Cresciamo dai (e sopravvivendo) team di mod

Entrare nel settore dei videogiochi può essere una strada lunga e rocciosa - da dove inizia? Ci sono molte strade per intraprendere il viaggio verso i giochi, e il percorso migliore è diverso per ogni persona. Per coloro che cercano di entrare e iniziare a creare giochi, ti propongo questo: unisciti a un team di mod! Ma cos'è esattamente una squadra di mod e come la trovi quella giusta per te? Scopriamolo ...


Cos'è il modding?

Il modding è in circolazione da quando i primi fan del gioco hanno sbirciato nei loro giochi preferiti e hanno iniziato modse ne servono poche cose per il loro stesso divertimento.

Alcuni modder apportano piccole modifiche, mentre altri apportano esperienze di gioco completamente nuove rispetto ai giochi esistenti. Questi team più ambiziosi possono creare nuovi prodotti rimodellando i sistemi di gioco, l'arte e l'interfaccia utente di base. Alcuni dei franchise più popolari di tutti i tempi sono iniziati nelle case di modder ambiziosi: Team Fortress, Counter Strike, DotA, il genere Tower Defense, e molti altri sono tutti iniziati come mod per i giochi tradizionali!


Team Fortress è nato come mod per il motore Quake di ID (mostrato qui) ...
... prima di passare al motore Source di Valve.

Le mod possono essere aggiunte cosmetiche per artisti, script e aggiustamenti statistici per i progettisti in erba, modifiche al motore per i programmatori o una combinazione di quanto sopra. Anche i team Mod variano molto sia in termini di portata che di pratica di lavoro: mentre alcuni sono formali, con aspirazioni tangibili per la pubblicazione del prodotto, branding del loro gioco e cercando di realizzare un prodotto completo, altri adottano un approccio più rilassato, lavorando esclusivamente per la gioia di rendere le loro visioni di gioco una realtà. Mods di successo sono nate da tutti i tipi di pratiche di progettazione, ma per coloro che hanno appena iniziato è meglio non prendere le cose troppo sul serio. Sognate in grande e divertitevi.


TF2 è ora un titolo di punta per il servizio Valve's Steam, e rimane in prima linea nell'innovazione del gioco.

Perché partecipare a un team di mod?

Partecipare ai team di mod non significa solo fare cose interessanti, ma anche crescere come sviluppatore di giochi e spianare strade nel settore. Soprattutto, hai la possibilità di lavorare con una squadra in un gioco di cui qualcuno è appassionato. Questo è vivere il sogno e fare giochi - okay, potresti non guadagnarti da vivere da solo, ma è un investimento per il tuo futuro.

Sarai in rete, incontrerai sviluppatori affini e speriamo di creare legami professionali duraturi. Stai anche sviluppando "soft skills" e un'etica del lavoro: imparare a rispettare le scadenze, come comunicare e utilizzare software di gruppo come fogli di calcolo Excel e sistemi di condivisione file. Se sei fortunato, potresti persino ottenere il tuo nome su un prodotto finito che puoi mettere sul tuo curriculum o curriculum vitae. Se colpisci il jackpot mod, potresti addirittura far parte del prossimo grande fenomeno di gioco e passare alla storia dei giochi.


Trovare un Team Mod

Quindi, come si trova una squadra mod? È una giungla là fuori, ma la maggior parte delle mod può essere trovata negli hub dei giochi su Internet. Un buon punto di partenza è trovare giochi popolari e molto moddabili e curiosare nei loro forum e siti di fan.


DotA è emerso dalla comunità di mod di Warcraft 3, ma le sue radici possono essere ricondotte a mod precedenti nell'editor di StarCraft.

StarCraft 2 è un gioco estremamente popolare con un editor incredibilmente potente che è relativamente facile da imparare per i nuovi arrivati ​​al modding e ha una community utile e accogliente in SC2Mapster. Sia che tu voglia testare le acque da solo o cercare una squadra, c'è qualcosa per tutti quelli che lavorano con l'editor di StarCraft 2, Galaxy. Dispone inoltre di script automatici che possono essere un ottimo punto di partenza per imparare a scrivere e programmare se vuoi prendere le tue abilità di progettazione in questa direzione.

Il flessibile Unity Engine ha anche forum per tutti i tipi di attività legate al gioco. Per coloro che desiderano immergersi nella programmazione, GameDev.net è un'incredibile risorsa per C #, C ++, Java e molto altro, e Mod DB è un hub centrale per innumerevoli mod. È anche possibile trovare sottosezioni su siti di comunità più grandi dedicati a questo materiale, ad esempio, reddit's / r / gameDevClassifieds. Snoop intorno a questi siti e avere un'idea di cosa siano queste comunità.

