Droidi di pericolo un nemico, l'HUD e pickup

Finora, nella nostra serie sulla creazione di un platform in GameSalad, abbiamo impostato gli oggetti principali per il nostro gioco e abbiamo esposto il primo livello. In questa parte, aggiungeremo un nemico al livello, configureremo l'interfaccia utente HUD (per mostrare il punteggio, lo stato di salute e se il giocatore ha preso la chiave), e introdurre tre tipi di pickup.


Giocare il gioco

Se il gioco incorporato non funziona, prova a giocare su GameSalad Arcade.

Usa i tasti freccia per muoverti e la barra spaziatrice per saltare. Trova la chiave e raggiungi l'uscita in tutti e tre i livelli per completare il gioco!


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La prossima volta…

Nella quarta parte completeremo il livello 2 (introducendo le piattaforme mobili nel processo), far esplodere il robot e ripristinare il livello se il lettore non funziona più e iniziare a lavorare al livello tre.