4 semplici tecniche per ottimizzare l'audio del tuo gioco

In questo video tutorial, ti mostrerò quattro semplici modi per ridurre le dimensioni del file di gioco e aumentare le prestazioni di riproduzione utilizzando l'audio ottimizzato. Seguendo questi passaggi si può ridurre l'impatto complessivo dei dati sonori del 50% o più! Meglio di tutto, non è necessario spendere un centesimo per un software di editing speciale.

Guarda il video

In questo video, copriamo:

  1. Tagliare le code lunghe.
  2. Combinazione di risorse (ove possibile).
  3. Conversione di file brevi.
  4. Comprimere file lunghi.

Gli strumenti che raccomando intorno al segno 1:00 sono Audacity e MediaHuman Audio Converter.

I file audio con cui ho suonato intorno alle 18:15 sono incorporati qui, quindi puoi sentire come suonano prima di essere compressi da YouTube:

block-break.wav (l'originale):

block-break_mono-8000.wav:

block-break_mono-22050.wav:

block-break_mono-32000.wav:

block-break_mono-44100.wav:

Riferimenti

  • Immagine in anteprima: musica di Ryan Oksenhorn
  • Immagine in anteprima: Soundwave di Leinad Lehmko
  • File audio: tutti i file audio in questo tutorial sono forniti solo a scopo illustrativo e rimangono di proprietà dell'istruttore. Non possono essere ridistribuiti o utilizzati in altri progetti, sia gratuiti che commerciali, senza il permesso esplicito di Jordan Reed.