Tieni d'occhio gli altri nella tua posizione contribuendo a questi siti e impara dalle loro domande prima di inviare spam alle schede con cose che hanno sentito ripetutamente. Nella parte superiore delle schede ci sono spesso postazioni appiccicose che sono scritte apposta per coloro che sono nella tua posizione e posseggono una vasta conoscenza di come i nuovi arrivati ​​possono ottenere il massimo dalla comunità data.

Soprattutto, rendi la tua presenza online qualcuno con cui le persone vogliono lavorare e aiutare, non essere troppo esigente e ricorda che nessuno là fuori ti deve qualcosa, ogni aiuto che ricevi deve essere accolto con grande apprezzamento! Coloro che lo rendono il più lontano sono spesso quelli che meglio imparano ad aiutare se stessi. Le community online sono ideali per l'apprendimento di varie discipline e per la ricerca di team di mod, ma anche per la ricerca su Google.


Prima di saltare in ...

Quindi hai trovato alcune comunità, hai consultato alcuni post del forum e hai anche trovato alcune squadre che cercano aiuto. A quali squadre dovresti offrire i tuoi servizi?

Questo varierà in base a cosa puoi offrire a una squadra. Per quelli con poca o nessuna esperienza, potresti non voler ancora essere coinvolto - essere una mosca sul muro e vedere cosa c'è là fuori. Nel frattempo, puoi scegliere di eseguire alcuni test di gioco, segnalare bug e dare un feedback generale sulle mod inedite mentre entri in contatto diretto con gli sviluppatori, ma non aspettarti di ottenere un punteggio alto in una squadra.

Dovrai acquisire competenze e software pertinenti che ti consentano di contribuire con risorse a un mod, che si tratti di arte, suoni, documenti di progettazione o sistemi di gameplay. Proprio come i mod, le comunità esistono attorno a specifiche discipline per lo sviluppo del gioco, e le ricerche su Google ti troveranno risorse per apprendere tali discipline. Potresti anche voler guardare nei vicini college della comunità o acquistare DVD tutorial nelle aree che preferisci. Avere una solida conoscenza di base di un set di strumenti di base è vitale per essere un membro produttivo di una squadra.


Molti team di mod avranno bisogno di un esperto modellatore 3D.

Per coloro che possiedono competenze tangibili rilevanti per il settore come concept art, pixel art, arte 3D, animazione, programmazione, scripting, suono, musica, ecc. Volete trovare una squadra paragonabile al vostro livello di abilità. Se sei nuovo nella tua disciplina e - diciamo - hai appena imparato come creare e animare personaggi 3D, vuoi trovare una squadra alla ricerca di un animatore le cui risorse artistiche siano alla pari con le tue abilità di animazione.

Se hai il lusso di restringere ulteriormente la tua ricerca, trova una squadra che lavori su qualcosa che ti interessa e prende le cose seriamente come vorresti. Lo stai facendo per divertimento o stai seriamente mettendo fuori una mod che un giorno verrà spedita e trovare una base di utenti? Trova una squadra che condivide il tuo livello di impegno.


È pericoloso andare da soli ...

... prendi questo consiglio! Riferimenti a Zelda a parte, non si può essere troppo prudenti quando si sceglie una squadra di mod; possono essere massicci investimenti di tempo e fede e non è raro essere usati da coloro che trarrebbero vantaggio dall'entusiasmo degli sviluppatori di giochi in erba. È successo a innumerevoli modder, incluso me stesso.

L'elemento esterno più importante per il tuo divertimento e la crescita in un team di mod sarà il modo in cui i membri principali del team gestiscono il progetto. Fai attenzione ai fanatici del controllo, ai truffatori alla ricerca di risorse gratuite e a quelli che passano rapidamente da un progetto all'altro. Chiedi agli altri membri della squadra come vanno le cose. Google è ancora tuo amico: controlla lo sfondo dei membri del team (tramite i loro soprannomi e nomi reali). Chiedi a quali giochi precedenti ha lavorato il team e guarda nella storia di tali progetti.

Questo è particolarmente importante se si parla di retribuzione mai arriva durante lo sviluppo. La maggior parte delle mod sono per divertimento e la retribuzione non è un problema, ma se diventa una cosa e inizi a sentirti a disagio nel non ottenere la tua giusta quota o che sei sfruttato, sistemare le cose prima piuttosto che dopo, in modo da non ottenere bruciato.


