarda, quali sono le caratteristiche dell'arte, l'aspetto di esso.

Quindi confrontiamo questo con qualcosa che abbiamo fatto tutti e questo è scarabocchiare. Diciamo che abbiamo disegnato un pezzo di carta con una matita e disegnato un personaggio dei cartoni animati. Questo schizzo è iniziato con un manutentore di base e poi l'abbiamo usato come base per creare la posa e ulteriori dettagli. In questo esempio:

  • Il medio sarebbe matita su carta.
  • Il tecnica comincerebbe con un uomo di bastone e poi usando questo come guida per creare il personaggio.
  • Il stile sarebbe uno schizzo (un disegno approssimativo / veloce) di un personaggio dei cartoni animati.

Da questo, sappiamo che il vettore è un mezzo - come è fatto dal file sorgente originale.

Aspetta, ma l'arte vettoriale sembra?

Alcune persone spesso confondono il vettore come uno stile in quanto si presenta comunemente come una raccolta di oggetti basati su livelli, ma ciò non è corretto. Tornando all'esempio dello schizzo a matita, si potrebbe guardare uno schizzo a matita e sapere che è fatto di carta e usa una matita. Assomiglia a ciò di cui è fatto e lo stesso vale per la maggior parte delle immagini vettoriali.

Fonte: dal tutorial Creazione di un ritratto usando solo quattro colori!.

Tuttavia questo può essere sfidato con un po 'più di conoscenza di quali strumenti sono disponibili in vettoriale. Le mesh di gradiente non hanno lo stesso aspetto della stratificazione delle forme, sembra più simile a un'immagine aerografata, ma è vettoriale e quindi non è uno stile.

Fonte: dal tutorial Crea una candela fotorealistica con Gradient Mesh scritta da Cheryl Graham.

Allora, cos'è Vexel Art?

L'arte Vexel è la stratificazione di forme e linee che sono basate su raster. Spesso viene confuso con la grafica vettoriale perché assume l'aspetto dell'aspetto comune delle forme sovrapposte. Tuttavia se si ridimensiona l'arte vexel; a causa della sua creazione su livelli raster, non è scalabile e quindi perde la sua qualità e sfoca / pixelati.

In teoria, dato che assume l'aspetto della grafica vettoriale, se è possibile in vettoriale, puoi farlo in vexel. Ad esempio, creando disegni al tratto usando tratti anziché creare forme. L'uso dei gradienti è un altro e utilizza modelli senza cuciture che contengono forme. Questo non deve essere confuso con l'utilizzo di una trama senza soluzione di continuità! Tuttavia, l'unica cosa che non è vista come vexel è ricreare le mesh in gradiente. Questo sarebbe più un effetto aerografato e non è la stratificazione di forme raster.

La cosa fondamentale da ricordare è che vexel è la stratificazione di forme raster. Non è vettoriale, sembra proprio come e di cui abbiamo parlato, è il file sorgente originale a dettare che è medio, indipendentemente da come appare.

Come nasce Vexel Art

Sebbene questo tipo di arte digitale sia stato creato molto prima che venisse assegnato un termine, molte persone stavano creando arte vexel nell'impressione che stessero creando arte vettoriale. Hanno usato forme stratificate usando lo strumento Penna o Selezione lazo e poi riempivano lo strumento su livelli raster in programmi basati su raster come Paintshop Pro, e pensavano che stessero creando grafica vettoriale, dopotutto sembrava molto simile.

Dopo un lungo dibattito sull'ormai defunta Nova Boards (un vecchio forum popolato da adolescenti che entra nell'arte digitale) e chiarendo cosa fosse esattamente l'arte vettoriale, la gente iniziò a rendersi conto che non stavano creando arte che pensavano di essere. Avendo l'impressione che tu stia lavorando per creare una cosa e sentirti dire che non lo sei, porta alla necessità di etichettare l'arte digitale che è stata creata.

Venerdì 27 giugno 2003, Seth Woolley suggerì quanto segue nel post # 532851:
"OK, nuova parola:" vexel "un incrocio tra vettore e pixel L'incrocio tra vettore e raster non funzionerebbe troppo bene, per essere usato come aggettivo e nome."

A causa della presenza di Seth nella comunità, il termine è stato preso in considerazione e utilizzato da loro per descrivere la stratificazione di forme raster che imitano l'arte vettoriale in apparenza.

Parte dell'idea sbagliata è nata dal fatto che molti dei giovani artisti hanno utilizzato immagini d'archivio senza aggiungere elementi aggiuntivi nei loro pezzi. Avrebbero effettivamente posterizzato l'immagine e quindi tracciato le forme, creando una versione stilizzata duplicata dell'immagine. Poiché quest'arte era associata al termine vexel, iniziò l'equivoco.

