CryEngine SDK (Software Development Kit) è una versione scaricabile gratuitamente del noto CryEngine 3. Può essere utilizzato per creare una varietà di videogiochi, software interattivo e cortometraggi animati. CryEngine è uno dei motori per principianti più facili da imparare, e in questo articolo condividerò tutorial e altre risorse per iniziare a sviluppare giochi con esso.
Nella conferenza GDC del 2009, Crytek ha annunciato il suo nuovo motore, CryEngine 3 per PC, che supporta DirectX 9, 10 e 11. Il primo gioco sviluppato da Crytek per il motore è stato l'ambito Crysis. L'SDK gratuito (originariamente chiamato l'editor Sandbox) è stato sviluppato e rilasciato per creare e modificare le mappe per il multiplayer di Crysis 2; il motore è stato quindi rilasciato gratuitamente al pubblico.
CryEngine 3 (CE3) è progettato per creare sparatutto in prima persona sopra ogni altra cosa. Tuttavia, i giochi per molti altri generi sono stati realizzati usando CE3.
Per ulteriori informazioni, vedere la pagina CryDev di Abduction.
Per ulteriori informazioni, vedere la pagina CryDev di Allegra.
Per ulteriori informazioni, vedere la homepage del gioco.
Mentre CryEngine ha versioni di licenza a pagamento, puoi scaricarlo oggi e iniziare con la versione gratuita.
Quando stai iniziando da poco in CryEngine può essere difficile riuscire a capirlo. Quando ho iniziato non sapevo nulla, quindi ho dovuto trovare tutte le risorse per me stesso, ma non più. Ho raccolto i migliori tutorial da tutto il web.
Se hai un po 'di soldi in tasca che sei disposto a spendere in tutorial, questi sono i migliori. Hélder Pinto, Industry Professional e Level Architect per Crysis 3, ti guida attraverso CryEngine, iniziando dalle basi e andando fino alla creazione di livelli avanzati.
Mangiate i tutorial 3D di CE3 sono estremamente approfonditi e coprono tutto il necessario per creare un mondo all'interno del motore. Queste esercitazioni non coprono la programmazione o la creazione di un gioco completo, ma sono tra le migliori nella progettazione di livelli.
Per coloro che non possono permettersi (o semplicemente non vogliono) pagare tutorial, CyberGameArts analizza tutte le nozioni di base per apprendere e creare con CryEngine.
Copre molti argomenti che non sono molto noti e risponde alle domande sulla sua pagina YouTube per tutti gli utenti che hanno bisogno di aiuto.
Preferisci leggere? O non riesci a trovare quello che ti serve? I fantastici ragazzi di CryTek e del sito Web CryDev hanno creato un "Manuale" CryEngine 3 che copre assolutamente tutto. Dagli strumenti di base, alla propagazione del fuoco, al cambio del codice sorgente e alle preferenze di modifica.
Insieme al manuale, molti articoli in esso ti forniranno video e risorse pre-creati come esempi
Mancia: Nel caso in cui si stia utilizzando una versione precedente di CryEngine, è disponibile anche una scheda per esercitazioni obsolete / obsolete.
Quindi, hai svolto la maggior parte dei tutorial sopra e hai una base decente in CryEngine e nell'editor? Quindi è il momento di andare avanti e iniziare a fare alcuni tutorial avanzati o di specialità.
Wenda è un'artista ambientale francese che ti mostrerà come utilizzare una gamma di software per creare texture avanzate e avanzate con ambienti estremamente dettagliati. Questi tutorial coprono più di quattro ore e sono estremamente approfonditi.
YouTuber moocowisback ti guiderà attraverso l'uso di oggetti voxel per creare caverne realistiche oltre a strutturarle, illuminarle e progettarle strategicamente.
Moocowisback copre anche le basi del motore, gli aggiornamenti all'interno dell'editor sandbox e la creazione di foreste realistiche.
Un altro YouTuber, 1Richmar, ti guida attraverso la creazione dei tuoi oggetti e poi li codifica nel motore e li applica nel mondo.
Rich ti mostra anche come modellare e creare caratteri personalizzati in un programma esterno, quindi importarli nel motore e animare il prodotto finale.
Infine, spiega come utilizzare CryEngine e programmi esterni di terze parti per creare un gioco RTS (Real Time Strategy).
Quando hai creato con successo il tuo ambiente, devi aggiungere Artificial Intelligence (AI) per dare vita ai tuoi livelli! Ecco due tutorial che semplificano l'aggiunta di AI.
La prima riguarda i movimenti di base e i movimenti dei personaggi:
E il secondo copre che l'IA utilizza veicoli e attraversa il terreno:
Ecco un elenco di esercitazioni che ti aiutano a utilizzare i plug-in per incorporare software di terze parti.
Simon Fuchs spiega come creare ed esportare un oggetto da 3ds Studio Max.
Questo tutorial spiega come creare ed esportare un oggetto dettagliato da SketchUp.
In questo screencast, GaGiCF spiega come esportare un oggetto SketchUp da utilizzare in CE3:
Konstantin Popovic ha un breve screencast che spiega come installare il plugin CryTIF di Photoshop:
E questo tutorial scritto spiega come usare ed esportare da Photoshop usando CryTIF.
Conoscere un linguaggio di programmazione non è necessario all'interno dell'editor. Creare oggetti che interagiscono o movimenti di IA può essere fatto semplicemente usando il semplice ed editor basato su nodi di CryEngine.
Ma l'editor stesso esegue il linguaggio Lua (come Love2D). Se desideri creare i tuoi oggetti, i personaggi e le risorse per il tuo livello / gioco o una serie di regole per il motore da seguire sono necessarie alcune conoscenze di base di Lua.
CryEngine può essere un po 'scoraggiante a volte, ma al suo interno è semplice e facile da usare. La cosa migliore da fare è scherzare, sperimentare e fare pratica finché non si ha una buona comprensione dell'editor. Quando inizi puoi sentire la tua "grafica" semplice, ma con un po 'di sperimentazione imparerai presto a migliorarli sovrapponendo le trame, combinando la vegetazione e creando atmosfera.
Il posto migliore dove cercare aiuto su CryEngine se sei bloccato, hai bisogno di aiuto o la mancanza di informazioni è finita nei forum CE3 sul sito Web CryDev.
Ecco alcuni dei miei tutorial estesi preferiti che non si adattano perfettamente a nessun altro.
Questo sito fornisce una serie di tutorial scritti che coprono tutto nell'editor.
Ecco un altro punto vendita che copre sia l'uso dell'editor che la creazione di risorse.
Copre CryEngine 3, 3ds Max e CryEngine Programming:
Guarda tutti i video di Jed.Hai letto questo articolo e hai accesso a tutte queste fantastiche esercitazioni e risorse che ti aiuteranno a iniziare con CryEngine. Sia che tu voglia creare livelli e ambienti, programmi o muck, c'è molto che puoi fare in CryEngine 3.
La cosa più importante che puoi fare nella suite CryEngine è sperimentare. Puoi capire e creare tanti fantastici oggetti solo sperimentando.
Metti al lavoro duro e determinazione e provi a creare progetti. Lasciaci un link nei commenti di ciò che hai fatto. Ci piacerebbe vedere!
Ho dimenticato qualcosa? Avete una domanda? Sentiti libero di lasciare un commento in basso e cercherò di risponderti o aggiungere la risorsa all'articolo.