Non assumere il successo

Ora, prima di arrivare davanti a noi stessi preoccupati di essere in un team di mod che sta per rilasciare il prossimo mega successo e lottare con il mod lead per ottenere il nostro nome nei titoli di coda, proviamo a impostare delle aspettative realistiche.

Mods di successo sono come bottino epico: raro. Per ogni mod popolare là fuori, ci sono innumerevoli oggetti non necessari che sparpagliano il campo di battaglia inosservati e non giocati. Le probabilità sono che, se ti unisci a una squadra, una vera e propria mod non ne verrà fuori - diamine, sarai fortunato a finire la cosa, questa è la realtà del modding - ma non lasciare che questo ti impedisca di perseguire e crescere in un ambiente di squadra.


Minecraft ha una community di mod attiva!

Inoltre, non puoi aspettarti che gli altri membri ti tengano per mano e ti insegnino tutto ciò che ti serve per essere una parte importante del team. Di nuovo, ti viene in mente di trovare risorse esterne per aiutarti ad aiutare te stesso. Il team di mod è lì per darti un focus mentre ti motiva a lavorare su un progetto di gruppo che è probabilmente più divertente e ha un ambito più ampio di quello che puoi realizzare da solo.

In generale, non tutti i membri del team saranno affidabili. Nessuno viene pagato qui e gli sviluppatori arrivano in tutti i tipi. La maggior parte delle squadre tiene aperta una porta girevole per un motivo; i membri della squadra vanno e vengono, a volte per conto proprio, a volte no.

Soprattutto, aspettati l'inaspettato. Questo settore sta cambiando continuamente, le persone, i gasdotti e la modi- fica dei giochi stessi sono in costante stato di flusso. Nessun team di due mod sarà mai uguale, né due motori di gioco. Impara a rotolare con i pugni e potresti andare lontano.


Sfrutta al massimo!

Dopo aver contattato una squadra, scambiato convenevoli e capito cosa è esattamente quello che farai, è tempo di sfruttarlo al meglio.

Sii proattivo se gli altri non ti assegnano lavoro. Trova cose che puoi fare da solo e che puoi facilmente inserire nel gioco. Sei un artista? Crea delle fantastiche risorse artistiche che sai si adattano al mod e possono essere facilmente posizionate. Programmatore o script? Creare alcuni sistemi laterali o modifiche che possono essere facilmente implementate e non sono vitali per gli aspetti fondamentali del gioco. Questa è una buona opportunità per fare qualcosa che personalmente pensi possa fare bene per la mod per la tua soddisfazione personale.

Assicurati di comunicare! Non essere noioso, ma se gli altri membri del team hanno le capacità per esprimere il meglio per la squadra nel suo complesso, tutti si sviluppano come fa il gioco. Fai la tua parte e aiuta gli altri se necessario. Ognuno vince quando il team sviluppa nuove competenze e diventa più efficiente. Skype è uno strumento gratuito e potente per comunicare idee e competenze. Puoi usarlo per condividere il tuo desktop e istruirti direttamente l'un l'altro in nuovi set di strumenti.


Non tutti gli aspetti del fare giochi sono divertenti e affascinanti. Le liste delle cose da fare ben ordinate sono fondamentali per la produzione di giochi e mod.

Per far sì che tutti possano sfruttare al massimo le loro abilità, anche voi ragazzi dovrete organizzarvi. Usa fogli di calcolo per assegnare lavoro, sviluppare pietre miliari, tenere d'occhio chi è affidabile e chi no. Impara i punti di forza e di debolezza della tua squadra durante la messa a punto del tuo piano di gioco. Google offre app Web potenti e gratuite per aiutarti.

Man mano che la mod progredisce, realizzerai che le cose non sempre vanno anche secondo i migliori piani - quindi sii dinamico. Poche cose dovrebbero mai essere scolpite nella pietra; è vitale per il successo della tua mod che impari cosa funziona per la tua squadra e lavori entro questi limiti per rendere possibile il miglior progetto. Puoi iniziare un mod pensando che stai per creare un gioco completamente nuovo e alla fine i sistemi di gioco si disgregheranno, quindi forse il tuo team pubblicherà solo un nuovo pacchetto artistico. Va bene! Anche quando le cose non si incontrano, tutti nel team hanno acquisito abilità che possono utilizzare nel loro prossimo progetto. Il successo viene da molti fallimenti.