Cosa non è Vexel Art

Quindi il vexelling è la stratificazione delle forme raster, sulla base di ciò possiamo dire con sicurezza che vexel non è vettoriale. Può sembrare vettoriale, ma non è fatto di vettori. C'è anche un equivoco sul fatto che vexel art sta combinando una grafica vettoriale con un elemento di sovrapposizione raster, come una trama. Questo non sarebbe corretto, in quanto sarebbe più probabile essere indicato come media misti.

Molti utenti di Photoshop tendono a pensare di creare arte vexel quando usano lo strumento penna, anche questo non è corretto, quindi lascia che ti spieghi ulteriormente?

Programmi basati su raster e Vexel Art

C'è un altro fattore che può essere fonte di confusione per alcune persone e che sta utilizzando un programma basato su raster e una grafica vettoriale. È giusto dire che quando usi lo strumento Penna in Illustrator (un programma vettoriale) stai producendo una forma vettoriale. Quindi, se si utilizza lo strumento Penna in un programma basato su raster, esso produce raster?

C'è l'idea sbagliata che Photoshop non sia in grado di produrre grafica vettoriale, quindi le forme che crea sono raster, quindi stai creando vexel art. Questo è semplicemente un mito. I programmi vettoriali come Illustrator ti consentono di ingrandire un'illustrazione in tempo reale, poiché in essa restituisce forme e linee morbide e nitide mentre si ingrandiscono. I programmi basati su raster non funzionano così e quando si esegue lo zoom su un oggetto vettoriale in Photoshop, mostra i bordi dei pixel.

Tuttavia, se vai a Immagine> Dimensione immagine e ridimensiona l'immagine, ridimensiona anche gli elementi vettoriali - dandoti forme morbide e nitide che semplicemente non sono possibili con forme rasterizzate!

Perché creare Vexel quando puoi creare un vettore?

Quindi, visto come sono disponibili le applicazioni vettoriali (per esempio Inkscape è un programma di vettori gratuiti), perché dovresti scegliere di creare qualcosa che assomigli al vettore ma non lo è? Bene, ci sono una serie di motivi, ma non ce n'è uno definitivo. Alcuni potrebbero preferire utilizzare lo strumento Penna in Photoshop, tuttavia potrebbero creare molte forme vettoriali di cui avranno bisogno per rasterizzare tutte le forme

Ciò significherebbe che le forme nel file sorgente (PSD in questo caso) sarebbero raster, quindi è vexel art. Un altro potrebbe essere che hanno familiarità con l'utilizzo di un vecchio programma che crea automaticamente forme raster dallo strumento Penna (ad esempio Paintshop Pro).

Ero solito creare vexel art e ho usato Paintshop Pro 7.04. Ero un artista digitale hobbiest e quindi non avevo i soldi da spendere in programmi come Illustrator per creare grafica vettoriale. Volevo avere un programma di arte digitale che fosse un tuttofare e la PSP era la mia arma preferita.

Ho iniziato a utilizzare lo strumento Lazo e riempire le mie forme con il secchio di riempimento. Questo ha creato la stratificazione dell'effetto delle forme. Più tardi sono passato allo Strumento penna che aveva un'opzione in PSP per creare forme vettoriali o raster. A causa dell'enorme quantità di forme che stavo creando (come visto sopra), ho optato per creare forme raster in quanto la PSP 7.04 poteva gestire solo circa 100 forme vettoriali prima che il mio computer cedesse!

Conclusione

Con la comprensione di ciò che raster e vettori sono, è possibile ottenere una migliore comprensione di ciò che è arte vexel. Allora perché non è il vettore arte vexel? Perché è basato su raster.

Per coloro che hanno saltato la strada verso la conclusione, l'arte vexel è semplicemente la stratificazione di forme raster che imitano l'aspetto della grafica vettoriale. Se è visto come un mezzo o uno stile o anche una tecnica è completamente in discussione. Mi piacerebbe pensarlo come un mezzo dato che è composto da forme su un livello raster, ma questo è un altro dibattito. Cosa pensi?

* So che ci sono alcune persone con una mentalità tecnica che leggono questo articolo che indicheranno alcune cose. Mi piacerebbe affermare che l'articolo è stato scritto spiegando queste basi nel modo più semplice possibile. Esistono in effetti alcune eccezioni all'istruzione di output / file di origine con i formati vettoriali visualizzabili sul Web, ad esempio le illustrazioni vettoriali tat vengono create in flash e visualizzate in un formato flash, che può essere effettivamente ingrandito. L'ho escluso dall'articolo principale per evitare la confusione dei punti di base.