Crea un gioco di comando missilistico retrò da zero

In questo tutorial sullo screencast, ti mostrerò come utilizzare Construct 2 per implementare i meccanismi del classico gioco Missile Command, sfruttando i sistemi di eventi e comportamenti di Construct 2. Non è richiesta alcuna esperienza di programmazione o sviluppo di giochi precedenti: tutto ciò di cui hai bisogno è una copia di Construct 2 (che ha un'edizione gratuita).


Questo progetto è stato realizzato utilizzando la versione beta r104 di Construct 2, assicurandosi di scaricarlo o una versione successiva, se disponibile.

introduzione

Il gioco che costruiremo qui è una versione piuttosto semplice di Missile Command. Puoi giocare alla demo finita qui.

Nel caso in cui non hai mai giocato prima, ecco cosa devi sapere:

  • Il gioco è controllato con il mouse.
  • Le meteore arrivano dal cielo (in cima allo schermo) e si infrangono sulle tue torri e palazzi di difesa.
  • Puoi sparare razzi che esplodono, distruggendo le meteore e proteggendo la tua città.
  • Non puoi sparare con lo spam; c'è un periodo di cooldown dopo ogni colpo. Devi anticipare le traiettorie delle meteore per distruggerle.
  • Il tuo obiettivo è proteggere i tuoi edifici il più a lungo possibile.

Se desideri scaricare la fonte del gioco finale, puoi ottenerla in formato CAPX nei file sorgente.

E anche se non sono un artista grafico, ho fornito le trame e le immagini utilizzate per questo tutorial nei file sorgente.

Scompatta i file sul tuo disco rigido e ogni volta che nel tutorial ti viene chiesto di importare / aprire una texture / immagine, vai alla cartella in cui li hai decompressi.


Guarda lo Screencast


Guarda a schermo intero a 720p (usa l'icona Cog) per la migliore qualità.

Timestamp per sezioni specifiche:

  • Primi passi: 00:03:09
  • La meteora come nemici - 00:15:09
  • Towers shooting - 00:30:00
  • Collisioni Meteore - 00:57:15
  • Mantenendo il punteggio - 01:06:44
  • Game Over e restart - 01:08:57

Cosa Avanti?

Quindi hai implementato la meccanica di base del comando missilistico - fantastico! Ora portalo oltre. Ecco alcune idee:

  • Migliora la grafica. Potresti scegliere un look da 8-bit oldschool, un look neon in stile Geometry Wars o qualcosa di completamente diverso!
  • Modifica i diversi valori: ad esempio, alterare la velocità dei diversi oggetti nel gioco può influire sulla difficoltà del gioco per il giocatore.
  • Aggiungi altri tipi di nemici provenienti dal cielo, con diversi schemi di movimento rispetto a una semplice linea retta.

Ti consiglio di consultare il manuale ufficiale di Construct 2 e le esercitazioni su Scirra.com per ulteriori informazioni.

Grazie per aver guardato questo tutorial!