Essere pagato

Ora per una domanda molto ambigua: quando puoi essere pagato?

La verità è che se stai leggendo questo tutorial, probabilmente non lo sarà per un po '. Non hai ancora sviluppato le competenze per guadagnare uno stipendio. Se questo è ciò che stai cercando, dovrai accucciarti e iniziare a lavorare sulla tua disciplina preferita prima che tu invii email a mod per le informazioni sul tuo conto bancario.

Il modo migliore per valutare se sei pronto a perseguire il pagamento è confrontare il tuo lavoro con ciò che viene pagato. Puoi controllare l'Unity Store e vari altri siti di distribuzione per vedere cosa vende rispetto alla tua disciplina.

Per approfondire ulteriormente la questione del pagamento ...

  • Se il tuo lavoro non corrisponde alla qualità del lavoro nei giochi che giochi, non aspettarti di essere pagato.
  • Se vuoi la libertà creativa e le tue ore, non aspettarti di essere pagato.
  • Se non hai correttamente controllato la tua squadra, e il capo della mod era un truffatore, non aspettarti di essere pagato.
  • Se la guida della mod è legittima e ha espresso interesse nel pagamento di contenuti di qualità, i tuoi colleghi sviluppatori sembrano contenuti e ti hanno detto che sono stati pagati, hai discusso pagamenti e scadenze con il team leader e il tuo lavoro soddisfa queste scadenze fino al livello di qualità previsto, c'è una possibilità molto reale che tu venga pagato! Evviva, ce l'hai fatta, ora sei ufficialmente un produttore professionista di giochi!
  • La tua personale natura laboriosa svolgerà anche un ruolo molto importante nella tua capacità di trovare salari in questa industria così tremula.

    Ma abbastanza per pagare! È bello avere un punto di riferimento su dove è necessario essere un giorno per guadagnarsi da vivere sviluppando giochi, ma non dovrebbe essere una preoccupazione troppo grande per chi è nuovo al viaggio (a meno che, ovviamente, l'affitto non sia scaduto, nel qual caso probabilmente vuoi mettere in pausa le tue aspirazioni di rendere i giochi in attesa e trovare una fonte di reddito più affidabile e cronologicamente più vicina).


    Qual'è il prossimo?

    Non sei preoccupato di essere cacciato per le strade? È un sollievo, possiamo andare avanti. L'idea di creare videogiochi significa avere una protezione dalle intemperie e una fornitura costante di energia, cosa che spesso diamo per scontata. I giochi non sono fatti solo con buone intenzioni, sai? E questo ci porta alla prossima domanda: quando è ora di lasciare una squadra di mod?

    A volte questo è ovvio, le squadre possono semplicemente cadere a pezzi quando l'interesse svanisce attraverso la squadra. Sei evitato? Non ti viene dato lavoro anche quando sei proattivo e fai roba pulita il meglio che puoi? Questa probabilmente non è la squadra che fa per te: fai le valigie e trova una squadra che valuterà i tuoi contributi.

    Sei semplicemente migliore di tutti nella tua squadra? Bene, perché non hai trovato una squadra di abilità paragonabile in primo luogo !? Trova una squadra che meriti la tua qualità di lavoro!

    Infine, stai crescendo come sviluppatore? Hai fatto passi da gigante ma la maggior parte degli altri membri del team si accontenta di rimanere al loro livello attuale? A questo punto tocca a te decidere se rimanere o meno. Se trovi ciò che stai facendo appagante (e accettabile come passatempo), stai intorno e realizza la tua passione, ma se vuoi diventare un contributore a pieno titolo del gioco avrai bisogno di spingerti e metterti in un ambiente dove sei sfidato a crescere. Trova una nuova squadra, una in cui puoi sviluppare.


    In bocca al lupo!

    I team di mod possono essere fantastici trampolini di lancio per lavori di settore a tutti gli effetti. Sono esperienze entusiasmanti piene di crescita, autorealizzazione e lavoro di squadra.


    È un'emozione assoluta vedere il tuo duro lavoro mescolare con quello degli altri per creare esperienze che possano raggiungere le persone di tutto il mondo. Creerai il prossimo DotA? Il prossimo Counter Strike? O i tuoi sforzi saranno persi nel mare dei sogni infranti dello sviluppo del gioco? Qualunque cosa accada, goditi il ​​viaggio e dovresti fallire, respawn, respawn e riprovare!